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  1. <<Bienvenue sur Agrimunda ! Ne vous fiez pas à son apparence de monde bouseux, il fournit en nourriture et matières premières un millier de régiments de l'astra militarum. Evidemment c'est sans compter les mondes du sous secteurs dépendant de l'approvisionnement en nourriture pour les cités ruches, je ne vous parle même pas de la noblesse des spires qui se réserve une part du gâteau. A cela s’ajoute...Pardon ?! Ah...vous êtes chasseur de prime.... Et bien mon brave sachez que Agrimunda est également un nid de vipère, pour son emplacement isolé dans le secteur il est un lieu de chute de premier ordre pour les gangs recherchés ou quiconque cherche à étendre sa domination sans trop attirer l’œil des autorités impériales. Bien sûr certains truands sont des locaux et il n'est pas rare de voir des convois de nourritures pillés, ou des agriculteurs se plaignant de raquette. Je ne veux pas vous juger mais au vu de votre apparence vous venez de Necromunda ? Dans ce cas vous comprenez que la proximité du monde de Necromunda n'aide en rien dans l'arrivée de gang clandestins... Surtout que la plupart de ces barbares ne connaissent rien à la nature donc débarquer ici leur semble être un paradis, justifiant leur installation. Bref nous comptons sur vous pour nettoyer nos ruelles, et en cas de besoin n'hésitez pas à faire appel à la compagnie d'enforcers détachée par le seigneur Helmawr de necromunda pour "accueillir" les gangs en fuite. Même si, entre nous, ils ont plus l'air de touriste que de service de sécurité, certains n'étant pas tout blanc si vous suivez ma pensée....Je ne peux que vous conseillez d'aller voir Tilda Braggs qui tient l'échoppe des chasseurs de primes locale, elle a un carnet d'adresse bien fournie si vous voyez ce que je veux dire....Et si vous êtes lacé des gangs vous pouvez toujours tenter de chasser les prédateurs des jungles qui borde notre chère Angel City>>. Je travail encore sur le fluff mais l'idée est que Agrimunda est un agrimonde proche de Necromunda, le monde est délaissé par l'imperium, de par sa proximité avec necromunda il est le point de chute idéal pour certains gangs parvenant à quitter necromunda, sans compter les quelques gangs locaux. De plus les maisons s'en servent comme terrain de jeu, et d'affrontement notamment la maison Goliath qui y détiens une arène de laquelle sont retransmis des combats en direct. Le pseudo gouverneur de Agrimunda à la solde de Helmawr à dû plaider sa cause pour que ce dernier dépêche quelques enforcers. Voilà quelques temps déjà que je bosse sur ce projet de table mais je n'ai jamais pris le temps de le partager sur ce forum. L'idée est de créer une table composée en principe de 9 plaque de 40 par 40 centimètre, chacune ayant un thème. Mais comme je n'aime pas faire comme les autres et que je ne suis pas plus friand que cela des bas fonds de necromunda, on part sur Agrimunda. Bref en gros on reprend du necro mais on ajoute de la verdure et de la boue. Au programme du custom de décors de GW et de la récup Pour les plaques voici les différents thèmes dégagés pour le moment : - Zone d'habitation, sous forme de containers : 2 plaques - Zone de marché : 1 plaque - Bar/cantina : 1 plaque - Zone agricole (silo...) : 1 plaque - Zone d’atterrissage et de fret : 1 plaque - Centrale électrique : 1 plaque - Ruines abandonnée/cathédrale détruite : 1 plaque - Usine/station d'épuration : 1 plaque Pour commencer j'ai choisi de m'attaquer à une zone de bloc d'habitation, cette dernière est principalement réalisée à partir du kit de container de games workshop combiné aux passerelles de necromunda dark uprising et à un peu beaucoup de custom. Pour le fluff, Angel city fut créer par des colons, mais sa proximité avec la jungle entraîna des conflits sous formes d'attaques d'autochtones ou de super prédateurs, de sorte que seuls les structures les plus solides résistèrent, la tentative de cathédrale fut rasée tandis que le centre de recherche du mechanicum, devenu depuis le bar de la ville survécu devenant la chapelle de certains. Les colons, conscient de leur situation précaire et en manque de moyens récupérèrent les containers des vaisseaux d'expédition et en rachetèrent aux vaisseaux marchands de passage et les aménagèrent. Au fur et à mesure Angel city s'étendit à travers l'empilement et l'ajout de nouveaux containers d'habitation, désormais devenu une forme de tradition de la ville lui permettant sans mal de s'adapter en déplaçant au besoin certaines habitations. Voilà le concept : Et le premier container avec un marchand d'arme plus ou moins obtenues légalement Ensuite voilà le premier container d'habitation : Voilà pour le moment je vous présente que deux containers sachant que la première plaque en comprendra 9 et que actuellement 8 sont finis donc je reviens bientôt
  2. J'oubliais, personne ne parle de la news du WD (page 27) concernant le jeu vidéo sur Necromunda ??? Edit GM TheBoss™ : séparé de ce sujet.
  3. Je ne sais pas si ça a été relayé : Bounty Hunters, GSC, Cultists and more. u/Quarterwit_85 Information compiled from posts on the Necromunda Worldwide facebook page. It's all come from Garro at the Open Day in the UK. Gang war three is mostly written Gang war two will include rules for Orlocks, the new ZM tiles, and rules for hired guns, and hangers on. Bounty hunters are completely custom, having full access to the trading post and about to take up to 5 weapons, and three skills. Hive scum will be a collection of low level add ons who are basically cannon fodder for your gang. There will be four hang-ons to start with: cook, scout, doc, and armourer. Escher, Goliath, and Orlock will get their resin weapon packs early next year around the same time GW2 comes out. GW3 will include a massively increased trading post and house armoury lists. Including the vast majority of imperial weapons and wargear. GW3 will include more specialised missions including one with civilians. White Dwarf will have a 3rd new gang after book 2 launches made up exclusively of bounty hunters. These will have your usual levels of ganger with use of the trading post lists in place of a house list. Gangers will have a level of rarity attached to them Both GSC and Chaos Cultists will both be appearing in White Dwarf. Both gangs will be based around the existing kits (No new models) Genestealer Cults (GC) will focus around the neophite-hybrids with a sub-primus leader, and able to take Aberrants in the gangs. they'll have full access to the entire GC armoury including weapons in the acolytes kits. these weapons should be added to the trading posts lists, but will be in Gang War 3 (GW3) Chaos cults will be god neutral. but will be able to preform a ritual between games, to one of the gods. if successful, your gang gets a buff based on the god, and if it fails, a random member of your gang (other than the leader) turns into a spawn, and remains like it (spawn is added to the gang roster). you get bonuses to the ritual roll, if you stick to the same god, and get negative modifiers if you chop and change. Both gangs will have full gang rules, and access to trading posts .etc so will be able to include other non-faction gear as campaigns go on. Both factions will have a low-power psyker option
  4. 01/04/19 à 15h00 Bonjour CARTES Je cherche des cartes du jeu Horus Heresy de Sabertooth Games/Fantasy Flight Games. Je cherche surtout dans les extensions (porte de la sédition, manoeuvre du traitre, bataille de Prospero, feu démoniaque, mains de l'empereur, lame du traître et dropsite massacre + les cartes promo) Je peux échanger avec des cartes du jeu de base ou de la porte de la sédition. Elles sont aussi à vendre. Je cherche préférentiellement en français, mais en anglais ça va aussi. Je n'ai pas encore fait de liste des cartes à vendre et échanger, mais j'ai plusieurs fois toutes les cartes communes (au moins 5 fois) et quelques fois les non communes (=inhabituelles, au moins 3 fois), l'une ou l'autre rares. Set avec toutes les cartes communes du jeu de base (loyalistes + traîtres + neutres) 10€ Set avec toutes les inhabituelles du jeu de base (loyalistes+traitres+neutres) 10€ Set avec toutes les communes loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Set avec toutes les inhabituelles loyalistes ou traîtres ou neutres : 5€/allégeance Les cartes de crédits impériaux (reprenant le background du jeu, c'est-à-dire le texte du livre "visions of heresy") je les ai jusqu'au numéro 28 complet une fois et jusqu'à la 14 avec des trous (4 et 11 manquants) et la 6 en doublon. Si quelqu'un prend les 28 crédits (en un exemplaire) je les fais à 10€, sinon c'est 0,5€/carte. - Je possède aussi un booster pour le jeu de cartes Age of Sigmar Champion, le booster a été ouvert, les cartes sont visibles dans la galerie (dossier cartes) : 1€ Necromunda Il s'agit des figurines V1 en métal sauf si spécifié. Elles sont presque toutes jamais utilisées, donc non peintes et non ébarbées. Voir photos. Scavvy (fouisseur) gang avec leader, balaise avec lance harpons, trois gangers et deux zombies plastiques peints : 30€ Orlock 12€ ou à l'unité: ganger : 5€ ganger avec la lame coupée : 4.5€ Juve : 5€ Goliath 20€ ou à l'unité: Balaise avec mitrailleuse lourde (heavy stubber) : 12€ Leader avec lance grenade: 12€ Cawdor VENDU Ganger : 5€ pièce, 5 disponibles Juve : 5€ pièce, 2 disponibles Leader : 6€ Spyrers Jakara : 20€ ou 12€ l'untié Delaque 2x Leader Delaque 6€ l'unité 1x Juve 5€ Van Saar: 25€ ou à l'unité: Leader : 6€ ganger : 5€ (5 dispo) Ratskins: VENDU 2 disponibles, 5€ pièce Inquisitor: Slick Devlan monté : 10€ Malicant monté : 10€ Battlefleet Gothic: vendu, je dois trier ma flotte chaos. Epic Armageddon Grokalibr ork neuf dans son blister 10€ Mordheim: galerie photos : https://drive.google.com/open?id=0B-f1mOl70VRWOTZ4bk9PSXoxM3c ------------ Modalités : Je vis en Belgique. Une remise en main propre est possible sur l'axe Liège-Hannut ou au Musée d'Art et d'Histoire au Cinquantenaire (à Bruxelles donc). Les frais de port sont à votre charge, c'est la poste ou mondial relay. Payement par Paypal ou virement bancaire. J'ai un sujet de vente en section 40k pour voir mes feedbacks.
  5. Bonjour, Je me suis mis dernièrement à la saison 3 de Zombicide : Rue Morgue. Au passage je me suis pris aussi la special guest box Karl Kopinski et la Paolo Parente. Bref voici ma première figurine de survivante issue de la Kopinski : Angry Mary ou Mary Furie en VF
  6. Bonjour, Je mets en vente en état neuf un lot du jeu NECROMUNDA UNDERHIVE, n'ayant pas le temps de jouer à cet univers riche et dark dans l'univers de Warhammer 40 000. Tout est en état neuf. 1 - NECROMUNDA UNDERHIVE, complet et neuf (cartes customisées des cartes Escher et Goliath de la boite de jeu pour faciliter la lecture des cartes perso cf photos) (VF) Contenu de la boite : Livre de règles, les figurines des deux gangs (les 10 Eschers, les 10 Goliaths), la réglette de portée, gabarit de champ de vision, cartes combattant, cartes tactique, portes, terminaux, barricades, conduites, tanière, caisse de butin, cache de mu.ition,fosses,relique de gang, pion priorité,dés jaunes et noirs, gabarits d explosion et souffle, pions divers, dalles du jeu carton. + - mousses de protection en plus. - les DES Goliath - les DES Escher - cartes TACTIQUES DE GANG Goliath (VF) - cartes TACTIQUES DE GANG Escher (VF) + 2 - des Eléments d'ajout de DARK UPRISING - Le livre de règles NECROMUNDA DARK UPRISING (VO) - cartes UPRISING CAMPAIGN TERRITORY (VO) - réglette de portée supplémentaire, gabarits de tir et angles de feu supplémentaires. - le supplément de jeu "RAIDS DE GANG" (VF)(scénarios d'une campagne), supplément d'un numéro spécial White Dwarf 110 € + 10 € frais de port Envoi par Mondial relay, et paiement PAYPAL Possibilité de remise en main propre dans le 91, 78 et sud de Paris Georges
  7. Bonsoir Je poste ce petit message pour présenter ma nouvelle chaîne sans aucune prétention. C'est un peut un four tout, même si globalement je traite de confection de décors et d'accessoires de tournage pour de la vidéo et du cinéma (cherchez pas le lien caché entre les deux^^ il n'y en à pas vraiment). Je vais aussi faire de la mise en scène narrative de Lor de divers univers qui me plaise. (et surtout par ce que ça m'éclate) Voici une vidéo type Mise en scène narrative, pour les plus motivé, si vous voulez il y à déjà quelques vidéos sur la chaîne traitant de confection d'accessoire de tournage (et je suis en cours de préparation d'une sur un décors Warhammer, AOS) Je suis preneur d'avis éventuel si ceux ci sont à ma porté en terme de réalisation et de la faisabilité.
  8. Bonjour, Je commence un sujet sur Necromunda par un petit retour sur ma commande Artel W (https://artelw.com/?utm_source=spikeybits,), marque russe. Tout d'abord, la marque en plus de ses gammes, développe des figs directement inspirés des artworks de GW, il ya donc pas mal de proxis très intéressants. Après avoir passé sa commande, il faut s'armer de patience avant de recevoir son colis. Artel compense en envoyant un mail contenant une mise à jour continuelle de l'avancée de la commande et un lien vers chaque figs achetées (ça aura son importance). De plus, ils répondent immédiatement aux questions. Donc 30 jours plus tard (il ne faut vraiment pas être pressé), le facteur vous dépose ce petit colis (vraiment petit, j'ai même cru qu'il n'y avait qu'une fig dedans) : Contenant les figurines dans de petits ziplocs, ça sent vraiment la fabrication artisanale et le lancement d'une marque (contrairement à Wargame exclusive - j'y reviendrai). C'est là que le mail avec un lien vers les figs a son importance, il guide vers le mode d'emploi. La qualité de la résine est excellente, les pièces sont livrées quasiment ébarbées (contrairement à FW). Comme la finecast, elle est extrêment facile à tailler, tout en n'étant pas aussi cassante, le bon mix en somme. Il ya très peu de travail à faire avant le montage, montage facilité par des encoches en triangles bien pensées. La super-glue marche directement sans préparation, pas besoin de la passée préalablement à l'eau savoneuse. 2 crétes au choix possible et des éléments de décors pour habiller le socle (un mur en brique, non monté sur ma version). Et maintenant une comparaison des 2 brutes Goliath FW VS Artel : Les 2 figs ont des tailles quasi similaires (= Ambot), celle d'Artel est plus équilibrée est dégage plus de puissance là où celle ce FW exprime plus une mutation en cours. La fig FW est assez dure à monter (comme d'habitude avec eux) en plus d'être pénible à ébarber. Au passage il ya un cordon à passer AVANT de coller la tête. Après la fig FW n'a pas du tout été mise en valeur par la peinture très cartoonesque, en vrai elle est dans les standard de la gamme. Quant à celle d'Artel, le style est assez différent, avec des arétes plus franches, de bonnes zones pour les aplats, de nombreux détails. Voilà pour le premier post. À venir les brutes Cawdor.
  9. 07/07 Bonjour, Je débarrasse un ami de toutes ces figurines Confrontation (et autres wargames pour ma part) qu'il a accumulé depuis le début du jeu. Pour chaque ligne vous pouvez cliquer sur le nom de la figurine pour aller sur une page avec la photo de ce qui est vendu. Ca m'a pris un temps astronomique de faire une photo pour chaque lot donc vous pouvez normalement compter sur ce que vous voyez sur la photo pour savoir ce que vous allez recevoir. Du côté des cartes, c'est une autre histoire, je n'ai jamais joué à ce jeu et il y a une énorme quantité de cartes en vrac dans 2 cartons. Du coup voilà comment j'ai procédé : - Si dans la description vous voyez "avec cartes" ou "avec carte", c'est que j'ai au moins vu la carte du personnage et je l'enverrai avec, et si c'est au pluriel c'est qu'il y aura plusieurs cartes accompagnant celle du personnage. - S'il n'y a rien dans la description, normalement ne comptez pas sur des cartes avec les figs (il peut y avoir des surprises mais je préfère vous prévenir) Donc inutile de me demander quelles cartes il y a avec les figs ou encore si je peux regarder dans les cartons si je peux retrouver une carte particulière, c'est tout simplement impossible vu la quantité et le temps que ça représenterait pour chaque demande. Après le nom de chaque figurine il y a, entre parenthèses, la matière puis un code pour la peinture : NP : Non Peint SC : Sous-Couché DP : Début de Peinture P : peint Les Frais de port sont à votre charge, par contre j'offre les frais de port à partir de 100€ de figurines (en Mondial Relay et pour la France et la Belgique seulement), pour les autres pays c'est à votre charge. Il est tout à fait possible de faire une remise en main propre sur Vénissieux (69 - Rhône). Paiement uniquement par Paypal (envoi d'argent à un proche pour éviter les frais) ou en espèces en cas de remise en main propre sur Vénissieux. BATTLEFLEET GOTHIC 1 Cruiser (Métal, P) : 18 Eur 1 Cruiser (Métal, P) : 18 Eur 3 Destroyers (Métal, P) : 13 Eur 3 Destroyers (Métal, P) : 13 Eur 3 Destroyers (Métal, P) : 13 Eur 3 Destroyers (Métal, P) : 13 Eur 1 Eldar Aurora Light Cruiser NEUF SOUS BLISTER (Plastique, NP) : 39 Eur 1 Eldar Haven Class Spire NEUF SOUS BLISTER (Plastique, NP) : 39 Eur 1 Eldar Solaris Light Cruiser NEUF SOUS BLISTER (Plastique, NP) : 39 Eur 3 Eldar Transports NEUF SOUS BLISTER (Plastique, NP) : 39 Eur 1 Voidstalker (Métal, P) : 31 Eur BLOODBOWL 1 Equipe de Blood Bowl Hommes Lézards (Métal, DP, 1 Kroxigor, 7 Saurus, 10 Skinks) : 49 Eur CONFRONTATION, CADWALLON 1 Ahsa Ruyar (Métal, SC, Sans cartes) : 14 Eur 1 Aïnoa the Unforgiven (Métal, SC, Sans cartes) : 12 Eur 1 Algerik, Geôlier des Dix-Mille Pas (Métal, SC, Sans cartes) : 12 Eur 1 Arbalétrier (Métal, SC) : 6 Eur 1 Cadwe Undertaker NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec ses 4 cartes en anglais et le board 01 de jetons) : 7 Eur 1 Franc Ligueur Ogre (, ) : 10 Eur 1 Gachette de Khaurik (Métal, SC, Sans cartes) : 14 Eur 1 Garde de Khaurik (Métal, SC, Sans cartes) : 14 Eur 1 Geôlier VPC (Métal, NP) : 19 Eur 1 Gladiateur de Cadwallon (Métal, SC, Sans cartes) : 7 Eur 1 Hoosu Uzo (Métal, NP) : 9 Eur 1 Isabeau la Secrète (Métal, SC, Sans cartes) : 15 Eur 1 Kassalis Venin (Métal, SC, Sans cartes) : 9 Eur 1 Le Bourreau (Métal, P, Sans cartes) : 12 Eur 1 L'Ormet, Porteur d'Arme (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Milicien Arbalétrier (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Milicien Arbalétrier (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Milicien Cadwë (Métal, SC, Mangue bras droit, sans cartes) : 4 Eur 1 Milicien Cadwë (Métal, SC, Manque bras gauche, sans cartes) : 4 Eur 1 Milicien Cadwë (Métal, SC, Sans cartes) : 6 Eur 1 Milicien Vétéran (Métal, SC, Sans cartes) : 6 Eur 1 Musicien de Khaurik (Métal, SC, Sans cartes) : 14 Eur 1 Ogre Boutefeu (Métal, SC, Sans cartes) : 9 Eur 1 Porteur d'Arme (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Sergent Cadwë (Métal, SC, Sans cartes) : 6 Eur 1 Sergent de la Milice (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Sidiamie (Métal, SC, Sans cartes) : 6 Eur 1 Sylarenn, l'Oiseau de Proie (Métal, SC, Manque bras gauche, sans cartes) : 6 Eur 1 The Crow (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur 1 Viress, Chantre de la Destinée (Métal, NP, Sans cartes) : 6 Eur 1 Vladar l'Arrogant (Métal, SC, Sans cartes) : 7 Eur 1 Ainoa l'impardonnée Neuf dans blister ouvert (, , Edition limitée 418/530, avec carte) : 19 Eur ACCESSOIRES 2 Colonnes des Titans Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 8 Eur 1 Eléments de décors : Rats Occasion - Excellent état (Métal, NP, Sans cartes) : 8 Eur 3 Gardiens de l'éternité Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 8 Eur 3 Hérauts de la miséricorde Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans socles) : 9 Eur 1 Porte de Manoir Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans socle) : 6 Eur 4 Tonneaux 2 Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 7 Eur 1 Idole (Métal, SC, Sans cartes) : 5 Eur ALCHIMISTES DE DIRZ 1 Arkeon Sanath NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 19 Eur 1 Arkeon Sanath NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 19 Eur 3 Clones Jadharis NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Avec cartes) : 11 Eur 1 Sethin, guerrière de l'aube NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Avec cartes) : 12 Eur 1 Tigre de Dirz (Métal, P) : 9 Eur 1 Tigre de Dirz 2 NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec carte) : 9 Eur 1 Wolfen Zombie Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec carte) : 12 Eur ALLIANCE OPHIDIENNE 1 Ayane, Syhée Ophidienne (Métal, DP, Manque le bâton) : 6 Eur 1 Ayane, Syhée Ophidienne (Métal, DP, Manque le bâton) : 6 Eur 3 Esclaves Ophidiens (Métal, DP, Manque 1 bras gauche, sans cartes) : 6 Eur 3 Esclaves Ophidiens (Métal, SC, Sans cartes) : 9 Eur 1 Guerrier Ophidien (Métal, SC) : 7 Eur 1 S'érum, Sydion Ophidien (Métal, P) : 14 Eur ELEMENTAIRES 1 Elémentaire d'Air (Métal, SC, Avec cartes) : 6 Eur 1 Elémentaire d'Air (Métal, P, Sans cartes) : 6 Eur 3 Familiers de l'Air NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 3 Familiers du Feu NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 3 Familiers de la Lumière Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 9 Eur 2 Familiers de la Terre Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 6 Eur 2 Familiers de l'Air Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 5 Eur 3 Familiers des ténèbres Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 19 Eur ELFES DAÏKINEES 1 Kaëliss le Silencieux (Métal, NP) : 6 Eur 1 Kaëliss le Silencieux (Métal, DP) : 6 Eur GOBELINS DE NO-DAN-KAR 1 Azzoth le Fourbe (Métal, NP) : 7 Eur 1 Babayagob NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 12 Eur 2 Baron Ozhön NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, A pieds et à cheval, avec cartes) : 19 Eur 1 Bazûka (Métal, NP) : 14 Eur 1 Becbunzen, Guerrier Ströhm (Métal, P) : 10 Eur 1 Becbunzen, Guerrier Ströhm (Métal, NP) : 10 Eur 1 Casse Montagne (Métal, NP) : 29 Eur 1 Cogneur de Gong Cyclope NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec carte) : 9 Eur 1 Cyanhur, le Poignard du Dieu Rat (Métal, P) : 15 Eur 6 Etat-Major des Gouffres (Métal, P) : 14 Eur 1 Gidzzit le Sonneur NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, DP, Avec carte) : 9 Eur 1 Goreth le Massif (Métal, P) : 13 Eur 2 Guerriers Ströhm avec Guisarme NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP) : 7 Eur 1 Kobalt l'Acerbe NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Sans cartes) : 9 Eur 10 Les Ecumeurs des Océans (Métal, NP, Capitaine Krill, 2 Matelots Gobelin, 2 Canonniers, Monsieur Dhypter, Kérozen le Tentaculaire, Scaphandrier, l'Argument, Baron Samedi) : 39 Eur 3 Maraudeurs Gobelins avec Epées NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec carte) : 7 Eur 1 Psycho-Mutant Gobelin (Métal, P) : 6 Eur 3 Samûra 1 NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, 1 carte samura) : 10 Eur 3 Samûra 2 NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec 1 carte) : 10 Eur 4 Servants du Casse-Montagne Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 9 Eur 1 Souffleur Gobelin (Métal, NP) : 5 Eur 1 Souffleur Gobelin (Métal, P) : 5 Eur 1 Troll de Guerre (Métal, SC) : 19 Eur 1 Troll de Guerre NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Troll Noir Pirate (Métal, P) : 24 Eur 1 Troll Rouge (Métal, NP) : 24 Eur 1 Xhérus le Visionnaire NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Sans cartes) : 6 Eur GRIFFONS D'AKKYLANIE 1 Templier de Hod Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec carte) : 8 Eur 1 Vénérable Ambrosius Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec 3 cartes) : 9 Eur 1 Garell le rédempteur Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 19 Eur 1 Kyrus le Sombre Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 19 Eur 4 Les Templiers de Hod Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 16 Eur 1 Miséricorde Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 3 Templiers du Griffon Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 14 Eur IMMORTELS 3 Animae Sylvestre (Métal, NP, Sans cartes) : 14 Eur 3 Animae Sylvestre Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans cartes) : 14 Eur 3 Irae Tenebrae Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur KELTOIS 1 Drac Mac Syrö Occasion - Excellent état (Métal, DP, Avec cartes) : 8 Eur 1 Feylhin la sauvage Occasion - Excellent état (Métal, DP, Avec cartes) : 9 Eur 1 Minotaure Keltois Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec carte) : 14 Eur 3 Lanyfh des Bois Noirs Occasion - Très bon état (Métal, DP, Avec 2 cartes) : 12 Eur 1 Crôn l'Insoumis (Métal, SC, Sans cartes) : 24 Eur 1 Drac Mac Syrö (Métal, SC) : 8 Eur 1 Enoch l'Elémentaliste (Métal, SC, Manque le bout de la lance) : 9 Eur 1 Hogarth le Colosse (Métal, SC) : 13 Eur 1 Kyran le Chasseur (Métal, SC) : 6 Eur 1 Porte Totem Fianna (Métal, SC, Manque 1 couette) : 6 Eur 1 Shaman Keltoise (Métal, SC) : 6 Eur 1 Tanath le Jeune Cornu (Métal, SC) : 19 Eur 3 Guerriers Keltois Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 9 Eur 1 Mema Shaman Keltoise Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 9 Eur 1 Porte-étendard Keltois Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 7 Eur 3 Archers Drune Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 14 Eur 1 Ardokath Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Balkrôn Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Damrahl, Wyrd Drune Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 2 Karnagh Drune Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 18 Eur 1 Minotaure Drune Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 13 Eur 1 Morgwen l'Ensanglantée Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 2 Séides Formor Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 24 Eur 2 Séides Formor Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 24 Eur LIMBES D'ACHERON 1 Azael l'Infidèle Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 1 Cerbère d'Achéron Occasion - Excellent état (Métal, SC, Avec cartes) : 19 Eur 1 Chagall, le chien des ténèbres Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec 2 cartes) : 11 Eur 2 Charognards d'Achéron Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Melmoth guerrier crâne Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Melmoth, Guerrier Crâne (Métal, P, Manque la tête, sans cartes) : 14 Eur 3 Nains Dégénérés (Métal, NP) : 10 Eur 1 Sophet Drahas, le Roi des Cendres (Métal, P, Manque les mains, sans cartes) : 25 Eur LIONS D'ALAHAN 1 Agonn l'Ardent Occasion - Excellent état (Métal, P, Avec 2 cartes, socle texturé, bien peint) : 9 Eur 1 Arakan le Justicier (Métal, SC, Manque bras droit) : 6 Eur 3 Archers d'Alahan Occasion - Excellent état (Métal, DP, Sans cartes) : 14 Eur 3 Faucheurs d'Alahan (Métal, SC, Sans cartes) : 13 Eur 1 La Lionne Rousse 2 (Métal, SC, A cheval) : 14 Eur 3 Lanciers d'Alahan Occasion - Excellent état (Métal, DP, Sans carte) : 9 Eur 1 Musicien d'Alahan Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec carte) : 8 Eur 1 Porte bannière d'Urland Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Sans carte) : 8 Eur 3 Balistes du Lion Neuf dans boîte ouverte (, , 3 Balistes + 6 Servants) : 24 Eur 1 Barde d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, ) : 7 Eur 3 Faucheurs d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 15 Eur 3 Faucheurs d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 15 Eur 2 Fauconniers d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 11 Eur 3 Joueurs d'Epée d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 16 Eur 2 La Lionne Rousse Neuf dans boîte ouverte (, , Boîte Laureena Tillius avec cartes) : 29 Eur 1 Misan le Clairvoyant Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 19 Eur 1 Musicien du Lion sur Destrier Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 3 Paladins d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 13 Eur 3 Paladins d'Alahan Neuf dans blister ouvert (, DP, Avec cartes) : 13 Eur 1 Porte-étendard Royal Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes en espagnol) : 13 Eur 1 Pythie d'Azel Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 19 Eur 2 Sardar Tillius Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 19 Eur MERCENAIRES 1 Alyena (Métal, SC) : 14 Eur 1 Ogre Mercenaire Neuf dans blister ouvert (, , Edition limitée 1578/4350) : 19 Eur 1 Yshaelle l'oubliée Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 24 Eur MORTS-VIVANTS D'ACHERON 2 Centaures d'Achéron Occasion - Bon état (Métal, NP, Sans cartes, 1 sabot à réparer) : 14 Eur 10 Pantins morbides Occasion - Excellent état (Métal, DP, Avec cartes) : 39 Eur 1 Sephiroth le moissonneur Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec 2 cartes) : 9 Eur 3 Squelettes en armure Occasion - Excellent état (Métal, NP, Avec carte) : 14 Eur 1 Alderan Guerrier Crâne Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 9 Eur 2 Banshees d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 9 Eur 1 Boîte Asura de Sarlath Neuf dans boîte ouverte (, , 2 figs, à pied et monté, en début de peinture, avec cartes) : 29 Eur 1 Centaure Lourd d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 11 Eur 1 Ehjin de Vanth Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 15 Eur 1 Gargouille d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, ) : 6 Eur 3 Goules d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 12 Eur 1 Grand Crâne, Fléau des Vivants Neuf dans boîte ouverte (, , Avec cartes) : 29 Eur 3 Guerriers Squelettes Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 9 Eur 3 Lanciers Squelettes Neuf dans blister ouvert (, , Avec carte) : 9 Eur 1 Le Coryphée Neuf dans blister ouvert (, ) : 9 Eur 1 Questeur d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 11 Eur 3 Zombies d'Achéron Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 9 Eur NAINS DE MID-NOR 1 Azahir le Dément (Métal, SC, Sans cartes) : 9 Eur 9 Cour des Gouffres NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Yh-Karas, Ezalyth, Ysiltan, Cavalier de la Ruine, Tour de la Désolation + 4 écorcheurs différents socles aimantés, avec certaines cartes) : 39 Eur 3 Guerriers de l'Hydre (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 7 Guerriers des Gouffres (Métal, SC) : 14 Eur 5 Kanizhar le Cannibal + 4 Incubes (Métal, NP) : 19 Eur 1 Kelzaral le Diabolique (Métal, SC, Sans cartes) : 12 Eur 9 La Cour des Gouffre (Clan Mid-Nor) (Métal, SC, Yh-Karas, Ezalyth, Ysiltan, Cavalier de la Ruine, Tour de la Désolation + 4 écorcheurs différents) : 39 Eur 1 Larve Chtonienne (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 1 Larve Chtonienne (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 1 Maître des Poupées (Métal, SC) : 10 Eur 1 Nerân l'Epouvantable (Métal, SC) : 7 Eur NAINS DE TIR-NÂ-BOR (Armée à vendre en un seul lot, dans sa malette de transport GW avec mousses, peinture Tabletop prête à jouer, socles texturés, éditions limitées : 490€ FDP in en Mondial Relay en France métropolitaine et en Belgique ... pour le reste de l'UE, Suisse ou le monde : les frais de port sont à votre charge) P.S. : je viens de retrouver dans un classeur de mon ami une quinzaine de feuilles Ultra Pro avec pas mal de cartes de cette armée donc je pourrai au moins fournir une grande partie des cartes mais ne vous attendez pas à toutes les avoir car je ne aurai pas faire l'inventaire (disons autout des 70%, photos disponibles) 1 Aegher le bref Occasion - Excellent état (Métal, P, Monté sur Razorback, sans cartes, socle texturé, peinture qualité Tabletop) 3 Arbalétriers nains Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Bâl-Torg l'ancien Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Bombardier nain Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Bor-Hok le meneur Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Bougres avec hache Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Bougres avec marteau Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Bougres avec marteau-pioche Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Bougres sur Razorback Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Elghir le résolu Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Fenggar poing d'airain Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Fils d'Uren Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 2 Gardes-Forge 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Guerrier Khor sur razorback 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Guerrier -Montagne Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Guerriers Khor 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Guerriers Khor 2 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Guerriers Khor 3 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Hirh-Karn l'enragé Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Kaël l'irrascible Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Kahinir le sauvage Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Lor-Arkhon le forcené Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Lothan la bête d'acier Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Magnus le mystique Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Musicien Khor sur razorback Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Musicien nain Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Nerak le hardi Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Pillgrim le borgne Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Pilzenbhir défenseur des plaines Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Porte-étendard Khor sur razorback Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Porte-étendard nain Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Prévôt d'Uren Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Soldats des plaines Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 3 Soldats des plaines Occasion - Excellent état (Métal, P, Conversion Zombies, sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 2 Thermo-guerriers 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 2 Thermo-guerriers d'Uren Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Thermo-prêtre 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Thermo-prêtre 2 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 1 Thermo-prêtre sur razorback Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) 2 Tromblonniers nains Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) NAINS DE TIR-NÂ-BOR à l'unité : 3 Chevaliers Khor d'Uren Neuf dans boîte ouverte (, DP, Sans cartes) : 19 Eur 6 Etat-Major des Plaines Neuf dans boîte ouverte (, , Brognir, sans cartes) : 24 Eur 4 Météores de l'Aegis Neuf dans boîte ouverte (, DP, Sans cartes, sans socles) : 31 Eur NEUTRES 1 Le Corbeau / The Crow Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 1 The Crow NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 19 Eur 1 The Crow NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 19 Eur ORQUES DU BEHEMOTH 1 Grakkha, Guerrier de Pierre et Arbre de Béhémoth (Métal, P) : 16 Eur 1 Kolghor NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 1 Tumahk, La Voix du Vent NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur ORQUES DU BRAN-Ô-KOR 3 Arbalétriers Orques (Métal, P) : 7 Eur 1 Avangorok l'Insaisissable (Métal, NP) : 14 Eur 1 Avangorok l'Insaisissable (Métal, P, Avec cartes) : 14 Eur 3 Brutes Orques NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec carte) : 10 Eur 1 Chevaucheur de Brontops (Métal, SC) : 9 Eur 1 Chevaucheur de Brontops (Métal, P) : 9 Eur 1 Chevaucheur de Brontops (Métal, P) : 9 Eur 1 Chevaucheur de Brontops (Métal, SC) : 9 Eur 1 Chevaucheur de Brontops (Métal, P) : 9 Eur 1 Cogneur Orque NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP) : 5 Eur 3 Cogneurs Orques (Métal, SC, Manque un bout de hallebarde) : 10 Eur 2 Cogneurs Orques (Métal, P) : 7 Eur 1 Guerrier Chacal avec Hache (Métal, P) : 5 Eur 1 Guerrier Chacal avec Masse (Métal, P) : 5 Eur 1 Guerrier Chacal avec Masse (Métal, NP) : 5 Eur 1 Guerrier Chacal avec Masse (Métal, P) : 5 Eur 1 Guerrier Mystique (Métal, P) : 9 Eur 1 Guerrier Mystique (Métal, SC) : 9 Eur 1 Guerrier Mystique 2 NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 9 Eur 1 Guerrier Mystique 2 (Métal, NP) : 9 Eur 2 Guerriers Chacal avec Epée (Métal, NP) : 6 Eur 2 Guerriers Chacal avec Epée NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP) : 6 Eur 2 Guerriers Chacal avec Hache NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Sans cartes) : 6 Eur 3 Guerriers Orques (Métal, P) : 8 Eur 3 Guerriers Orques (Métal, NP) : 8 Eur 1 Kal Shadar (Métal, P) : 9 Eur 1 Kal Shadar (Métal, NP) : 9 Eur 1 Le Fils du Tonnerre (Métal, NP) : 15 Eur 1 Le Fils du Tonnerre (Métal, P, Sans cartes) : 15 Eur 1 Maître des rites Chacal (Métal, NP) : 7 Eur 1 Maître des rites Chacal NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 7 Eur 1 Porte Totem Orque NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec sa carte) : 6 Eur 1 Porte-Etandard Brute (Métal, P) : 6 Eur 1 Rantakh (Métal, P) : 10 Eur 2 Rapaces Orques (Métal, P) : 6 Eur 1 Shaka-Morkhaï NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Shaka-Umruk (Métal, P) : 10 Eur 1 Shaman Animiste sur Brontops (Métal, P) : 19 Eur 1 Souffleur de Corne d'Auroch (Métal, P) : 7 Eur 1 Souffleur de Corne d'Auroch (Métal, SC) : 7 Eur 1 Törk l'Animal (Métal, P) : 10 Eur 1 Törk l'Animal (Métal, NP) : 10 Eur 1 Tueur Amok (Métal, P) : 4 Eur 2 Tueurs Amok (Métal, DP) : 7 Eur 2 Tueurs Amok (Métal, P) : 7 Eur 2 Tueurs Amok (Métal, P) : 7 Eur 2 Tueurs Amok avec Epée (Métal, NP) : 7 Eur 1 Umran Kal (Métal, NP) : 14 Eur 1 Umran Kal NEUF DANS BOITE OUVERTE (Métal, NP, Avec cartes) : 14 Eur 1 Vorak l'Infaillible (Métal, NP) : 13 Eur 1 Vorak l'Infaillible (Métal, P) : 13 Eur 1 Vorak l'Infaillible (Métal, SC) : 13 Eur WOLFEN 1 Arbalétrier Wolfen Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec carte) : 11 Eur 1 Arbalétrier Wolfen 3 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 12 Eur 1 Chasseur Wolfen 1 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 12 Eur 1 Gardien des sépultures Occasion - Excellent état (Métal, SC, Avec carte) : 13 Eur 1 Guerrier Wolfen Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 12 Eur 1 Irix la Sibylle Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 12 Eur 1 Killyox Chef de meute Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Prédateur Wolfen Occasion - Excellent état (Métal, DP, Avec carte) : 11 Eur 1 Prédateur Wolfen Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans carte, bien peint, soclé) : 12 Eur 1 Prédateur Wolfen Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 12 Eur 1 Prédateur Wolfen Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop) : 12 Eur 1 Syriak l'intrépide Occasion - Comme neuf (Métal, NP, Avec cartes) : 19 Eur 1 Traqueur Wolfen 2 Occasion - Excellent état (Métal, P, Sans cartes, socles texturés, peinture qualité Tabletop, manque le bout de la lance) : 15 Eur 1 Agyar l'Inflexible (Métal, SC, Sans cartes) : 23 Eur 1 Asgarh, Chef de Meute (Métal, NP, Sans cartes) : 23 Eur 1 Ashan'Tyr (Métal, SC, Sans cartes) : 11 Eur 1 Gardien des Sépultures VPC (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 1 Irix la Sibylle (Métal, NP, Sans cartes) : 11 Eur 1 Lykaï l'Affranchi (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 1 Ophyr le Gardien (Métal, NP, Sans cartes) : 15 Eur 1 Repenti Wolfen 1 (Métal, SC, Sans cartes) : 11 Eur 1 Saphyr, Solitaire Wolfen (Métal, SC, Sans cartes) : 19 Eur 1 Solitaire Wolfen 1 (Métal, NP, Sans cartes) : 11 Eur 1 Solitaire Wolfen 2 (Métal, NP, Sans cartes) : 11 Eur 1 Varghar NEUF SOUS BLISTER (Métal, NP, Edition Limitée) : 19 Eur 1 Varghar (Métal, SC, Sans cartes) : 15 Eur 2 Chasseurs Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes en anglais) : 14 Eur 2 Chasseurs Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Gardien des Runes Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Gardien des Sépultures Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 13 Eur 2 Guerriers Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 2 Guerriers Wolfen Neuf (, , Sous blister fermé) : 14 Eur 1 Kassar le Fugitif Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Le Veilleur Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Onyx le Rôdeur Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 23 Eur 1 Ophyr le Gardien Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 14 Eur 1 Prédateur Wolfen avec 2 lames Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 11 Eur 3 Prédateurs Sanglants Neuf dans boîte ouverte (, DP, Boîte Les Crocs de la Déesse-Lune avec une fig en début de peinture, sans la fig immortel et manque 1 socle) : 31 Eur 1 Repenti Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 11 Eur 1 Rôdeur Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 13 Eur 1 Solitaire Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 1 Solitaire Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 10 Eur 1 Vestale Sacrée Wolfen Neuf dans blister ouvert (, , Avec cartes) : 13 Eur D&D Dungeons & Dragons 1 Dragon (Métal, P, TSR Ral Partha 1990, manque le heut de la tête) : 11 Eur NECROMUNDA 17 Gang Escher Necromunda (Métal, P, OOP 1995 - 1 Escher Leader Boltgun & Laser Pistol, 1 Heavy Stubber, 1 Heavy Plasma Gun, 1 Autogun & Stub Gun, 1 Plasma Pistol, 1 Shotgun, 2 Lasgun, 1 Bolt Pistol & Grenade, 1 Laspistol & Flail, 1 Autopistol & Sword, 1 Juve Stub Gun & Pick, 2 Juve Autopistol, 1 Juve Autopistol & Cludgeon, , 2 Juve Stub Gun) : 69 Eur
  10. Bonjour à tous, A la recherche de décors intéressants pour Necromunda, je suis tombé sur un modèle de grue à portique. C'est un kit en MDF de chez TT Combat, qui inclut un portique à quatre pieds avec deux plateformes arrières et une flèche principale avec une cabine qui circule au-dessous grâce à un système simple de glissière. Possibilités de jeu Un blog montrant ce kit assemblé et peint permet de voir que les figurines 28/32 mm peuvent non seulement circuler sur les plateformes arrières mais aussi sur la flèche principale. Cela permettrait d'inclure ce kit assez spectaculaire dans un système multi niveaux typique de Necromunda, avec quatre niveaux de progression : le sol, les plateformes du premier et second étage et le dessus de la flèche. Le seul point négatif à ce stade est que, étant en MDF, il n'y a pas de pare-brise pour la cabine ni de système de levage détaillé (des chaînes par exemple). Le prix étant très modéré (18£ chez le fabricant), et la taille assez impressionnante, je me décide à l'acquérir. Avant la construction, les modifications suivantes sont envisagées : des chaînes et des poulies pour le système de levage, un pare-brise pour la cabine, une échelle supplémentaire pour rejoindre le dessus de la flèche, des rambardes pour la flèche, des passerelles supplémentaires sur les côtés pour augmenter les possibilités de mouvement dans le jeu. Un portique dans les bas-fonds de la Ruche ? Ce genre de machinerie équipe généralement les quais et zones portuaires pour le chargement et déchargement du fret sur les cargos, cela pourrait donc être inclus dans un décor de Sludge Harbor. Ces portiques sont aussi utilisés dans les aciéries, et je décide donc de le placer dans un décor industriel représentant l'une des nombreuses aciéries des ruches de Necromunda servant à alimenter les centaines de fabriques d'armes. L'équipement sera intégré dans un haut-fourneau, associé à un fondeur de métal recyclé et des moules à poutrelles métalliques. Il est temps de peindre, monter, et peindre... Assemblage Celui-ci est assez simple et direct, et les instructions du fabricant (à télécharger en PDF sur leur site) sont claires et complètes. Il faut simplement à veiller aux encoches taillées dans les faces des pieds du portique, utilisées ensuite pour le montage des plateforme et les montants latéraux (les jambes ne sont pas identiques de ce point de vue), et à l'orientation du sytème de glissière de la cabine. Le reste peut être monté avec quelques simples coups d'oeil à la notice. Mon schéma de peinture demande de faire un montage fractionné en conservant quatre sous-élements principaux distincts (le portique, laa flèche, les plateformes, la cabine) et de réserver le collage final après peinture et vieillissement. Choix des couleurs On pourrait attendre un jaune uni pour cette grue, mais je la souhaite avec un côté old school et aussi en accord avec les standards de l'industrie (où bleu, rouge, blanc et orange sont aussi souvent utilisés). Cela implique beaucoup de peinture intermédiaire avant montage (et l'intérieur des pieds du portique a aussi été peint en brun foncé mat), et j'ai l'impression de ne pas en voir le bout... Je comprends mieux l'intérêt du fameux « grim dark » : c'est pour les peintres un peu fainéants... Modèle terminé Quelques détails : Chaînes et poulies du kit GW « Sacristan Forgeshrine » - Effet rouille sympa et rapide sur le crochet (grâce à une solution de chez Dirty Down). La cabine de l'opérateur. Pare-brise découpé dans de la carte plastique transparente... et contaminé par de la mousse des Bas-fonds... L'intérieur de la cabine. Un poster d'avertissement contre les mutants... et un poster pour le réconfort de l'opérateur... Echelle supplémentaire pour gagner la flèche depuis la seconde plateforme (issue d'un kit de décor de chez Mantic games), associé à un marchepied (chute de MDF). Les rambardes latérales n'ont pas été installées, pour permettre de positionner des futures passerelles vers des éléments extérieurs de chaque côté. Une plateforme d'observation carrée (faite avec des boucliers de passerelle en MDF) a été ajoutée de ce côté. Le zek fou Tonnerre Vert est prêt à expédier son chargement de dents de policiers... Une rambarde a été ajouté le long de la flèche (faite avec du balsa et des chutes de MDF) et collée dans des perçages réalisés au Dremel. Des passerelles ont été ajoutées de chaque cpoté du premier étage. Elles ont été réalisées en MDF avec des éléments de boucliers latéraux, collées et équipées d'échelles en MDF. Elles sont supportées par des équerres issus du même kit Mantic games que l'échelle et collées aux pieds du portique. Il y a désormais trois points d'entrée vers le premier niveau de la grue (celui d'origine à l'arrière plus les deux latéraux). Une victime de plus des jumeaux Lupus... La carcasse provient d'un kit plastique WBF, la capuche Cawdor a été sculptée en pâte Andréa, la pancarte est une chute carton d'un kit MDF et est attachée avec de la corde nylon durcie à la colle cyanocrylate. Bon week-end.
  11. Je suis surpris qu'il n'existe pas encore de sujet sur Artel W miniatures, un site qui fait de très belles figurines pour 40k. Du coup voila qui est fait, avec quelques images pour le plaisir. L'inquisiteur... disons Rovenar. Un jeune inquisiteur Gregor, hm hm ! Il aurait commencé sa carrière chez l'arbites local que ça ne m'étonnerait pas Et d'autres ! Franchement je trouve ces figurines très belles, en plus d'être assez clairement issues des romans d'Abnett. C'est l'exemple parfait du "proxy meilleur que l'original" je trouve. L'inquisiteur Gregor est particulièrement classe, sobre, détaillé, avec une très belle pose.
  12. La Meute Toxique Réputée rôder constamment dans les environs de Dust Falls, la Meute Toxique est une bande de Fouisseurs menée par une célèbre paire de jumeaux : Lex et Rex Lupus. Leurs parents cultivaient des radiopatates dans une petite exploitation des Désolations de Cendres à proximité de Port Mad Dog. Fatigués par leurs difficiles conditions de vie et lassés de leur faible revenus toujours menacés par les orages de cendres, le jeune couple partit s'installer dans la cité aux portes de la ruche, où ils travaillèrent comme employés des convoyeurs de marchandises. Ils attendirent bientôt un enfant. Leur situation précaire de manutentionnaires, soumise aux dangers des accidents et des raids de bandes de hors la loi, ainsi que leur maigre salaires de la Guilde des Marchands ne leur offraient que peu d'espoir d'un avenir meilleur. Ils déménagèrent à nouveau, remontant jusqu'à Dust Falls et ses promesses d'une vie meilleure plus près de la Cité Ruche. Au lieu d'un enfant, le couple accueillit des jumeaux, mais les années passées dans les Désolations de Cendres réclamèrent leur dû et les enfants avaient chacun une peau jaune et brillante caractéristique des mutants. Si ceux-ci étaient tolérés à Dust Falls, les jumeaux furent dénoncés aux Pères de la Sainte Pureté, un chapitre rédemptioniste errant local, et les jumeaux furent réclamés pour une éxécution sur le bûcher. Sans grande illusion sur une protection éventuelle du Commissariat 1313 des forces de l'ordre locales face aux zélotes – suspectés effectuer certaines missions officieuses au profit de Melerva, la Maîtresse des Ecus de la ville – la famille tenta de s'échapper dans les territoires abandonnés. Pris en chasse par une troupe rédemptioniste, les parents furent massacrés juste après que les jumeaux furent cachés dans un vieux baril rouillé contenant un résidu toxique non identifié. Les orphelins furent découverts par un Ratskin nommé Celui-qui-Voit-l'Obscurité-Eclatante et furent ramenés à la tribu. Leur séjour temporaire dans le conteneur contaminé leur donna une chevelure violette abondante et ils furent alors surnommés les Enfants Loups du Baril, en référence aux anciens canidés violets géants du folklore ratskin. A 15 ans, ils leur fut demandé de choisir de rester dans la tribu ou de vivre leur vie, et les frères Lupus décidèrent de consacrer leur vie à venger leurs parents et à pourchasser les rédemptionistes partout où ils en trouveraient. Rassemblant des proscrits des environs de Dust Falls et s'associant à un Zek fou nommé Tonnerre Vert, dont la rumeur dit qu'il charge son tromblon avec des dents de policiers morts, ils formèrent la Meute Toxique. La bande est réputée pour sa férocité lorsqu'il s'agit d'affronter des rédemptionistes ou des patrouilles de forces de l'ordre, et reconnue comme maîtresse des embuscades et de la guérilla grâce aux années passées par leurs chefs auprès des ratskins. A chaque fois qu'un livre sacré de missionnaire, qu'une croix en plasti-or ou qu'un bâton de force est à vendre sous le manteau au marché Haggle de Dust Falls, il y a une grande chance pour que ce soit une prise de la guerre personnelle et sans fin menée par Lex et Rex Lupus... Lex Lupus & Rex Lupus Montage et peinture La Meute Toxique a été assemblée à partir d'un lot de figurines classique achetée en ligne sur une site d'enchères (sans la boîte, malheureusement). J'ai dû nettoyer leur mise en peinture originale (de faible niveau) et procéder à quelques conversions simples puisque certaines figurines avaient été privées de leurs armes. Tonnerre Vert, le Zek fou. Cette figu a été équipée d'un casque acier M35 (issu d'un kit au 1/35 de l'Afrika Korps), juste pour le fun et pour différencier un peu ce modèle bien connu. Cette figurine avait un canon de fusil de conversion assez raté. Je l'ai remplacé par un canon taillé dans une hampe plastique de chevaliers du Chaos WBF. Il manquait l'arme au bout du poing tendu de ce modèle. J'ai donc fixé un pistolet à balles auto-propulsées (l'insigne impérial a été supprimé après la prise de la photo). J'ai ici remplacé un couteau simple par une épée tronçonneuse, mais j'ai gardé l'étrange pistolet trafiqué ressemblant à un sèche-cheveux (c'est un fouisseur, après tout...). Le lot d'occasion contenait deux figurines identiques. J'ai donc fixé une tête alternative (issue d'une boîte WBF de maraudeurs du Chaos) et un sac fourre-tout (issu du kit au 1/35 de l'AK), tandis que l'autre a été équipé d'une baïonnette (couteau plastique W40K). Pour le fluff, j'ai monté deux zombies restants d'une vieille boîte WBF (pour le jeu, je peux toujours puiser dans un régiment de maraudeurs de Nurgle montés avec la même boîte). Les frères Lupus et le modèle bossu à fusil de chasse ont juste été soclés puisqu'ils étaient complets et très satisfaisants en l'état. Pour la mise en peinture, je souhaitais une apparence classique, riche et variée en couleurs, mais adaptée au fouisseurs. J'ai donc utilisé beaucoup de nuances, mais désaturées, avec des armes usées et rouillées. Pour la peau, j'ai respecté le fluff originel et utilisé une teinte chair mélangée à du jaune (la teinte est plus jaune en réalité que sur les photos), en soulignant les boutons et pustules. Pour aller avec les chevelures violettes des deux boss, j'ai utilisé du bleu, du vert et du orange pour les autres modèles. Pour le Zek, je le voulais verdâtre, dans un style old-school, avec des écailles plus sombres sur le dos, et je me suis inspiré de clichés de crocodiles.
  13. Salut Je vais donc poster ici mes armées. A commencer par mon chaos. Il y a fort fort longtemps j'avais posté un test de smc de Slaanesh voici le wip de l'armée qui est issue de ce test: les Bigs Boobs Beares. Début de la pose des couleurs sur les dreads: Tentative de lining à la Bubu: Couches de base sur le hellCatfish Lucius l'éternel à partir d'une figu de la vengeance noire. A noter que c'est la seule figu de l'armée qui ne porte pas son casque, car vu qu'il est immortel ce n'est pas nécessaire: Ce qu'il me reste à colorer avant de passer à l'étape finition
  14. Mon ancien sujet décors: Je vais tenter de réaliser une table de jeu type "petite maison dans la prairie" . Avec colines, petit village, route de campagne, rivière, forêt, etc... Pour l'instant je teste la création d'arbre avec le tuto suivant: http://www.ho-ptit-train.be/Html/coniferes.html Et voici ce que ça donne: Et pour avoir une idée de la taille une photo du plus grand (pour l'instant) et du plus petit avec des figu et une tour:
  15. @Pierric : de rien, oui ça vaut largement le coup d'attendre, Top Qualitay et superbes design ! A propos, vu sur leur page FB : https://www.facebook.com/artel.W.miniatures/ Le retour de leurs récents et surperbes " Scout`n`Recon Squad " (primaris compatible), magnifiques mais sur lesquels ils avaient un problème de production (d'ou le gros retard sur ma commande) et n'étaient plus dispo depuis quelques temps. + à droite les nouveaux " Crimson Legion Shock Squad " (28mm standard) qui sortiront en même temps : qui feront de bons soldats humains Égarés & Damnés (GI renégats) du genre Blood-Pact (ou Son Of Sek)... très tentant, hâte d'en voir plus! Sinon je me prendrais sûrement ce gros balaise Cawdor quand il sortira, j'adore le concept : ?
  16. Bonjour à tous, Savez-vous si quelqu'un a déjà travaillé sur une VF des règles communautaires (dites "NCE" en anglais) ? Si oui, quelle édition ? La version 2019 est-elle disponible quelque part/en cours de traduction ? Merci bien.
  17. Bien le bonjour les enfants ! Voila un an que je m'amuse joyeusement à convertir un bon paquet de figurine dans le styles bande/gang au service de l'inquisition, enfin c'était l'idée de base, maintenant c'est juste des gangs, mais pour ça je vous renvoie à mon sujet armée unique : A la base j'ai commencé pour un événement français : le projet asylum. Malheureusement le projet n'a jamais eu lieu mais l'inspiration qu'il a procuré et le thème fort sympathique sont restés. N'étant pas un grand fan du style de blanche et du grimdarkness que l'on voit partout je me suis dit que ça pourrait être sympa une table de style necromunda mais dans la jungle , qui serait utilisable si le projet asylum trouvait un nouveau souffle XD, et pour mes jeux d'escarmouche aussi bien kill team, necromunda, 40k L'idée, je pourrais expliquer le fluff ou laisser son auteur (qui est sur le forum le faire) c'est qu'une planète des anciens vient de réapparaître dans l'espace réel. Quelques rares individus sont au courant de l'immense savoir que renferme cette planète et ils n'hésitent pas a s'y rendre avec des acolytes en vue de trouver des archéotechnologie, des remèdes miracles ou des maladies incurables (salut grandpa nurgle). Sauf que manque de chance pour nos explorateurs les anciens ont laissés derrière eux des autochtones pour protéger leur savoir, des races primitives certes mais qui connaissent l'environnement de la planète et qui savent se battre, sans oublier la rivalité avec les autres bandes qui savent encore mieux se battre..... La sortie de necromunda m'a donné un petit coup de pieds au fesse et me voila partit pour la création de cette petite table Alors les grandes idées : - Table modulable de 120/120 soit 4 plateau de 60/60 (la base quoi) - De la hauteur avec de grands arbres autour desquels on trouve des passerelles, des échelles... (un peu le style ewok de starwars) - Des ponts suspendus entre les arbres mais aussi entre ravins au niveau du sol - Une rivière qui se ballade sur la table - Une montagne sur une des plaques avec une étrange arène en son centre - Des ruines, des grosses racines, pas mal de verdure.... - Il faut un portail de téléportation sur la table (voir plus bas) - Un budget raisonnable (on évite le games...), plantes et décor d'aquarium.... Bref Cela fait depuis septembre que le projet et lancé et je vous donne un aperçu de l'ambiance recherchée Voila c'était juste pour donner le thème après on attaque les plaques directement avec découpe de la rivière positionnement des arbres, choix des auteurs de certaines plateformes et choix de l'emplacement au niveau du sol de certains ponts naturels ou suspendu, manque juste l'emplacement du numinous occulum de games (le seul décor acheté pour l'occasion chez games) qui me servira de vieux téléporteur. Alors l'idée des téléporteurs c'est de permettre de transporter les bandes d'une table de jeu à l'autre, c'était l'idée pour relier toutes les tables de jeu du projet. Même si le projet n'est plus l'idée était cool et puis j'aime bien le décor donc autant l'inclure Alors qu'est ce que vous en pensez avez vous des avis à donner ou des idées ? Je recherche un moyen de faire les cimes des arbres, l'eau de la rivière sans que cela me coute un bras Enfin pour la texture de l'écorce des arbres et racines ça sera avec du PQ/sopalin trempé dans de la colle et un peu fripé avec des fils de laines ou de fer pour faire des racines et branches.
  18. Bonjour, Pour les règles en FR il faut récupérer les "vieuw" suppléments underhive ? Gangs du Sous-monde est-il un compedium des 4 gang Wars ? Merci
  19. Bien le bonjour !! Ce sujet est la reprise de mon projet inquisition qui a complètement changé, le sujet précédent ayant perdu toutes ses photos et donc tout son intérêt je préfère en recréer un...Bien sur je vais le remettre a jour en publiant les bandes peintes Bref j'ai beaucoup de conversions en stock et peu de peintes.....récemment je me suis lancé pour défi de peindre tout ce que j'ai avant de racheter d'autres figurines et y a beaucoup de conversions en attente de peinture XD Il est donc question désormais de créer des bandes dans un style kill team centrée au niveau fluff autour du monde perdu d'asylum sur lequel je reviendrai plus tard Bref tout d'abord on commence par la reprise de ma bande du mechanicus sur la base de culte genestealer qui sera peinte dans un schéma biohazard suggéré par un ami lors d'un défi. A la base ils devaient servir de sous fifre a mes corsaires du crépuscule, mais au final ils servent d'escorte à un pseudo inquisiteur Balferus. Dans un premier temps je vous propose un petit fluff pour ce groupe sachant qu'il va s'étoffer pour chaque personnage au fur et à mesure de la peinture Bien maintenant que la bande est présentée je vous montre à quoi elle devrait ressembler : Je vous laisse la dessus en espérant que ça vous plaira
  20. Bonjour a tous étant un ancien joueur de warhhammer Battle et 40k jai stopper pendant longtemps environ 4/5 ans depuis peu en ayant découvert Necromunda je souhaiterais reprendre le wargame je je voudrais savoir; 1/ le jeu est t'il équilibre ? 2/ qu'est ce que gangas du Sous-monde ?
  21. Salut à tous, je n'ai rien rajouté à mes blogs de la Garde ni des Emperor's Children, et pour cause, rien de nouveau pour eux. Mais j'ai diverses figurines à vous faire voir, donc voilà ! Je voulais absolument tester de nouveaux styles de peintures, et je trouve les travaux sur l'Inquisimunda 28mm vraiment inspirants, les conversions, le coté plus grimdark, la palette plus Blanchistsu... je vais tenter de m'orienter vers cela tout en testant de nouveaux schéma de peintures. Les photos sont malheureusement toutes prises au téléphones. Quelques figurines dans cet esprit: Commençons par une Escher Achromatique Constrastant (inspiré par Sin City): Ensuite un psyker de l'Inquisition, avec une palette limitée (plus ancien, c'était mon premier essai à un style différent, sans me renseigner sur comment faire). Je dois avouer que j'adore ce petit gars: Un acolyte, dans le même style: Passons à deux tentatives d'Inquisimunda ( conversions et schéma de peinture désaturée): Rien d'exceptionnel, les photos écrasent un peu les couleurs des figurines déjà assez sombres. Et enfin un Gang Goliath au complet (sur DakkaDakka, il y a moyen de mettre une balise spoil, ici je ne sais pas trop comment on fait, ça me serait bien utile): LEADER GRUG CHAMPION GROG CHAMPION GRAG GANGER GREG GANGER GRYG GANGER GRIG GANGER GROUG ]
  22. Hello les gangers, sur le point de commencer une petite campagne Necro (après un looong arrêt dans le hobby), j'hésite entre deux listes pour monter du Cawdor : L'ordre de La Quête La Horde La Quête, liste à mon avis équilibrée, dix gangers, de l'arbalète lourde et de la vouge tronçonneuse, liste plutôt fun aussi. La Horde : comme le nom l'indique, liste populeuse avant tout. Je me pose la question de l'intérêt d'avoir douze bonhommes en début de campagne. Elle me semble plus brutale. Troisième solution : un compromis entre les deux listes. En sachant qu'en face, il y aura de l'Orlock et du Delaque, peut-être du Culte Gene... Question également : on peut bien commencer avec un Ganger Spécialiste ? (Voilà, premier message sur le forum avec un nouveau compte, l'ancien n'étant plus valide !)
  23. Bonjour J'espère que j'ai bien fait pour la publication ... dans le cas je supprime tout ? Je commence par les Goliaths de ma galerie, malheureusement les photos sont faites avec une tablette avec beaucoup de difficultés, mon but est de rester simple avec peu de couleurs ... pour finir bientôt et jouer ... Voilà les "Meng-Ku Clan" de la maison Goliath Leader Kublai GOG et MAGOG Arig Hulegu Abaqa Togha Merci....
  24. Salut les barbus ! Voici une petite vidéo pour vous présentez un site vraiment intéressant pour Necromunda (ainsi que d’autres jeux specialist de chez Games mais je vous laisse fouiner ) Création de gang, Création de campagne, gestion des xp, aides de jeux, vous trouverez tout cela et bien plus encore. Mais je vous laisse regarder ca en vidéo ! Voila le lien vers le site : https://yaktribe.games/ Bon jeu et que le poil soit avec vous !
  25. Bonne & Heureuse année 2011 à vous tous ! Ayant réussi à reprendre les pinceaux, je vous propose de découvrir ici le Work In Progress de la mise en couleur de la Cloche Hurlante et du Creuset de la Peste. Voui ! Les deux sont sur l'atelier simultanément. Pour suivre l'intégralité des Chroniques, je vous invite à lire les articles d'ores et déjà parus sur la page que je leur ai dédiée sur mon site : http://www.figouz.net Cette première étape est dédiée à la peinture de toute la structure/châssis en bois et des arches de pierre uniquement. Les autres parties du WIP de ces superbes maquettes fort détaillées vous seront présentées au fur et à mesure de l'avancée des travaux. Je veux faire de ces machines de guerre des pièces maîtresse de mon armée et j'ai donc entamé leur peinture avec la volonté de leur donner des bois vermoulus aux teintes nuancées. La pierre également doit être colorée et bénéficier de dégradés et teintes variées. Bref, vous l'aurez compris, hors de question de peindre ces machines sans y passer un peu de temps en préparation et sans leur accorder le soin qu'elles méritent ! Voici quelques visuels résumant cette première partie. I. Assemblage des sous-ensembles : Pour pouvoir peindre correctement ce type de maquette, il est important de ne pas céder à la tentation de tout monter et coller avant de les peindre. Par chance, ces maquettes sont très bien conçues et on peut les assembler sans colle pour admirer leur allure générale avant peinture. J'ai donc procédé au montage et collage de ces kit par sous-ensembles qui seront peints séparément et permettront un accès aisé à tous les détails : Châssis et herse, structure droite, structure gauche, cloche + joug, encenseur géant + joug et personnages. L'ensemble des pièces composant ces kits a été plongé dans de l'eau chaude agrémentée de produit vaisselle et brossé pour dégraisser les pièces afin que la sous-couche adhère bien et ne s'écaille pas avec le temps. Chaque sous ensemble a ensuite été correctement collé et surtout ébavuré. Il est important d'essayer de gommer un maximum de défauts et lignes de moulages. J'ai enfin appliqué une sous-couche en bombe marron Army Painter en passages fins (Dommage que la teinte ne soit pas plus sombre). Je dispose d'une très large gamme de peinture, des centaines de pots Games Workshop, Rackham (de nombreuses très belles teintes) et Prince August. En fonction de votre propre gamme de pots, à vous de choisir les teintes qui se marieront bien entre elles et selon le rendu global voulu : froid, chaud, coloré, terne ... II. Peinture de la pierre : Pour les couches de base et éclaircissements des arches de pierre de la cloche Hurlante et du Creuset de la peste, il peut être intéressant de ne pas utiliser de noir, de gris simples et d'éclaircissement jusqu'au blanc pur si vous voulez un rendu moins crayeux et plus coloré et plus chaleureux. Plus naturel que la brique en quelques sorte. Ici, ce sont des teintes de bleu gris Prince Auguste qui ont été utilisées : P898 Bleu marine foncé pour la couche de base, P964 Bleu Militaire Espagne pour le premier éclaircissement, P904 Gris Bleu Foncé pour le second et P907 Bleu Gris Clair pour l'éclaircissement final. Les creux des socles des arches ont ensuite reçus de nombreux glacis de couleurs pour enrichir la base bleu-gris. Les fondations des arches sont sorties de terre, j'ai donc utilisé diverses teinte d'ocre jaune, marron rouge, marron foncé pour ces glacis. L'arche elle même a également reçu des glacis légers des mêmes teintes, pour là encore enrichir sa couleur. Il est important de ne pas s'arrêter au gris seul, très pauvre et froid. III. Peinture du bois : Pour peindre les couches de base du bois, j'ai utilisé une technique rapide de peinture mouillée avec dégradés dans le frais nécessitant l'usage d'un gros pinceau - ici un n°8. Cette technique nécessite d'être rapide et précis mais permet d'obtenir rapidement des jolis fondu et dégradés de multiples couleurs. Il vous faut pour ce faire avoir préparé toutes les teintes sur votre palette et y aller franco : go, go, go ! Et quand vous êtes lancés, il faut travailler vite, posant vos couleurs au jugé et à l'il. Seul l'expérience et le "talent" font que l'effet obtenu est sympa... ou non. ^^ La seconde étape consiste en un brossage à sec d'une couleur claire (ici Deneb Stone pour le creuset et gris pour la cloche) pour faire ressortir toutes les aspérités du bois. Puis un lavis de Devlan Mud vient donner du contraste et marquer toutes les veines du bois tout en laissant les nuances de couleurs apposées sur les couches de base paraître par transparence. D'autres photos sont disponibles sur Figouz.net pour tous ceux qui souhaitent suivre ce pas à pas pour leurs propres machines de guerres. That's All Falks ! Suite au prochain épisode.
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