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Eru

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Tout ce qui a été posté par Eru

  1. Salut à tous, En vue de tournoi no-limit j'ai pensé à cette liste, Gazkhull c'est l'arme anti CG, il gagne le tour il fait sa waaagh! (et jusqu'à son prochain tour) une 2+ invu, il est guerrier éternel, 7 attaques en charge l'avion lui tire 2 fois le tour de la waaagh! donc 18 tir jumelés à CT3 force 6, Après le reste de l'armée c'est du classique, le truk restera en réserve pour aller là ou le besoin se fera sentir selon scénar et aussi pour éviter d'offrir le first blood en le mettant dès le début, [b]QG[/b] - Big Boss mega armure, kombi-karbo, corps de cybork et emblème - Gazkhull [b]ELITES[/b] - 12 Pillards - 12 Pillards [b]TROUPES[/b] - 7 Nobz (2 pince, 2 gro'kikoup, Mediko, Corps de Cybork) Transport assigné Chariot de guerre avec éperon renforcé, gros fling’ - 4 MegaNobz dont 1 kombi-karbo Transport assigné Chariot de guerre avec rouleau, gros fling’ - 12 boyz avec Automatik’ et Kikoup’ dont Nob avec Pince et Emblème Transport assigné Truk avec Eperon renforcé - 20 Boyz avec fling’ dont 2 Gros Fling’ et Nob avec Pince et Emblème [b]ATTAQUE RAPIDE[/b] - Dakkajet avec super'fling supp - 3 buggies rockettes - 3 buggies gro'fling [b]SOUTIEN[/b] - Chariot de guerre avec rouleau, gros fling’
  2. Bon prochaine partie jeudi prochain, si j'ai reçu mes figs d'ici là je teste la liste suivante, [b]Seigneur (610/625)[/b] Dynaste avec fouet d'agonie, armure lourde, bouclier, cape, kaeleth, l'aute badine du trompeur, Pégase Noir Sorcière suprême niv 4, dague sacrificielle, talisman de préservation [b]Héros (372/625)[/b] - Maître sur Sang-froid, porteur de la Grande Bannière Armure lourde, bouclier, arme de dressage, bannière hydre - Sorcière niveau 2, parchemin de dissipation [b]Base (667/625)[/b] 25 lanciers, état-major complet 20 arbalétriers, bouclier, musicien, étendard 10 arbalétriers, bouclier, musicien, étendard 5 Cavaliers Noirs, arbalètes, musicien 5 harpies 55 [b]Spéciales (418/1250)[/b] 9 Sang-froid, état-major complet, étendard de Hag Graef Char à Sang Froid [b]Rares (375/625)[/b] Baliste Baliste Hydre L'équipement du dyanste peut changer mais il me plaît pas mal dans cette version que j'ai pompée sur la liste de fennec [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=186395"]ici[/url], Pour la magie peut être l'ombre sur la niv 4 et la mort pour la niv 2 pour être polyvalent, à voir, vos avis ? Sinon je suis vos conseils et teste une unité d'arbas par 20 pour accompagner la sorcière niv 2,
  3. Deuxième partie contre des bretonniens, la liste suis pas trop capable de vous dire, ce que je retiens de cette partie : mes nombreuses unités de tir l'ont bien affaibli, cette fois ci l'hydre et le dynaste ont bien fait leur taf (merci le souffle), mes harpies m'ont permi de protéger mes sang froid, mes cavaliers de faire perdre 3 tours à son seigneur monté, ma soricère en magie noire n'a servi quasiment à rien (prochaine partie je joue la mort !), Prochaine partie j'essaye avec une unité de 20 arbas et une autre de 12, en mettant celle de 20 à portée si possible de ma GB ou de mon général et çà devrait le faire pour les tests de moral, [Quote]A l'occasion, je t'invite à essayer autre chose, parce que bus de cavalerie + dragon, ça va un peu, mais c'est potentiellement relou (surtout pour l'adversaire, encore que...). Le plaisir est aussi de varier les armées de temps en temps. [/Quote] Potentiellement relou ? moi je trouve que c'est plutôt fun à jouer ! Mais je vais quand essayer d'autres choses à l'avenir, je pense remplacer le dynaste sur dragon par un dynaste sur pégase et une sorcière niv 4,
  4. Bon premier retour, partie jeudi dernier contre du CV, mon adversaire un vieux baroudeur écumeur de tournoi, connaissant mon niveau novice m'avait préparé une liste avec une grosse unité très forte (des squelettes avec tous ces héros et seigneurs dedans) et des trucs plutôt gentils autour (des zombies, 2x3 loups funestes, 1 charrette, 1 machine mortis, 2x3 horreurs des cryptes, 2x2 chauve souris géante, 20 gardes des cryptes, j'crois que j'ai rien oublié), Donc première impression j'ai mal joué certains trucs et notamment mon dragon et mon hydre, le 1er a trop attendu et résultat s'est fait bloquer au cac pendant 2 ou 3 tours par des horreurs des cryptes, j'ai d'ailleurs eu chaud au 1er tour ou je perds le cac de 2... résultat je vais mettre la couronne de cd à mon général..., l'hydre quant à elle s'est faite décimer par le sort primaire de la mort et n'a rien fait d'autre... Le point positif c'est qu'il n'avait pas de tir pour affaiblir mes sang froid ils ont donc chargé toute la partie et là bon vous connaissez déjà, au 3ème tour, unité presque complète (un mort il me semble à ce moment là) je suis chargé par charrette macabre de flan et les 20 gardiens des cryptes de face, je rase tout en 2 tours, J'ai joué finalement la sorcière en magie noire, plutôt bien je vais refaire l'expérience, sinon concernant la liste je vais refaire un test jeudi avec la même juste quelques ajustements principalement sur le dynaste, je mets le dechire-âmes (m'aurait bien servi contre les horreurs...) et la couronne et je rajoute 5 harpies le tout en enlevant quelques arbas, @Necrarch, pour les arbas en fait mon vhoix est surtout dicté par la volonté d'avoir des bannières d'où les 3 unités,
  5. Merci pour ton commentaire, [Quote]Ne connaissant pas ton stock de figurines je me permet quelque changement sans jamais changer l'idée de la liste.[/Quote] Concernant le stock de figurines je le constitue au fur et à mesure je ne m'impose aucune restriction, [Quote]La magic niveau 2 pourquoi? 35 point c'est énorme, à priori c'est juste une porte pam qui irré de temps en temps. choix du domaine( à voir si y a pas mieux )[/quote] Beh en fait non, c'est pas juste un PAM en étant niveau 2 elle peut prendre 2 sorts et avoir je pense une réelle utilité par rapport à la niveau 1, tu ne crois pas ? Ou alors je fais niveau 1, livre de furion et pam, mais je sais pas si c'est possible ? pas le ldr sous les yeux là Concernant le domaine de magie on peut imaginer remplacer par la magie noire, surtout si on supprime les balistes, [Quote]Ensuite les troupes en gardant tes bases et ton bus je te propose de remplacer tes 2 balistes et tes cavaliers noir par : 1 Hydre, 5 ombre, et 5 harpies qui au final valent le même nombre de point. [/Quote] Oui les balistes semblent être le choix le plus remplaçable dans cette liste, par des harpies, ombres pour avoir des unités redirection, d'harcèlement, Les cavaliers j'aime bien l'idée de les garder comme unité pouvant aller très sur les flans ou dans le dos de l'adversaire, les ombres tiennent un peu le même rôle non ? (jamais joué cette unité), les harpies suis daccord me seraient bien utiles, à voir comment je modifie tout çà,
  6. [quote name='Arandir' timestamp='1338101287' post='2141665'] [color="#000080"][b]idem que Mermoz (sauf que moi je suis modo). En plus le tag n'est pas le bon.[/b][/color] [/quote] Voila pour le tag c'est modifie, désolé, Pour la stratégie n'ayant jamais joue certaines de ces unités, dragon, hydre, je ne sais pas trop, Le Dynaste ira je pense sur des unités pas trop nombreuses pour profiter au max du fléau, les arba et les balistes sont la pour dégrossir les rangs adversaires, aidés par la sorcière, a moins qu'elle n'aide a l'avance des sang froid en affaiblissement les unités de tir adverses. Les cavaliers noirs iront chercher les machines et l'hydre je me pose la question, je sais bien qu'elle est très puissante mais elle ne peut peut être pas tout faire toute seule, peut combiner des assaut avec le char ?
  7. Salut à tous, J'ai commencé battle y'a quelques mois avec des parties en petit format et je vais prochainement jouer en 2500pts, Je voulais donc votre avis sur cette liste, Vous paraît-elle équilibrée ? Manque t'il des trucs indispensables selon vous ? Ou n'imorte quel autre commentaire, du moment que c'est constructif, hein [b]Seigneur (555/625)[/b] Dynaste avec Fléau de caledor, armure lourde, bouclier, cape, heaume du dragon, kaeleth, dragon noir [b]Héros (376/625)[/b] - Maître sur Sang-froid, porteur de la Grande Bannière Armure lourde, bouclier, cape, arme de dressage, bannière hydre - Sorcière niveau 2, parchemin de dissipation, domaine de l'ombre [b]Base (636/625)[/b] 29 lanciers, état-major complet 12 arbalétriers, bouclier, musicien, étendard 12 arbalétriers, bouclier, musicien, étendard 12 arbalétriers, bouclier, musicien, étendard 5 Cavaliers Noirs, arbalètes, musicien [b]Spéciales (418/1250)[/b] 9 Sang-froid, état-major complet, étendard de Hag Graef Char à Sang Froid [b]Rares (375/625)[/b] Hydre Baliste à répétition Baliste à répétition
  8. Eru

    [Démons] 1500-2000 pts, vos avis

    Merci pour ta réponse, Pour les incendiaires tu as raison j'ai testé en attaque suicide, je fais une autre partie test en petit format mardi je vais essayer comme tu me le conseille. J'en profite pour poser une question pour les portepestes, c'est en lisant la version 1.2 des règles que çà m'a interrogé, lorsqu'elles chargent, étant lent et méthodique, elles sont considérées comme chargeant une unité à couvert et donc avec init 1 ? Bon je vais réfléchir au remplacement de la 3ème unité de portepestes...
  9. Salut à tous, Bon après quelques parties en 1000 pts j'ai une idée plus précise sur le rôle de certaines unités, j'ai donc réalisé 2 listes en 1500 et 2000pts. je voulais avoir vos avis notamment sur la ''dureté" de ces listes, en effet je n'ai encore que peu d'expérience des tournois et je souhaite ces listes pas trop dures, Alors, 1500pts QG - Duc du Changement 250 ELITE - 4 Équarrisseurs 200 Fureur, instrument, Icône TROUPES - 8 Portepestes 120 - 8 Portepestes 145 Icône - 10 Sanguinaires 160 - 10 Sanguinaires 160 SOUTIEN - Prince Démon de Tzeench 140 Eclair de Tzeench - Broyeur d'Ame 160 Crachat - Broyeur d'Ame 160 Crachat Evolution 2000 Buveur Force Impie et bénédiction 275 8 Portepestes 120 7 Chiens de Khorne 105 ou 3 Incendiaires 105 Voilou alors en 1500pts le Duc, le Prince, les 2 Broyeurs et les 8 portepestes avec icône (j'hésite avec les 4 équarisseurs ?) en 1er groupe, en 2000pts le buveur rejoint ce groupe, Des choses très classiques, les sanguinaires par 10 car j'ai testé par 8 et je trouve qu'ils prennent trop la mort avant de faire quoi que ce soit, en 2000pts j'hésite pour les incendiaires car je les trouve vraiment très aléatoire (et j'aime beaucoup l'esthétique des chiens !) Allez, à vous !!
  10. Salut, Je ne suis pas expert des Démons (juste quelques parties au compteur) mais je dirais que : - Tu manques de troupes, les portepestes semblent inévitables vu leur résistance en troupe te permettant de camper sur un objo, - 3 icônes c'est beaucoup, 2 semblent suffisant, j'en mettrai une à l'unité de portepestes que je te conseille de rajouter et je l'enlèverai aux sanguinaires et horreurs, - Quant à ces dernières perso j'ai testé par 5 (par cher) par 10 je mettrai peut être pas l'éclair (sinon t'en as 9 qui feront presque rien) Voilà et pour faire rentrer ton unité de portepestes t'enlève une unité d'incendiaire + une icône en moins et quelques point par ci par là tu devrais y arriver
  11. Salut à tous, Bon mon armée de Démons commence à se mettre en place et j'y vois un peu plus clair sur l'utilisation des différentes unités, finalement voici la dernière liste à laquelle je suis arrivée QG Duc du Changement 250 Buveur de Sang 270 Force Impie ELITES - 5 Equarrisseurs 240 Fureur de Khorne, Instrument, Icône - 3 Incendiaires 105 TROUPES - 7 Portepestes 105 - 8 Portepestes 150 Instrument, Icône - 8 Sanguinaires 128 - 8 Sanguinaires 128 - 5 Horreurs Roses 95 Eclair de Tzeentch SOUTIEN - Prince Démon de Tzeentch 140 Eclair de Tzeentch - Prince Démon de Nurgle 215 Vol, Peau de fer, Nuage de mouches, Toucher nocif - Broyeur d'Ame 160 Crachat total 1986pts Alors je suis revenu à une seule unité d'équarrisseurs et 2 princes, j'ai enlevé les chiens pour des horreurs, je trouve que finalement elles sont assez utiles, elles déclenchent quelques tirs et un éclair en plus çà peut toujours servir ? Sinon je me pose une question sur les portepestes ? Je les ai mis en 2 unités de 7 et 8 en me disant qu'elles seront plus résistantes en qu'à d'inversion de groupe (les unités en gras c'est le groupe 1 au fait...) mais est ce mieux de les jouer en 3*5 ? Sinon rien à voir mais j'ai des difficultés à assembler mon duc du changement (surtout à le faire tenir sur son socle) quelqu'un aurait des conseils à me donner ? Merci
  12. Ok effectivement ils sont plus difficiles à taper au cac, enfin çà j'ai l'habitude avec mes orks faut toujours que je fasse des 6 pour toucher les chars... M'enfin y'a quand même 2 éclairs, 1 avec le Duc et un avec le prince Démon, c'est pas suffisant ? Je peux rajouter une petite unité d'horreurs avec 1 éclair de Tzeentch ?
  13. Merci pour vos réponses, Ok donc je conserve mes groupes tels quel, Je peux effectivement, est ce que tu penses comme neka_h que je devrais ne pas mettre d'icône aux équarrisseurs ? Je n'avais pas l'intention d'enlever des sanguinaires mais je peux réfléchir à ajouter une unité de portepestes peut être en enlevant le broyeur d'âme ? Tu peux m'en dire plus ? Variante (selon vos remarques) QG BUVEUR DE SANG 270 Force impie Duc du Changement 250 ELITES 3 Incendiaires 105 4 Équarrisseurs 200 Fureur, instrument, Icône 3 Équarrisseurs 135 Fureur, instrument TROUPES 8 Portespestes 145 Icône 7 Portespestes 110 instrument 5 Portepestes 75 8 Sanguinaires 128 8 Sanguinaires 128 ATTAQUE RAPIDE 5 Chiens de Khorne 75 SOUTIEN Prince Démon de Nurgle 215 Vol, Peau de fer, Nuage de mouches, Toucher nocif Prince Démon de Tzeench 160 Eclair de Tzeench, Regard démoniaque
  14. Salut à tous, Donc après avoir débuter avec des orks je démarre une armée de démons que je voudrais en 2000pts. Voici la liste QG BUVEUR DE SANG 270 Force impie Duc du Changement 250 ELITES 3 Incendiaires 105 6 Equarisseurs 270 Icône, instrument TROUPES 8 Portespestes 145 Icône 7 Portespestes 110 instrument 8 Sanguinaires 128 8 Sanguinaires 128 ATTAQUE RAPIDE 5 Chiens de Khorne 75 SOUTIEN Prince Démon de Nurgle 215 Vol, Peau de fer, Nuage de mouches, Toucher nocif Prince Démon de Tzeench 140 Eclair de Tzeench Broyeur d'Âme 160 Crachat TOTAL 1996 points Donc les unités en gras arrivent au tour 1, l'idée vous l'avez compris en lisant la liste c'est beaucoup de créatures monstrueuses et un broyeur d'âme en plus parce que j'ai tellement pris de grosses galettes sur mes nobz que maintenant c'est à moi de balancer des galettes Parmi les choses que vous pourrez trouver bizarre y'a les chiens, c'est mon côté - parce que les figs sont belles et parce que çà met de la diversité dans les unités, à 75 pts c'est mon petit plaisir... et puis çà donnera un peu de molitude à la liste en tournoi Les portepestes je les ai mis par 8 et 7 car je me dis qu'en cas d'inversion elles ont une chance de tenir ? Sinon est ce que j'ai intérêt à garder une CM pour le second groupe en cas d'inversion ? Le prince de Nurgle ? Voilà vos réponses et vos commentaires sont les bienvenus ! Merci
  15. Eru

    [SMarines] 400 pts, format patrouille

    Ouaip je pense que je tiens la un truc pas mal, bon en attendant de tester (j'sais pas quand faut que je trouve une asso) je vous mets les premières photos pour égayer ce post, Voilà j'suis en train de terminer le space marine avec LM pour compléter l'escouade,
  16. Eru

    [SMarines] 400 pts, format patrouille

    Ca fait plaisir les gars d'avoir des réponses, merci de prendre le temps de répondre, bon alors je vais suivre vos conseils faut dire que c'est pas la première fois qu'on me parle des scouts, QG 106pts Chapelain avec crozius arcanum, pistolet bolter, réacteurs dorsaux et grenades à fragmentation ATTAQUE RAPIDE Escouade d'assaut 140 pts 4 marines avec pistolet bolter et arme de corps à corps 1 sergent avec crux terminatus, gantelet énergétique TROUPES Escouade tactique 85pts 4 marines avec bolter 1 avec lance missile Escouade de scouts 65 5 scouts avec arme de cac et pistolet bolter Total 16 figs, 396 points, Alors c'est pas mal là ?
  17. Eru

    [SMarines] 400 pts, format patrouille

    Salut à tous, Je remonte mon topic, ma peinture avance et je vais pouvoir acheter ce qui me faut pour compléter ma patrouille, Alors j'ai vu dans un autre message une liste avec un chapelain et çà me tente pas mal, j'aime bien l'idée du héros présent au sein de la patrouille (et une belle fig en métal ça sera plus sympa à peindre que les SM en plastique...) Bon le but de ma liste c'est de m'initier aux règles de base alors merci de me conseiller en fonction de çà, QG 100pts Chapelain avec crozius arcanum et pistolet à plasma TROUPES Escouade tactique 141pts 7 marines avec bolter 1 marine avec lance flammes 1 sergent avec pistolet bolter et arme de corps à corps ATTAQUE RAPIDE Escouade d'assaut 140 pts 4 marines avec pistolet bolter et arme de corps à corps 1 sergent avec crux terminatus, gantelet énergétique Il me reste quelques points, pouvez vous me dire quelles sont les possibilités d'équipement offertes avec la boite de marines d'assaut ? merci d'avance,
  18. Et bien je ne connais rien à ton armée mais en tous cas, ta photo est bien sympa,
  19. Il y a parfois des réponses qui me laissent sans voix...
  20. Allez je tente une liste dans l'esprit avec Chapelain ---QG--- 86 Chapelain avec crozius arcanum et pistolet bolter ---TROUPES--- 126 Escouade tactique 6 marines avec bolter, 1 avec lance flammes Sergent avec arme de corps à corps et pistolet bolter --- ATTAQUE RAPIDE --- 190 Escouade d’assaut 4 marines avec arme de cac et pistolet bolter Sergent avec crux terminatus, gantelet énergétique 1 Land Speeder Total : 402 pts Voili, voilou, alors t'en penses quoi ?
  21. Salut Gary Hole, j'suis pas un spécialiste mais j'ai bien l'idée du Chapelain ! C'est un mangeur de point mais je trouve que son impact psychologique doit être fun et comme j'ai bien tout ce qui est fun,
  22. Eru

    De l'intéret du format patrouille ?

    Eh bien merci de vos réponses, si je résume et dans ma situation c'est un bon format pour agrandir progressivement mes armées et tester différentes troupes mais le fonctionnement des règles fait que l'on s'amuse plus avec davantage de figs, j'ai bon ?
  23. Eru

    De l'intéret du format patrouille ?

    Merci des réponses, Non Gandahar je ne suis pas un vétéran au contraire je commence à Warhammer 40K et ce qui me plait dans le format patrouille c'est justement d'avoir très peu de figurines, je comprends effectivement que ce qu'il faut c'est avoir du choix d'unités pour pouvoir varier,
  24. Eru

    De l'intéret du format patrouille ?

    Merci LaMarmotte de prendre le temps de répondre à mon message, les deux armées jouées sont SM et tyranides (puisque celles de la boite bataille pour maccrage)
  25. Eru

    De l'intéret du format patrouille ?

    Ma question est elle si tordue que personne répond ? Je reformule, je ne souhaite pas acheter pour 1500 pts ou 2000 pts pour chaque armée donc j'aimerais savoir si en jouant ce format on s'amuse ou pas ?
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