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Tahar

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  1. Tahar

    [GImp] 400 pts Mesnil

    Je sors ma tite Gi de Tallarn pour affonter les grands méchants pas beau d'en face. TROUPE esc. de cdt: Lieutenant avec armes de CaC et pist. laser - 1 équipe de mortier 50pts esc. d'infanterie 1: Sergent vétéran avec fulgurant - 1 garde avec lance grenades 79pts esc. d'infanterie 2: Sergent vétéran avec fulgurant - 1 garde avec lance grenades 79pts ELITE 5 vétérans: 81pts Sergent vétéran avec gantelet et arme de corps à corps 2 gardes avec pist.laser et armes de corps à corps 2 gardes avec lance grenades ATTAQUE RAPIDE 5 cavaliers: 5 Lances explosives - sergent vétéran 61pts 1 sentinelle: Autocanon 50pts Total=400pts Stratégie: J'ai fait une armée de razzia basant tout sur la mobilité (enfin pour de la GI) avec lance grenades et fulgurants de série pour les escouades d'infanterie, de la cavalerie et une arme lourde mobile en la présence de la sentinelle. L'escouade de cdt quand à lui se planque en bombardant avec cette prodigieuse arme qu'est le mortier. Le seul soucis de cette liste étant le nombre d'unité opérationnel qui est de 6. Je compte sur le fait de ne pas avoir trop d'arme lourde (un autocanon, le mortier j'arrive pas à le compter comme telle), que toute mes unités sont loin d'être rentables (voir jetable pour les cavaliers) et que je n'ai aucune arme "anti-marsouin". Il n'y a que la sentinelle que l'on peut qualifier de "dur".
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