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Tout ce qui a été posté par Solkiss
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Les deux cris ont effectivement du bien picotter ...
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Il a certainement du faire la game plusieurs fois pour agresser comme ça ... Lancé en premier c'est pas trop mal. C'est surtout un gros geek qui joue toute l'année format ETC ... une des toute meilleure nation contre laquelle ne pas se faire capper est déjà un résultat correct ... Que fait la firfinade avec ses petits nains volants ?
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Il faut que l'unité embusquée puisse être posée à plus d'un pouce pour pouvoir rentrer, c'est la règle de base. Maintenant, comme on peut s'approcher à moins d'un pouce d'un broyeur pendant la phase "autres mouvements", c'est compliqué ...
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La firfinade à la téloche ... fais ièch d'avoir raté ça ...
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Nous verrons bien les résultats, mais d'expérience, les estimations sont souvent faussés par l'avis subjectifs des joueurs quand ils n'ont pas fait plein de fois la game ... et du coup souvent à la fin des appariements, les 2 pichefs sont contents. Go France !!!
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Orque plutôt qu'OS pour le Cd10 et pas d'obligation de poursuite ... Les broyeurs ont du se faire piétiner à la harpie ou à l'embuscade direct pour libérer les doombulls qui ont du passer au travers des goutes des machines et défoncer toute l'armée. Match-up très compliqué pour Vince sur le papier, le talent n'a pas suffit. Bravo à lui néanmoins d'avoir fièrement porté les couleurs bleu-blanc-rouge. A voir ça je suis assez tenté de faire l'ESC l'an prochain.
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Vince gagne avec 89 points devant un HB avec 80 points ... Kyrre finit 14ème ... Attention tous les résultats ne sont pas encore rentrés ; mais ça remettra pas en cause la victoire easy de Vince
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T'es au point sur ce jeu, Julien ;) Plus sérieusement: ça fait beaucoup de "ou pas"! Bah pour l'instant, 0 figos et un liste en "béta test" ... pareil pour le chaos ... youpi !!! En fait j'ai lu et ça m'emballe pas des masses, mais wait and see. Quant à l'avenir d'AoS, wait & see aussi ... Bref j'ai du mal à prendre partie puisqu'on a pas la moitié des infos qu'il faudrait avoir pour prendre une décision cohérente et du coup ce sujet me fait plutôt rire.
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Age de Sigmar : compte-rendus de batailles
Solkiss a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Général
Oui et je parle de partie avec 10-12 activations et 60-80 figos sur la table de mon côté -
Ce n'est pas les règles qui doivent évoluer, mais la méthode de construction des armées ... et ça ils restent dans le flou pour l'instant. J'ai joué à au niveau en V6/V7/V8, et je me met doucement à AoS ... et bien je trouve le déploiement AoS beaucoup plus stratégique que celui de WB ... et j'ai trouvé plein de tricks dans le placement des figs qui n'était pas permis par la rigidité des régiments V8. Donc je m'inscrit clairement en faux sur ce que tu dis là. Et sur ça aussi AoS a rien à voir ni avec Battle, ni avec Warmachine/Hordes ... il trouvera son public, ou pas, mais a l'énorme avantage de nous laisser jouer avec nos figs, pour plein de désavantages qui seront gommés, ou pas, dans les mois qui viennent.
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Il y a pas de Skavens, on peut pas se tapper un trip Slaanesh ou Khorne ... en fait il y en a beaucoup. Mais ce qui est certain c'est - Un V8 remasterisée est vouée à l'échec via "consanguinité" et épuisement de la communauté à moyen terme - KoW2 est une alternative crédible : on y perdra certaines références mais ça reste un jeu suivi par une société avec des figos sur socles carrés à une echelle comparable à la V8. - AoS est pour l'instant hors-jeu, mais ce ne sera pas forcément le cas dans quelques mois en fonction de l'évolution que lui donne GW.
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Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
On a testé comme ça mais plus les tests et réflexions avancent, plus le tir au close risque de revenir ... c'est un changement brutal par rapport à nos anciennes habitudes mais c'est pas si déconnant que ça. Je vais en discuter avec Ezeck ce midi mais AMHA les seuls choses à conventionner en terme de règles sont - Le tour alterné : le jet d'initiative, même si on peut essayer de l'anticiper, n'apporte rien en terme de stratégie, encore moins en considérant la possibilité de tirer dans les closes - Les règles d'invocation : la cascade d'invocation de Tzeentch est clairement pas EDC tant elle est buggé. Pour le reste, mettre en place des règles de formation d'armées. -
Les sauvegarde ne s'applique que contre les blessures. Certaines figurines ont en plus des capacités qui permettent d'éviter les blessures et/ou les blessures mortelles dans certaines conditions. Dans le cas de la capacité de la hache du néant, pas de notion de blessures ou de blessures mortelles, donc aucune capacité ne permet de s'en prémunir. Après, il faut voir comment est exactement rédigée la règle mais Sinople, l'abomination de malefosse, le phoenix et Valten doivent probablement pouvoir revenir.
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[AoS] Retour et impressions sur les Compendiums
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Isma-33 dans AoS - Général
Bah en fait à l'usage, c'est pas si terrible que ça ... mais encore faudrait-il juste avoir réellement joué avant de l'ouvrir ;) ... Le seul truc qu'on pourrait considérer comme "broken" sur l'invocation est la chaine d'invocation des sorciers démoniaques ; mais même elle ne permet que de ramener des démons pas si broken que ça. L'invocation des HL, si elle rajoute des possibilités tactiques est pas du tout fumasse. Il faut quand même avoir les warscrolls en amônt pour pouvoir invoquer et du coup, toutes les règles de compos d'armées limitent l'invocation de fait. Compos qui ne sont pas officielles, on en revient toujours là... Juste là dessus ... les sorts d'invocations apparaissent sur les warscrolls des unités. Si tu ne joues pas le warscroll en question, tes sorciers n'auront pas le sort. -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
J'entend bien ... mais on a toujours des choses plus rentables que d'autres, quel que soit le système. Avec les points d'armées de la V8, plein d'unité passaient à la trappe par manque de compétitivité (prenons l'exemple des rats, voyait on beaucoup de courreurs nocturne dans les listes en V8 ?). Du coup, je suis pas pour creér des règles alambiqués qui au final ne feront que déplacer les équilibres sans résoudre les problèmes : Les esclaves skavens par exemple n'ont aucun bonus de masse, les sanguinaires en ont ... -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
Et ??? il y aura toujours des trucs qui paraitront fumé à certains sans l'être pour d'autres, et de toute manière tu auras toujours des figs plus rentables que d'autres. Perso le mecs sur Drakhot, je le trouve pas si fumé que ça, il fait pas de magie, il a un tir puissant et est fort au close mais du coup doit s'exposer pour s'en servir ... et un perso qui s'expose est un perso mort à AoS. Probablement mais on a pas encore trop réfléchit à ça, le format 100 Pv nous plaisant bien pour l'instant. Après, une augmentation du nombre de PV de la partie doit engendrer - Plus de Warscrolls - Plus de HEROS - Plus de WYZARDS - Augmentation de la limitation de warscrolls identiques dans le pool de warscrolls (ce qui rend possible l'apparition de certaines compagnies) Je suis pas à l'origine de ce choix, mais en y réfléchissant, pouvoir placer un élément de décors bloquant les lignes de vue est juste Gamebreak avec certaines références, donc je comprends bien cette logique. -
[AoS] Retour et impressions sur les Compendiums
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Isma-33 dans AoS - Général
Bah en fait à l'usage, c'est pas si terrible que ça ... mais encore faudrait-il juste avoir réellement joué avant de l'ouvrir ;) ... Le seul truc qu'on pourrait considérer comme "broken" sur l'invocation est la chaine d'invocation des sorciers démoniaques ; mais même elle ne permet que de ramener des démons pas si broken que ça. L'invocation des HL, si elle rajoute des possibilités tactiques est pas du tout fumasse. Il faut quand même avoir les warscrolls en amônt pour pouvoir invoquer et du coup, toutes les règles de compos d'armées limitent l'invocation de fait. -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
Oui -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
Contingent c'est un abus de language, en fait c'est un groupe de warscroll issu d'un même compendium. Moi je jouais - Gardien des secrets - Hérault de Tzeentch - Hérault de Tzeentch - Incendiaires - Incendiaires - Gargouilles - Gargouilles - Bêtes de Slaanesh - ikit la griffe - GB rat - Vermines de choc - Jezzails Et oui, on déploie les warscroll les uns à la suite des autres, alternativement, en ne dépassant pas 30PV par warscroll (50 pour les monoPV qui comptent pour 30, 40 pour les doubles PV qui comptent pour 30) ... on s'arrête quand on veut, sans dépasser 100 PV au total, en respectant les limitations (ce qui veut dire d'avoir un minimum réfléchit en amont pour connaitre ses options) ... le premier qui finit son déploiement choisit qui commence. Avec les nouvelles restrictions sur les contingents (avec les volants restreint à 32% de chaque contingent), je dois revoir ma liste de warscrolls car j'ai souvent joué 2*3 incendiaires, 2*1 gargouilles, 1 bête de Slaanesh, 2 hérault de Tzeentch, Gardien, Ikit, GB et le reste en vermines (30-40) et jezzails (18) -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
Le général pouvant changer, comme le contingent principal, d'une partie à l'autre c'est compliqué. Le système des warscrolls permet de s'adapter, dans le mesure de ce qu'on a sélectionné, à ce que déploie l'adversaire ... c'est donc difficile de limiter en amont sans perdre ça (qui est juste ultra sexy dans le nouveau jeu) et on a préféré limiter sur ce qu'on déploie réellement pour éviter les armées débiles au final. Et oui on joue par grande alliance et plus par compendium. Genre les pesteux ont le mot clé NURGLE maintenant, et sont franchement pas follichon sauf si on commence à jouer du Nurgle démoniaque ou GdC. -
Convention de tournoi HobbyShop, pour parties équilibrées Version 1.2
Solkiss a répondu à un(e) sujet de Gaspaccio dans AoS - Règles et Profils
Le système tourne plutôt bien. Après tests, ça va changer un petit peu - Les warscrolls doivent être sélectionnés au sien d'une même alliance (ORDER / CHAOS / DESTRUCTION / DEATH) - A la fin du déploiement, l'armée est constitué d'autant de contingents que de compendiums utilisés - Le général doit être un HERO issu du contingent principal, qui doit être issu du même compendium et représenter plus de 50% de l'armée à la fin du déploiement. - Chaque contingent de l'armée à la fin du déploiement doit respecter les restrictions suivantes (Au moins 1 HERO & 32% maximum de WAR MACHINE / HERO / MONSTER / FLY) - Un warscroll non déployé ne fournit pas son sort d'invocation, s'il en a un. - Les effets bénéfiques ou néfastes ne se cumulent pas s'ils sont issu d'un effet/sort/capacité de même nom. Dans tous les cas, on a passé un très bon moment. -
Oui celui-ci Avec restrictions sur les invocations à 1 par warscroll déployé et enlèvement des pertes où bon nous semblait. J'ai joué Chaos (Skavens/Démons) avec des figs que j'avais pas ressorti depuis des lustres, à 100 points de vie donc environ 70 figs sur la table - Partie 1 contre un noobz qui a pas touché terre en enchainant les conneries - Partie 2 contre un joueur moyen avec de l'empire. S'il réfléchit 2 secondes, il finit son déploiement avant moi et je passe un sale quart d'heure ; mais il n'a pas profiter des règles de déploiement AoS du coup j'ai pris l'initiative, tué ses 2 canons au premier tour pour assurer la survie de mes jezzails. La partie a quand même été compliquée - Partie 3 contre un très bon joueur warmachine avec une bonne liste bien sale O&G/RO. Je lui ai laissé l'initiative pour qu'il ne puisse pas scorer au scénar à son tour 2. Ca a quand même été compliqué mais j'ai pu mettre en pratique toutes les ficelles que j'avais imaginé pour affronter ce type de liste. Je finis par le raser non sans lui avoir concédé 6 points de scénario. Mon ressenti - Les scénars à la warmachine sont une aubaine - Les restrictions proposées sont une très bonne piste mais restent à améliorer (On est en train de se pencher sur le truc avec Ezek d'Hobby Shop pour rendre un truc qui tiens 1 page) - Les erratas proposés (en gros, plus de double tour, plus de tir dans les closes) rendent le jeu juste très interessant mais restent à améliorer - Le fait de pouvoir avoir plus de figos que de PV à déployer rendent le déploiement beaucoup plus stratégique que dans les éditions précédente. Bref, je pleure pas sur un V8 que j'aimais pas et comprend parfaitement que les amoureux de cette édition soient perturbés. Je pense qu'une fois les phases de deuil passées, beaucoup joueront à AoS. J'ai néanmoins peur qu'en l'absence de truc officiel, chaque sous-communauté fasse ses règles maison dans son coin et que la communauté comme on la connait n'y survive pas.
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"Déni, Colère, Marchandage, Dépression, Acceptation" ... N'étant pas du tout un inconditionnel de la V8 (ce qui ne m'a pas empeché d'y jouer en mode compétition high level), je suis pas passé par le deuil pour sa disparition. Du coup, je me suis lancé dans AoS avec curiosité et sans aucune appréhension. J'ai commencé par une partie décevante utilsant les règles de base et limitant la partie à 100 pV max ; puis je viens de m'enclencher 4 parties (dont 3 en tournoi) avec la page d'erratas canadienne remasterisé par l'orga et les scénarios associés. Et bien, j'ai juste surkiffé !!! Pour mémoire, la V8 chérie de beaucoup de monde ici necéssitait des caisses de restrictions et scénar alambiqués pour être jouable en compétition, en aboutissant parfois à des listes d'armées juste nazes au possible.
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On est d'accord (et ça a déjà été montré photo à l'appui). Cependant, si la question était pour avoir un soclage «officiel», il n'y en a pas. On restera sur le socle vendu avec la figurine. Et la question de krak est sacrément vague. Il ne précise pas pour quelle figurine. C'est sur ... Après, nul doute qu'en milieu compétitif, on arrivera vite à des conventions sur le soclage des références V8 et antérieures, pour peu qu'elles soient encore jouables dans quelques mois.
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Ca c'est pour pas brusquer les anciens clients, on se rendra vite compte que la taille du socle importe ... prenons un exemple simple : des guerriers du chaos avec 2 pouces d'allonge, s'ils sont sur socles carrés de 25mm*25mm, frapperont à 18 sur un front ennemi de 10 cm, s'ils sont placé sur les socles rond de 32 mm des mecs de Khorne de la boite de base, ils ne frappent plus qu'à 10 ... légère différence ...
