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  1. Oyé! Je cherche de nouvelles âmes fraîches (ou pas*) pour quelques parties de plus dans l'univers Warhammer ( de préférences en mode Campaign mais je suis ouvert à du Matched Play ), y'a t-il donc quelques courageux(ses) dans le sector du 93? Je joue aussi à d'autres Wargames et jeux de sociétés ( Chaos in the Old World/ Talisman / BLITZ BOWL**/ Heroquest/ Cursed City/ Warhammer Underworld toutes saisons, et autres jeux issues de la gamme) *les anciens de qui ont connu la 1ère édition de Bloodbowl ou Heroquest sont aussi les bienvenus bien sûr* **Je suis prêt à passer full time sur Blood Bowl*
  2. Le sujet central : Sujet central CDD-03 La plaine de la bataille Liste des participants Les participants officiels 01. @ZibZee Les Ruines de Sagaar 02. @Tarnotah Dans les sous-sols de l'empire 03. @dantedecryde La grande cité de Falkenstrand 04. @NERGALIS 05. @David La vengeance des Mc Sweeney 06. @Jamel018 Au détour des égouts 07. @MondeDeM 08. @Elwin Terre de héros 09. @Kaoslave Area-Zêta-One 10. @The frenchy La Cité des Damnés 11. @KeLeSangKoule La butte aux fées, l'effet inverse 12. @Galthor-BD La Kasbah du Kap'taine 13. @ludmar10 14. @thyrio Une cité-ruche à conquérir ...ou détruire. 15. @xMelloo Persévérance sur Mars ---------------------- Les candidats libres, via la section décors. 16. @Ortimore 17. @roron La nécropole enfouie 18. @Potius Mori Quam Foedari 19. @deglingo 20. @Cyroz1 Calendrier et Challenges Après tirage au sort : Session 1 : du 1/05/2021 au 30/06/2021 - Challenge (imposé) 12 : Phénomène surnaturel + challenge libre (aléatoire) 14 : Tri sélectif Session 2 : du 1/07/2021 au 31/08/2021 - Challenge (imposé) 3 : Logistique + challenge libre (aléatoire) 5 : Le ravitaillement Session 3 : du 1/09/2021 au 31/08/2021 - Challenge 1 (imposé) 18 : Mort violente + challenge libre (aléatoire) 10 : Coucou ! La candidature: Le but serait de faire un plateau 120X60 cm. L'idée de base vient de cette illustration: Masquer le contenu Mais en remplaçant le thème nain par de l'architecture de Mayence (voir inspiration) L'ambiance: La porte Nous sommes allez voir par delà la colline. nous marchâmes longtemps, très longtemps. Nous sommes enfin parvenue dans la vallée sèche décrite dans les mythes, Tout correspond. Un lieu désertique dont l'apparence évoque les paysages morbides, l'absence de tout signe de vie. Les failles parcourant les sols, le froid mordant qui en émane Et à l’horizon trône la grand porte dans la montage. Malgré cela cette maudite Scelleuse maintient que nous ne sommes pas au bon endroit. Sous prétexte que le voyage n’aurait pas été assez long. Je pense qu’elle n’a pas du tout la notion de temporalité. Elle commence à m’énerver celle-ci à toujours me contredire. C’est moi le guide ? ou c’est moi merde ! Extrait Carnet de voyage: Baelgir Tobalnov L'inspiration: Masquer le contenu ville de mayence: (l'aspect général de l'architecture que je voudrais faire) D'autre refs pour la porte L'aspect général pour l'environnement et "l'ambiance" Le Pion objectif: la couleur des dalles c'est à peu prêt ce que je vais faire pour les briques des bâtiments et de la roche. Autre test: J'ai fait un test de texture (pas la forme) pour la roche du projet je mets une petite image non peinte, je ferais les teste d'Aero dessus. Le planning: J'ai fait quelques croquis vite fait pour les défis: Phénomène paranormal: soit un arbre spectral au milieu du place (incorporé dans la table de jeu directement) soit un chaudron avec des décoctions magiques (un peu phosphorescent) mais vu que j'ai tiré ravitaillement dans les défis secondaire peut être que c'est plus adéquat là bas Et en dernière idée il s'agirait de sculpter un spectre dans le style des êtres des galgals (L'illustration vient de LOTR jeu de bataille) Tri sélectif: Je suis moins inspiré: soit un vase (romain) qui servait pour évacuer les déjections soit (si ca rentre dans le "thème") un mausolée en ruine dans ce style: Je ne suis pas encore fixé sur ce que je vais faire donc si vous avez des avis ou des préférences je suis preneur. J'éditerais la tableau d'avancement la prochaine fois.
  3. Tout d'abord, salut à tous. Je peins depuis déjà pas mal d'années ( avec quand même quelques poses ) et j'ai toujours été tendu à l'idée de poster ça. Je me fais donc violence, en espérant que tout ceci vous plaira. J'ai une page instagram et fb: https://www.instagram.com/pertinaxstudio/ https://www.facebook.com/Pertinax-studio-756741414741659/ et https://www.instagram.com/pertinaxstudio/ Bien sur, j'en posterai une bonne partie dans ce topic. N'hésitez pas à me MP sur fb, je réponds toujours ! Il y aura un peu de tout : de l'ork, elfe noir, sda etc et également du retro avec Mordheim. Je fais également des dioramas de temps en temps. Par contre, ça sera à 90% des figurines GW. Parlons peu parlons bien, voici quelques images De modestes petits grots un peu éméchés. Un peu de douceur avec Eowyn Une sœur de bataille: Un space marine avec lance-plasma:
  4. Bonjour, Je me sépare de cette armée de Skavens du clan Pestilens dont vous retrouverez la liste et les photos ci-dessous. Le lot est insécable pour le moment. J'en demande 220€ 200€. Paiement par Paypal et envoi par Mondial Relay, frais de port et d'assurance à la charge de l'acheteur. Remise en mains propres possible sur Annecy (74) et environs. Peint (1000pts): - 40 Plague Monks peints - 1 Lord of Blights peint - 1 Plague Priest peint - 3 Plagueclaw peintes Non peint (1000pts): - 25 Plague Monks sur grappe - sans socle - 20 Plague Monks scellés - 1 Vermilord Corruptor scellé - 1 Plague Furnace / Screaming Bell sur grappe Autres: - 1 Boite de gnawholes scellée - 1 Battletome Skavens en français En outre, je recherche les références Stormcast suivantes, de préférence non peintes et non montées: - 5 Paladins soit non montés soit montés en tant que Decimator haches ou Protectors glaives - 2 Stormstrike Chariot Cordialement
  5. Bonjour a tous, Dans le but de présenter mes travaux, mais aussi de proposer mes services dans la section qui va bien, Je crée ma petite galerie dans laquelle vous trouverez mes divers projets en cours et finis. Pour démarrer, quelques figurines Aos terminées: Un Sequitor Prime: Un petit sorcier de bataille pour Battle: Un Hellhound "Maison" pour le plaisir: Voila pour un début, la suite bientôt avec un projet en cours pour.... Necromundaaa!!!! Donnez moi vos avis A bientôt, Tsun
  6. Bonjour Quelqu'un à posté ceci sur le groupe Facebook d'Age of Sigmar et je trouvais que c'était une ressource intéressante, qui pourra rendre service aux débutants et membres voulant se lancer dans une nouvelle armée et faire leurs calculs. J'ai également inclus les liens Games Workshop pour accéder à chaque boite. Il est à noter que ces calculs sont pour les unités jouées telles que prévu dans leur kits, et ne tient pas en compte ce qu'on pourrait avoir en faisant quelques conversions. Boîtes de Base : La Guerre des Ames : . Stormcast Eternals (manque 2 Evocators, 2 Sequitors et 1 Castigator pour que les unités aient leur taille minimum) : 1020 points . Nighthaunt (manque 6 Grimghast Reapers et 3 Glaivewraith Stalkers pour que les unités aient leur taille minimum) : 890 points Tempête d'Ames : . Stormcast Eternals (manque 3 Evocators pour que l'unité ait sa taille minimum) : 630 points . Nighthaunt (manque 6 Grimghast Reapers et 3 Glaivewraith Stalkers pour que les unités aient leur taille minimum) : 380 points Frappe Foudroyante : . Stormcast Eternals (manque 2 Sequitors pour que l'unité ait sa taille minimum) : 190 points . Nighthaunt : 130 points Start Collecting : Grand Alliance : Order . Cities Of Sigmar : Anvilguard : 370-390 points Greywater Fastness: 370-400 points . Daughters of Khaine : 600-650 points . Fyreslayers : 590-630 points . Idoneth Deepkin : 340-370 points . Kharadron Overlords : 470 points . Seraphon : Seraphon : 590-640 points (manque 8 Saurus Warriors et 2 Saurus Temple Guards pour que l'unité soit complète) Seraphon Skinks : 540-550 points (manque 8 skinks pour que l'unité soit complète, et possibilité d'"amputer l'unité de Terradon ou de Ripperdactyl pour aligner des personnages coutant 70 et 80 pts respectivement) . Stormcast Eternals : Stormcast Eternals Thunderstrike Brotherhood : 760-820 points (manque 2 Retributors pour que l'unité ait sa taille minimum) Stormcast Eternal Vanguard: 560 points (manque 3 gryph-hounds pour que l'unité ait sa taille minimum) . Sylvaneth : 460-580 points (manque 8 dryades pour que l'unité soit complète) Grand Alliance : Death . Flesh-eater Courts : 655-745 points - Soulblight Gravelords : 530 points Grand Alliance : Destruction . Beastclaw Raiders : 445-590 points . Gloomspite Gitz : 380 points . Ironjawz : 435 points Grand Alliance : Chaos . Beasts of Chaos : 420-460 points . Khorne : Daemons of Khorne : 350 points Goreblade Warband : 610-650 points . Nurgle : Daemons of Nurgle : 500 points Maggotkin of Nurgle : 470 points . Daemons of Slaanesh : 450-550 points . Daemons of Tzeentch : 540-660points . Skaven Pestilens : 510 points . Slaves to Darkness : 630 points N'hésitez pas à me dire, sur le fil ou en mp, pour que je mette à jour ou que j'édite le post selon ce qu'il deviendra.
  7. Bonjour à tous, La Confrérie des Mâlemouleux ( https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux/?ref=bookmarks) a l’honneur de vous présenter son premier tournoi 2v2 dédié à la cause du Téléthon, qui se déroulera dans la salle L'Escale de Lozanne (69). Ce tournoi à but caritatif se veut ouvert à tous, débutants comme confirmés n'hésitez pas à venir passer un moment convivial afin de profiter du tournoi et des animations !!! L’ensemble des bénéfices générés sur le week-end (inscriptions, buvette, animations…) sera reversé au Téléthon. Il s’agit d’un tournoi 2v2, format 1000pts par joueur, full peint et respect des tailles de socle obligatoires. Nous tenons à préciser que la société Warhammer n'est pas impliquée dans l'organisation de cet évènement ou dans la cause du Téléthon. Il s'agit d'une démarche associative. I - Lieu : Nous remercions infiniment la mairie de Lozanne qui met à disposition la salle « l’Escale » pour l'occasion. 90 chemin de la rivière, 69380 Lozanne. II - Comment venir : En voiture, aucun problème pour stationner à proximité de la salle. En train, la gare de Lozanne se situe juste en face de la salle (correspondance via Lyon Part Dieu). III - Date et horaires : Le tournoi se déroulera le week-end des 04&05 décembre 2021. Il y aura 4 parties d'une durée de 4h00 maximum. L'accueil se fera à partir de 08h30. Début des parties à 09h00. Le planning du week-end : - Accueil samedi 08h00. - Partie 1 samedi 09h00. - Pause déjeuner 13h00. - Partie 2 samedi 14h30. - Samedi soir : Vente aux enchères de figurines et soirée concert (à confirmer avec la mairie). - Accueil dimanche 08h00. - Partie 3 dimanche 09h00. - Pause déjeuner 13h00. - Partie 4 dimanche 14H30. - Remise des prix à 18h30. IV - Inscriptions : Le tournoi sera limité à 144 joueurs (72 doublettes). Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 25€ par joueur. Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet de chaque joueur, par ordre d’arrivée. Le paiement sera effectué de préférence par paypal (laconfreriedesmalemouleux@gmail.com), virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou en dernier recours par chèque à l'ordre de "La confrérie des Mâlemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois. 69380 Lozanne Dans le cadre d’un règlement via Paypal, merci de bien sélectionner l’option « règlement entre amis ». V - Clause de responsabilité : La Confrérie des Mâlemouleux et la mairie de Lozanne déclineront toute responsabilité en cas de perte, vol, ou détérioration de votre matériel. VI - Restauration : Un snack/buvette vous sera proposé à l’intérieur de la salle. Nous allons nous organiser avec la mairie afin de faire venir des food trucks. VII - Army building : Merci d’envoyer votre liste (format pdf via warscroll builder) par mail à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com en précisant bien que la liste concerne le tournoi Téléthon. Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 1000 points (pack de bataille de Ghur tel que décrit dans la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2021). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2021 et des différentes FAQ. L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal sont autorisées. Si jamais il s'avérait qu'une option du warscroll ne puisse être sélectionnée sur le builder, merci de l'indiquer en modifiant le nom de l'unité ou dans le bloc « notes » situé en bas de page. Nota Bene : Comme précisé dans le Manuel du Général 2021, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. Les listes devront être envoyées au plus tard le 21 novembre pour contrôle et seront rendues publiques sur le warfo le 29 novembre. A noter que seules les publications ayant reçu au moins 1 FAQ en date du 21 novembre seront autorisées. Si une FAQ devait tomber entre votre remise de liste et la date du 21 novembre vous auriez évidemment la possibilité de modifier votre liste d’armée. Enfin, les FAQ tombant entre le 21 novembre et le week-end du tournoi ne seront pas pris en compte. A noter qu’il n’existe aucune restriction de Team Building. VIII - Scénarios et goal-average scénarisé : Lors de chaque ronde, l'ensemble des joueurs jouera un scénario du Manuel du Général 2021 qui sera tiré au sort. Les scénarios « Marquer le territoire » et « Bec et ongles » ne seront pas joués. Chaque partie suivra cette grille de notation : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. En cas d'égalité au classement général en fin de tournoi, celles-ci seront départagées à la résistance. IX - Conventions spécifique au 2v2 : - Le regroupement des 2 joueurs au sein d’une même équipe sera appelé « grande armée ». - Les 2 armées composant la grande armée ne sont considérées ni comme étant alliées, ni comme étant ennemies. - Les points de commandement générés en début de round sont communs à la grande armée. - Les points de commandements générés par les généraux sont spécifiques à chaque armée. - Les activations en phase de combat se font à l’échelle des grandes armées (1 activation de chaque côté). - Les 2 joueurs parmi les 4 ayant dépensés le moins de points dans le cadre de la construction de leur liste d’armée ont accès à leur triomphe. - Les 2 joueurs de la même grande armée doivent choisir la même grande stratégie qui sera commune à la grande armée. Elle ne pourra être réalisée qu’une seule fois et les conditions de réussite seront vérifiées à l’échelle de la grande armée (par exemple les lignes des 2 joueurs pourront être choisies afin de déterminer si la grande stratégie « tenez la ligne » est réussie ou non). - Dans le même esprit, les tactiques de batailles seront effectuées à l’échelle de la grande armée. - Un personnage nommé ne peut apparaitre qu’une fois par grande armée. - Un endless spell ne peut apparaître qu’une fois par grande armée. - En cas de désaccord entre les deux joueurs d’une grande armée, jetez un dé pour trancher. X - Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2021 ainsi que les FAQ GW. - Les effets de décors seront déterminés par les orgas en début de tournoi et resteront les même pour les cinq parties. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque (afin d’éviter les tricks de mouvement empêchant totalement une charge). - Interdiction de faire chevaucher les socles. - La taille des socles devra respecter la charte proposée par GW dans leur faq. - Les figurines non peintes, non soclées, ou positionnées sur un socle dont la taille n'est pas réglementaire resteront dans la mallette (même avec l'accord de l'adversaire, les orgas s'attribuant le droit de retirer une figurine de la table en cours de partie si besoin). - Les tables de jeu seront composées de 6 à 8 éléments de décors en fonction de leur taille, leurs effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début du tournoi. Certains décors bénéficieront de la règle « Garnison » associé à un nombre de figurines maximum pouvant entrer en garnison allant de 10 à 60 en fonction de la taille du décor. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversions autorisées pour les décors et les sorts persistants. Il faut se procurer la figurine originale du décor/sort pour le jouer. - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui-même visible. - L’excellent travail de FAQ&Clarifications présentée par l’AOSFF pour cette v3 sera utilisé afin de trancher les quelques règles soumises à débat (à noter que les FAQ GW prennent le pas en cas de non mise à jour). Merci de suivre le lien https://www.aosff.fr/questions-faq-et-clarification/faq XI - Gestion du temps : Vous trouverez ci-dessous un descriptif de la façon dont nous allons gérer le timing et les éventuels retards au cours des parties. Je tiens à préciser que le but est de gérer de la manière la plus objective les abus en termes de temps de jeu (et de les limiter par la même occasion). Il sera remis à chaque joueur avant chaque partie une feuille de match sur laquelle vous allez noter l'avancement de vos points de victoire ainsi que vos résultats définitifs (classique). Il vous sera également demandé de noter au début de chaque tour l'heure à laquelle vous débutez le tour de jeu. Je vous rappelle que le timing prévu pour chaque partie est de 4h00. Si jamais la partie n'est pas terminée à la fin des 4h00 dédiées, deux possibilités : - 1/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est inférieur à 30min (seules les rondes complètes et finalisées sont inclues dans le calcul), le score retenu sera celui inscrit au terme de la fin du round précédent (de manière que les deux joueurs comptabilisent le même nombre de tours de joueur). - 2/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est supérieur à 30min (idem rondes complètes uniquement), le joueur ayant monopolisé le temps de jeu subira une défaite majeure. Attention néanmoins, si l'arbitre constate une utilisation de ce système (qui comme tous les systèmes a ses failles) à des fins d'anti-jeu, il se réservera le droit d'y déroger. Je tiens également à préciser que dès lors qu'un joueur ne peut mathématiquement plus rejoindre son adversaire, la partie peut s'arrêter et il n'est pas nécessaire d'aller jusqu'au bout (car la différence de points entre les deux joueurs n'a aucune importance). Si je schématise un peu : - La partie se termine en 4h00 : peu importe les répartitions du temps de jeu. - La partie ne se termine pas en 4h00 et les joueurs ont quasi le même temps de jeu : on prend le score à l'issue du dernier round finalisée. - La partie ne se termine pas en 4h00 et les joueurs ont un écart de temps jeu de plus de 30min : le joueur ayant monopolisé le temps de jeu est pénalisé. Bien-sûr si un acte d'antijeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater. XII - Matériel : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, livre d'armée...). Nous autorisons l'utilisation d'une application pour les jets de 30 dés ou plus.
  8. Bonjour à tous, La Confrérie des Malemouleux (https://www.facebook.com/Laconfreriedesmalemouleux) a l’honneur de vous présenter son 11ème tournoi Age of Sigmar solo, qui se déroulera dans la salle Lachenal de Lozanne (69). Ce tournoi se veut ouvert à tous, débutants comme confirmés n'hésitez pas à venir passer un moment convivial !!! Il s’agit d’un tournoi solo, format 2000pts, full peint et respect des tailles de socle obligatoires. I - Lieu : Nous remercions infiniment la mairie de Lozanne qui met à disposition sa salle pour l'occasion. 90 chemin de la rivière, 69380 Lozanne. Il s’agit de la même entrée que le Gymnase (salle l’Escale). II - Comment venir : En voiture, aucun problème pour stationner à proximité de la salle. En train, la gare de Lozanne se situe juste en face de la salle (correspondance via Lyon Part Dieu). III - Date et horaires : Le tournoi se déroulera le week-end des 30&31 octobre 2021. Il y aura 5 parties d'une durée de 3h00 maximum. L'accueil se fera à partir de 08h00. Début des parties à 09h00. Le planning du week-end : - Accueil samedi 08h00. - Partie 1 samedi 09h00. - Pause déjeuner 12h00. - Partie 2 samedi 13h30. - Partie 3 samedi 17h15. - Clôture de journée 20h15. - Accueil dimanche 08h00. - Partie 4 dimanche 09h00. - Pause déjeuner 12h00. - Partie 5 dimanche 13H30. - Remise des prix à 16h30. IV - Inscriptions : Le tournoi sera limité à 32 joueurs. Les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation. Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 20€ par joueur. L’ouverture des inscriptions se fera la samedi 11/09 à 13h30, tout règlement envoyé en avance sera refusé et n’assurera pas votre place. Les inscriptions seront validées à réception du règlement complet de chaque joueur, par ordre d’arrivée. Le paiement sera effectué de préférence par paypal (laconfreriedesmalemouleux@gmail.com), virement (nous fournissons le RIB de l'association sur simple demande par mail ; ou en dernier recours par chèque à l'ordre de "La confrérie des Malemouleux" à envoyer à : M. Mickael Girardy 386 chemin des bois. 69380 Lozanne V - Clause de responsabilité : La Confrérie des Malemouleux et la mairie de Lozanne déclineront toute responsabilité en cas de perte, vol, ou détérioration de votre matériel. VI - Restauration : Un café vous sera offert à l’arrivée le samedi ainsi que le dimanche matin, puis servi par la suite (1€). VII - Army building : Merci d’envoyer votre liste (format pdf via warscroll builder) par mail à laconfreriedesmalemouleux@gmail.com en précisant bien que la liste concerne le tournoi Malemoule Bash XI. Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (pack de bataille de Ghur tel que décrit dans la publication Games Workshop Le Manuel du Général 2021). Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du Général 2021 et des différentes FAQ. L'ensemble des extensions compatibles avec le jeu égal sont autorisées. Si jamais il s'avérait qu'une option du warscroll ne puisse être sélectionnée sur le builder, merci de l'indiquer en modifiant le nom de l'unité ou dans le bloc « notes » situé en bas de page. Nota Bene : Comme précisé dans le Manuel du Général 2021, toutes les options d'équipements, votre général, vos artefacts, vos sorts bonus, etc.... doivent apparaître sur votre feuille d'armée. Les listes devront être envoyées au plus tard le 17 octobre pour contrôle et seront rendues publiques sur le warfo le 25 octobre. A noter que seules les publications ayant reçu au moins 1 FAQ en date du 17 octobre seront autorisées. Si une FAQ devait tomber entre votre remise de liste et la date du 17 octobre vous auriez évidemment la possibilité de modifier votre liste d’armée. Enfin, les FAQ tombant entre le 17 octobre et week-end du tournoi ne seront pas pris en compte. VIII - Scénarios et goal-average scénarisé : Lors de chaque ronde, l'ensemble des joueurs jouera un scénario du Manuel du Général 2021. - Ronde 1 : Gains sauvages ou Premier Sang. - Ronde 2 : Lutte de Pouvoir ou Sélection naturelle. - Ronde 3 : Interférence tectonique ou Superprédateurs. - Ronde 4 : L’étau ou Razzia bestiale. - Ronde 5 : Le poids du nombre ou Les veines de Ghur. Les scénarios « Marquer le territoire » et « Bec et ongles » ne seront pas joués. En début de partie, l’un des joueurs jette un dé afin de déterminer quel scénario sera joué. (1-3 scénario 1 ; 4-6 scénario 2). Chaque partie suivra cette grille de notation : - Défaite majeure = 0 point. - Défaite mineure = 1 point. - Egalité = pas d’égalité, s’il n’est pas envisageable de déterminer un gagnant, les deux joueurs bénéficient d’une victoire mineure). - Victoire mineure = 2 points. - Victoire majeure = 3 points. Le système de ronde suisse sera utilisé pour les appariements. En cas d'égalité au classement général en fin de tournoi, celles-ci seront départagées à la résistance. IX - Conventions du tournoi : - Pour ce tournoi nous utiliserons les règles du manuel du général 2021 ainsi que les FAQ GW. - Comme précisé dans les différents scénarios, le joueur "défenseur" aura la possibilité de placer les décors sur le champ de bataille (en conservant leurs effets mystérieux), puis le joueur attaquant choisira son côté. - Les effets de décors seront déterminés par les orgas en début de tournoi et resteront les même pour les cinq parties. - Les attaques sont mesurées de bord de socle à bord de socle, sauf si la cible de l'attaque est en hauteur, auquel cas n'importe quel point de la figurine attaquante peut être utilisé afin de déterminer la portée de l'attaque (afin d’éviter les tricks de mouvement empêchant totalement une charge). - Interdiction de faire chevaucher les socles. - La taille des socles devra respecter la charte proposée par GW dans leur faq. - Les figurines non peintes, non soclées, ou positionnées sur un socle dont la taille n'est pas réglementaire resteront dans la mallette (même avec l'accord de l'adversaire, les orgas s'attribuant le droit de retirer une figurine de la table en cours de partie si besoin). - Les tables de jeu seront composées de 6 à 8 éléments de décors en fonction de leur taille, leurs effets mystérieux seront tirés aléatoirement au début du tournoi. Certains décors bénéficieront de la règle « Garnison » associée à un nombre de figurines maximum pouvant entrer en garnison allant de 10 à 60 en fonction de la taille du décor. - Les conversions de figurines sont autorisées, nous vous invitons à envoyer vos photos si vous avez des doutes pour votre conversion (laconfreriedesmalemouleux@gmail.com) - Pas de count-as ni de conversions autorisées pour les décors et les sorts persistants. Il faut se procurer la figurine originale du décor/sort pour le jouer. - Les décors sont inamovibles (on n'enlève pas les arbres de leur plateau pour faire passer des figurines). - Une figurine est considérée comme visible dès que le moindre élément la composant est lui-même visible. - L’excellent travail de FAQ & Clarifications présenté par l’AOSFF pour cette v3 sera utilisé afin de trancher les quelques règles soumises à débat (à noter que les FAQ GW prennent le pas en cas de non mise à jour). Merci de suivre le lien https://www.aosff.fr/questions-faq-et-clarification/faq X - Gestion du temps : Vous trouverez ci-dessous un descriptif de la façon dont nous allons gérer le timing et les éventuels retards au cours des parties. Je tiens à préciser que le but est de gérer de la manière la plus objective les abus en termes de temps de jeu (et de les limiter par la même occasion). Il sera remis à chaque joueur avant chaque partie une feuille de match sur laquelle vous allez noter l'avancement de vos points de victoire ainsi que vos résultats définitifs (classique). Il vous sera également demandé de noter au début de chaque tour l'heure à laquelle vous débutez le tour de jeu. Je vous rappelle que le timing prévu pour chaque partie est de 3h00. Si jamais la partie n'est pas terminée à la fin des 3h00 dédiées, deux possibilités : - 1/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est inférieur à 20min (seules les rondes complètes et finalisées sont inclues dans le calcul), le score retenu sera celui inscrit au terme de la fin du round précédent (de manière que les deux joueurs comptabilisent le même nombre de tours de joueur). - 2/ Si l'écart de temps de jeu entre les deux joueurs est supérieur à 20min (idem rondes complètes uniquement), le joueur ayant monopolisé le temps de jeu subira une défaite majeure. Attention néanmoins, si l'arbitre constate une utilisation de ce système (qui comme tous les systèmes a ses failles) à des fins d'anti-jeu, il se réservera le droit d'y déroger. Je tiens également à préciser que dès lors qu'un joueur ne peut mathématiquement plus rejoindre son adversaire, la partie peut s'arrêter et il n'est pas nécessaire d'aller jusqu'au bout (car la différence de points entre les deux joueurs n'a aucune importance). Si je schématise un peu : - La partie se termine en 3h00 : peu importe les répartitions du temps de jeu. - La partie ne se termine pas en 3h00 et les joueurs ont quasi le même temps de jeu : on prend le score à l'issue du dernier round finalisée. - La partie ne se termine pas en 3h00 et les joueurs ont un écart de temps jeu de plus de 20min : le joueur ayant monopolisé le temps de jeu est pénalisé. Bien-sûr si un acte d'antijeu est constaté, nous vous recommandons de faire appel à un arbitre sans attendre la fin de la partie afin qu'il vienne constater. XI - Matériel : Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres et tous les documents relatifs à son armée (battlescrolls, livre d'armée...). Nous autorisons l'utilisation d'une application pour les jets de 30 dés ou plus. XII - Conditions sanitaires : Chaque joueur devra présenter son pass sanitaire afin de pouvoir accéder à la salle. Le port du masque sera également obligatoire.
  9. Bonjour, J'achète 3 arbaletriers oruk (boite de base dominion). Payement paypal ou remise en main propre sur paris et banlien sud. Merci
  10. Bonjour à tou(te)s ! Je me remets depuis quelques temps dans le hobby, notamment attiré par Age of Sigmar. Toutefois, mes objectifs sont simples : (ré)utiliser tout ce qui est déjà dans les cartons, en rabiot ou dans d'autres jeux (en gros être un peu plus économique et écologique). L'idée est aussi de finaliser (soclage, peinture) ces figurines pour être jouables dans d'autres gammes/univers. Donc en faisant le bilan de ce qu'il y avait de disponible, j'arrive vite à la conclusion (et l'envie) de faire du Cities of Sigmar (par contre pas du tout optimisé, c'est clairement pas destiné à la compétition hardcore). Je veux présenter à la communauté mon projet, mais surtout demander quelques conseils, notamment pour des idées d'unit fillers (voir plus loin). Pour tester les règles, je prépare une petite force de 500pts, mais je vois vite comment la développer pour après. Pour l'instant je pars sur : - 10 freeguild guards (épée, bouclier) - 10 freeguild guards (lance/hallebarde : quelques lances et hallebardes, mais aussi beaucoup d'arme d'hast bretonniennes, assez "bâtardes" pour passer de l'une à l'autre en proxy). - 1 freeguild général à pied - 10 black ark corsairs - 10 flagellants QUESTION d'unit fillers : En plus d'ébarber/convertir/monter ces figs, j'aimerais préparer des unit fillers. Ça permet de poser plus de figs (la contrainte d'AOS étant de jouer des blocs complet, souvent par dizaine de figs, donc des unités à 13 ou 17 individus c'est mort), de faire des économies (ou pas...) et d'utiliser des figurines hors gamme ou dans les cartons (civil, etc...). J'ai vu beaucoup d'excellentes idées sur le web pour Battle, mais ce qui marche avec des socles carrés dans un régiment ne fonctionne pas forcément avec des escouades aux socles ronds ! Pourtant, il y a quand même moyen en se creusant la tête, mais à plusieurs c'est mieux ! Voilà pour l'instant quelques idées (notamment typées "armée du train") : - Du musicien civil (en vente d'ailleurs en duo avec le suivant), c'est à dire non régimentaire, et qu'on peut utiliser en PNJ dans une taverne ou autre scénario. - Des porteurs/mules (un humain chargé d'équipement/sacs, ou un animal transportant du matériel). Exemples ici : https://cdn3.philibertnet.com/351627-large_default/frostgrave-barde-et-mule.jpg - Des animaux (de compagnie ou de combat, comme des chiens de guerre, voire plus exotique comme une mascotte ou autre). - Toujours dans l'idée de civils : cuisinier, médecin, prisionnier/martyr, membres du clergé/cultistes (je trouve que le prêtre ou la bonne soeur fait toujours son effet dans un pack, et peut même servir de proxy "musicien - voire bannière)... - Décor : bannière plantée (proxy possible de porte-étendard), pilier (bof), tas de crâne... Je suis sûr qu'il y a de l'idée à avoir, mais les décors stratégiques d'armée et le côté "objet statique qui bouge" est compliqué... QUESTION subsidaire : que pensez-vous de gros "bloc" d'unit filler ? Un gros avec un diorama dessus d'accord, mais niveau jouabilité/taille/modularité/poly-utilisation... c'est pas évident. - Pour une "équipe médicale" : j'ai pensé à deux porteurs d'un brancard (on peut ainsi faire 2 socles de 25mm, séparés par un certain espace - le brancard). - Des porteurs de palanquins ou autre (idem : 4 socles de 25mm avec de l'espace entre eux). - Des "véhicules" ? Bon, on va éviter le halfing jardinier qui pousse sa charette de fleurs, mais j'aime l'idée des chariots (de guerre ou autre, j'ai des montures, du bois, de la colle et du green stuff !). Voilà pour cette première base de réflexion ! N'hésitez pas à donnez vos avis et conseils, ou à balancez des liens avec des unit fillers sur socle rond (j'ai pas mal écumé les régimentaires) ! Merci à vous ! Pour la suite (quand tout sera déjà monté et converti), je partirais sur du Anvilguard : - 1 hydre (de la gamme Mythic Battle Pantheon). - 1 canon à 9 fûts (fabrication maison, transformable en lance-roquettes avec l'ajout de fusées dépassant des fûts). - 10 arbalétriers elfes noirs. - 1 sorcière elfe.
  11. Salutations! Ancien joueur des Comtes Vampires à feu Warhammer Battle, je craque. Jamais je n'aurais pensé me mettre à Age of Sigmar, mais que voulez-vous: le Grand Nécromancien sait bien qu'au final, nous finissons tous sous sa coupe... Mon projet se présente ainsi: Une grande armée Soulblights, avec des unités alliées de la Grande Alliance de la Mort issues des Flesh-Eater Court (pour un Ghoul King et quelques goules) ainsi que des Nighthaunts (pour le Black Coach surtout). L'idée est avant tout de me faire plaisir, sans rechercher le compétitif: si la situation sanitaire nous permet un jour de revenir sur des tables de tournoi, j'y participerai avec plaisir, mais pour l'heure l'idée est surtout de pouvoir m'amuser avec mon meilleur ami, un joueur Skaven. Pratiquement, je possède déjà - 30 squelettes ancienne version - la quasi totalité des zombis de Zombicide Black Plague (à nettoyer et repeindre pour harmoniser les couleurs ) - le dragon zombi du même jeu - à voir si j'arrive à recycler les Wolfz de Wulfsburg pour augmenter le nombre de loups dont je dispose (même si je craquerai pour une boîte des nouveaux) - idem pour les Crowz et les Ratz, j'attend de voir le contenu du Battletome. - 5 cavaliers squelettes - 3 Vargheists - 1 charette macabre - 40 goules et un Abhorant King - 10 loups funestes ancienne version - des Nighthaunts de Mortal Realms en quantité (je dois avoir une centaine de Chainrasps, plus 16 Myrmourn Banshees et Lady Olynder) - la boîte de Cursed City - les vampires Oldschool Vlad, Konrad et la femme vampire métal de l'époque - j'ai mis la main sur une boîte des Mortarchs de Nagash, je vais essayer de monter le kit afin de pouvoir interchanger entre Mannfred et Neferata sur la même monture. - enfin j'ai la bande de la Cour Ecarlate de Direchasm. Je viens de mettre la dernière touche à un essai de chéma de couleur classique: armures rouillées, os salis, tissu rouge et socle sol désolé et neige. J'ai pour cet essai utilisé les squelettes précédente version. L'idée est d'obtenir un bel effet de masse, sans chercher à faire un chéma super original, mais rester sur du simple et efficace. Les personnages eux seront particulièrement soignés bien sûr! Qu'en pensez-vous? J'ai mis deux heures pour faire les 10, hors temps de séchage.
  12. Salut à tous et à toutes ! Le club SFJ se réunit tous les vendredis soirs entre 20h et 1h du matin. Accessible par les transports en commun (RER A), nous avons une salle dédiée aux Wargames & jeux de plateaux. Nous jouons principalement à AOS, GOT & SAGA, mais aussi au sdA, à Alkemy, à Briskars & Khârn Âges... Nous avons des joueurs de tout niveau (compétitif ou narratif) et on s'adapte à nos adversaires bien sûr. SFJ, c'est aussi le club qui organise les JFJ chaque année ! Bref, n'hésitez pas à me contacter par MP ou à regarder notre page Facebook sur laquelle toutes les informations sont visibles. Prochaine session le vendredi 20 décembre, avec notamment une initiation à Khârn Âges de TGCM. https://www.facebook.com/Club-SFJ-Sartrouville-Figurines-et-Jeux-103683307758494/
  13. Bonjour à tous, Presque 30 ans après avoir peint ma première figurine et après avoir pris plus ou moins de recules avec l’univers de 40K. Je suis revenu voir ce qu’il se passait au début de la V8. Et j’ai finis par remonter au grenier ressortir mes boites de gurines pour recommencer à peindre en fin d’année dernière. J’ai toujours aimé les Dark Angels surtout a l’époque ou ils n’étaient pas totalement con (mais c’est une autre histoire)… Au fils des années j’ai collectionné pas mal de figurines et je me suis dis qu’il fallait que je finisse de mettre en ordre de bataille mon armée avant que Guilliman ne decide de se passer des space marines normal. J’ai donc commencé par la Deathwing : -Décapage au glanzer -Achat de bitz et de modèle manquant -Utilisation de Oyumaru pour refaire des épaulettes cassées. -et même un peu d’imprimante 3D EDIT: réorganisation du post parce qu'il etait un peu bordelique: Dark Angel 1ere compagnie : Deathwing: 3eme compagnie: 4eme compagnie: 5eme compagnie: Maison Terryn Aeronautica Imperialis ork
  14. Bonjour, Je démarre ce post car j'aimerai des conseils pour le montage de mes petits monstres. C'est la 1ere fois que je monte ce type de jeu. Je les peindrai ensuite. J'ai pris le Start Collecting Dryad+Treelord+Branchwych que j'ai commencé à monter J'aurai également des Tree-Revenants et Alarielle The Everqueen Je suis équipée d'un scalpel (que je sais utiliser sans découper mes doigts (hormis mon pouce), de milliput pour compléter les petits trous (comme sur la 3e dryad en partant de la gauche)(j'ai posé une chouette sur la branche du dos qui m'a posé problème pour la chevelure de branchage), d'une pince à couper le plastique (marque Army Painter) et de colle à plastique et super glue; et d'une perceuse manuelle. On verra une fois la 1ere partie monté (et surtout mon jeu Zombicide entièrement peint en cours le 16/09/21) pour peindre mes Sylvaneths. Que me conseillez vous? De les monter sur socle avant de peindre? Faire mes socles séparément pour les décorer avant de coller ma figurine? Mes questions sont celles d'une pure noob dans cet art, soyez indulgent s'il vous plait. PS: Je n'ai pas trouvé comment insérer une image (le lien "Insérer une image depuis une URL" me refuse mon lien). Du coup, sorry de vous faire cliquer en plus
  15. Bonjour à tous et bienvenue sur le sujet de présentation de l'association Warmageddon, Warmageddon est une association qui a pour but de réunir des amoureux des jeux de figurines et de jeux de sociétés afin d'offrir un endroit où pratiquer en toute décontraction et bonne humeur ces activités que sont le modélisme et le jeu. Nos membres peuvent se retrouver tous les dimanches sauf ceux d’août de 14H00 à 23H00 (pour les parties qui tardent et/ou les bavards). Notre salle, la salle "OZANAM" se situe à la Maison des Associations de Levallois Perret, au 34 rue Pierre Brossolette (ICI). C'est facilement accessible avec la station Anatole France de la ligne 3 du métro et la gare de Clichy Levallois des lignes SNCF J et L. Les principaux jeux joués sont 40K et AOS qui possède de plus en plus de convertis. Des parties de Mordheim, Kill team et BloodBowl s'organisent de temps à autre. Si vous souhaitez nous rencontrer, vous pouvez passer nous voir et découvrir nos activités et si vous êtes du style à vous présenter, vouloir des informations avant, il y a également notre forum http://warmageddon.fr/ et notre discord. Waaagh à tous
  16. Bonjour à tous, il y a bien longtemps que je n'avais pas publié ici. J'ai honteusement oublié de vous livrer mon Battletome pour les Roi des Tombes, sur la base des compendiums de Games Workshop. Après moult retouches (comme d'hab ) j'ai fini par obtenir un résultat satisfaisant et complet. Ces travaux sont l'aboutissement de pas mal de taff concernant mes Undead favoris, je vous laisse le bébé et espère qu'il vous plaira, bonne lecture => http://www.peintreagage.fr/documents/warhammer-aos-tomb-kings-fr.pdf Hashutement Votre ! Kurien (Vieil Archiviste de Zharr Naggrund)
  17. Bonjour à tous, je suis depuis un petit moment maintenant de superbe armées personnalisées (en particulier de Stormcast) et ça me donne envie de partager sur le sujet J’ai commencé AoS il y a environ 1 an avec la peinture d’une unité de gardes maritimes et c’est ce qui m’a donné envie de me monter une armée entière sur le thème marin. Après quelques errements voici où j’en suis, l’armée doit s’articuler autour de 3 thèmes : Stormcast, Elfes et Atlantis (version Disney / comics). Et voici mon tableau récapitulatif qui sert, à l’origine, à ne pas s'éparpiller : J’ai choisis l’allégeance “défenseurs de Léthis”, pour avoir la possibilité d’inclure différents peuples sous marins (après les humains et les elfes). J’ai bien conscience que la liste d’armée n’est pas optimisée mais j’espère qu’au fil du temps j’aurai suffisamment de figurines pour en faire une armée équilibrée ! Pour le moment il inclut tout ce que j’ai déjà acheté, il va évoluer au fur et à mesure que j’avancerai dans la peinture. Beaucoup de travaux ont été commandés auprès d’artistes par manque de temps et surtout de talent de mon coté. Ce sera précisé à chaque fois. Je vais déjà présenter de ce que j’ai déjà fait ^^ Je commence par les leader coté Stormcast : Un Lord Celestant quasiment pas converti à partir du chef des evocator de warhammer underworld Un Knight Incantator converti à partir du kit d’evocator Merci d’avoir tout lu et à bientôt pour la suite
  18. Bonjour à tous, Je souhaite me séparer de mon début d'armée Orruks que j'avais commencé en fin V2 ainsi que la partie Kruelboyz de la boite dominion montée (non collée hormis une ou deux pièces qui tenaient pas) sans socle pour 5 hobgrots Le lot comprend donc : - 1x Start Collecting! Ironjawz => 10 ardboyz + 3 gore-gruntas + Warchanter - 5x Brutes - 1x Weirdnob Shaman - 1x Megaboss sur Maw-krusha => Valeurs neuve de : 240€ Le tout plutôt peint, en tout cas dans un schéma qui me plaisait. La partie Dominion + warscrolls - 1x Killaboss on Great Gnashtoof- 1x Murknob with Belcha-banna- 1x Swampcalla Shaman with 1x Pot-grot- 1x Killaboss with 1x Stab-grot- 3x Man-skewer Boltboyz- 10x Gutrippaz- 20x Hobgrot Slittaz- 14x Warscroll Cards and 2x Allegiance Ability Cards: - 1x Le Battletome couverture souple de Orruks Warclan (on peut dire que c'est bonus ahah) Je dirais bien un petit 200€ le tout de base, mais je vous laisse faire vos suggestions en offre ! Je joins le dossier drive pour les photos https://drive.google.com/drive/folders/145OWp4Q8J_wtbp2P1eL7MCOFJg3cm23A?usp=sharing Habitant sur Paris je favorise l'échange en main propre, donc avec paiement en espèce directement ! Dans un autre cas je vous laisse calculer les FDP suivant votre localisation et nous procéderons via Paypal.
  19. Bonjour, Je vide aujourd'hui mes fonds de tiroirs en mettant en vente ma collection de seraphons comprenant: -1 stegadon (la bête et une partie du howda peint) 35€ -1 bastiladon (la bête est peinte pas le howda) 35€ -1 pretre skink métal 10€ -1 pretre skink plastique (peint) 10€ -1 slan métal (peint) 10€ (pas de socle) -7 saurus knights (sur grappe avec le corps d'un 8ème dont je n'ai pas réussi à retrouver le sang froid...) 20€ -20 saurus (7 sur grappe et le reste peint) 20€ -33 skinks (état variable sur les bras mais les corps eux sont bons) 20€ -Tous les rabiots qu'il me reste Le tout est vendu avec des socles de Warhammer Battle pour 135€ FDP out (négociable). Moyens de paiement acceptés: Paypal, virement bancaire (envoi à la réception du paiement). Les photos sont ici: https://flic.kr/ps/3Uzr33 Pikipu
  20. Hello, Je me suis lancé dans une armée Seraphon qui avance assez doucement il faut bien le dire. J'ai acheté une boite de ruée céleste et de start collecting skink (en plus d'une boite Underworlds qui trainait). Mon inspiration est un mixte entre le vaporwave et l'ambiance cyberpunk à base de neons de couleurs vives. J'ai recontré le pb de devoir passer par des encres assez transparentes ou des pigments assez chers pour pouvoir obtenir les couleurs vives. J'aime le schéma classique mais j'avais envie de quelque chose de moins sérieux. Dans l'absolu j'aimerais leur mettre des lunettes de soleil et des canons laser mais j'ai peur que ça fasse too much (enfin, les lunettes c'est surtout car je n'ai pas d'imprimante). Je me suis aussi fixé comme objectif de ne pas passer trop de temps sur chaque figurine et peins donc en TT+/-. Ayant beaucoup peint ces derniers temps, j'ai maintenant envie de jouer un peu. Voici mes débuts de Wip
  21. Bonjour ! Je débute le Wargame depuis maintenant un an, et j'ai réussi à réunir avec le temsp assez de boite de bloodbowl seraphons pour un gros projets: faire une liste +- 1000p entièrement converties de Saurus ! Ainsi, je me suis imposé d'utiliser beaucoup de greenstuff et de bouts de figurines récentes et aucune figurine existante sans modifications, donc je vais devoir, par exemple, trouvé une alternative pour les montures sangs-froids. Pour le nom particulier, je me suis juste amusez à comparer la crête d'écailles du dos de mes Saurus à un aileron de requins, et Xal-Rok sera le leader, ne pouvant pas l'appeler Krog-Gar vu qu'il est déjà sur mon étagère dirigeant mon armée du Lézard-Tonnerre, et comme ça je peux m'imaginer une rivalité entre les deux ! Voici donc pour commencer la liste: -Un OldBlood sur Carnosaure (monture encore en recherche) -Un scar-vétéran sur Sang-Froid(monture encore en recherche) -Un Saurus SunBlood -2x5 Saurus Guard -2x5 Saurus Knight(même monture que le scar-vet sur sang-froid) -20x Saurus Warriors j'essaierai de finir ce projet avant mi Septembre, mais j'ai aussi une ou deux autres figs à finir aussi pour cette date, mon objectif est alors d'avoir fait au moins 5 unités sur 6 d'ici là, j'espère réussir !
  22. Hello, J'ai acheté le guide du général 2021 et dans les profils de bataille rangée j'ai vu que l'on pouvait inclure des bandes de Underworld. Cependant je me demande où on peut trouver les chartes d'unités correspondantes à ces figurines ? Merci de votre aide.
  23. Bonjour à tous, pour la V3.0 d'AoS je me monte actuellement une force d'Ossiarch Bonereapers avec le schéma des Petrifex Elite. Je vise dans un premier temps une liste de 1000 points pour débuter et je l'agrémenterai ensuite au fil des parties. Je jouerai possiblement une campagne de Path to Glory (Crusade version AoS) avec. Le schéma de couleurs reprends de manière fidèle le schéma de la sous-factions des Petrifex Elite. Les Petrifex Elite sont une armée de nomades qui écument les Royaumes Mortels en recherche d'ossements fossilisés, leur permettant de monter une armée solide et implacable. Ils possèdent des armures rouges et des ossements couleurs pierre (ossements fossilisés), seule la tête est de couleur os. Toutes les figurines sont peintes exclusivement avec la peinture Contrast et le rendu souhaité est Tabletop. Seul les éclaircissements et les socles ne seront pas traités en Contrast. Place aux Mortek Guards : Au niveau des couleurs : Sous-couche : Corax White Armures : Contrast: Blood Angels Red avec les arêtes en Wild Rider Red Ossements du corps : Contrast: Basilicanum Grey (éclairci au Wraithbone sur les boucliers, épaulettes et casques) Têtes : Contrast: Skeleton Horde (léger drybrush de Wraithbone) Pagnes, lames et saphirs : Contrast: Akhelian Green Manches des armes : Contrast: Black Templar Socles : Agrellan Badland puis Contrast - Guilliman Flesh et un brossage à sec de Wraithbone. Contours noirs et touffes GW. Tous les conseils, encouragements et observations sont les bienvenues, alors n'hésitez pas! Le prochain sur l'établi est un Mortisan Boneshaper.
  24. Bonjour à tous ! J’ouvre ce nouveau sujet afin de vous présenter l’avancée pas à pas de ma future armée de Kruelboys ! Après une longue hésitation avec les Stormcasts V3 mon choix c’est finalement porté vers les Kruelboys Plusieurs raisons à cela : - Il y a des grots et ils sont trop mignons ! (Je suis plus mitigé sur les hobgrots en revanche) - Des tonnes de monstres ! - Les boucliers sont superbes. - Enfin des peaux vertes malins ! - Il y a un vautour géant ! Un vautour !!!! - Ça va avoir une sacrée gueule sur la table une fois mixé aux autres peaux vertes Après une aventure avortée avec les Soulblight Gravelords, dont les figurines une fois montées ne m’ont pas convaincu plus que ça, j’en attends beaucoup de ces nouveaux peaux vertes et leur dégaine si particulière. Enfin bref ! Place aux images…. Enfin à l’image ! Je n’ai pas eu le temps pour le moment de peindre plus que ce proto orruk dénommé « Glott ». Le petit père a servi de test pour le reste de l’armée. Une grosse contrainte à ce projet : le temps… Comme tant d’autres nous si je parviens à peindre 3 heures par semaine c’est un exploit. Pour accélérer la cadence j’ai opté pour la peinture contrast et pour le moment je suis plutôt satisfait même si je trouve certaines teintes un peu fadasses. Pour pallier à cela je repasse toujours une encre en plus pour que la couleur gagne en profondeur. Voici la recette que j’ai appliqué : Sous couche : Wraith Bone Peau : contrast plaguebearer flesh et seraphim sepia Cuir : contrast wylwood et reikland fleshshade Lanière : contrast gore grunta fur et reikland fleshshade Métaux : contrast basilicanum grey + agrax earthshade et ironbreaker Bouclier : contrast basilicanum grey + contrast talassar blue + contrast gryph hound orange + Balthasar gold et druchii violet Grosso modo pour peindre un orruk il me faut au maximum deux heures en comptant le temps de faire la sous couche. Le plus long étant toujours de repasser sur tous les petits défauts (coucou la petite arête du casque oublié sur la photo). J'ai bon espoir que ce schéma de couleur rend plutôt bien en groupe ! Surtout avec des variations au niveau des peaux. Reste maintenant à trouver quelque chose pour les socles… Mais pour le moment c’est la peine sèche côté inspiration ! La suite prochainement !!! Enfin… J’espère !
  25. Bonjour à tous , Je cherche des joueurs aos dans la région du bugey dans l'ain, j'ai 34 ans je me suis remis à warhammer depuis 1 ans ,j'ai quitté le hobby à l'époque de battle (rip), je n'ai encore jamais jouer à age of sigmar du coups sa serai pour faire des parties à la cool dans un premier temps. N'hésiter pas à me contacter à bientôt j'espère
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