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dezarnau

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Tout ce qui a été posté par dezarnau

  1. Je dois dire que je préfère l'option B (toujours dans ma tête : le Roi Triton est plus-mieux que les autres ) A chaque tour, 1 capacité parmi le tableau ci-dessus ? 1D3 capacités ? Ou bien tous les effets de ce tableau (mais là, le coût ne peut plus être 100 à mon avis). Si en plus on peut ajouter 2 autres capacités capacités au tableau, on peut faire de l'aléatoire sur 1D6. 5. Courants contraires : Triton commande aux courant marins et peut, soit bouger un navire adverse de x cm, soit réorienter le navire, soit le bloquer, soit diviser par 2 le mouvement du navire. Ce sont des propositions en vrac, reste à choisir le bon effet (j'ai une préférence pour le divisé par 2). 6. Plein de proposition à choisir pour cette dernière : une capacité de Soin, une capacité d'anti-magie (car il n'y en a pas et c'est une des faiblesses de cette liste), une capacité d'Ordre (faire agir 2 fois un montre, pas un banc), ou alors le fameux 6 : choisir la capacité parmi les 5 autres
  2. Nouvelle mise à jour : Terreur ailée et Mega-Turtigons
  3. Pour les runes, j'y pense, mais je connais pas les runes naines. J'ai des décalcos space wolf, mais je sais pas si ça peut remplacer... Voici des renforts : Tzeentch : Et mis aussi dans le sujet sur les nouveaux monstres, des Turtigons
  4. En espérant que la copie de l'image à partir de Discord fonctionne, voici mes turtigons :
  5. J'aime beaucoup Si on exclue le 1-2 à 1-5, et que le joueur Monstre obtient un tel score, on peut par exemple laisser le joueur Monstre placer où il veut (en dehors du 1-2 à 1-5). Exemple : j'obtiens un jet 1-3, eh bien je décide de le placer en 3-4... Ca permet de casser légèrement cet aléatoire, tout en "embuscadant" la flotte ennemie...
  6. 5 figurines seulement pour les Elfes. L’élite, ça se paye Du coup, par rapport aux flottes de la boite de base, il ne manque que Bretonnien. J'essaye avec ton format : Bretonnie 1 Galion @ 150 pts | 6 HB * Carte bâtiment @ 0 pts (Gratuite pour l'amiral) 1 Escadre de Corsaires @ 300 pts | 3 x 4 HB 1 Escadre de Boucaniers @ 75 pts | 3 x 1 HB 1 Escadre de Boucaniers @ 75 pts | 3 x 1 HB Total 600 pts | 24 HB | 10 figurines
  7. Triton Le truc, c'est que dans les règles, Triton doit être unique. Dans le fluff, il est indiqué que "Triton est sans doute le dernier représentant de sa race". C'est pour cela que j'en ai déduit : 1 seul, mais dans cette flotte, le rendre plus costaud. On peut justifier cette augmentation par la prolifération de monstres à côté qui lui donnerait une énergie supplémentaire. De ton côté, tu vois Plusieurs sous conditions. Ce n'est pas incompatible. Dans ce cas, je les vois en "sous-fifres" et de mon point de vue, il faut toujours un chef. Pour moi, il faut quand même un Roi de la mer qui sera l'Amiral et qui doit être encore plus costaud que le Triton qu'on connait. C'est le "Batiment Amiral" de cette flotte de monstres. Son coût serait plus elevé (150, 200, plus), et aurait des capacités plus importantes : Plus de points de vie Sorcier (pas une seule carte automatique, mais accès aux sorts). Voir pour imaginer un deck de magie de la mer... Son Contrôle des monstres adverses peut être augmenté : plutôt que de les faire fuir pendant un tour, en prendre carrément le contrôle ! Un roi comme ceci ça serait pas mal (je ne connais pas du tout l'échelle) : Poseidon de Rum & Bones Mythic Battle je crois : Là, je sais pas l'origine (patreon qq chose..) Déploiement Pas trop d'avis, mais j'aimerai qu'on aie un truc où, dans l'esprit, les monstres émergent de partout sur la table, mais pas trop prêt de la flotte adverse non plus. Sélection et Règle bonus. Les 9 monstres officiels font 675 au total. 3 à 50, 3 à 75 et 3 à 100. 3 de chaque ce qui permet le déblocage. La possibilité de faire des Bancs (Synergie) pour les gérer comme des escadrilles de volant (pas de commandant, mais à portée des 15cm les uns des autres, oui), et les Bancs seraient aussi soumis au déblocage. J'ai déjà donné ci-dessus mon penchant pour le Roi (un triton plus mieux). Ca commence à se dessiner, non ?
  8. Nom de la flotte J'imagine que c’est une typo : banc et pas blanc. Ma préférence irait à un truc "Flotte ou Forces des profondeurs". Abysse renvoie une dimension maléfique (la faute à KOW), or pour moi, ce serait une flotte neutre justement. Je la vois comme une espèce de révolte de l’Atlantide (même si c'est autre chose dans le monde de Warhammer) vis à vis de la surface. Triton 1 seul, car c'est le roi, le chef, l'amiral. Maintenant, dans le cadre de cette nouvelle flotte, lui donner des bonus me parait mieux. D'ailleurs, dans ton projet de proxy, la Ursula/Cecaelia pourrait être considérée comme la reine... Ou alors, il faut qu'on aie un "Poseïdon/Neptune" pour faire le roi, et les Tritons seraient ses enfants (pas de règle en plus dans ce cas).... Mais ce "Poseïdon" devra être balaise ! Déploiement Déploiement semi-aléatoire par quart de table ? Ce sont des monstres marins, il peuvent arriver de partout. Mais pour éviter les abus, faire un peu à la manière du placement des îles.... Sélection 1 Roi ou Reine obligatoire. L'autre à partir d'un certain nombre de points (1000 comme l'Arche noire et la Nécropole...?) 1 monstre à 50 débloque un à 75 qui débloque lui-même un à 100. Règle bonus Je dis oui pour le Roi et/ou la Reine. Maintenant quoi exactement.... Synergie : oui aussi. Banc de 3 monstres à 50pts, banc de 2 monstres à 75pts. Au-delà, c'est tout seul.
  9. Comme je le pensais, un poil petit par rapport à un volant MOW normal. Ci-dessous, j'ai essayé de juxtaposer l'image de la Tribune et une photo (qualité pas top) avec mes volants Dreadfleet, mon buveur et mon duc en essayant de garder la taille des socles des volants. On voit que mon buveur (c'est un familier du chaos Battle) est aussi un gringalet (compensé par l'ajout des ailes plus large, même si sur la photo, l'angle ne les montre pas). http://www.collecting-citadel-miniatures.com/wiki/index.php/Chaos_Familiars Je pense que pour la figurine, il faudra aussi changer les ailes pour que ça fasse moins petit (en reprenant des ailes de dragon/manticore/wyvern/taurus par exemple). Mais ça peut quand même le faire
  10. Avec les volants de Dreadfleet (Dragon, Aeronef), la comparaison sera bien je pense... Sachant que je trouve que les volants Dreadfleet sont un peu plus gringalets que leurs homologues MOW (Dragon plus petit et plus fin, Aeronef, très petit comparé à un gyro ou un ballon).
  11. D'après le WD4 qui contient le bestiaire des NdC, le Grand Taurus a les règles spé : Vol, Terreur, Peau ardente (Svg 4+) et Souffle enflammé Le Lammasu a pour lui : +1 en Endurance, -1 en Initiative, -1 Attaque par rapport au Grand Taurus Vol, Terreur et Exhalaison ensorcelée Cette dernière règle offre sur un 4+ une annulation du sort adverse. De plus, si on l'attaque avec une arme magique, l'adversaire a -1 pour toucher. Donc pour les propositions : Amélioration de sauvegarde : pas forcément Amélioration magique à la façon du Duc : clairement oui ! Je dirais : même profil et règles que le Duc, mais pour les NdC seulement. A la limite, avec 1PV en moins, mais en diminuant le coût à 75pts. Ou alors, on imagine un effet magique spécifique : +1 en dissip par exemple plus en relation avec son Exhalaison....
  12. Quand on voit la taille, cela se rapproche des tailles DreadFleet... Il n'y aura que les petits tonnages qu'on pourra utiliser....
  13. Pas de réaction, car déjà eu en partie à Champeix et sur FB. Maintenant, après maturation, j'ai hâte de voir ce futur KS. Pour moi, l'élémentaire est le plus faible de tous (l'officiel a une classe énorme je trouve, aussi difficile de faire mieux). Les autres, j'aime bien mais j'adore Ursula/Tritonne, Godzilla et Moby Dick.
  14. Si vous voulez une assistance, je veux bien vous aider (pas ce soir, mais un autre jour pourquoi pas). Mon pseudo TTS est le même qu'ici (dezarnau). Et je suis sûr que d'autres pourraient aussi (Dreadaxe/Benoit, Abigail/Guillaume...).
  15. Sympa. Par contre, les 3 premières photos suggèrent que vous faisiez du tour par tour. Là, on dirait que tous les pirates ont avancé, puis tous les impériaux. Et au tour d'après, c'était les impériaux qui ont tous bougé et tiré. Si c'est bien ça, c'est pas bon On est sur du alterné : 1 joueur bouge une escadre (3 vaisseaux devant rester en cohérence) en faisant en sorte de faire toutes les actions (mouvement, tir, abordage) par vaisseau, ou 1 bâtiment/indépendant, puis c'est à l'autre joueur et ainsi de suite. Vous utilisiez TTS ?
  16. Ayé c'est annoncé officiellement. https://www.manticgames.com/news/armada-your-questions-answered/?fbclid=IwAR0vm_3UctyKUtHWTiAtkVN2O71kE7oSXBlthgioAht0iz_UBF3XzPCVVik Et c'est pas la même échelle que MOW. Ce serait plutôt du Dreadfleet-like vu la dernière photo de la FAQ.
  17. Un grand merci à toute l'équipe, merci à mes adversaires (Sylvain, Germain, Benoit), merci à Cyril pour son accueil. Si les circonstances s'y prêtent, je reviendrai avec plaisir malgré mes 3 défaites
  18. Salut, Tout dépend du degré de complexification des règles vous voulez utiliser pour de l'initiation. Le scenar de découverte de la boite de base avec les 2 escadres Empire vs Pirates suffisent pour apprendre le "coeur" du jeu (mouvement (voile, rame éperonnage), tir, abordage). D'autant que les galères sont identiques, donc il n'y aura pas de déséquilibre. Plus tard, vous pouvez passer aux flottes différentes avec chacune leurs règles en ajoutant des bâtiments (et l'utilisation des cartes Batiments) et de la magie. Puis, ensuite vous pourriez ajouter en plus si vous le souhaitez des monstres marins et/ou des unités volantes. Si vous vous sentez d'attaque, vous pouvez passer tout de suite au plus compliqué, mais attention : il y a plein de petites règles annexes aux flottes, aux types de troupes, etc.. que ça peut paraitre compliqué au début, au risque d'en oublier. Et même pour des joueurs habitués, ces règles annexes, on les oublie : ce week-end, sur mes mort-vivants, j'ai oublié d'appliquer la transformation des morts en abordage, la résurrection dans la Nécropole, et on a mal appliqué la nouvelle règle d'abordage lors des 2 premiers tours de la première partie (un carnage).
  19. Après impression des cartes pour ce week-end, n'y aurait-il pas une coquille ? MACRABRE ARMATEUR, ce ne devrait pas plutôt être ARMATEUR MACABRE ? (au moins sans le R supplémentaire)
  20. Je pense venir mais ça va être juste... Et pour le Cimetière du Galion, ce sera avec des morts-vivants. Si tout se passe comme je le veux, je devrais finaliser l'inscription T3 pour ce week-end. Plus d'infos ? Histoire que j'économise au moins sur le dodo
  21. De là : https://luisguggenberger.de/lizardmen/ On en parle là :
  22. Ma galerie est à nouveau mise à jour. Au menu, Empire, Slaanesh, puis "quelques bricoles"
  23. Voici la suite (et bientôt fin). Au menu : Empire : Chaos Slaanesh : Renfort Nain : Renfort Nurgle : Renfort Elfe noir : Zoom sur les Griffons (j'ai voulu faire un ordre de chevalier pour chacun) : Monstres marins : Surprise avec les Terradons :
  24. Fortement intéressé aussi. Car venant de l'ouest d'Angers, ça fait une un bout de chemin (5h30-6h de route). Des infos sur les possibilités d'hébergement ?
  25. De mémoire, on achète X cartes Batiments qui sont au hasard, mais on ne peut avoir qu'un seul type de carte (Coque, Canon, Equipage, Spécial) affectée sur un Bâtiment. On peut ne pas avoir de chance : acheter 3 cartes et n'avoir que des doubles et donc au final 1 seule carte valable affectée. Il faudra préciser ce cas. Serait-ce 2-3 cartes achetées ou 2-3 cartes affectées sur le Bâtiment ?
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