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Warhammer Forum

MIMI MATI

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Tout ce qui a été posté par MIMI MATI

  1. Ha c'est vraiment sympa... On voit qu'il y a des gens legerement...pas obscede, mais bon... P.S: Prez est passer 3 eme sur t3 !
  2. Au passage, si certains joueurs esperent gagner en tournois, il faudrait peut-etre apprendre a jouer sans personnages speciaux...d'autant que ca n'apprend pas a jouer correctement une armee.
  3. Ey! Vous allez au rock am ring? Je vais aussi essayer d'y aller avec des copains!
  4. J'ai l'impression que l'on va devenir une communaute a part,loin de la corruption de super-stars de warfo... Enfin,moi,prendre des avertos pour aider Raphael,sa me derange vraiment pas! Et puis,l'idee principal est de faire un sujet,et que tout les membres de la ruee vers l'est y participent...une charge quoi! Meme si on se prend des avertos. Et puis,une derniere chose,je remarque avec cette evenement que tout les heros incarnes du warfo (pendi,paco,solkiss,kiri,GG,Gui) ne sont pas vraiment des exemples pour l'instant.
  5. J'ai lu le LA,je le trouve franchement abuser,surtout les pouvoirs de lignee des grand squales et les temperaments... Relis-le,tu verras par toi meme que l'on peut faire des monster circus ignoble... Aussi,l'idee de la chauve-souris en monture est original,mais ne colle pas avec l'esprit des pirates! Sinon,je t'applaudis pour ce travail titanesque!
  6. La sylvanie serait plus facilement abusable que les comtes vampires classiques? On remarque que l'empire a beaucoup perdu de sa puissance d'antan,et que les elfes sylvain sont...tres competitifs ? Et les skavens ont aussi beaucoup decendu...a force d'avoir peur des ratlings,ont apprend a les contres!
  7. Du haut de mes 15 petites annees sur cette terre,j'approuve.
  8. Tu sais Druchii,il faut te faire une raison,tout les joueurs de ta poules n'auront pas les cheveux longs,ne buveront pas de l'alcool,et n'ecouteront pas du Children Of Bodom ou du Finntroll!
  9. JE VOUS RAPPELLE QUE LE GT N'EST PAS UNE REFERENCE! et le jeu de "c'est quoi la region la plus forte" ressemble beaucoup a "c'est qui qu'a la plus grande". Par exemple,a Strasbourg,Yannique,qui connait Paco,a dit qu'il etait un bon joueur,mais sans plus.Le fait est que la LRA sait jouer bourrin,mais ne sait pas jouer parfaitement...et Yannique avait reussi a en battre du fait qu'il ne connaissait pas les regles sur le bout des doigts... Moi aussi sa me degoute que l'on pense que l'est ne sait pas jouer.
  10. Sincere condoleance, Bon courage a ca famille,une lettre est une tres bonne idee.
  11. Pour le classement,meme si c'etait l'annee derniere (s'etait il y a quelque mois), vous pouvez mettre le tournoi de Strasbourg: 1 Eté Natacha 18 points (5654 points de victoire) 2 Buchel Alexandre 18 points ( 4050 points de victoire) 3 Balducci Olivier 18 points ( 3793 points de victoire ) 4 Dedenon Julien 16 points ( 6518 points de victoire ) 5 Garrisi Adrien 16 points ( 5805 points de victoire ) 6 Rampteaux Christophe 16 points ( 5011 points de victoire ) 7 Lauriere Grégoire 16 points ( 3621 points de victoire ) 8 Gensbittel Nicolas 14 points ( 5028 points de victoire ) 9 Jaber Sylvain 14 points ( 4865 points de victoire ) 10 Maugar David 14 points ( 4528 points de victoire ) 11 Patin Fabrice 14 points ( 2664 points de victoire ) 12 Ulm Julien 12 points ( 4706 points de victoire ) 13 Perrolaz Maxime 12 points ( 4617 points de victoire ) 14 Lecomte Sébastien 12 points ( 4566 points de victoire ) 15 Carpentier Yannick 12 points ( 4248 points de victoire ) 16 Senzini Damien 12 points ( 3818 points de victoire ) 17 Thiry Franck 12 points ( 3103 points de victoire ) 18 Kaag Raphael 10 points ( 4041 points de victoire ) 19 Auzolle Benjamin 10 points ( 3138 points de victoire ) 20 Roy Phillipe 10 points ( 2456 points de victoire ) 21 Dangelo Maxime 10 points (2142 points de victoire ) 22 Pibouleau Yann 8 points ( 4245 points de victoire ) 23 Eck Daniel 8 points ( 3354 points de victoire ) 24 D'Orchimont Arnaud 8 points ( 3341 points de victoire ) 25 Gafanesch Benoit 8 points ( 2410 points de victoire ) 26 Rigaud Pierre 8 points ( 2183 points de victoire ) 27 Dennefeld Arthur 6 points ( 1714 points de victoire ) 28 Boulanger Robert 4 points ( 3051 points de victoire ) Meme si c'est pas noter dans le classement regional,sa donne une petite idee de la chose...
  12. MIMI MATI

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    En tout cas,il faut avouer que les tables de jeu de la crux sont magnifique!
  13. MIMI MATI

    ouverture du forum

    Bonjour,moi c'est Maxime D'angelo,MIMI MATI pour vous servir. Je suis membre depuis deja 2 ans a l'association Crux terminatus de Strasbourg,qui a deja organiser plusieurs tournoix a renommee internationale.J'ai 15 ans,et j'ai toute la vie devant moi! J'ai deja participer au tournoi Strasbourg,vous avez pour certain d'entre vous du m'y voir.Je n'ai pas eu une tres bonne place... Sinon,dans la vie,j'ai la qualite d'etre tres travailleur,mais le defaut d'etre tres rigide et moral! VIVE L'EST ET LA CRUX TERMINATUS! P.S:je joue TDS et Sylvanie.
  14. Pour les interesses, j'ai mis une liste Sylvanie a 2000 points sur le forum. Vous pouvez y jeter un coup d'oeil, rien que pour rigoler...
  15. Mouais...elles ont PU 1 aussi,et n'ont pas de super caracteristique.Aussi,elles coutent juste 5 petits points de moins que les nuees d'esprits...Je vous laisse tirez vos conclusions.
  16. Il faut lire...C'est 0-2 unites de nuees de chauves-souris par armee.Donc pas trois unites de 1...Mais bon,bien tente quand meme!
  17. Aussi,quelquechose d'important a signaler,les goules qui etaient si efficaces et chiantes pour l'adversaire ont disparues.C'est deja une premiere chose.Il va falloir se passer de ses exellents tirailleurs. Apres,les gardes de Drakenhof: ont les oublis ceux-la,et pourtant,ils sont magnifiques:sauvegarde de 3+ avec bouclier,force 6 avec l'arme lourde,ils peuvent defendre sans probleme un vampire qui n'est pas fait pour le combat mais pour la magie.A ne pas rater,donc,meme si en fin de compte ils reviennent chers,c'est notre seule(avec les chevaliers et le carosse) force de frappe potable.Ne pas les prendre c'est passer a cote de quelquechose de vraiment interessent,ami Sylvanien. Templier de Drakenhof: Exellent,sur un flanc avec banniere de guerre ils le font,avec un vampire full equipe+incarnation de la mort+bouclier enchante ils sont vraiment LE rouleau compresseur de votre armee.N'oublier pas qu'ils sont,comme tous les morts-vivants,indemoralisable,c'est a dire que si l'adversaire vous mets des nuees dans les pattes de vos chevaliers,vous etes bloquez pour un bon moment.Pas glop.Donc,important,faire attention aux nuisible.Sinon,pour le reste,ils s'en sortent quasi-tout le temps,exepte bien sur si on charge des lanciers par 25 avec bouclier...Et oui,ils resistent tres mal aux lances,comme toutes la cavalerie d'ailleurs. Les chauves-souris vampires: elles sont en unites de base,je vous les conseille vivement,ne vous genez pas! Je preconise,a 2000 points,une unite de 5,pour les machines de guerres,les flancs en aide avec une unite,les tirailleurs pas trop puissants,et une unite de 3 pour les magos et les petits persos isoles,mais vous risquez grandement de les perdres.Appelez ca mission terroriste ou suicide! Les nuees de chauves-souris: elles sont fluff,rapides (pour des nuees),mobiles,maniable,jolies (c'est subjectif),et peuvent bloquer une regiment facilement.Neanmoins,pour bloquer les regiments,on a les zombies qui ne coutent pas un sous.Alors bon,les nuees,c'est pour le fluff.Par 3 ou seule pour faire chier le monde et annuler les marches forcees. Milices et levees: Il faut absolument prendre une unite ou deux de zombies,ne serait-ce que pour engluer les rouleaux compresseurs et les unites d'elites.Sinon,pouvez simplement ne prendre ni levees,ni milices,les pions tombeaux,comme l'a dit Ghuy Naiss,sont la pour ca.Je souligne le fait que,dans la liste Sylvannienne,les zombies et les squelettes sont super-bien equipes! Miam... Les loooouuups funestes(^-^) : Ils sont tres utiles,surtout dans cette liste.Ils servent d'ecran pour les chevaliers noirs,peuvent etre en eclaireurs,ils sont une epine dans le pied de l'adversaire,peuvent abriter votre speedy,ils ont +1 en force en charge...Mais bien-sur,ils ont des defauts:ils sont vraiment vulnerables aux tirs,vulnerables aux tirailleurs,vulnerables aux autres cavaleries legeres... Il faut donc en prendre soin,faire de bonnes manoeuvres si vous voulez qu'ils soit pleinement efficace.Ne les envoyes pas dans des missions suicide,l'air de rien,10 points le bestiau...Aussi,je le repete,l'option eclaireur est vraiment interessante. Voila,c'est tout pour aujourd'hui,il reste les nuees d'esprit,les persos,les carosses,la banshee...
  18. On parlais de l'utilite du carosse dans la liste Sylvanie,et j'ai eu l'idee de simplement remplacer le carosse par une spectre monte avec amulette d'Obsidienne.
  19. Une proie facile? Un ethere avec une invu a 4+ contre la magie et avec une resistance a la magie n'est pas vraiment une proie facile,en tout cas pas plus qu'un carosse noir.
  20. Justement,on ne va pas au corps a corps,puiqu'on a un bon mouvement:on va chercher les machines de guerres,on provoque la terreur dans les rangs,et on evite a tous pris les C A' C !
  21. Pour en revenir a la liste de Ghuy Nayss,ne serait-il pas mieux de remplacer le carosse noir par une spectre monte avec amulette qui donne 4+ invu contre la magie (me rappelle plus du nom,j'ai pas mon livre d'armee),qui lui aussi est une source de terreur,et,grace a l'amulette,dispose d'une resistance superbe: ethere et 4+ invulnerable contre la magie. On y revient au meme,pour moins cher,avec la meme vitesse,et sans la possibilite de se faire exploser avec une force 7 ou une tir de cannon... Aussi,ne serait-il pas mieux,a 2000 points,d'avoir une unite de 3 et une unite de 5 chauves-souris vampire? Les nuees par 3,sont elles vraiment utiles du fait de leur resistance mediocre? Autre chose,j'ai eu l'idee de mettre mon speedy dans une unite de 10 loups funestes,sa donnerait une resistance relative au NN vampire,il beneficierait de la regle "attention messire"(dans ce cas ahouoououo !!!),et tout ca pour pas cher.Alors?
  22. Dans ce cas,on pourrait enlever le champion,non? Pour les chauves-souris vampires dans une armee de Sylvanie a 2000 points,j'ai trouve un bon format: une unite de 3(magos,persos isoles) et une unite de 5(machines,annule les maches forcees,aident les unites,pu 5). Je pense les essayer comme ca. Aussi,les gardes de Drakenhof par 19,c'est pas un peu beaucoup quand meme? Sa revient cher l'unite pour du mort-vivant qui risquent de tomber en poussiere. p.s: Ghuy Naiss,pour ton tres tres sale,j'avais penser a un full speedy a 2000 points? p.s2:excusez-moi,je parlais de la banniere de resurection bien sur!
  23. Alors, Pour les loups par 6,c'est tres bien,on resiste plus longtemps au tir,on est mobile,il y a plus d'attaques... Les arbaletriers ne sont pas interessant car ils ne feront jamais de mort,et ne pourront pas aider aux corps a corps. Les chauves-souris par 4 ou 5:on perd de la mobilite,mais on resiste au tir plus longtemps et ont est plus redoutable au corps a corps.Par 5,je pense etre covaincu,bien que le must pour les machines me semblent etre 3 (comme les teradons). La nuee toute seule,c'est pour annuler les marches forcees adverses,tourner autour de l'adversaire,faire chier quoi.Mais dans une optique de bloquage,je preconize les nuees par 3. Les gardes des cryptes par 19: Pour pouvoir tenir face a tout,y compris rouleaux compresseurs,resister meme contre de l'elite,proteger mon general,avoir les rangs,la PU...Et aussi,a part les chevaliers,c'est ma seule force de frappe. La banniere des tertres me semblent indispensable: on peut resister sans probleme a du tir,meme elfe ou empire,et on obtient en fin de compte un minimum de pertes lors des combats. Le carosse efficace? Meme a 175 points il ne se rentabilise pas.Un coup de cannon,un sprinter et c'est fini. Tu dis que contre les armees anti-char faut se planquer un peu? Et comment se planquer avec un socle pareil et des sprinters avec mouvement 9? Je suis sur que ton carosse a des ailes... Le speddy,tu en as ral-le-bol? Moi aussi,mais c'est si bon...Et puis,on leur dit rien au hommes-lezards!
  24. Des zombies en armures et lances: du converti des miliciens Bretonniens ou tu utilises des guerriers elfes noires (ou haut-elfes),et avec des covertions,tu as de bonnes levees. Pour l'instant je suis en train de me constituer une armee de Sylvanie,avec un denomme Seigneur Vlad III Tepes,dit "Dracula",qui commande mes troupes. J'ai remarque qu'une bonne liste est constituer principalement de creature,tel les loups funestes,les chauves-souris vampires et les nuees de chauves-souris.Pour l'instant,voivi ma liste: Seigneur Von Carstein,2 Pam,aura de sombre majeste,talisman de protection,lame de morsure,niveau 3. Nouveau-ne,cheval,caparaconne,incarnation de la mort,armure lourde. Nouveau-ne,transformation en loup,haubert de l'ecorche,arme lourde. 6 loups funestes. 6 loups funestes,eclaireurs. 1 nuee de chauves-souris. 3 chauves-souris vampires. 3 chauves souris vampires. 19 gardes de crypte,boucliers,EMC,banniere des tetres. 3 nuees d'esprit. 9 templiers de Drakenhof,emc,banniere de guerre. Je n'ai pas pris de Banshee,avec le nombre d'arme et de persos pouvant se la faire,ce n'est meme plus la peine de la sortir.Les armees ont maintenant leurs chasseurs d'ethere (hommes-lezards,demons,etc.). Les nuees d'esprit,sur un flanc pour bloquer (sa va faire mal si je ne tue pas les sorciers rapidement,parce que les boules de feu...),les chevaliers sur l'autres flanc,les loups en ecran des chevaliers,les eclaireurs pour bloquer les marches forcees et casser les magos. Mon seigneur vampire avec les gardes des cryptes (eux,ils sont puissants,mais le temps que j'arrive au corps a corps...).La nuee toute seule pour faire chier le monde,les chauves-souris vampires pour chasser les magos et les machines de guerres. Les pions tombeaux: majoritairement des invocations de levees sylvanienne.Pas d'arbaletriers,pas de squelettes (trop dur a invoquer).On commence par invoquer 5 zombies la,la et la,puis on avance et on grossi les rangs...on arrive au coprs a corps pour aider les gardes des cryptes,et amener des rangs. Si il n'y vraiment rien a faire de possible,invoquer 5 crevards et vous empoche 100 points pour un quart de table.Sympa quand meme... La tactique est tres classique est basique,elle est un peu comme celle de Ghuy Naiss,avec des modifications quand meme (les nuees,les chauves-souris vampires,le speedy,la banshee enlevee,pas d'arbaletrier,la lame de morsure,etc.). Et surtout,pas de carosse:il n'est pas exellent au corps a corps (par rapport aux chars elfes,hommes-betes,demoniaques...),il coute extrement cher,il est vulnerable aux cannons,meme avec sa petite sauvegarde invulnerable de 5+.Je le conseil vraiment pas,a part si vous voulez avoir une bonne note de compo... Pour terminer,meme si l'anti-magie de cette armee est quasi-nul,au lieu de plaindre et d'essayer de chercher des trucs,mieux vaut faire avec et apprendre a jouer avec cette faiblesse.Bien sur,dans un gros tournoi,il faut croiser les doigts pour ne pas rencontrer un haut-elfe,un skavens ou encore un culte de Slaanesh (ou un hommes-lezards...ou un demon de Tzeentch...ou un roi des tombes qui aime ses liches!). Bref,cette armee est sympa,fluff et interessante,mais au bout d'un certain niveau,elle ne tient plus debout.Aussi,jouer a moins de 1500 points est tres dur,dommage.
  25. Ta liste,Ghuy Nayss,n'est pas vraiment soft:on enleve le carosse,on mets une seul nuee de cs,et 2 unites de 3 chauves souris vampires,on ajoute un speedy et on tombe dans le tres sale! Sinon,je trouve que ton approche de l'armee de Sylvanie tres bonne,meme exellente,bien que je pense que bannir les levees sylvanienne est une grave erreur:on a plus rein pour bloquer le geant,l'homme-arbre,les rouleaux compresseurs bretos,les chevaliers du chaos... Donc moi,je pense que les levees sont indispensables! Mais par contre,les squellettes sont vraiment inutiles: a quoi bon payer plus cher pour faire pas plus de mort et ne pas mieux bloquer que les zombies? Pour l'equipement,je conseil le musicien et les lances,pour avoir un chance de riposter et sans sortir contre la cavalerie.Pour la banniere,la prendre,c'est donner 100 a l'adversaire... Pour les loups funestes,j'en conseil 3 unites de 6,dont une eclaireurs:il y en a une pour l'ecran des chevaliers,une en eclaireurs (epine dans le pied de l'adversaire),et l'autre pour soutenir les zombies sur les flancs ou les gardes des cryptes (ou Drakenhof). Pour les heros,un speedy,un gege avec aura des sombre majeste + talisman de protection,et un autre vampire monte ou encore un seigneur revenant monte avec l'epee des rois,dans la cavalerie...
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