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Warhammer Forum

[TAUS] Full exo-armure


Ekko

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Hello, que pensez-vous de cette liste :

 

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Factions utilisées : T'au Empire
Points d'armée : 2000
Améliorations d'armée : Commandant en Exo-armure Coldstar : Parangon du Kauyon
Règle de détachement : T'au Empire - Kauyon
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== DETACHEMENT T'au Empire - Kauyon : T'au Empire [2000pts] == 

 

Personnages 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar [140pts] [Seigneur de guerre] Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- Optimisations : Parangon du Kauyon
Personnages 2 : Commandant en Exo-armure Coldstar [125pts] Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
Personnages 3 : Commandant en Exo-armure Coldstar [125pts] Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier

 

Infanterie 1 : 3 Exo-armures Stealth [75pts]
--- Shas'vre Stealth,Éclateur à fusion, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Infanterie 2 : 3 Exo-armures Stealth [75pts]
--- Shas'vre Stealth,Éclateur à fusion, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Infanterie 3 : 3 Exo-armures Stealth [75pts]
--- Shas'vre Stealth,Éclateur à fusion, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage
Infanterie 4 : 4 Drones Tactiques [70pts]

 

Véhicules 1 : Exo-armure Ghostkeel [170pts] Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions, Système d’Appui d’Exo-armure
Véhicules 2 : Exo-armure Ghostkeel [170pts] Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions, Système d’Appui d’Exo-armure
Véhicules 3 : Exo-armure Ghostkeel [170pts] Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions, Système d’Appui d’Exo-armure
Véhicules 4 : 3 Exo-armures Crisis [195pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- 2ème Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- Crisis Shas'vre,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
Véhicules 5 : 3 Exo-armures Crisis [195pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- 2ème Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- Crisis Shas'vre,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
Véhicules 6 : 3 Exo-armures Crisis [195pts]
--- 1ère Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- 2ème Crisis Shas'ui,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
--- Crisis Shas'vre,Cyclo-éclateur à ions, 2 Cyclo-éclateur à ions additionnel, Générateur de bouclier, 2 Drone Bouclier
Véhicules 7 : Exo-armures Broadside [110pts]
--- Shas’vre Broadside,Missile Seeker, Système d’Appui d’Arme
Véhicules 8 : Exo-armures Broadside [110pts]
--- Shas’vre Broadside,Missile Seeker, Système d’Appui d’Arme

 

Stratégie globale :

- Les 3 Coldstars avec les 3 unités de crisis, pour leur donner M12 et Assaut, ce qui donne une portée de menace de 36" avec leur cyclo-éclateurs à ions.

- Les 3 stealth en Observation pour les crisis, les ghostkeels pour les broadsides ou inversement selon.

Edited by Ekko
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  • Ekko changed the title to [TAUS] Full exo-armure
  • 3 weeks later...

Alors tout d'abord Bork'an approuve :D
Ensuite, les points ne sont plus bons, à refaire ! 😛
Et cette liste me parait pas très sympa pour ton adversaire ! :D

Et par contre mon huuuuumble avis de noob :


Stealth :
je ne sais pas si l'éclateur à fusion est nécessaire, mais je ne sais pa si la gatling est meilleure. Je suppose que ca dépend ce que t'as en face si c'est populeux ou pas.

Crisis :
Il me semble qu'il y avait un post qui disait qu'un drone bouclier ou 2 ca changeait rien. Je me souviens plus où j'ai lu ça et ne sais pas pourquoi ni si c'est vrai ou pas :D et quoi mettre à la place ?

Broadside :
Je ne sais pas si le systeme d'appui d'arme soit si important. Avec du lourd, si tu bouges pas t'es à du 3+ si t'es guidé t'es à du 2+ si t'es guidé par des stealths c'est 2+ relance des 1.... donc bon... apres si tu bouges, et que le gars en face à stealth ou quoi là ouais ok les jets sont différents. Mais perso j'aime bien mettre le twin plasma (et le seeker). j'ai déjà grillé 1 terminator ou 2 comme ça.Mais j'ai pas du bouger de la game. Si tu dois bouger souvent peut-etre qu’effectivement le systeme d'appui d'arme est mieux. Et je ne vois pas les drones qui vont avec. Alors à nouveau je ne sais pas si 1 ou 2 drones bouclier c'est mieux. Moi j'aime bien les drones missiles :)


Ghostkheel:
Ca me semble très correct . MAIS. ok les cyclos c'est bien, t'as 2 broadisdes donc 2 railgun et 2 seeker, et 3 éclateurs à fusions via les stealths. Si tu as beaucoup de véhicules/monstres en face je sais pas si c'est suffisant. Donc peuuuut-etre qu'il faudrait en mettre 1 ou 2 (ou 3) en mode anti-tank, genre Fusion Collider et Twin fusion blaster. Et éventuellement aller faire des coups de boules avec (éperonnage).

Voilà, à nouveau je suis pas un pro, et je serais très content s'il y avait d'autres avis sur cette liste.

 

Edited by Ethinil
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