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  1. bonjour je vends 4 chaos knight plus divers SMS Le tout 350 euro ou par lot 1 knight despoiler avec double canon gatling 70 euros 1 knight despoiler avec 1 canon gatling et 1 canon thermique 70 euros 1 knight despoiler avec 1 canon gatling et 1 canon thermique 70 euros 1 knight rampager 70 euros 2 wardog 50 euro é paquets de carte tactique ( Français et anglais ) 1 lord discordant 20 euro non peint 1 lord discordant 20 euro non peint Divers SMC avec perso 40 euro (proxy seigneur night lord, seigneur night lord en métal, sorcier du chaos avec réacteur dorsal et des smc non montés). codex Chaos Knight avec version papier qui contient la partie du PA 15 euro paiement par paypal ou cheque . envoie après encaissement en recommandé. frais port gratuit ou remis en main propre (secteur de bar le duc 55) les photos : https://drive.google.com/drive/folders/1h1EXRbdH3kv0E4TqvNE6W03Ky67w_Qva?usp=sharing
  2. Et salut à tous, aujourd'hui je vous propose une petite liste World eater (qui me colle à la peau malgré mon envie de changer un peu de style de jeu). J'ai fait quelque test déjà contre de l'ork, et ça c'est plutôt bien passé. Après je connais pas du tout les listes ork habituelle donc je peux pas dire si c'était opti ou non. Le post sera divisé en 4 partie, avec différente conclusion si c'est des listes que j'ai déjà testé. Assez de parole, laissons les armes parler ! Liste 1 : Conclusion des tests : Liste 2 : Aucune conclusion à apporter, la liste n'a pas été testé. Liste 3 : Aucune conclusion à apporter encore une fois, mais c'est un style de liste que je sortais déjà en v8. Liste 4 : Sera testé sous peu (le post sera modifié lorsque la liste sera testé). Est issu des parties faites avec le Mle 1. Je pense qu'elle est assez prometteuse, mais dites moi ce que vous en pensez. Les havocs perdent l'habilité de tirer deux fois, mais ça me permet de gagner une attaque à la charge avec les maulerfiend et le lord lord discordant, qui seront buff avec le lord discordant et le PD pas loin. Sans oublier fourneau infernal. Une liste très aggro en somme, qui apporte beaucoup de menace. Même si je pense que les cultistes sont trop peu nombreux. Voilà ! Merci d'avoir lu jusqu'ici. Le post est un peu long, mais je pense que ça peux être intéressant d'amener des listes WE qui sortent un peu de l'ordinaire (spam berko, PD, havocs lascan / predator lascan) et faire émerger de nouvelle idées. N'hésitez pas de me dire ce que vous en pensez, merci encore de m'avoir lu. Et n'oubliez pas, Khârn doit mourir
  3. Bonjour à toutes et à tous, ça fait un ptit moment que je traîne sur le warfo sans jamais m'y être inscrit. Ayant toujours trouvé le chemin de votre éclairante sagesse à tou(te)s mais là j'ai une question qui me taraude. je me posais la question des soupes en DG et SMC hors démons, car les nurglings ont le vent en poupe. Est-ce que cela ne pourrait-il pas être viable sur cette v9 ? =D exemple un truc du genre :
  4. Bonjour, ayant le GBN et les codices en cours de livraison, je me suis essayé une armée SMC EC de 2000 points (dont 380 pour invok des petits copains de Slaanesh, surtout démonettes ou 1 ou 2 soulgrinder) A priori, sur les tools V9, il y a Master of possession et incursion et rituel démonique chez SMC En me basant principalement sur des figs SDB corrompues et quelques démons, une armée 100% féminine (pas que du GW/FW) 77 PL, 12CP, 1,619 pts] HQ [15 PL, 290pts] Daemon Prince with Wings [10 PL, 195pts] Faultless Duellist, Death Hex, Fatal Sonancy, Hellforged sword [10pts], Warlord, Wings [2 PL, 35pts] Marque de Slaanesh Master of Possession [5 PL, 95pts]: (invok en phase de mvt et en psyker (dc Avance au tour 1 sous couvert des motos et du PD, puis dès tour 1 en Psyker invok à 4D6) Incursion, Mark of Slaanesh, Sacrifice Troops[15 PL, 330pts] Noise Marines [5 PL, 110pts] Marine w/ blastmaster [26pts]: Blastmaster [10pts] 3x Marine w/ sonic blaster [63pts]: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Sonic Blaster [15pts] Noise Champion [21pts]: Plasmat pistol, Chainsword Noise Marines [5 PL, 110pts] Marine w/ blastmaster [26pts]: Blastmaster [10pts] 3x Marine w/ sonic blaster [63pts]: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Sonic Blaster [15pts] Noise Champion [21pts]: Plasmat pistol, Chainsword Noise Marines [5 PL, 110pts] Marine w/ blastmaster [26pts]: Blastmaster [10pts] 3x Marine w/ sonic blaster [63pts]: 3x Bolt pistol, 3x Frag & Krak grenades, 3x Sonic Blaster [15pts] Noise Champion [21pts]: Plasmat pistol, Chainsword Elites[8 PL, 310pts] Terminators [8 PL, 200pts]: en FEP tour 2 Mark of Slaanesh Terminator [38pts]: Combi-plasma [10pts], Power axe [5pts] Terminator [43pts]: Chainfist [10pts], Combi-plasma [10pts] Terminator [43pts]: Combi-melta [10pts], Power fist [10pts] Terminator Champion [38pts]: Combi-plasma [10pts], Power axe [5pts] Terminator w/ Heavy Weapon [38pts]: Power maul [5pts], Reaper autocannon [10pts] Sonic Dreadnought [7 PL, 110pts] 2 x Blastmaster [20pts], Helbrute fist [20pts] Fast Attack [15 PL, 314pts] Bikers [5 PL, 107pts] Mark of Slaanesh Biker [38pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [3pts], Plasma gun [10pts] Biker [38pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [3pts], Plasma gun [10pts] Biker Champion [31pts]: 2 x Combi-bolter Bikers [5 PL, 107pts] Mark of Slaanesh Biker [38pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [3pts], Plasma gun [10pts] Biker [38pts]: Bolt pistol, Combi-bolter [3pts], Plasma gun [10pts] Biker Champion [31pts]: 2 x Combi-bolter Raptors [5 PL, 100pts]: en FEP tour 2 Mark of Slaanesh 2x Raptor [36pts]: 2x Bolt pistol, 2x Chainsword, 2x Frag & Krak grenades Raptor Champion [18pts]: Chainsword , bolt pistol Raptor w/ plasma pistol [23pts]: Plasma pistol [5pts] Raptor w/ special weapon [23pts]: flamer [10pts] Heavy Support [17 PL, 375pts] Havocs [7 PL, 165pts] Mark of Slaanesh Aspiring Champion [22pts]: Chainsword, bolt pistol 4x Havoc w/ reaper chaincannon [148pts]: 4x Frag & Krak grenades, 4x Reaper chaincannon [80pts] Obliterators [5 PL, 105pts]: en FEP tour 2 Mark of Slaanesh Obliterators [5 PL, 105pts]: en FEP tour 2 Mark of Slaanesh restent 381 points pour soit "invoquer" 4 unités démonettes ou 2 x soulgrinders ou panachage
  5. Bonjour/Bonsoir, Un ami m'a demandé de bosser pour lui sur une liste Iron Warriors. il joue plutôt en amical/ listes un peu dure. j'aurai besoins d'avis car je connais assez mal le Chaos. PLAYER : Gaashnaack DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Chaos Lord en armure Terminator(1*95), Masse énergétique(5), Combi-Bolter(3), Iron Warriors, [Iron Warriors] TechnoDémoniste [103] HQ2 : Lord Discordant sur Helstalker(1*180), Conflagrateur(20), Iron Warriors, [Iron Warriors] Insidium [200] HQ3 : Master of Possession(1*95), Iron Warriors, [Maléfique] Puissance Infernale, [Maléfique] Terre Maudite [95] Troup1 : 27 Cultistes du Chaos(60 + 17*6), Iron Warriors, Champion Cultiste (0) [162] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(70), Canon rotatif Reaper(20), Iron Warriors, Aspirant Champion (0) [90] Troup3 : 5 Space Marines Du Chaos(70), Iron Warriors, Aspirant Champion (0) [70] HS1 : 3 Obliterators(105 + 2*105), Iron Warriors, Slaanesh [315] HS2 : Venomcrawler(1*130), Iron Warriors [130] HS3 : Venomcrawler(1*130), Iron Warriors [130] Total detachment : 1295 DETACHMENT : Patrouille HQ1 : Dark Apostle(1*80), Prière - Appel Warp-voyant, Iron Warriors [80] HQ2 : Sorcier(1*90), Iron Warriors, [DH] Prescience, [DH] Temps Altéré [90] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(60), Iron Warriors, Champion Cultiste (0) [60] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(60), Iron Warriors, Champion Cultiste (0) [60] Elite1 : 2 Dark Disciples(10), Iron Warriors [10] Elite2 : 10 Terminator du Chaos(115 + 5*23), 9 Hache tronçonneuse(9), 9 Combi-Bolter(27), Champion Terminator (0), Hache tronçonneuse(1), Combi-Bolter(3) [270] HS1 : Venomcrawler(1*130) [130] Total detachment : 700 ARMY TOTAL [1995] Le but de l'armée est de poser les oblit sur table et de les cacher derrière les cultistes si y a pas trop de menace (sinon en fep) et d'avancer droit devant en dégommant tout ce qui se trouve sur le chemin. les venomclawlers sont là pour courir dans la pampa avec le discordant pour attirer l'attention et espérer arriver le plus vite au close.
  6. Sujet déplacé au bon endroit, dsl
  7. UPDATE: J'ai fait fusionner mes sujets Death et Orks car je switche sans arrêt de l'un à l'autre, ou en ajoute de nouveaux Projets en court: La Waaagh Goff de Gorgrok Fastakilla: Mon ost Deathratlle: (vraie photo de groupe à venir)
  8. Salut à tous, Je cherche à vendre ma collection SMC par besoin de place, la majorité non peinte. Je préfère vendre en lot. Une bonne partie vient de la boîte Dark Vengeance (les SMC et nombreux DA convertis) J'aimerais vendre le lot pour 50€ frais de port out . Paiement Paypal et livraison Colisimo ou MondialRelay. Les figurines en questions : * 20 cultistes (non peint) (Dark Vengeance) * 5 Terminator (3 peint 1 début de peinture 1 sous couché) (Dark Vengeance) * 7 DA convertis (unité de base) (2 peint 5 non peint) (Dark Vengeance) * 6 élus (non peint, pièce manquante) (Dark Vengeance) * 1 seigneur (non peint) (Dark Vengeance) * 1 sorcier converti (non peint) (Dark Vengeance) * 10 SMC (peint schéma : 5 IW 5 WE) * 12 berserk de khorn (peint schéma : IW) * 1 rhino (peint IW) * 1 ferocentorus (début peinture IW) * 1 codex (bon état) D'autres photos (de chaque unités) sont dispo en MP si besoin
  9. Salut à tous :) Je m’apprête à me lancer dans une armée iron warriors ayant un "skin 30k j'aurais besoin d'idées pour certains type d'unités ( machine démon, certains personnages, etc) Et si cela vous intéresse je vais essayer de vous partager régulièrement des images de ce dernier. Merci à tous pour vos idées et suggestions par avance !!! :)
  10. Dans le cadre de la futur v9, je cherche à voir quels seront les inévitables unités que je serai obligés de mettre sur la table et qui ne pourront pas ce cacher.* -->Idéalement ces unités devront être utile t2, mais c'est secondaire. Et dans le cadre je cherche 2 types d'unités : -La plus tanky par rapport à son cout en point, -La plus tanky par rapport à son cout en point et qui tape au t2. Pour la première catégorie, seul les stats doivent parler, du genre "X est plus tanky de 20% que Y" AVEC ajustement par règle de 3 pour les points. La deuxième elle se discute bien plus, mais le tanking doit être un minimum là. Pour le premier je voir la gate df stargate sg1 (noctulus crown?). Puis le rhino. Pour le deuxième, y'a le disco AL... Sinon le vindicator et le maulefiend, mais 'faut faire les analyse plus fine (et prendre en comptf que les slots seront plus chères). *Pour expliciter: -On a a priori toujours la limite de ~50% max des unités en réserves, -Basé sur les exemples de tables, les règles de véhicules et autres, on peut supposer qu'il ne sera pas possible de tout planqué au T1 sur toutes les tables (peut être pour certaines). Il faut donc s'attendre à ce que certaines unités se retrouve forcé à être placé là où elles seront une cible. Et vu la mortalité qu'on a sur nos tables, il faut un truc qui soit le plus tanky possible.
  11. [Sujet repris de la section Galerie Service Hobby où je l'avais enregistré par erreur] Bonjour à tous, Après des années à admirer vos créations sur ce forum, à mon tour de me lancer et d'exposer mes créations à votre jugement. Qui sait cela inspirera peut être certains. En tout cas je compte sur vos critiques pour progresser en peinture et surtout maintenir la motivation! Bref, Chess W40K késako? L'idée est venue lorsque j'étais étudiant. Peu de sous et surtout n'arrivant pas à terminer mon armée nécron (trop de métal tue le métal), je me suis dit qu'une petite série de figurines où je pousserais un peu la peinture serait un bon moyen de rester dans le Hobby. Puis la boite Dark Vengeance est sortie et j'ai craqué! Afin de fixer un cap, j'ai décidé de réaliser avec ces figurines mon propre jeu d'échecs. Ce qui limite à 16 figurines chaque camps. L'idéal, quand j'aurais tout peint, sera de créer le plateau de jeu associé. Concernant les protagonistes, il s'agira du classique Impérium vs Chaos. Afin de respecter les règles de la section, cette galerie ne traitera que du coté noir incarné par les vampires psychopathes du 41ème millénaire, j'ai nommé les Night Lords. (D'ailleurs Malcharion, si tu me lis, merci pour ton inspiration sans limites concernant tes différentes armées dont la 27ème compagnie). Ils affronteront un force impériale composée de space marines et de garde impériaux. Les figurines sont un mélange de Space Wolves et de Dark Angels en noir et bleu. Les différentes pièces du jeu d'échec seront les suivantes : Pions = Cultistes de la boite Dark Vengeance; Tours = Space marines du chaos avec pour l'un, un bolter lourd, pour l'autre un lance plasma; Cavaliers = Un raptor du chaos et une warp talons; Fous = Élu avec hache du chaos de la boite Dark Vengeance et aspirant champion du chaos; Reine = Apôtre noir; Roi = Seigneur du chaos de la boite Dark Vengeance; Les figurines auront des socles chaotique venant de chez micro art studio, peints dans une teinte martienne. A ce jour les cultistes et un élu sont terminés tandis que l'apôtre noir attend la finalisation de son socle. Maintenant place aux photos : L'apôtre noir l'une des première figurines de la série : L'élu : Elu n°2 : test de peinture Les pions : Pion 1 : Pion 2 : Pion 3 : Pion 4 : Pion 5 : Pion 6 : Pion 7 : Pion 8 : Une photo de groupe : W40K Chess Petit Bonus, mon tout premier Night Lord : Un warpsmith : Petit Bonus 2, la reine du coté blanc : Du coup je fusionne avec mon deuxième post : Petit up du sujet avec un WIP avec les couleurs de base des deux tours noires : un space marine tactique du chaos équipé d'un bolter lourd et un autre space marine tactique du chaos équipé d'un lance plasma. J'ai équipé le bolter lourd de petits bits d'Armorcast pour simuler les tirs. Pour la flamme du canon, j'avoue être partagé : Est ce que je laisse comme ça ou est ce que j'essaie de refaire un simili dégradé du blanc au rouge au niveau du canon ? Si je modifie, j'aurais une cohérence avec un centre de la flamme très chaud qui tire sur le blanc et les extérieurs, plus froids, de teinte plutôt rouge. Un autre souci que j'ai avec cette figurine, est le fait que j'ai voulu faire le bleu de l'armure, la vernir puis travailler le métal. Le vernis mat GW à tendance à uniformiser tout avec un reflet satiné très bof à mon goût. Le problème, c'est qu'un voile blanc est apparu à certains endroits, ce qui a gâché le travail du lavis servant à lier les bleus entre eux, et surtout, fait jurer certains éléments, notamment la main qui tient l'arme ou l'avant bras droit. Est que l'un de vous connaît une recette miracle pour rattraper ça ? Merci d'avance ! ? Pour l'autre marine, je n'ai pas réussi à choisir entre le gantelet énergétique et l'icône du chaos. Du coup, j'ai choisi de ne pas choisir et j'ai aimanté les bras de la figurine ! A voir ce que ça donne une fois complètement peints. 
  12. Bien le bonjour, Certains ont pu voir mon sujet sur les noises... Celui-ci est plus ou moins là pour justifier la présence d'une unité dans la liste ><. J'ai quelques soucis à finaliser cette liste. Du coup elle va probablement évoluer par la suite. Même si cette version me parait suffisament fun. La liste des problèmes: -J'ai du mal avec mes choix de persos, qui en l'état sont marrant mais pas optimaux. -Quel artefact? Quel seigneur de guerre? Je trouve les objectifs tactiques EC nulle. Je vais mettre une petit astérisque (*) sur toutes les unités que je veux absolument. 1k5pts 2kpts Si vous trouvez les points pour remplacer les lords et techmention/rhino par des trucs plus utiles (en particulier des discolords...).
  13. Bien le bonjour à tous. Je suis Franckie, joueur de 40k depuis la V8, je joue également à AOS, Eden et compte bien me tester Malifaux une fois les règles de la V3 en français sorties. Certain m'ont peut être lors d'un rapport de bataille à la French Wargame Studio (l'armée du Mechaniboobs bleu). Pour finir cette intro, je suis membre de l'asso Le Maëlstrom Tourangeaux (sur Tours si si), voici un lien qui présente succinctement l'asso. Aprés avoir peint des Grey Knight, du Mechanicus, du Démon de Tzeentch, du Thousand Sons et dernièrement des chevaliers Impériaux; je me lance à présent dans la Death Guard, un vrai défi de peinture pour ceux ne souhaitant pas se contenter de tremper les figs dans le lavis. N'étant pas littéraire, je ne proposerait pas de fluff pour cette armée, simplement des photos, une cagette pour ramasser vos tomates, et si certain le souhaite, le "comment je fait". Place à la fig test : le Noxious Blightbringer A vos cailloux !!!!!!!!!!
  14. Bonjour tout le monde, Je suis un vieux de la vieille qui a joué de la v4 à la v6 et je souhaitais revenir dans le games^^ J ai plutôt bien les règles de la v8 en tête maintenant mais il y a deux points qui me chiffonnent. Ces points concernent un détachement de smc. Première question, est ce que je peux mettre du démon en troupe (genre la taxe de 10 brimestone de tzeench ) et que mon détachement soit battle forged et que je conserve mes traits de légion (Car les démons n ont pas de keyword legion)? Deuxième point, en examinant les listes de l etc, parmi l équipe russe, il y en a un qui a mis dans sa liste des machines démon en flawless host et des noise marines en alpha légion ! Du coup est ce que les traits de légion des deux légions s appliquent ou est ce une erreur (ce qui m étonnerai à ce niveau là de compétition pour ce jeu ) ? Merci d avance pour vos réponses car je suis pommé sur ma construction de liste smc...
  15. Bonjour à tous. J’ ai pour projet une ost initiale de 1000 pts, pour 40k. L’ armée se situe ici . L idée est de construire cette force et de la peindre. On commence donc par le Seigneur de Guerre. Solun Doomweaver. C'est une conversion du Chaos Lord j'ai remplacé le pistolet plasma et le marteau tonnerre par deux armes tronçonneuse. Ça reste rustique mais la figurine est toute en violence. On sent bien qu'il se prepare a charger. Le socle n'est pas fini. J' attend d'avoir un peu plus de fig pour le faire en un coup et proprement.
  16. Bonjour à tous, Je vous propose un rapport de bataille à 1500 pts qui opposait mes Space Marines aux Space Marines du Chaos de Génie du Mal. La partie était jouée en V5, parce que nous sommes restés bloqués dans le passé, à une époque où les grosses armes utilisaient des gabarits à déviation et où les véhicules avaient un blindage. Je ne dis pas que c'était mieux avant, juste que c'était différent ! Ma liste d’armée : · QG : 1 Archiviste · Elite : 1 escouade Terminator avec lance-missile cyclone et poing tronçonneur, 1 Dreadnought avec arme de CàC, lance-flammes lourd intégré et canon d’assaut · Troupe : 3 escouades tactiques (une de 9 marines et deux de 10) dont 2 en Rhino · Attaque Rapide : 1 escouade d’assaut avec gantelet et bombes à fusion, 1 Landspeeder avec multi-fuseur · Soutien : 1 escouade Devastator avec 4 lance-missile La liste d’armée de Génie du Mal : · QG : 1 Prince-démon ailé · Elite : 1 escouade Terminator avec gantelets et autocanon faucheur · Troupe : 2 escouade de marines en Rhino, 1 escouade de Thousand Sons · Attaque rapide : 1 escouade de Rapaces · Soutien : 3 Obliterators répartis en 2 escouades Contexte Pendant la Noctis Aeterna, le système solaire abritant le monde chapitral des Metamarines est attaqué par les renégats de la Bannière Noire et leurs alliés du Chaos. Les combats se concentrent sur Pelennor (les premiers colons étaient des fans de Tolkien), un monde agricole qui est aussi le premier verrou défensif du système. Terrain Le terrain représente une zone d’atterrissage des Space Marines du Chaos installée dans les ruines d’une cité impériale. Le Thunderhawk en milieu est en scratchbuild, par Génie du Mal. Mission Je gagne le jet pour jouer en premier, et nous tirons au sort la mission « Prendre et tenir » (1 objectif dans chaque zone de déploiement). Nous tirons au sort le déploiement « Brouillard de guerre » (max 1 QG et 2 troupes déployés sur le terrain, le reste est en réserve ou arrive au premier tour). Nous choisissons chacun un objectif : pour moi il s’agit d’une statue à la gloire des Space Marines, pour Génie du Mal ce sera un pion à l’angle d’un bâtiment. Déploiement Je place mon escouade tactique à pied au sommet d’un bastion impérial, en surplomb de mon objectif, et une escouade tactique en Rhino avec l’Archiviste au plus près de l’objectif adverse. Le reste arrivera au 1er tour, sauf les Terminators et le Landspeeder qui sont en réserve. Mon adversaire prend des risques : il ne déploie qu’une seule escouade en Rhino, au plus près de mon objectif, et met tout le reste en réserve. Génie du Mal tente de me voler l’initiative, sans succès. Tour 1 Je fais arriver mon escouade d’assaut, mon escouade Devastator et mon Dreadnought en défense de mon objectif. Le second Rhino rejoint le premier et les deux foncent vers l’objectif adverse. Tour 2 Je réalise une impressionnante série de jets pour toucher ratés (canon-laser, lance-plasma, etc.). Le Rhino du Chaos est la seule cible mais il s’en tire sans une seule égratignure, et l’escouade d’assaut lance sa bombe à fusion et grenades dans le vide car le Rhino ne peut être touché que sur 6+ à cause de sa vitesse. A l’autre bout du terrain, le Rhino de tête fait une pause pour attendre le second, et je ne pense pas à lancer mes fumigènes. C’est une erreur que je paie tout de suite : mon adversaire fait frapper en profondeur deux Obliterators qui l’immobilisent… Du côté de mon objectif, les marines du Chaos débarquent de leur Rhino et ouvrent le feu sur mon escouade d’assaut à bout portant. Les Rapaces frappent en profondeur, puis dans un moment d’égarement ils chargent en toute illégalité mes Devastators. Carton rouge ! On ne charge pas juste après une frappe en profondeur ! Malgré toute la puissance de feu déployée, le Rhino n'a rien. Rien de catastrophique, mais alors que j’espérais profiter de la stratégie de Génie du Mal pour éliminer ses unités une à une, la chance est de son côté et son avant-garde me neutralise ! Tour 3 J’oublie complètement que mon Rhino peut tenter une réparation et je débarque mon Archiviste et son escouade tactique pour massacrer les Obliterators. C’est encore un festival de jets de dés ratés et je n’inflige qu’une seule blessure. Le second Rhino avance vers l’objectif ennemi qui est encore loin… Le deuxième Rhino adverse et les Thousand Sons viennent défendre leur objectif. J’aurais dû foncer au tour précédent, je paie mon erreur une seconde fois... Les Obliterators chargent mon Archiviste et son escorte, mais les deux camps essayent de faire le plus de 1 possible aux jets et rien ne se passe. Mes Terminators sont disponibles, je les fais arriver sur les arrières du Rhino adverse. L’idée est de le détruire pour dégager les lignes de vue, mais le lance-missile cyclone ne parvient qu’à l’immobiliser. Je charge les marines du Chaos avec mon escouade d’assaut et mon Dreadnought. Là encore les jets sont assez mauvais et les chaoteux se défendent bien. Leur profil est l’équivalent de mes marines d’assaut, ça va être compliqué… Mon adversaire fait arriver son dernier Obliterator et ses Terminators en plein milieu de mon dispositif. Seul l’Obliterator dévie et est détruit. La situation commence à sérieusement m’échapper. Oh le beau blindage arrière ! Quel dommage qu'on ne sache pas viser... Le Dreadnought essaie d'attendrir la viande au lance-flammes avant de charger. Tour 4 Mon Landspeeder arrive et tente de casser le Rhino qui défend l’objectif adverse : c’est un échec. Heureusement il survit aux tirs de riposte malgré son blindage en papier. Mon dernier Rhino continue à foncer et lance ses fumigènes en prévision du retour de bâton. L’Archiviste se réveille et fait tâter de son arme de force aux Obliterators, le dernier fuit et se fait rattraper par la percée. Les Thousand Sons viennent se placer entre l’objectif et mes troupes. Dans ma zone de déploiement, c’est la débandade. Mes Devastator se font lentement massacrer mais ont au moins le mérite de retenir les Rapaces. Les Terminators du Chaos et le Rhino immobilisé empêchent mon escouade tactique de rejoindre mon objectif. Elle sort quand même de son bastion et tente de faire mal aux Terminators ennemis, sans grand succès même si leur sauvegarde à 2+ craque un peu face à la saturation. En retour ils prennent cher au tir puis au corps à corps. Les marines du Chaos continuent d’engluer mon escouade d’assaut et mon Dreadnought… Le Landspeeder tente de sniper le Rhino... Le Prince-démon arrive et il n'est pas content ! Tour 5 Si la partie s’arrête à la fin de ce tour, mon adversaire contrôle un objectif et moi aucun… Mon dernier Rhino continue à avancer tandis que l’Archiviste lutte pour achever le dernier Obliterator. A l’autre bout de la table, les choses empirent encore. Mon escouade d’assaut est réduite au seul sergent, qui fuit puis se planque dans un coin. Le Prince-démon ennemi arrive à toutes ailes… Je fais traverser des barbelés à mes Terminators pour tenter de le ralentir : au mieux il rate sa charge, au pire il tape à Initiative 1 c'est-à-dire en même temps que mes gantelets. La tactique fonctionne et à la fin du tour il n’a plus qu’un point de vie. La route est encombrée mais j'ai un char pour dégager la voie ! Ma zone de déploiement est THE place to be... Tour 6 Je joue mon va-tout et je lance une attaque de char droit sur l’objectif ennemi. Les Thousand Sons reculent en bon ordre et je percute le Rhino ennemi, sans effet. L’escouade tactique débarque et parvient à 3 pas de l’objectif, qui devient contesté ! L’Archiviste arrive derrière avec son escorte, les armes d’assaut tirent puis tout le monde charge pour empêcher les Thousand Sons d’utiliser la PA3 de leurs Bols Inferno contre l’escouade tactique qui va peut-être me sauver la mise… De l’autre coté du bâtiment, le Landspeeder fait enfin sauter le Rhino. Sur mon objectif, par contre, c’est la mise à mort. Mon sergent d’assaut se planque derrière mon objectif pour le contester, au cas où, mais il est rattrapé et achevé par les Rapaces qui viennent de finir les Devastator. Mes Terminators sont balayés par le Prince-démon, sauf un Termi qui le blesse deux fois… mais l’hérétique réussit ses deux sauvegardes invulnérables. Mes marines tactiques sont dépecés par les Terminators du Chaos. Mon Dreadnought est détruit mais a le bon goût de ne pas exploser : son épave bloque l’espace entre le Rhino adverse et un bout de jungle, empêchant la dernière unité de Troupes adverse de rejoindre mon objectif ! Un vrai coup de bol. En plus, nous jouons un septième tour ! Tour 7 et conclusion Chez l’ennemi, j’achève le ménage et je contrôle l’objectif. Chez moi, il ne reste plus personne mais Génie du Mal n’a plus le temps de contourner l’obstacle. La chance est finalement revenue de mon côté sur cette fin de partie qui aurait pu s’achever sur une égalité, chacun contrôlant l’objectif de l’autre. Vae victis !
  17. [SMC] 1000pts retour Hobby Bonjour à tous , je suis de retour dans le Hobby et je souhaiterai savoir si la liste que je vous présente ci dessous est viable. Une seule obligation, c'est de la Black Legion. Batalion détachement 1 [QG] 93Pts 1x Chaos Lord Jump Pack Chainsword (Ghorivex's Teeth) Bolt Pistol Trait de Seigneur de guerre : Flame of spite (Black Legion/ Slaanesh) 2 [QG] 100 pts 1x Dark Apostle ( Warp Sight Pleas) trusted war leader (Black Legion/ Slaanesh) 3 [QG] 120 Pts 1x sorcerer Jumpack Épée de force Intoxicating Elixir Black Clad Brute sort : warp Time /smite / bonus de force (Black Legion/ Slaanesh) 1 [Troop] 104 Pts 20x Cultist Autogun / 2 x Heavy Stubber (Black Legion/Slaanesh) 2 [Troop] 75Pts 5x smc / 1x Autocanon (Black Legion/ Slaanesh) 3 [Troop] 75Pts 5x SMC 1xautocanon (Black Legion/ Slaanesh) 1 [Heavy Support] 198Pts 7x Havocs 4 Lascanons (Black Legion/ Slaanesh) 1[ Fast Attack] 69 pts 3x Biker 3 chainsword ( Black Legion/ Slaanesh) 2[ Fast Attack] 69 pts 3x Biker 3 chainsword ( Black Legion/ Slaanesh) 3[ Fast Attack] 97pts 5x Raptors 2x lance plasma ( Black Legion/ Slaanesh) 999/1000pts La stratégie: Dans ma partie de terrain je place les havok et le dark apostle à 6ps au moins l un de l autre. les smc entourent leDA comme une sorte de garde prétorienne je fai un cordon afin d éviter les Fep avec mes cultistes en faisant le max pour qu il soient. A 6 ps du DA. le sorcerer le SdC et les Raptors son en FEP les motos sont cachés elle serviront plus tard . Que ce soit pour un maelström ou choper les objos. je dépense 1 PS avant la partie pour donner 3 trait de seigneur de guerre: 1 black clad brute pour le Sorcerer 1 flame of spite pour le SdC 1 trusted Leader pour le DA je dépense 1 PC en plus pour donner: gorivex au SdC et l Elixir au sorecerer avec de la chance et sur 5 + je récupère un PC avec notre DA sinon je commence la partie avec 3pc je pense que j ai gagner en mobilité et que je peu toujours faire mal au cac avec le sorcerer F8 avec 1d3 de BM sur un 4+ Mes tirs d havoc a 2 plus ( sort du DA) relancable avec 1 pc et possibilité de tirer une seconde fois ( grâce à slaanessh). devrait me laisser la possibilité de faire un massacre chez l ennemi mon SDC est capable de faire des BM sur des 6 avec 7 attaques et fiabilise les tir de LP. j ai un total de 10 unités pour 51 fig. qu en pensez vous? est ce jouable? ai je oublié quelque chose?
  18. IRON WITHIN, IRON WITHOUT Pour des raisons de changement complet de ma vision des choses, j'ai opéré une refonte de mes objectifs et de la page d'intro. Vous y trouverez un organigramme de mon armée qui étoffera avec le temps pour ressembler à un véritable organigramme militaire, Vous y trouverez un codex perso ainsi que des liens vers d'autres codex IW présent sur la toile, (merci à Deunss pour ces liens), Egalement une section background ou je compilerais les differentes histoires et le fluff concernant ma Grande compagnie, Et enfin, vous trouverez les photos de la progression de mes forces, (mieux rangé). Organigramme des forces : Codex : Pas encore de lien pour le mien qui est encore en développement. Ici le lien pour un codex IW v6 fait par un anglais sur Warseer (Vaktathi) et qui offre une bonne base de travail. !! PDF !! Background +++ OUVERTURE ARCHIVES NIVEAU ACCRÉDITATION OMEGA +++ -Syg'nar, enfin frère Sygnarius à l'époque, était capitaine de la grande compagnie d'artillerie de Perturabo.Il conquis son rang de démon plus tard en remportant la victoire sur le siège d'une cité ruche dont la défense fut organisée par les Impérial Fist. -Au terme de plusieurs jours de siège, Syg'nar exigea la reddition de ses ennemis en échanges de quoi les habitants de la citée serait épargnée et réduits en ésclavage. Le capitaine adverse fit mine de se rendre et tenta de défaire son rival dans un combat singulier. Syg'nar l'exécuta sous le regard horrifié de ses hommes. C'est à l'aide l'épée énergétique du défunt qu'il grava la rune du chaos sur son épaulière, sellant ainsi un pacte avec les puissance de la ruine. Rageant devant l'insolence du loyaliste, il mit fin au rituel en envoyant s'écraser sur la citée, la barge de bataille des Imperial Fist ainsi que tout le reste de ses stocks de torpilles à plasma. -Le bilan fut de 17 million de morts dont la compagnie complète chargée de la de la défense. Le fère Sygnarius s'éleva ainsi au rang de prince démon. +++ FERMETURE ARCHIVES NIVEAU ACCRÉDITATION OMEGA +++ Recueil de photos :
  19. Bonjour/Bonsoir à tous, Après de nombreux essais, j'ai le sentiment d'avoir enfin réussi à acquérir le violet que j'avais en tête pour peindre la plus majestueuse de toutes les légions : la IIIème. Depuis mon dernier topic beaucoup de choses ont changé, la version, les figurines, et mes piètres talents de peinturlureur. Il me semblait plus simple de recréer un nouveau sujet plutôt que de faire de la nécromancie de topic. Alors en avant
  20. Bonjour à tous ! Je vais bientôt recevoir mes figurines SMC de la boîte shadowspear ! J'aimerais savoir si certains d'entre vous les ont eux et les ont peint aux couleurs de la black légion ?! Et j'aimerais aussi toutes vos références de peintures : plus citadel / army painter / vallejo etc ... que vous avez utilisé pour les peindres , ainsi que le nombre de pinceaux utilisé / tailles différentes ! Merci à tous !
  21. Bonsoir à tous, Je me décide tout doucement à me lancer dans une force SMC dans un milieu amical mais avec l'envie de liste qui tienne la route. Il y a des unités qui me font de l'oeil et je sais que se sont les moins fortes du codex mais vu que je ne compte pas faire du compétitif, ca doit valoir le coup de les jouer. Les unités qui me font de l'oeil sont essentiellement : Raptor/warp talon, Heldrake, Helbrute, Forgefiend, un chaos predator etc Je suis un peu le jeu depuis la v8 et j'ai maté les vidéos de French Wargame Studio pour me dire au courant des unités/nouveautés. - le helbrute en terme de rentabilité c'est Canon laser/ Lance missile si je ne me trompe pour le l'aspect tire - les raptors/ warp talon sont boudés en cette v8 mais j'adore l'aspect de cette unité et avec Haarken Worldclaimer, ça me donne encore plus d'en jouer sur une table - le Heldrake j'adore l'aspect de la fig tout simplement ^^ - le Forgefiend, pareil que le Heldrake, la fig me plait énormément. Niveau équipement, j'ai cru comprendre que le plasma est moins rentable que les canons hadès. Qu'en est-il du forgefiend en CàC ?? - le chaos predator ca se joue full canon laser de ce que je vois sur table ? Je me laisse le temps car j'ai compris qu'en Mars, il va y avoir des nouveautés en chaos mais je prend les devants et je suis preneur de conseils pour me guider niveau liste amical mais qui tiennent la route.
  22. Projet d armée SMC de l alpha/Slaanesh réfléchit en 2017, acheté en 2018, débuté fin 2018 et à venir ^^
  23. Bonjour à tous, après presque 15 ans sans toucher un pinceau et un pot de peinture, je me suis décidé à m'y remettre. Sauf que j'ai lâchement abandonné mon armée de guerrier du chaos universelle pour plonger dans l'univers de Warhammer 40K, et en bon rebelle que je suis, j'ai choisi une belle légion de traites, j'ai nommé : les Iron Warriors ! Mon but principale et la peinture et les conversions légères. Les seules parties que je ferai seront pour leur fun, aucun optique tournoi. Je recommence presque à zero le modélisme et la peinture, je regarde quelques tutos, mais mon crédo c'est : " essayes tu verras bien ! " Ne vous attendez pas à de la peinture de maitre et à être sublimé... Je fais ce post pour avoir des avis et quelques conseils. Et pour savoir si ça rend " bien " et si c'est cohérent. En plus d'être radin, je suis adepte de la vente sur internet et sur ebay, donc j'ai très très peu de figurines neuves, sorties de boites. Mais ceci sera indiqué pour chaque photos. Souvent, les poses ne sont pas de moi, Mais promis, si ça m'amuse toujours autant d'ici quelques semaines, je ferai tout de a à z ! Pour la peinture, je me suis inspiré d'un vieil White Dwarf de AVril 2002.( purée 14 ans !!!) En effet à cette époque, GW a sorti une escouade IW en boite. Et il y a de très belles photos. Donc pour l'instant : Une première escouade Dans le style vieilli et sale. Fluffliquement parlant, ce sont les nouvellement incorporés dans la Compagnie, qui doivent encore faire leur preuve. C'est pourquoi leur bolter sont rouillés, leur armures sales, sans l'héraldique de la Légion. Certains possèdent même une épaulette rabotée, signe sans doute qu'ils s'agit de space marines autrefois loyalistes qui ont désormais renié l'empereur... Ces figurines furent achetées sous-couchées noir, déjà montées. Je me suis vite rendu compte que la personne à qui je les ai acheté avait sous-couché noir par dessus une peinture existante... C'est pour ça que j'ai perdu quelques détails. Bref, j'ai fait peint les figurines entièrement en Leadblecher, Les ornements des jambes et des épaulettes furent peint avec du warplock bronze. SUr certaines j'ai rajouté un peu de Vieil Or. Les cornes sont un mélange de Tau Light Ocre, Karak Stone et de Nurgling green. J'ai essayé de faire que les casques soient différents les uns des autres pour la couleur de leurs cornes. Pour finir j'ai appliqué du Agrax EarthSHade et/ ou du Nuln Oil sur la figurine. A mon avis, j'y suis peut-être allé trop fort sur les encres... Et il me reste les socles à faire. Une deuxième escouade Amers et Flamboyants. Des vétérans qui ont démontré leurs capacités martiales. Ils portent avec fierté les couleurs des Iron Warriors, sans les Stripes caractéristiques des compagnies primordiales. Pareil pour ceux là, ils proviennent d'un autre lot acheté sur ebay. Ils étaient déjà montés et sous-couchés en vert ( oO ). Je trouve que sur photo ça rend moins bien qu'en vrai. Ici le métal est plus terne qu'en vrai, donc le contraste Or/Argent/Noir se voit moins bien. Je note aussi qu'on peut déceler des touches de vert avec les photos, alors qu'en vrai ça ne se voit pas. Il faut vraiment que je me penche sur le réglage de mon appareil photo. Ils furent peints avec du LeadBelcher. J'ai repassé en noir l'intérieur des épaulettes. J'ai cerclé de Vieil Or toutes les fioritures de l'armure. Pour les armes, j'ai repris grosso modo le schéma de l'armure. Je n'ai pas utilisé le Tau Light Ocre pour les cornes et la mutation. Je vois quelques retouches à faire, et les socles à s'occuper. Pour conclure, Je suis vraiment satisfait du rendu de ma minuscule troupe. Je m'amuse vraiment beaucoup à les peindre. Il en ressort quelques points sur lesquels je fais mon auto-critique : - ne plus jamais acheter de figurine déjà montées entièrement. C'est une horreur sans nom pour accéder aux détails comme sur les torses par exemple. Et ça nuit à ma créativité puisque ce n'est pas moi qui décide de comment je les assemble. ^^ - Y aller moins fortement sur les encrages. - Pas de sous-couche blanche !!! Mes projets : finir correctement mes Marines ici présents, m'atteler aux socles et vous présentez mes deux havocs à venir. Bonne journée à vous !
  24. Salut à tous. Avec mon pote Lion Iron Smith on a décidé de scénariser un peu nos parties. Nous avons chacun plusieurs armées, que nous jouons parfois en mode ultra-mou et parfois en mode beaucoup plus dur. En parallèle on essaye de prendre l'habitude de résumer nos parties avec de petites vidéos. C'est sans prétention, on joue globalement peint mais pas complètement et certains décors ont vraiment de la gueule (ceux de mon pote) alors que d'autres sont plus... amateurs (les miens). Nous avons décidés de situer nos batailles dans le secteur d'Argos, du côté Terra de la Faille. Dans ce secteur, les forces en présence sont nombreuses. Outre des contingents GK et DA (à l’allégeance incertaine), d'autres armées ont été repérées. Une vrille de la flotte-ruche Kraken a ainsi fait récemment son apparition, en débusquant à cette occasion un contingent de Night Lords. Les informations qu'ont pu amasser les deux camps font aussi état de l'approche de contingents Cadien et Tallarn, encore en transit actuellement. Voici les résumés vidéos des 2 premières sorties de mes NL en V8, dans un contexte de découverte de la V8 pour mon partenaire, et du codex SMC pour moi. On jouait résolument mou, mes figurines SMC dispo ne me laissant pas d'autre choix... SMC (Night Lords) vs Tyranides (Kraken) - 1000pts - Matched-play >> la vidéo Et commentaire du cerveau de la flotte-ruche : SMC (Night Lords) vs DA (Deathwing) - 1000pts - Matched play >> la vidéo Et commentaire du Maître de la Deathwing: On a bien conscience des lacunes techniques. Et on n'a pas prévu d'investir en matos son et vidéo... Mais on est carrément preneurs de vos suggestions pour rendre tout ça plus fun et ludique, n'hésitez pas! Edit: on me signale dans l’oreillette que le prince ailé ne peut pas FeP. Ça ne change pas grand chose sur la seconde partie et ça m’aurait éviter ma plus grosse erreur sur la première... mais c’est comme ça qu’on apprend, à jouer et à connaître son codex!
  25. Salut, Habituellement joueur de loyaliste et surtout Impérial Fist, je passe du côté obscure de la force et quoi de mieux que des Iron Warrior pour cela. Je poste ici ma petite liste et la tactique en cours d’élaboration : +++ BATAILLON Iron Warrior - [830] - 5 PC +++ HQ1 Prince démon aillé, paire de griffe maléfique, bolter warp, marquée Tzeentch 183 HQ2 Seigneur du Chaos, armures Terminator, Hache énergétique, combi-plasma, marquée Tzeentch 125 TROOP1 escouade SMC(*10) plasma(*2), combi-plasma(*1), icône de flame(1), marquée Tzeentch, masse énergétique 180 TROOP2 Cultiste du Chaos (*40), armes de corps à corps(*40), marquée Slaanesh 160 TROOP3 Cultiste du Chaos (*40), fusil d'assaut(*36), mitrailleuse(*4), marquée Slaanesh 176 +++ FER DE LANCE Iron Warrior -[684] - 1 PC +++ HQ1 Sorcier, réacteur dorsal, masse énergétique, combi-plasma, marquée Slaanesh 131 HS1 Obliterators(*3), marquée Slaanesh 195 HS1 Obliterators(*3), marquée Slaanesh 195 HS3 Havocs(*8), autocannons(*4), icône de flame(1), marquée Slaanesh 169 +++ BATAILLON Démon de Tzeentch - [485] - 5 PC +++ HQ1 Héraut de Tzeentch, dague rituel 78 HQ2 Héraut de Tzeentch, dague rituel 78 TROOP1 Horreur Rose(*30), instrument du chaos(*1), icône démoniaque(*1) 235 TROOP2 Horreur, horreur bleu(*1), brimstone(*14) 47 TROOP2 Horreur, horreur bleu(*1), brimstone(*14) 47 1999 points - 14 PC 169 Figurines - 14 Unités Démon => 485 => 25% Space marine du Chaos => 1514 => 75% Trais de seigneur de guerre : celui Iron Warrior (réussi automatiquement les tests de moral) par contre j’hésite entre le Sorcier et le Seigneur du Chaos La relique : la relique Iron Warrior (l'exosquelette métallique) sur le Prince Démon Pour se qui est des pouvoirs : - le Prince démon : Warp time et Force diabolique - le Sorcier : Prescience et warp time/Weaver of Fate - 1er Héraut : Flickering Flames et Bolt of change - 2ème Héraut : Boon of change et Treason of Tzeentch 3PC en début de game pour mettre en FEP l'escouade d'horreur et héraut 1. Déploiement : Les obli sont en FEP avec le Lord en armure Terminator histoire d'arriver tous en même temps et d'avoir la relance au tir. Le sorcier en jet pack pour que T1 il donne le bonus au tir aux havoc et que le T2 s'il peut le donner aux obli sinon il reste avec les havoc. Les cultistes en première ligne pour le strat endless tide pour 2PC (une seule fois par games il me semble). Havocs et petites horreurs sur objectifs du coup ça fait 3pC pour la FEP 2 pour les cultistes il reste 9 PC soit 1 relance et 4 endless cacophony. Je suis preneur de tous avis diverses et variés. le Tactica SMC v8 m'a bien aidé
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