Bonsoir,
Leonardo :
Ce qui me dérange avec cette histoire de haine (pas seulement sur cet objet), c'est comment peut-on haïr des personnes qui peuvent être un jour son employeur? Pour moi, un mercenaire se fout de savoir d'où vient l'argent versé et par conséquent ne peut pas haïr sans une bonne raison. C'est pour ça que des objets donnant automatiquement la haine ne me plaisent pas trop. Il est vrai également que c'est un effet psychologique que je ne joue jamais et que je n'ai jamais rencontré.
Pour ce que j'en sais, il y a la haine Nain-Orques et Elfes noirs-Hauts elfes, et cet effet c'est limite génétique. Le voir débarquer par la magie, ça me gène.
Luciano :
Effectivement, expliqué comme ça : "Y'a juste besoin de savoir appuyer sur un bouton et ça part tout seul". Le coup du "je touche sur 4+", me parait plus cohérent.
Au contraire, je trouve que payer un OM 50 pts, avec le risque de faire 1 seule touche (évidemment sauvegardé) et qui s'épuise tout de suite ("oh, mer..., j'ai fait 2"), ça ne vaut pas l'investissement. A l'inverse, on peut sortir 12 touches à tous les tours, mais bon. Je dois trop utiliser l'anneau de khaine.
Pour moi, les objets magiques sont sensés apporter une aide relativement efficace, même s'il y a un prix à payer. Je pense qu'on est d'accord là-dessus. Le problème est que rajouter de l'aléatoire à un jeu qui en comporte déjà beaucoup, je ne pense pas que ça va aider notre armée.
Je ne possède que 3 livres d'armée, donc je ne me rends pas bien compte, mais sur les OM de chaque race, je n'ai pas le sentiment qu'il y ait beaucoup "d'effets pervers" et/ou "d'aléatoire", alors qu'avec cette liste pour les mercenaires, je trouve qu'il y en a beaucoup en comparaison. C'est juste mon sentiment. Les objets sur lesquels j'ai butés, je suis sûr de ne pas les utiliser, car je trouve que le rapport qualité/prix n'est pas assez bon.
Sur ce, bonne soirée.
Cyril.