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leoel

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Tout ce qui a été posté par leoel

  1. Salut!   Je suis joueur Skav et je joue souvent contre un pote ES. Or depuis la V8 il me dit que ses archers ne peuvent pas avoir de malus pour toucher, à moins de baisser directement sa CT par un sort disant clairement "baisse la CT" et pas "à un malus de -"x" pour toucher". C'est un joueur honnête, je n'ai jamais vérifié, mais en préparant une liste pour une future bataille, j'aimerais avoir plus de détail sur cette règle pour voir comment équiper mes Ratons.   Donc je me posais les questions suivantes:   -Cette règle s'applique-t'elle à toute l'armée ou juste certaines unités (et si oui lesquelles?)? -Cette règle est-elle donnée par un objet ou alors est-ce que c'est un règle de base pour l'armée/unité? -Le fait d'avoir par exemple une bannière donnant un malus de -2 pour tirer sur mon unité ne marchera donc pas contre ces ES (il tirerons avec leur CT non modifiée?)?   En bref plus vous pourrez me donner de détails sur cette règle plus ça m'aidera!   Merci d'avance  
  2. Effectivement je n'avais pas vu ce changement de règles! Donc maintenant c'est très clair, payer 5 points par truk pou ça ne vaut clairement pas le coup! économie pour autre chose (une pince, un LR, un petit grot bastos etc)
  3. -combien de Tankbustas ? Quels équipements ? Quel équipement pour le trukk ? Je ne pense pas qu'ils soient hyper utile, tu as déjà pas mal de trucs capable de gérer les blindés ennemis, et on préférera des boyz (on en parle après). Mais rien ne t'empêche d'en avoir et d'en jouer de temps à autres en fonction de la taille de la partie!   -y a-t-il assez de boyz ? Pour moi non ce n'est pas suffisant :/ tu as 3*12 boyz, suivant l'armée en face une bonne partie peut ne pas arriver au cac. De plus par 12 ils sont plus fragile psychologiquement (tu passe vie en dessous de 10 et là tu perd un case sur les test de Loi d'la bande) Pour moi, sur une armée à 1000-1500 pts il t'en faudrait une bande de plus(11 boyz +1nob +1truk), tu serais un peu plus serein. ;)   -personne ne met l'option peint tout rouj. Pourquoi ? Trop chère pour ce que ça fait ? Alors moi il y a un point très con déjà, c'est que mes tank sont noir, et j'aime bien quand c'est fluff x) . Mais sinon oui je trouve ça relativement cher pour le peu d'avantage que ça apporte, 1 ps supplémentaire c'est trop peu, je m'explique: cette distance est sensée t’amener plus vite au cac. Les charges étant relativement aléatoire depuis la dernière version on évitera les charges de trop loin, pour moi ce petit 1ps supplémentaire est très superflu, pour 5 point ça ne fiabilise que très très légèrement ton pourcentage de réussite de charge. Autant utiliser ces points dans une pince énergétique pour un nob ou autre. Ce n'est que mon avis, je l'ai testé 2 fois la peinture rouge (contre Eldars et GI) j'ai franchement pas vu la différence et j'aurais été content de plutôt me payer un karbo avec ces points.       Ta liste à une bonne base, là on pinaille, libre à toi de l'agrandir à l'avenir de toute manière! Petit conseil pratique : pense à acheter d'occasion! De l'Ork il y en à a foison et parfois pas cher (Warfo, leboncoin...), tu peux par exemple trouver des tas de boyz BR très facilement et pour beaucoup moins cher que chez GW. ;)
  4. Je n'ai pas encore pu commencé mon painboy, mais son petit assistant Grot est déjà prêt: Des avis sur le sang et le liquide dans la seringue? C'est la première fois qu je fais ce genre de trucs. L'effet d'humidité du sang et de brillance de la seringue sont plus flagrant en vrai, la photo bouffe un peu ces effets.
  5. Eh bien me revoilà après une loooooooooongue absence! Je n'ai pas pu beaucoup toucher à mes warhammers à cause des études. Donc une petite semaine de vacances pendant laquelle j'ai pu continuer mon chariot de guerre, finir mes kramboyz et 2-3 autres petits projets qui gravitent autour. Donc quelques photos : D'abord les Orks: Gnoblar qui me servira de Grot Bastos: Fin de mes kramboyz maison! (j'ai perdu en qualité en hébergeant les photos, je ne comprends pas pourquoi, si ce n'est pas assez lisible dites moi j'en referais) Avec les 5 que j'avais acheté chez GW (la peinture date d'il y a plusieurs années donc ne faite pas attention à la différence de niveau) Voilà! Plutôt content du résultat qui agrandira ma (trop) petite bande de kramboyz. La conversion du Doc' presque finie (un ou deux détails par-ci pars-là) sur une base de nob BR: Encore que de la récup' à part l'épée tronçonneuse. La peinture attendra, j'ai achevé mes pinceaux hier. Le chariot avance, il me manque le rouleau compresseur à réaliser, il faut que je trouve deux bras de Dread pour le tenir. Sinon en Skaven ça avance beaucoup plus doucement. Enfin beaucoup de GDC, pas très intéressant tant que l'unité n'est pas finie Par contre j'ai fait une affaire en achetant un gros tas de ratons pour quasiment rien. J'aurais donc à travailler sur une cloche Hurlante, 2 Techno, 2 SdG, une Ratling, un Lance Feu, un Prêtre de la peste, une conversion Mortier à Globe Toxique. Je vais pouvoir m'amuser sur un peu de conversion et je commence déjà! Donc voilà le taff: Petit paté de 30 GDC qui me serviront d'Esclaves: (ils ont des boucliers que je n'ai pas eu le courage de découper. Ce sont les figurines IDS, donc monobloc, je les joue comme n'ayant pas de bouclier.) Et comme je le disais deux conversions sobres de mes 2 nouveaux Techno IDS : (avoir 3 Techno identiques ne me plaisait pas donc j'ai utilisé le peu de rabiots que j'ai en Skav venant de mes vermines) Voilà c'est pas grand chose mais bon ça avance petit à petit et avec mon achat j'ai de nouveaux projet un peu plus intéressant pour sortir de la routine des GDC :) . Voilà voilà! Vos avis sont les bienvenus! :)
  6. Juste revenir clarifier le point des nobz. Ce que voulais dire Latex_Ido c'est que tu as 10 nobz. Ces nobz tu peux les utiliser de différentes façon. Tu pourras les jouer tous ensemble comme une unité de nobz ou alors tu pourras en utiliser quelques-un comme boyz promu en nobz (chef d'unité). Le chef d'unité coute deux points de moins qu'un nobz dans une escouade de nobz. - Jouer un nob en chef d'unité permet d'avoir une figurine un peu plus puissante au sein de tes 20-30 boyz afin de gérer une bestiole assez balaise ou un chef d'unité ennemi, la pince énergétique lui conférant un très fort avantage en F et PA mais couteuse, ou alors le gros kikoup te donnant +2F pour bien moins cher, ça c'est a voir en fonction de tes points. De plus il peut prendre une ikon' de boss, bon pour le moral des troupes. - Jouer les nobz en escouade de 7-10 permet d'avoir une unité d'élite endurante et qui tape vraiment fort. Leur faible Svg est un inconvénient mais monter dans un Trukk on arrive vite au cac et on évite les tirs. C'est souvent une unité chausson pour un big-boss à pied. On fera varier les équipements , on ne peut pas tous leur mettre de pince (beaucoup trop couteux) alors pour 7 nobz + un big boss à pied disons je te conseil le modèle suivant: 2 pinces, 2-3 Gros Kikoup', 2 Karbo (qui permettent de répondre efficacement a une charge ou de réduire un pack avant de charger) des ikon'. Donc pour toi, pour ce qui est du côté pratique des conversions je te conseil de faire en sorte qu'il soient jouable dans les 2 configuration pour varier les plaisir! donc: - 2-3 pincés + Ikon (dont un avec Karbo qu'il faudra essayer de maintenir en vie en priorité par rapport aux autres : mieux équipé tout simplement)) - 3 Gros kikoup' + ikon - 1 Ikon' - 1 ou 2 à poil (tu le met à l'avant de ton unité pour manger les quelque tirs de contre charges ou 1er tirs sur ton unité, ça te permet de perdre un minimum de points et surtout de garder tes pinces, Gkkp et karbo au chaud derrière) - Tu peux en utiliser un pour le monter sur Bekan ( si tu joue en 1500-2000 pts une unité de 9 nobz ça le fait pas besoin de 10) - 1 avec bannière Waaaagh! (bannière Waaagh qui peut aussi fire pince en même temps, regarde les figurines du codex, les cornes de la bannière servent de pince) Ensuite en fonction de tes points tu les équiperas d'armure lourde ou pas (c'est tout de même pratique), pas besoin de conversion pour l'armure je pense) Si tu veux des photos de conversion réalisées j'ai convertis 4-5 nobz BR donc je peux te filler des photos pour te donner des idées. Voilà pour les Nobz x) Pour les Kult' d'la vitesse je ne le joue pas donc je serais pas le mieux placer pour te parler de buggies et autres que je ne connais pas vraiment. Par contre de nombreux Trukk sont indispensable! Il faut spammer les Trukk + 12 boyz. Les motards aussi me semblent important. Les chokboyz sont sympas mais ne fais pas comme moi, joue les par 10-15 Minimum! Pas par 5 x) Je n'ai JAMAIS réussi à les rentabiliser par 5 (GW les vendant par 5 je n'ai acheté qu'une boite et c'est absolument pas rentable par si peu). Je doute un peu de leur efficacité même par 10 mais à partir de 13-15 je pense qu'on doit pouvoir les utiliser efficacement. Et si tu veux vraiment fun un gros paté de 20-25 orks qui déboulent dans les airs ça peut être assez drôle. Le dakajet semble une meilleur option encore faut-il voir en terme de points et d'option, je ne l'ai pas trop potasser je n'en parlerais pas plus. Voilà voilà en espérant avoir éclaircit certains points! />
  7. Salut passage rapide, la liste me semble pas mal mais attention, seul de Seigneur de Guerre peut porter le casque à ruz! Donc soit tu change et tu dis que le 2e boss est ton seigneur, soit tu vire le casque, soit tu le met a ton seigneur actuel au quel cas il faudra lui enlever le bâton (un personnage ne peut porter qu'un seul Kado).
  8. leoel

    [ORKS] Liste Ork 2000pts

    [quote]Warboss (112 pts) Pince énergétik', Corps Cybork, Grots bastos, Eul' Caske à Ruze, Eul' Fling' Kidépot', Armur' Lourde[/quote] - Si ton BigBoss est dans l'unité du painboy il est inutile de lui payer un corps de Cybork qui lui donne une insensible 6+ (si mes souvenirs sont bons) alors que le painboy confer une 5+ à toute l'unité />/> - Il est impossible pour un personnage d'avoir deux Kado de Gorks et Morks donc Eul' Caske à Ruze OU Eul' Fling' Kidépot'. Le casque étant à mon sens le meilleur choix. [quote]Nobz (9) (467 pts) 7 Fling', 2 Fling' jumelé, Pince énergétik', Bannière Waaagh !, 8 Armur' Lourde Boss Nob : Fling' jumelé, Pince énergétik', Ikon' de Boss , Armur' Lourde Battlewaggon : Kanon Kitu, Blindage Renforcé , Kaze Blindée , Peint Tout Rouj', Planche d'Abordaj'[/quote] -Je te conseil de ne pas payer de fling' et fling' jumelés, ta CT d'orks les rendra quasiment inutiles et très peu rentable pour leur cout (peu de portée, peu d'occasion de tir, peu de chance de blesser...). Économise ces point pour te payer 1 à 3 armes combinées avec Karbo! Ça te permet en cas de position défavorable où tu te ferais charger (situation inattendue, mauvais placement...) de tirer au souffle en réponse à la charge au moins une fois lors de la partie (peu probable que tu te fasse charger plus d'une fois). C'est une option vraiment plus intéressante car pas de jet de CT et on touche la masse F5 PA4, ça réduit le pack qui charge et on le fini au Cac. Idem si tu est suffisamment près tu peux commencer à réduire un pack au Karbo avant le Cac, c'est beaucoup plus efficace que les flings même jumelés! -J'ajouterais une pince dans les nobz si tu trouve des points [quote]Troupes Boyz (12) (88 pts) 11 Fling', Lance-rokettes Boyz (12) (88 pts) 11 Fling', Lance-rokettes Boyz (12) (205 pts) Gros fling', 11 Armur' Lourde Boss Nob : Gros Kikoup', Ikon' de Boss , Armur' Lourde Trukk : Boule Kikass', Peint Tout Rouj', Planche d'Abordaj' Boyz (12) (205 pts) Gros fling', 11 Armur' Lourde Boss Nob : Gros Kikoup', Ikon' de Boss , Armur' Lourde Trukk : Boule Kikass', Peint Tout Rouj', Planche d'Abordaj' 4 unités | 586 points | 29 %[/quote] Perso je joue plutot des gros flings dans les mains des orks après au choix. Par contre je ne fais plus de blind'boyz qui se font toujours dézinguer au tir par les nombreuses armes ennemies à PA4, je te conseil d'enlever les armures et de payer des boyz supplémentaires dans les packs à pied, les 2 petits packs de 12 sans truk c'est trop peu :/ . Sans Truk je les joue environ par 20 minimum (suivant les scénario). [quote]Deffkoptas (3) (90 pts)[/quote] Donc tu les joue avec les gros-fling de base? Je te conseil très fortement le lance rockette jumelé(gratuit)! Donne des gros flings aux boys et les lances rockette à tes kopter! Les Kopter c'est souvent la hantise de mes ennemis qui ont des blindés ou grosses endu. Une unité ultra mobile, pouvant effectuer des turbo-boost, une "avant-garde" avec un rockette jumelé de F8 PA3 24ps (couplée au mouvement des kopter) et en plus 2PV et svg 4+ E5 ça en fait de redoutable chasseurs de blindés assez résistants. En les jouant par 3 je passe en général une moyenne de un PV par tour sur un char ou endu 8-9. J'ai pu descendre de nombreuse sentinelles, chars, même des seigneurs fantome et autres, ils sont vraiment très intéressant! Le gros flings leurs apporte seulement 3 tirs jumelés F5 pour taper dans la masse.. Mais tu as déjà des boyz pour ça, utilise tes Kopter pour tuer les gosses cibles gênantes. Fais juste attention à leur placement pour pas te les faire descendre en un tour Ils peuvent aussi aller ennuyer un psycker éloigné, des snipers en petits groupes, une unité d'arme,.... Les faire attaquer en attaque de flanc est aussi une option, mais je ne l'utilise que quand j'ai 2 unité de kopter afin d'en avoir une au moins sur la table dès le début (testé que 2 ou 3 fois donc je n'en dirais pas plus). Voilà pour le moment en espérant avoir été clair et t'avoir aidé un peu! La base est bonne, les proportions sont là juste ces options que tu pourrais optimiser je pense et grossir un peu les 2*12 boyz sans truk.
  9. Et voilà comme promis les réservoirs fini (manque uniquement 2 sangles sur l'un d'eux): [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05116_zpsdfc6ee5a.jpg[/img] Et comme d'hab il me restait un peu de GS (j'ai vraiment du mal à estimer ce qu'il me faut...): [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05125_zps72defd02.jpg[/img] Voilà voilà! A vous!
  10. Merci du passage ! [quote]Tes conversions sont cool elles rajoutent de la personnalité a ton armée, pour les orks a voir après peinture mais pour le moment les cheveux vont très bien aux grots ! Les kramboyz vont petre sympa avec des armes différentes et la première cuve est nickel ![/quote] Je pense faire un test de cheveux dégradés jaune-rouge au moins pour le crête cloutée pour rappeler les flammes, les autres on verra! Les autres cuves sont réalisées de le même manière avec quelques petits détails en plus et en moins. Les photos ne tarderont pas. [quote]Le chariot est nickel, une scénette a lui tout seul ! Va falloir bien s'appliquer sur la peinture, ça va être une pièce centrale ![/quote] Merci! J'en ai bien l'intention! Cette pièce m'éclate tellement que je vais pas bâcler la peinture! Cependant j'hésite encore sur le schéma, j'ai pas vraiment envie de rester dans un truc aussi noir que mon Trukk mais je veux rester Ghoff. On va voir si l'inspi' vient ! [quote]Pour le grot, c'est plus sympa version "drapeau", plus comique comme tu dis.[/quote] Je vais effectivement garder cette pause qui est bien plus fun! [quote]Et pour la pince atrap'tank a voir en vrai mais sur les photos ça me donne un peu l'impression qu'elle va attraper le nob ^^[/quote] La pince est un peu proche du nob mais sur les photos c'est encore plus exagéré, elle est fixée à la pâte pour la photo et tombe donc un peu, de plus l'angle des photos donne cette impression. Ce sera plus claire une fois peint et collé! (de plus le nob n'est pas "fixe" niveau fluff, et peut se rentrer dans le Chariot si jamais la pince est utilisée) Ensuite pour une question de jeu je vais surement fabriquer un gros fling qui pourra aller à la place de le pince. Histoire que le nob qui la manœuvre ne se retrouve pas à manœuvrer du vide lorsque je ne la joue pas. Elle sera amovible donc! Ah et si vous avez une tête sympa à proposer pour ce nob envoyez! Il m'en manque une je vais essayer d'en trouver une sur ebay ou autre. Merci pour ce com encourageant en tout cas! Je repasse surement dans la soirée pour éditer ce post et mettre une photo de ma bande de kramboyz avec leurs réservoirs finis.
  11. C'est partie je continue sur ma lancée! Voilà donc mon 1er test de réservoir pour mes kramboyz, réalisé à base de différentes pièces électronique (diodes, résistance, fils..), un peu de résine verte, tube de coton tige... enfin bref ce que j'ai sous la main! [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05101_zpsf787793f.jpg[/img] Puis enfin une bonne avancée sur le chariot de guerre! Alors pour commencer ajout d'une pince arap'tank comme promis! Fixé à la pâte pour l'instant donc pas dans sa position exacte (elle tombe la saloperie ><) [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05107_zps94a80926.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05109_zps41eb0e00.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05108_zps00e3f398.jpg[/img] Le nob qui la maniera, les deux flings feront place à des manettes liées au boitier de la pince: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05110_zpsce974ed7.jpg[/img] Le Kanon/lobeur finalisé: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05112_zps2dc23632.jpg[/img] Système de fixation du bidule : [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05113_zps5f581c2c.jpg[/img] Ajout des premiers détails : mon grot bidouilleur Clé D'Douz qui a visiblement du mal à tenir sur le chariot à cause de la vitesse... J'hésite encore à le mettre en haut ou en bas du pieu, en haut ça fait un peu drapeau je trouve ça plus comique quand même : [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05111_zps9f4d3a41.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05106_zps3656d62a.jpg[/img] Une vue d'ensemble du bordel actuel! Ca fait déjà un peu plus orks non? (pour ceux qui en doutaient et c'est pas fini! ) La plupart des pièce sont juste fixées à la pâte donc pas forcément dans les positions exactes: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05114_zps1c035616.jpg[/img] A vous!
  12. Eh bien je continue! Deux autres petits Kramboyz, il manque toujours les réservoirs qui sont en cour de réalisation, les photos viendront : [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05093_zps0f67edef.jpg[/img]
  13. Salut salut! [quote]Super tes gretchin chevelu je suis fan[/quote] Merci Balrogue content que les grots te plaisent! Bon alors j'ai reçus un bon gros tas de rabiots (je remercie d'ailleurs zorglub, gary hole et Slow Morrisson ) donc je vais pouvoir m'éclater sur les conversions et agrandir mes armées à moindre frais! Vive la récup'ork! Donc j'ai commencé par convertir quelques boyz en kramboyz ayant tout simplement volé des lance-flammes SM/SMC, l'arme est fixée il me reste à leur faire chacun un réservoir dans le dos et le relier à l'arme. Comme toujours il me restait un peu de green stuff et je me suis éclaté à faire quelques coupes de cheveux: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05090_zps64a652da.jpg[/img] J'ai aussi reçu de quoi quasiment finir mon Chariot de guerre! Je vais m'y atteler ce weekend! (pince attrap'tank, gros flings, grots, déco, ..... il manquera juste le rouleau kompresseur) Sinon j'ai récupéré des figurine de jouets dinosaures que je pourrais aisément convertir pour mes HL!!!! J'aurais potentiellement de quoi me faire 2 stegadon (à base de stégosaure comme l'ancien modèle), 2 razordon et une salamandre. [b]J'aimerais simplement votre avis sur la jouabilité et l'esthétique des figs(sachant qu'il y aura bien-sur de la conversion!) Si quelqu'un connait aussi la longueur (de la tête à la queue) des razordons et salas ce serait cool de me la donner (j'ai peur que certaines figs soient trop grandes)[/b] Les photos sont en lien, ça fait un peu tache et mon stegadon date : [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05085_zpsd231abeb.jpg[/img] [url="http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05086_zps50d533de.jpg"]Stegadon 2[/url] [url="http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05089_zpsb8957827.jpg"]Slamandre[/url] [url="http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05087_zps989c02bb.jpg"]Razordon 1[/url] [url="http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05088_zps33c9b9fa.jpg"]Razordon 2[/url] [b]Voilà , là j'aurais vraiment besoin de vos avis pour les dinos entre autre! Merci d'avance![/b]
  14. Franchement fan de tes unités au milieu des champis! Moi qui reproche souvent au figurines Eldars de GW d'avoir du potentiel mais d'être très figées, là tu à réussi à leur donner une très bonne dynamique! On les imagine très bien marchants dans une forêt dense à la végétation un peu "extraterrestre", et la posture des corps leur donne une allure beaucoup plus agile (ça change du balais dans le *** qu'on certaines figurines à la base ) Le schéma de couleur est franchement top aussi, ça passe nickel avec le thème des socles et ça donne vraiment de la personnalité à l'armée! Certains diront que c'est injouable en tournois mais eu moins, pour les yeux, ça envoie du steak! Pour ce qui est des éclaires sur l'arme du dernier j'aurais aussi été d'avis de les garder ou de les modifier un peu mais pas de les virer. Ça donnait franchement du punch à la figouz! J'attends la suite avec impatience!
  15. Pas vu que le débat continuait, vous prenez pas la tête les gens à la base c'était qu'une petite question innocente [b] Bref perso je vais la considérer comme une arme de tir à part entière[/b] avec une portée méga courte pour les parties amicales. Si je devais aller en tournois je me renseignerais auprès des organisateur. Ps: une arme de passage ça semble étrange vu qu'il y a une portée à mesurer à partir de la boule. Donc ça semble plus être une arme de tir à très courte portée (donc test de CT, cassable etc...), même s'il est vrais que niveau fluff on voit bien un Trukk foncer à travers les troupes ennemis à toute allure avec un boyz déchainé manoeuvrant la boule
  16. Je repasse te tirer mon chapeau! Tout est encore parfait j'adore vraiment ce que tu fais! Que ce soit les scènettes, le Gorkanaute etc etc... Mention spéciale pour le "WeirdGrot" que je trouve juste excellent, ainsi que pour la lame du Gorkanaute qui est juste magnifique! Je demande aussi un tuto!
  17. Merci beaucoup Gimli27 ça fait plaisir! La boue à pas été bien difficile à réaliser (quelques couches de penture et un coup de vernis) et l'effet me conviens bien aussi! Pour l'eau c'était un peu plus complexe et plus long, mais je pense que la technique que j'ai utilisé est vraiment à la portée de tout le monde.
  18. Me voilà de retour après quasiment un an d'absence en section décors! (ahh les études...) Je viens donc vous présenter ma table de jeu enfin finie! J'ai donc réalisé la rivière ainsi qu'une source très sobres pour pouvoir jouer rapidement cet été. La source est amovible, je pourrais ainsi en créer d'autres et varier selon mes envies, les scénarios, Battle ou 40k... Bref j'en ferait d'autres Place aux photos (il reste quelques figurines d'une fin de bataille sur la table) : [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC04995_zps71590743.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05000_zps205fcaf6.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC04998_zpsf5525f6e.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC04994_zps3a9c6333.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC04997_zps3be2a22b.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC04996_zps4cb937ab.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05002_zps879e73be.jpg[/img] L'effet eau se voit moins sur les zooms je ne sait pas pourquoi, mais en vue réelle le vernis donne un effet "eau" vraiment bon. Plutôt content du résultat au vu du matériel que j'avais! [b]Coût total de la table : 0€ !!! La récupération c'est le pied [/b] N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ou à poser de questions!
  19. La suite avec les grots peints: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05007_zpsfe3a67da.jpg[/img] Et un changement de système de fixation de mon Kanon Kitu lorsque j'ai appris qu'il se jouait en tourelle: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05013_zps6e1363d5.jpg[/img] Ajout d'un Kanon/Lobeur (il servira à jouer les 2 armes) on avance à petits pas en attendant de recevoir les rabiots pour finir tout ça: [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05017_zps94df77b4.jpg[/img] [img]http://i1368.photobucket.com/albums/ag195/Serium22/DSC05016_zpsf49fd584.jpg[/img]
  20. Eh bien je vais suivre l'avis de The Boss pour mes prochaines parties. Je la comptait déjà comme une armes "cassable" dans mes anciennes parties, après tout elle à un profil d'arme et est décrite comme tel donc il n'y a pas de raison. Après ça me fait hyper bizarre de devoir effectuer un jet pour toucher! Elle est clairement utilisable comme une arme de tir mais pour une portée de 3" devoir faire un 5+ (vive l'orkattitude x)) ça me paraissait quand même étrange (du coup je doute un peu de son utilité), je me demandais si je n'avait pas loupé une règle quelque part. Et d'après vos réponse il n'y en a pas. Merci pour votre aide!
  21. leoel

    [WHB-Lézards] Slann

    Moi je le trouve bien ce socle, ce qu'a voulu dire Dafalg'Han je pense c'est que ta terre est carrée, c'est une forme géométrique trop régulière pour faire vraiment naturelle, pour moi il faut seulement revoir la forme du morceau de terre et faire quelque chose de plus anarchique Sinon la peinture est bien sympa, pas grand chose à redire! Je rejoins seulement ce qui a été dit par rapport aux bijoux, je pense qu'une couleur or plus pétant aurait donné du contraste et un peu plus de vie à ta fig (c'est un peu terne je trouve pour un peuple vivant en foret tropicale regorgeant de couleurs de toutes sortes, l'or permettrait de varier un peu, mais ce n'est que mon avis!)
  22. En fait ma réponse était pour Belesprit mais cyphere à répondu exactement en même temps que moi x) Et exact, elle est mentionnée dans les références armes de tir. Après les armes de cac y sont aussi mentionnées (ce qui doit être une erreur d’ailleurs... Un grand titre appelé "armes de tir" incluant toutes les armes de mêlée c'est un bon gros fail)mais la boule kikass ne comporte pas le type "mêlée" même dans les références. Donc ça compte effectivement comme une arme de tir méga courte portée dommage il va encore faloir faire des jets de CT2 Merci a vous.
  23. Je suis du même avis. Et pour le jet de CT tu pense que c'est non aussi?
  24. leoel

    ma galerie de décors

    Beaucoup de supers décors et idées ici! Merci pour le tuto tu viens de résoudre un des mes problèmes, je cherche depuis longtemps du plastique quadrillé de récup' pour réaliser des plaques métalliques pour mes décors, je n'avais jamais pensé aux fond d'assiette plastique alors que j'en est surement dans des fonds de placards! Comme quoi on a souvent la solution sous les yeux il faut juste la voir . J'aimerais savoir à partir de quoi tu as réalisé les réservoirs car je les trouves vraiment sympas!
  25. leoel

    [Orks] La bande à Bad-hair

    [quote]Petit avis rapide: si tu peux, préfère le cask au bâton. Avoir deux essais (relancables!) pour chopper une infiltration (typiquement des meganobz, qui pourront le donner à un transport assigné ) et/ou un bonus pour l'initiative et les réserves, c'est tout sauf négligeable en ork.[/quote] Petite question par rapport à ça d'ailleurs, ce n'est faisable que si l'on joue un détachement interarmes on est d'accord? Et dans ce cas on perd la règle "horde de peaux vertes" je ne me trompe pas?
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