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flashtau

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Tout ce qui a été posté par flashtau

  1. Quoi !!!! Tu viendras pas avec tes Tau ??? Tu vas venir avec cette liste ??? Mais elle ne vaut pas un pêt de lapin Nan, je rigole (quoi que, tes troupes sont limites, j'en aurait mis qu'une unité... enfin je dis ça...), mais je suis déçu que tu abandonnes les Tau pour ce tournoi. Une petite question : rappelle moi ce qu'est "face-à-face" ...
  2. flashtau

    [SMarines] 400pts

    De plus, les FeP des Speeder ont perdu de leur superbe suite à la mise à jour de GW. Va voir sur le site... ou là : MAJ SM
  3. flashtau

    [CSorcières] patrouille 400PTS

    Tu as un peu le même problème que ma liste CDD, c'est à dire un manque d'unité opérationnelles (bien que toi tu sois plus mobile grâce aux véhicules). Si c'est une liste de tournoi et que tu tombes sur des scénarii... heu... originaux on va dire, tu risque de galérer. Comme Redemptor te l'a indiqué, ta force résidera dans tes véhicules : s'ils meurent, TU meurts. Le problème avec les CdS, style sororitas comme tu fais, c'est que le moindre unité coute très chère, du coup tu es limité pour faire du 400 pts.
  4. Je viens juste de voir ce message. Je le trouve plus que déplacé pour un tel boulot qui mérite tout le respect qui se doit. J'ai vu d'autres post aux orthographes et ponctuations bien pire que celui-ci. Je le trouve de plus très lisible et compréhensible même pour un sous-doué tel que moi . Et puis comme on en est aux critiques : les monolignes, c'est pas proscrit sur Warfo ?
  5. Non, les drones sont considérés comme des passagers. C'est pour ça que je comprends pas trop... Sinon, moi je l'aimais bien sa liste avant
  6. Question bête : Il sert à quoi le verrouillage sur le Gnagna ? T'as qu'une arme !
  7. flashtau

    [CDémons] 400 points

    Ben vu le prix, encore heureux Faut voir, ça reste toujours juste 12 fig' sans aucune sav' invulnérable et seulement 2 unités. Dans la cadre de prises d'objo, c'est franchement pas la panacée (... heu, je suis pas sûr de l'orthographe là ). En même temps, et comme dit précédemment, j'ai vraiment pas établi cette liste pour avoir une bonne note de compo ou espérer poutrer mes adversaires. C'était juste que j'en avais un peu marre de mes Tau, et que je voulais une liste fun. De ce côté, c'est pari gagné, non ? :'(
  8. flashtau

    [Eldars] 400 pts

    Je connais effectivement pas encore très bien les Eldars, mais il est vrai que je suis surpris de ne voir "que" 15 fig sur la table. Mais bon, je ne me fais pas trop de souci, car des motos en patrouille... aye tout comme la vyper ! Tu vas laisser mes p'tits CG tranquilles oui . Et pis de toute manière, on jouera pas ensemble car TU es "grosbil"... et pas moi
  9. flashtau

    [CDémons] 400 points

    Ben oui, le Justicar est obligatoire... je m'en passerais bien sinon (quoi que... 3 attaques énergétiques... ) Tu appelles cette liste "gros bill" ? On doit pas connaitre les même CG alors
  10. Alors voilà une armée très simple : Troupe: 1 Justicar + 5 CG, dont 1 avec Psycanon 200 Pts Attaque Rapide : 1 Justicar + 5 CG, dont 1 avec Psycanon 200 Pts Total : ben 400 tout rond Je l'ai encore jamais essayée. Elle va faire ses débuts au Tournoi d'Haguenau en décembre. Niveau tactique, disons qu'au 1e tour, si l'adversaire commence, il ne risque pas de voir grand monde. Après, j'avance en arrosant de tirs et j'essaie d'arriver au plus vite au close. Selon l'armée en face, le 2e unité pourra FePer. Avec juste 2 unités et 12 bons hommes, ça va pas être évident, mais c'est u nbeau challenge. J'en connais 1 qui avec juste 1 unité et 9 fig' TS a remporté un tel tournoi (heing Kiki ), mais je vise vraiment pas aussi haut
  11. flashtau

    [Tau] 400 points pour tournoi

    Dans les décors que je ramènerai, je prendrai ma belle grosse forêt. Je dis ça comme ça tu peux déjà la prévoir... au cas où J'espère bien : à vaincre sans péril... Vi, je l'a voulais polyvalente. Pour les drones snipers, j'espère que tu as raison. En tout cas, en format 1500 pts, ils ne m'ont pas déçu, et n'ont jamais été détruits
  12. Voilà une lise pondue pour un tournoi le w-e prochain. J'ai absolument voulu inclure une nouveauté : - 1 Crisis Shas'ui, chef d'équipe, avec Plasma jumelé, lance-missile et syst. de tirs multiples implanté. 77 points - 11 Kroots 77 points - 7 GdF Shas'la 70 points - 8 Drones d'attaque 96 points - 1 équipe de Drones snipers ( LA nouveauté ) 80 points Je pense que c'est une armée assez polyvalente. Elle est assez mobile grâce aux drones aux kroots et à la Crisis. Les Kroots permettent de s'infiltrer, si possible en forêt. Et les drones sniper, dur à descendre avec leur brouilleur, sont là pour s'occuper des mini-dev "like" adverses. De plus l'armée dispose de 4 unités opérationnelles pour les objectifs, dont les drones et la crisis très très mobiles. Les GdF complète les snipers dans le rôle de soutien avec leur bonne et plutôt longue puissance de feu. Valà... à vos remarques
  13. Heu, non je crois pas... je mettais le chaos dans "et autres abominations" Décidemment, c'est vraiment frustrant de parler de ma liste sans l'essayer Allez Redcat, bougent des Guerriers...
  14. Alors mon programme en 4 points : 1- éradiquer l'Iperium ; 2- éradiquer les Eldars ; 3- éradiquer les Eldars Noirs ; 4- éradiquer les Nécrons, Orcs, et autres abominations Tyrranides... Le tout pour le Bien Suprême off course Faut bien passer le temps
  15. Sur des SM ou autre unité capable de tenir un tant soit peu au close je veux bien, mais sur les Tau... Tu penses vraiment que ça vaut le coup ? Rapport au fait que les Tau essaient toujours de se tenir à distance...
  16. Chez les Tau, pour une partie à 400 pts sans 'gurine de plus de 2PV tu as mieux à proposer ? La seule chose qui me semble juste est l'économie de points ! Le fait de prendre ta Deathrain ne me semble pas aussi géniale que ça ! Car qui dit lance-flamme, dit très très , voir très très très, courte portée. Et avec ses magnifiques CC et I de 2, ça signifie mort au tour suivant si l'unité en face n'est pas anihilée ! De plus la F4 du lance-flamme n'a rien d'extra. Et puis le fait de na pas avoir de visée multiples t'amputes de tirs à chaques tours. Car ne nous voilons pas la face, n'importe quel joueur Tau essaiera de se tenir à distance de l'adversaire. Toi de loin tu as un potentiel de 2 tirs , dans ma config j'en ai 5 ! Autant je peux comprendre l'utilité du plasma, autant ta Deathrain ne me parait pas utile...
  17. Beaucoup de monde me parle de plasma. Je suis d'accord sur son efficacité, mais dans ma liste, je ne peux en avoir que 1 au max, sur l'exo. A plus de 12 ps, ça ne fera q'un tir ! Du coup, je privilégie la quantité à la qualité ! Sachant que je ne veux me passer à aucun prix du lance-missile. Y'aura peu de véhicules, mais y'en aura quand même... pas vrai Redcat Idem pour certaines gurines à fort E ! Du coup la F7 me sera utile. Sinon, je suis sûr que j'aurais eu plus d'options avec le nouveau dex Empire Tau. Ce tournoi arrive au moins 1 trimestre trop tôt ! Ahhh des Stealths avec différents choix d'armement (plasma ???)
  18. C'est un peu mon problème : je n'ai aucune expérience à 400 pts . En tout les cas, je ne peux plus rien changé, ma liste étant envoyée . On verra bien !
  19. flashtau

    [EN] Patrouille 400pts

    J'ai regardé la nouvelle lsite avec attention B) . Il est vrai que contre une armée comme des Tau, elle est redoutable, vu que quelque soit l'adversaire, ils sont nuls au close. En revanche, tu risques d'avoir pas mal de souci contre une armée spécifique close ou mixte. Le 1e jet, me parraissait plus équilibrée. Evidemment, que 3 unités ... ! On verra aux essais, mais on essaiera EN v/s Tau mais aussi EN v/s SM pour te faire une meilleure idée. PS : idem pour moi, hein ...? Tau v/s EN et Tau v/s SM (et/ou Chaos)
  20. T'as raison, j'ai oublié le mot "jumelé" pour les lances missiles T'en perds 3 et ton I passe à 4, c'est pour ça que j'en ai pris 8 ... je n'aurais pas mieux dit ! Le but n'était pas non plus d'avoir une liste "immonde" B) , rapport aux points de compo.
  21. M'en fou des obectifs : l'adversaire non plus ne les aura pas, vu qu'il sera pulvérisé aux tirs ou englué pas les Kroots infiltrés Et puis pour être un peu plus sérieux, les drones, comme l'exo, peuvent quand même bouger de 12 ps par tour ( 6 + 6)... y'a pire non ? En tout cas, je ne suis pas mécontent de voir, que d'après toi, ma liste n'est pas "entièrement nul" B)
  22. Bon, comme la plupart des participants du tournoi de Haguenau mettent en ligne leur liste, j'y mets aussi la mienne... et attends bien sûr vos remarques - 1 Shas'ui élevé au grade de Commandant avec lance-missile jumelé, canon à impulsion et visée multiple intégrée. 76 pts - 6 Guerriers de Feu. 60 pts - 6 Guerriers de Feu. 60 pts - 15 Kroots. 105 pts - 8 drones. 96 pts Total : 397 pts La tactique : Ben déjà on verra en fonction des missions. De toute manière les Kroots s'infiltreront, et les drones utiliseront éventuellement la FEP. Ces derniers serviront également à essayer de "bloquer" une unité adverse. Quant au Shas'ui, il servira "d'antichar" et tout seul, devrait être dur à choper (si il y a assez de décors...). Les GdF canardent de l'arrière ! Disons que la principale force de cette armée est le nombre de fig (36) et d'unité toutes "ops" (5). Bon, soyez indulgents, je n'ai encore jamais jouer à 400 pts... jamais
  23. A moi de rajouter mon grain de sel. Même si je me considère comme novice encore dans le monde de WH40K, j'ai mon petit avis sur le succès des SM, tous conseils des GV (gentils vendeurs) ou des vétérans mis à part. Je pense qu'ils ont la particularité d'être une armée relativement flexible (même si l'optimisation à outrance montre souvent les même armées, à peu de chose prêt, mais je m'éloigne du sujet là ). D'autres armée comme les Taus (c'est par cette armée que j'ai commencé ) ne sont bons que au tir ou que au c/c. Je me suis donc procuré une 2e armée, SM, mais avec des alliés CdD (histoire d'être un peu original... ). Cette polyvalence des SM est donc à mon avis un gros atout de cette armée.
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