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Shikeishuu

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Tout ce qui a été posté par Shikeishuu

  1. Donc je reviens avec une amélioration (je crois..) de cette liste. Par contre je n'ai pas compris, Magarch tu as dis que ma Sainte Celestine ne trouverait pas son bonheur, j'ai oublié l'escouade de séraphine Donc la liste complète et amélioré serait : => Soeurs de Bataille (1441 points) : [list][u]QG :[/u] [list]- Sainte Celestine (115 points)[/list] [u]Troupes :[/u] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (Projecteur) (36 points)[/list] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (Projecteur) (36 points)[/list] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (Projecteur) (36 points)[/list] [u]Attaque Rapide :[/u] [list]- Escouade de Séraphine (2 Double Lance-Flammes légers) (120 points)[/list] [list]- Escouade de Dominion (2 Fuseurs / 1 Pistolet à Plasma) (105 points) embarquées dans un Rhino (Blindage Renforcé et Projecteur) (51 points)[/list] [u]Soutiens :[/u] [list]- Exorcist (Blindage Renforcé) (150 points)[/list] [list]- 2 Machines De pénitence (170 points)[/list] [list]- Escouade Retributor (9 Soeurs / 4 Bolters Lourds / 1 Simulacrum) (153 points)[/list] [u]Fortification :[/u] [list]- Ligne de Défence Aegis (Autocanon Quadritube) (100 points)[/list] [/list] => Chevaliers Gris (559 points) : [list][u]QG :[/u] [list]- Inquisiteur Torquemada Coteaz (100 points) remplaçant ses pouvoirs psychiques par ceux du domaine de la Divination[/list] [u]Troupes :[/u] [list]- Suite Inquisitoriale :(233 points) 6 * Guerriers Acolyte (Radiant Laser ; Armure Carapace) 2 * Croisés 2 * Armurier Jokaero 1 * Chimère Inquisitoriale[/list] [list]- Escouade de Terminator (1 Psycanon et 1 Marteau) (225 points)[/list][/list] Donc, changement d'escouadede Cac, du Terminator en frappe. C'est risqué mais c'est jouable à mon sens. Puis, ajout d'une unité "anti" Fep, Flanc en Pod. En placant correctement Coteaz et son escouade on peut obtenir du tir soutenu sur les ennemis approchant. Pour cette escouade, j'ai mit par défaut 2 Armurier, mais il me semble que la tendance est plus à 1 seul. Pour finir, une petite escouade de dominion et son transport. À noter : j'ai échangé le bastion pour une ligne de défence Aegis. Elle reste tout aussi utile et me permet d'utiliser le Quadritube comme je le souhaite (si je ne me trompe pas). (Ps : j'avais oublié d'écrire les Séraphine lors du post initial. Elles étaient bien comptées dans le total de l'armée) Merci d'avance.
  2. Saint Katherine est la représentante des Martyred Lady ... D'ou le nom. Ok je prend note et je tente l'optimisation. Mon but est vraiment de trouver un allié fiable à jouer avec les Sistas. L'idée des alliés me plait vrament etje voudrais l'exploiter. L'inquisition m'aurait permit de rester Fluff. J'oriente plus les Suite Inq. optimiser tir ?
  3. Bonjour, bonsoir à tous. J'ai pu remarqué que peu de joueur de l'Adepta proposait des listes avec alliés. Pas assez optimisé ? Trop conservateur ? Après avoir analysé les différents post sur les Soeurs et la v6, je plussois les personnes pronnant le Conclave, les machines et les troupes ! Mais hélas, de mon point de vue, le conclave a peu de chance d'arriver à ses fins, en v6. Que lui manque t-il ? Un transport d'assaut et des grenades ? Voici la solutions ... Voici la dite liste : => Soeurs de Bataille (1345 points) : [list][u]QG :[/u] [list]- Sainte Katherine (115 points)[/list] [u]Troupes :[/u] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (Projecteur) (36 points)[/list] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (Projecteur) (36 points)[/list] [list]- Escouade de Soeurs de Bataille (2 Lance-Flammes) (135 points) embarquées dans un Rhino (35 points)[/list] [u]Soutiens :[/u] [list]- Exorcist (Blindage Renforcé) (150 points)[/list] [list]- 2 Machines De pénitence (170 points)[/list] [list]- Escouade Retributor (9 Soeurs / 4 Bolters Lourds / 1 Simulacrum) (153 points)[/list] [u]Fortification :[/u] [list]- Bastion Impérial (Autocanon Quadritube) (125 points)[/list] [/list] => Chevaliers Gris (655 points) : [list][u]QG :[/u] [list]- Inquisiteur Torquemada Coteaz (100 points) remplaçant ses pouvoirs psychiques par ceux du domaine de la Divination[/list] [u]Troupes :[/u] [list]- Suite Inquisitoriale (8 Cultistes de Parque / 3 Croisés)(165 points)[/list] [u]Elite :[/u] [list]- Assassin Vindicaire(145 points)[/list] [u]Soutien :[/u] [list]- Land Raider Redeemer (245 points) [/list] [/list] Alors après lecture de cette liste, beaucoup d'entre vous seront répugnés de voir si peu de point de Sistas, j'aime aussi beaucoup cette armée, mais il faut faire des choix, parfois. La tactique pour cette liste serait d'envoyer en avant le Land Raider et les Machines afin d'attaquer les escouades orientés CAC, tandis que les rhinos de Soeurs s'occuperait des objectifs (quitte à déloger les résidents). Un peu de tir de soutien offert par le Bastion et l'exorcist. J'ai mit un Vindicaire pour assurer le gros blindé ou sniper de l'arme spé. Le Bastion est bien sur occupé par les Retributor afin de profiter au mieux de l'acte de foi. Le sergent controllera le quadritube, les 4 Bolters Lourds serait postées en haut du bastion et les autres Soeurs pourrait utiliser les Bolters Lourd du Bastion. Ainsi en une phase de tir on pourrait obtenir 5 Bolters Lourds et un Quadritube sur une cible, niveau saturationm c'est pas mal. J'apréhende vos remarques mais les attends avec impatiences malgrè ceci. Merci d'avance.
  4. Juste pour informations, pour l'unité qui devrait rejoindre ton bastion, garde tes retributors. La règle des armes automatisées précise bien que les règles spéciales du lanceur s'applique sur l'arme, et, avec l'utilité actuelle du perforant, c'est du 2en1.
  5. Après une première Bataille avec les Sistas, qui ont occasionné une jolie table raz des crimson en face, je confirme les dire de Magarch ! A noter une règle intéressante, la ligne de défence Aegis controllée par une Retributor est vraiment très forte ! En effet l'acte de foi fonctionne sur le Quadritube de L'Aegis !
  6. Pour ma part j'ai trouvé quelques unités utilise chez les Chevaliers Gris, parti inquisition.
  7. Mais on est bien d'accord sur le fait que les troupes de ton allié de circonstance sont opérationnelles ? (contrairement aux alliés désespérés).
  8. Alors voici une nouvelle liste, prenant en considération certaines remarques. J'ai de plus eu envie de vous proposer un allié dans cette liste. En essayant de rester fluff, l'inquisition m'a fait de l'oeil. [b][u]Soeur de Bataille : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Sainte Célestine[/u][/color] (115 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Soeurs Repentia[/u][/color] (10 unités / 175 pts) [list][*][color=#00a650][u]Maîtresse du Repentir[/u][/color] [*][color=#00a650][u]9x Soeur Repentia[/u][/color] [/list][*][color=red][u]Prêcheur de l'Ecclésiarchie[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Soeurs de Bataille[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Soeur de Bataille[/u][/color] [list][*] 2x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Soeur Supérieure[/u][/color] (17 pts) [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade de Soeurs de Bataille[/u][/color] [list][*][color=#00a650][u]9x Soeur de Bataille[/u][/color] [list][*] 2x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Soeur Supérieure[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Dominion[/u][/color] (6 unités / 140 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Dominion[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Dominion Supérieure[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma [/list][*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Dominion[/u][/color] (6 unités / 140 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Dominion[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Dominion Supérieure[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma [/list][*][color=#00a650][u]Rhino[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Séraphines[/u][/color] (6 unités / 135 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Séraphine[/u][/color] [list][*] 2x Lance Flamme léger [/list][*][color=#00a650][u]Séraphine Supérieure[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Machine de Pénitence[/u][/color] (255 pts) [*][color=red][u]Escouade de Retributor[/u][/color] (10 unités / 155 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Retributor[/u][/color] [list][*] 2x Bolter Lourd[*] 1x Simulacrum Imperialis [/list][*][color=#00a650][u]Retributor Supérieure[/u][/color] [/list][/list] [b][u]Allié Chevalier gris : 493 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Inquisiteur Coteaz[/u][/color] (100 pts) [/list] [b][color=blue]Elite (qui deviennent troupes avec Coteaz)[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (11 unités / 177 pts) [list][*][color=#00a650][u]2x Armurier Jokaero[/u][/color] [*][color=#00a650][u]2x Croisé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]7x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 7x Fulgurant[*] 7x Armure carapace [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (12 unités / 216 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Croisé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Cultiste de Parque[/u][/color] [*][color=#00a650][u]2x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 2x Armure carapace [/list][*][color=#00a650][u]2x Possédé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Chimère[/u][/color] [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Dans cette composition, j'ai viré une troupe Soeur de bataille pour en ajouter 2 en Inquisition, dont l'escouade de Cultistes et Croisé. Puis une petite troupe orienté Pouvoirs psy et tir soutenu.
  9. Bonjour à tous, afin d'y voir plus clair, j'aimerais proposer une liste de l'Adepta en cohérence avec la discussion effectué sur la V6 et ses changements. Elle ne sera en aucun cas parfaite et ne tend qu'a être intéractive suivant vos commentaires avisés. Le but final et de comprendre visuellement et tactiquement ce qu'apporte la v6 à notre belle armée. Je me suis permit de citer certaines remarques, si l'utilisateur en question souhaite que je retire celle-ci, je le ferais. Je ne cherchais évidemment pas à plagier les idées des autres, mais bel et bien à synthétiser avec une pointe d'explications les discussions précedentes. Voici donc l'ébauche de la liste : [b][u]Soeurs de Bataille : 1994 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Confesseur de L'Ecclésiarchie[/u][/color] (75 pts) [color=red][u]Conclave Guerrier de l'Ecclésiarchie[/u][/color] (8 unités / 140 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Croisé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Cultiste de Parque[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [/list][*][color=red][u]1x Sainte Célestine[/u][/color] (115 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Prêcheur de l'Ecclésiarchie[/u][/color] (45 pts) [color=red][u]Soeurs Repentia[/u][/color] (10 unités / 193 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Maîtresse du Repentir[/u][/color] [*][color=#00a650][u]8x Soeur Repentia[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [/list] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Soeurs de Bataille[/u][/color] (20 unités / 255 pts) [list][*][color=#00a650][u]17x Soeur de Bataille[/u][/color] [list][*] 2x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]1x Soeur Supérieure[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Soeurs de Bataille[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Soeur de Bataille[/u][/color] [list][*] 2x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]1x Soeur Supérieure[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Soeurs de Bataille[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Soeur de Bataille[/u][/color] [list][*] 2x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]1x Soeur Supérieure[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Rhino[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Dominion[/u][/color] (5 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Dominion[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Dominion Supérieure[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Dominion[/u][/color] (5 unités / 105 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Dominion[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]1x Dominion Supérieure[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Séraphines[/u][/color] (6 unités / 135 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Séraphine[/u][/color] [list][*] 2x Lance Flamme léger [/list][*][color=#00a650][u]1x Séraphine Supérieure[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Machine de Pénitence[/u][/color] (255 pts) [*][color=red][u]Escouade de Retributor[/u][/color] (10 unités / 155 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Retributor[/u][/color] [list][*] 2x Bolter Lourd[*] 1x Simulacrum Imperialis [/list][*][color=#00a650][u]1x Retributor Supérieure[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Fortification[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Ligne de Défence Aégis[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1 AutoCanon Quadritube [/list][/list] Alors, je sais qu'il y a quelques bourdes (voir beaucoup me direz-vous), mais c'est un début de composition. J'ai dépensé 100 points pour de la fortification avec Quadritube pour fournir une bonne protection aux Retributor et une arme de choix supplémentaire. La tactique de base de cette composition va être de saturer au plus les unités ennemis tout en ayant une force de contre charge. A cet effet, "le peloton" de Sistas qui avance et tir peut s'avérer très efficace. De part la v6, il faudra être tactique et faire des déplacement judicieux avec le conclave : [quote] De Magarch: Le Conclave sert principalement à gagner du temps pour les soeurettes, dont la plus grande crainte est justement que l'ennemi les englue en assaut et les empêche d'user de leur puissance de feu. L'ennemi joue donc votre jeu en réagissant ainsi. Enfin, n'oublions pas qu'un Confesseur Seigneur de Guerre (Personnalité) peut conférer des avantages pas dégueux à votre Conclave. Une ch'tite charge féroce, un zeste de contre attaque voire une attaque de flanc (!). C'est évidemment aléatoire, mais si ça arrive, il y a pas mal de possibilités qui s'ouvrent à vous ! Donc, pour moi, non le Conclave n'a pas tellement perdu que ça au final ; je dirais que ce qu'il a gagné rééquilibre l'ensemble d'une manière générale.[/quote] La retributor et les dominions conservent un rôle similaire à celui-ci qu'elle avait en v5, i.e., les dominions jouent une rôle stratégique important de par leur attaque de flanc, elle serviront principalement à ouvrir du char de soutien, ou gros transport ; les retributors, de part la v6, viseront plus facilement du Terminator (perforant = pa2) mais pourra continuer de saturer les unités à porter. Les machines de pénitence, que l'on va enfin pouvoir controller à souhaits, représente peut être la solution à certains corps à corps dangereux. Elles pourront tout aussi bien attaquer du gros peloton ou de l'elite adverse. Enfin, la Celestine et son escouade chercheraient plus à titiller l'ennemi, grâce à la saturation et au côté "je ne veux pas mourrir" de ce QG de choix. J'attends vos remarques, je m'excuse d'avance pour ceux qui trouverait trop d'erreurs dans cette liste. Synthétiser les remarques lues n'est pas si simple ! Soyez Indulgent =)
  10. Je suis d'accord, les pouvoirs psychiques aide beaucoup. Sauf que dans certains exemples avoir accés à un Psyker de Maitrise 1 ne suffit pas pour différencier Frère de Bataille et Allié de Circonstance. Si jamais certains ont d'autre avis ou d'autre exemple n'hésitez pas. Sinon le sujet a eu sa réponse ^^
  11. L'utilité en devient d'un coup moins rentable, pour le choix entre Frère de Bataille et Alliés de Circonstance.
  12. L'amalgame justement est que une personnage indépendant fait parti de l'unité qu'il rejoint, hors cette unité serait bien une de l'armée qui posséderait le véhicule. Je pense que le point 3 précises le fait que des unités de ton armée principale ne peuvent emprunter les véhiculés alliés. Mais la règle du personnage indépendant n'est pas vraiment traité. Edit : Page 39 : Personnage indépendant "Tant qu'il a rejoint une unité, il compte comme un membre de celle-ci en terme de règles [...]"
  13. Bonjour à tous, en lisant la règle des frères de batailles j'y décèle une ambiguïté : => Les personnages indépendants alliés peuvent rejoindre une escouade de leur frère de Bataille. Est-ce que, malgrè la règle parlant des frères de batailles et de leurs transport, un personnage indépendant qui rejoint une escouade allié, peut embarquer avec elle dans son transport ? Merci d'avance pour vos avis.
  14. D'où mon post de discussion sur les réels alliés viable pour Sistas. Si elles ne peuvent plus encaisser le Cac, laissons les autres s'en charger.
  15. Ce qui voudrait dire que nos Sistas ont perdu le peu qu'il leur restait au corps à corps. Car dans ce rôle je suis pas sur que les Machines arriveront à faire le boulot.
  16. J'avais vu la Faq, mais on ne sait jamais, s'il y avait une faille dans cette règle que je n'avais pas vu.
  17. J'ai une question ! Vous avez l'air d'être doués pour aller chercher le petit truc qui fait que cela fonctionne, donc, est-ce que, par un moyen détourné, on arriverais à donner un ordre GI à une escouade de Sista (grâce à un personnage dans cette escouade par exemple). Sinon, de part les discussions, les Machines de Pénitences me semble être de plus en plus un choix viable. Je vais surement enlever un Exorcist pour les placer. Par contre, à contrario, L'immolator ne me plait toujours que peu. Par contre, toutes ces discussions me font douter de l'utilité des Célestes, car Avant, le combi Chanoinesse et Célestes était plus qu'apréciable, mais avec le nouvel ennemis jurés ... Cela voudrait dire que pour rendre les Célestes viable, il leur faudrait maintenant une Céleste et un confesseur .. Dur Dur
  18. Super topic ça ! Tu as su déceler pas mal de truc auquel je n'avais pas réfléchi (i.e. les machines de pénitences rentable°). Après, grand fana des dominion, nos frères de batailles pourraient facilement les booster : Escouade de Comm. avec officier de la flotte (je pense que cela fonctionne). Je suis d'accord avec toi pour la perte de valeur de l'immolator, mais dans ce cas, serait-il pas mieux de lui payer le Multi-Fuseur pour espérer faire un tir au jugés ? (un 6+ jumelés ça se tente). Après tu as mit le point sur les alliés désespérés, pour ma part, même si l'on a du grand choix, les jouer ne serait que peu bénéfique, ils ne peuvent pas prendre les objots, donc tu payes une troupe pour quelle ne le soit pas ... Est-ce donc rentable de choisir un de ces alliés la pour les choix de soutien et elite ? (bon ok, en eldar a 100 point les 5 rangers, tu t'en fou un peu qu'il prenne de l'objectif).
  19. De bien jolies réponses sur ce post ^^ Je suis d'accords pour les chevaliers gris, j'avais exagéré exprès, car en effet avec eux on arrive vite en surplus de points, alors que l'on a que 5 figs. Dans mon optique, sur une liste à 2000 points, j'avais réussi à libérer 600 points pour de l'allié. Un amis plutôt bourrin m'a préconisé 2 char exorcist et un escadron de Leman Russ en Soutien xD Après faut trouver les points pour cela. Mais j'avoue que nos frère de bataille peuvent se rendre utilise. Une escouade de 20 30 garde font de table peut être utile. En effet, habituellement j'avais toujours un ou deux rhino à l'arrière pour minimiser les dégâts sur les soutiens, la, un peloton de Garde pourrait suffire. Après, comme Magarch l'a souligné, les Blood semblent être le meilleur choix. De fait, ils ne sont aps invincible et serait bien seuls à l'avant, mais mes Célestes ne serait pas si loin.
  20. Salut, liste assez simple en effet. Quelques avis personnels et pas forcément correctes ^^ : Positif : - La double dominion, rien à dire, pas chère et efficace. J'ai l'usage de mettre un pistolet à plasma sur la supérieure. - La retributor, mon unité préférée, je ne peux que plussoyer ! - Triplette de Sista en troupe, classe et efficace. Je met géneralement que du LF dessus moi, pour alléger les coûts. Négatif : - Le conclave, pour l'avoir testé, j'aime pas. Sur le papier ca fait réver, et pas en jeu. De plus en v6, tu ne te fait plus de termi avec ca, de par la pa sur l'arme des cultistes, qui serait d e3 ... Je remplacerais ca par des Célestes, très efficace avec une Chanoinnesse (rosarius et epée émergétique). De mon point de vue, c'est plus resistant et l'ennemis jurés c'est pas mal (même s'il a été nerf en v6). Neutre : - Je me tate encore sur l'utilité et l'efficacité du peleton Saint celectine et séraphine. Il faut les jouer en v6 pour voir si les unités de sauts et leur attaque gratuite I10 se tient. Le désengagement v6 est sympa, 1 chance sur deux de le passer et de saturer ton ennemis avant de le recharger. En tout cas, je pense que la v6 va faire du bien à ce duo. Et sinonm as-tu pensé à ajouter de L'allié ?
  21. Bonjour à tous, à l'aube de cette nouvelle ère, je viens vers vous pour discutailler. Je suis joueur soeur de Bataille depuis quelques temps et cette nouvelle règle d'alliance me fait de l'oeil. En effet, les Sistas manquant de bonnes unités de corps à corps, je me suis dis que cel apourrait pallier à ce manque. Je suis donc partie sur 3 optiques différentes : [b]- Le blood angel :[/b] Étant basés sur la rapidité et encaissant sans trop de problème les corps à corps, les bloods angels me semble un allié de choix. En effet, avec la refonte de la rage et des unités de sauts, un avantage certains pourrait être gagné dans cette composition. La stratégie de base étant d'engager les ennemis au plus loin de mes Soeurs, pour quelle fournissent un tir de soutien sans être dérangées. [b] - Le Louloup :[/b] Ici, j'allierais du gros corps à corps (i.e. Cavaliers tonnère) à un gentil prêtre des rûnes et du long croc. Avec cet allié, on fait du 3 en 1, j'accède à du pouvoir psychique (même si je ne peux les utiliser sur mes Soeurs), les long croc me permettrait pour pas cher de saturer au bolter lourd (de part la présence d'une retributor full BL) et les loup pour tout simplement garder le corps à corps à une certaine distance. [b] - Du chevalier gris :[/b] La il n'y a pas trop à polémiquer, un storm raven de palouf et basta. Alors je tiens à dire que je ne recherche pas à coller à du fluf existant, je tiens juste à combler quelques faiblesses de L'adepta. J'aurais pu choisir de parler de la Garde Impériale, étant frère e Bataille avec eux, mais l'avantage de cette règle ne serait que faible. Voili Voilou, j'espère avoir quelques avis sur la question. Kimi.
  22. C'est vrai que le Dread FW a de la gueule. Après de toute façon j'aurais pas 2000 points tout de suite. Donc j'attendrais la v6 pour pouvoir atteindre ce cap ^^
  23. Merci pour ces conseils. Pour les listes je met à jour le sujet de base à chaque fois. La liste v2 est similaire à celle que tu vois, seul les équipement des rhinos change. l y avait du blindage renforcé *2 + 1 arme combinée plutôt que 4 arme combinées comme maintenant. Ok, donc je note, à 2000 point de l'élu ça peut le faire.
  24. Faudrait vraiment que je trouve un bon recueil de Fluff Emperor's Children Je n'avais pas vu que les élus ne porté pas atteinte au fluff.
  25. Avec ces 500 points restant, c'est vraiq ue j'aimerais bien trouvé de l'anti Cac. Mais de ce que je voit, en slaanesh c'est pas faisable ^^ Les élus en m'en a dit que du mal :/
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