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treize

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Tout ce qui a été posté par treize

  1. Pour la stabilité vous oubliez que l'on a tester que sur une table, pas sur 2 ! si l'on accroche les 2 (vis papillon) la solidité et la stabilité sont facilement doublés. en même temps on évitera l'ouverture en deux lorsque l'on déplacera des troupes au niveau de la jonction. Je repense aussi à l'idée de ne pas déplier les pieds qui resteront dans le cadre lorsque l'on peut poser sur la table du salon sans avoir à sortir la planche de 120x180 ! Une idée aussi qui m'est venue : acheter des planches de (zut perdu le nom ! ) de 4mm d'épaisseur et de les peindre/ floquer, y coller des bandes de velcros dessous et dessus la planche à tapisser, cela permettrait de changer de table/terrain/paysage avec seulement 2 planches peintes. l'idée c'est la fixation par velcros !
  2. Rien n'empêche de floquer et de peindre la planche des tables à tapisser... Il ne restera plus qu'à poser les décors/montagnes.
  3. La pâte Fimo tout est écrit dessus ! suivant sa dureté ( classique, soft) elle est plus ou moins souple à travailler. la cuisson c'est en gros entre 20 et 30 mn à 130°, en clair quand tu mets au four tu surveilles comme un gâteau, quelle brunie pas ! (trop chaud !) tout dépend de l'épaisseur. tu ne fais pas cuire la tête plastique avec la Fimo ! c'est clair cela va fondre ou coller les 2 ensemble ! il faut faire l'empreinte puis retirer l'original ! puis mettre au four que la Fimo ! lors du tirage des pièces, tu en fais plusieurs à la chaine et tu fais une seule cuisson de toutes tes pièces/ tirages. tu enlèves les surplus de fimo avant de cuire, c'est plus facile et mais plus délicat à tripoter quand la pièce est petite. exemple des bras, des épées. pour des grosses pièces c'est moins fragile. Voila comment je procède pour le tirage : - aplatir la Fimo dans l'empreinte - mettre l'autre moitié de l'empreinte et appuyer. - ouvrir - sortir la pièce délicatement - poser la pièce sur une feuille alu - recommencer plusieurs fois - mettre la feuille Alu et les pièce au congélateur ! et oui la Fimo est sensible à la chaleur ! - la ressortir entre 2 heures et 3 heures, puis enlever le superflux. - mettre au four déjà à température ! La partie mettre au congélateur n'est que si vous faites des pièces très fines pour des gros morceaux on ne risque pas trop la déformation ou l'effacement des détails.
  4. Pour une plus grande rapidité il faut utiliser de la pâte fimo pour la matière de la pièce finale au lieu du GS. on peut aussi tout faire avec la fimo (c'est plus économique).
  5. Ce qui plait : des figurines anciennes, une belle peinture et un effet d'ensemble réussit, que des figurines différentes dans un régiment ! le plus des bannières personnalisées !
  6. treize

    [Ogres]

    les craches-plombs sont la seule unité de tir fiable! et malgré l'incident de tir, c'est une unité efficace, en tir et en soutien, mais il ne faut pas faire sa composition autour d'elle. tactique : premier tour, j'avance de 12 (en général sur un flan) deuxième tour j'avance de 6 et je tire. pour les tirs 3 dés d'artilleries (entre 0 et 30) pour 3 figurines. après CAC en soutien d'une autre unité, rarement un deuxième tir. Gnoblars en gros pack(30 minimum) ! tient contre un homme arbre, gagne le combat, après une réussite sur le test de moral ! poursuit et rattrape ! c'est une unité sacrificielle, et pas cher ! et collante ! Lance-ferrailles : catapulte avec gros gabarit (aléatoire) mais surtout/aussi un rhinos en charge !
  7. treize

    Matériel d'aérographe

    Le tuyau était fourni avec, pour un adaptateur voir à Castorama ou Leroy-Merlin si ton compresseur a une sortie différente. J'ai eu la chance qu'un ami me prête son compresseur au début. Pour les bouteilles d'air je crois que l'embout est standard. l'avantage du compresseur c'est que tu as toujours un débit suffisant, pardon régulier, avec une bouteille c'est en pente continue. [url="http://cgi.ebay.fr/Compresseur-bicylindre-Aerographe-AS196-avec-reservoir-/200605340737?pt=FR_YO_MaisonJardin_Outils_OutilsElectriques&hash=item2eb5029441"]compresseur 129 euros neuf[/url] prix : aéro 140 compresseur 130 total 270 euros, en gros 300 euros. en cas ou cela ne te plait pas tu pourras toujours revendre facilement le compresseur 100 euros à un autre débutant, et l'aérographe 80 euros aussi. L'entretien des AZTEK est très facile, et assez rapide, ce qui coute cher c'est les buses (très solide) 20 euros en pièce détaché, en gros l'aéro te revient à 4O euros le reste c'est les buses/godets/tuyau. Le mieux c'est de trouver quelqu'un qui t'aide les 3 premières heures, pour éviter les galères et le découragement. les bouteilles pour moi c'est trop cher ! tu essayes, 3 bouteilles 30 euros si je ne me trompe pas, c'est déjà un quart du compresseur sans avoir la même qualité. si tu investis avec le compresseur tu garderas tout !
  8. treize

    Matériel d'aérographe

    La version métal de l'AZTEK (A7778) est fatigante à la longue à utiliser, car la coque est en alliance et donc beaucoup plus lourde que la version résine (A4709). sur Ebay US tu en trouveras des neufs, livraison dans les 15 jours, mais il faut payer avec Paypal. [url="http://cgi.ebay.fr/Testors-A4709-AZTEK-DELUXE-Double-Action-AIRBRUSH-SET-/390310128924?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item5ae04bed1c"]A4709[/url] c'est la que j'ai acheté le mien et que j'acheterai la version résine plus légère, pour moi je pense plus confortable. Je ne suis pas d'accord avec ceux qui disent qu'un AZTEK c'est pour débutant, ayant vu lors du salon du modélisme un peintre professionnel peindre un buste de 54 mm avec ! C'est vrai que d'autres marques on une certaine noblesse rien qu'a entendre leur nom, mais je crois que le coté pièce plastique qui se démonte facile s'oriente plus vers les débutants, mais ce n'est pas pour cela qu'une personne expérimentée ne doit pas s'en servir ! on se rapproche aussi du coté noble des figurines métals contre le plastique ! même débat ! un [url="http://www.youtube.com/watch?v=wY6h-GUrJWo"]tutorial AZTEK[/url] A2.1/7.Mes premiers pas avec un aero aztek, avec Christophe Bauer." pour découvrir l'AZTEK par un peintre "débutant" ... je te laisse découvrir les 6 autres liens de ses tutoriaux. Pour ma courte expérience en aérographe, le plus dur c'est le dosage de peinture ! mais aprés c'est un régal ! Le tuto sur le mélange par Christophe Bauer m'a bien aidé et redonné gout à l'aéro.
  9. treize

    Choix aerographe

    Yen, as-tu regardé les vidéos des liens que j'ai fourni ? tu en penses quoi ? C'est vrai que la dilution c'est pas évident, je crois que ce que je conseillerai c'est d'avoir un mentor ou un prof pour débuter. d'ailleurs gâcher des pièces simplement par un mauvais dosage.... avant de continuer sur les figurines je compte faire les exercices de maitrise standard sur feuille papier.
  10. treize

    Choix aerographe

    Bonjour, j'ai un AZTEC, et comment as-tu fait pour le pourrir à l'intérieur ? j'ai changé de compresseur (le premier un copain me l'avait prêté celui à réservoir que l'on trouve à castorama il est blanc avec une poignée et très très silencieux mais très lourd , 17kg, mais 390 euros) le nouveau 180 euros aussi avec réservoir plus léger (4kg je crois ) malheureusement je ne l'ai pas encore l'utilisé, La boutique de l'aerographe sur ce site tout aura tout. mon compresseur ressemble à celui en bas de la colonne de gauche à 255 euros avec l'aéro de débutant. pour l'aérographe Aztec 2 type : "plastique/résine" ou alliage métallique, j'ai le métal profitant du change euros dollars sur ebay il y a 2 ans et avec le coffret et les différentes buses. je vous laisse regarder les liens des chapitres suivants sans que je les copie toutes pour vous. tout est très clair et c'est vrai que les AZTEC n'ont pas le même standing que d'autre marque. regardez les vidéos c'est explicite et la personne n'est pas un inconnu dans le monde de la figurine le nettoyage est très simple sans connaissance particulière au début et après avoir regardé la vidéo du dvd fourni avec le coffret je me suis lancé ! je laisse les détails de dosage, vous verrez sur les vidéos que j'ai mis en lien qui sont récentes (2011) l'entretien très facile et la facilité d'emploi. ayant vu au salon du modélisme des pro et un copain peindre avec depuis + de 15ans je me suis toujours dit que ce serait cette marque que j'achèterai ! sur la photo de Yen on ne voit que la partie que ne doit JAMAIS se démonter ! ce qui se nétoie c'est la buse et le godet ce qui n'est pas sur la photo ! Mon seul soucis après un nettoyage de l'aéro avec les mains mouillées il est tombé juste sur la seule partie en plastique qui dépasse (la N°1 sur la photo de Yen) et après 2 mois de galère j'ai trouvé au salon du modélisme des professionnels (aérographe services) qui auraient pour me le réparer sur place pour 22 euros, et:ou avec 6,5 euros de frais de port. alors que AZTEC/TESTOR marque USA me proposait une réparation gratuite car garantie mais l'envoi en chronopost ou avec tout autre envoi avec assurances aux USA me coutait + de 80 euros. pour trouver des techniques de peinture : youtube, pour la pratique c'est comme la cuisine (c'est la mode à la télé) il faut faire des gammes ( sur une des vidéos c'est expliqué)
  11. Serait-il possible de connaitre le temps de la partie ainsi que la durée par tour ? Personnellement nous mettons 3 heures pour faire une partie de 5 tours en 2000 points, c'est vrai que l'on regardes beaucoup dans le GBR.
  12. L'idée m'avait traversé l'esprit, que le logiciel anticipait la reformation d'après la victoire du combat. Je connaissais pas ce logiciel, j'y penserai pour mes rapport de combat. Une petite question pour Far2casual, pourquoi ton lance-ferrailles n'a pas chargé au tour 2 ? avec le sale caractère du rhinox tu dois ou charger ou tester ! dans les 2 cas tu aurais avancé et avec la rune de la gueule tu aurais pu sauver tes personnages (si tu l'avais prise). Penses aussi que c'est un char ! et qu'il peut charger ! - 1D6 d'impact force 5 - 6 attaque force 2 - 3 attaques du rhinox force 5
  13. Bonjour, - comment fais-tu pour tirer avec tes craches-plombs au premier tour ? tu ne peux pas tirer après une marche forcée !(page 26 du GBR) et quand bien même comment tu résouts le problème de la limite ? ( 12 pas de mvt + 12 de portée = 24 pas) 24 pas c'est la distance d'écart entre les 2 armées au début ! - comment fais-tu pour charger de flan avec les ventres-durs les guerriers du chaos alors que tu es de face ? A+
  14. Bonjour, Comment doit-on faire dans ce cas : Un personnage Bretonnien utilise son arme : - épée de naissance de Gasconnie ( qui permet de faire relancer à son adversaire les jet de sauvegardes réussi) contre un personnage Haut-elfe qui lui possède un objet magique : bracelets de défense ( permet de relancer ses sauvegardes d'armures ratées) Dans le GBR page 7, Relances : Il est écrit : " Dans certaines situations, les règles vous permettent de relancer un ou plusieurs dés. Prenez les dés que vous souhaitez relancer, et exécutez-vous. Le nouveau résultat est appliqué même s'il est pire que le premier. Un même dé ne peut jamais être relancé plus d'une fois, quelle que soit l'origine de la relance. " Donc Lors des jets de sauvegardes du seigneur elfe : Je vois 2 cas : - soit tous ces jets de sauvegardes sont réussis du premier coup alors le seigneur bretonnien sort son objet magique et fait relancer les dés puis l'elfe ne pourra pas relancer une troisième fois les dés grâce au sien. - soit ses jets de sauvegardes sont ratés et la l'elfe utilise son objet magique et relance ses dés dans ce cas le joueur bretonnien ne peut pas faire agir son objet pour relancer une 3eme fois un dé. Donc soit : les saves réussies du premier cout, l'objet bretonnien entre en action. soit les saves ratées sont relancées par l'objet de l'elfe. Quant penser vous ? Merci
  15. Oui j'ai mélangé ! [Pasimodo on]J'ai viré le racontage de vie et la discutions de règle de peu d'intérêt... D'ailleurs treize, évite ce genre de chose à l'avenir...[Pasimodo of] mes premières parties en V8 avec mes ogres dont une unité de 11 VD + 1 tyran et 1 boucher et un cogneur GB m'ont permis de gagner. Le problème du gros pâté c'est qu'on t'évite et qu'il est difficile de charger. Pour la magie au vu de la moyenne faible des vents de magie, j'ai pu passer qu'un maxi de 3 sorts de buff par partie et dissipé au tour suivant, voir pour les autres immédiatement ou raté sur 1 dé. en espérant que le livre d'armée future nous permettra de de réussir les sort sur un 2+ ! Sur toutes les parties en V8 les yétis se font massacrés !
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