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le Maître Archiviste

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Tout ce qui a été posté par le Maître Archiviste

  1. qu'en savons nous ? tu laisserai tranquille un vivier constitué par des batraciens ou autre tranquille toi si t'étais un dieu du chaos ne serais tu pas plus fière d'avoir claqué le bec du dernier acte de bravour des anciens ( ces crétins qui ont osés controlé le warp mieux que les dieux ?) et oui tout n'est que vile vengeance et ego démesuré enfin si on fais le point seul les théories Dreadaxe : multivers et Slereah : bordure extérieur voir extérieure de la voie lactée sont les plus raisonnable elles ne contredisent ni vers des écrits officiels antérieurs et ni le minimum de bon sens commun ( je le repete un truc comme l'oeil de la terreur ou le maelstrom se voit dans l'atmosphère).
  2. parce que ça fais joli et on peu le placé sur une carte, y a un truc que ta pas saisie slereah c que meme les joueurs de battle qui adhérent a la these battle/40k meme combat ne sont pas pret a laché l'interet important de battle, si tu dis que ce n'est qu'une planète parmis tant d'autre , ils vont trouvé quelle presente moins d'interet, de plus il faut prouver comment en se trouvant dans 40k elle est tres sous exposé a la probabilité d'etre colonisée par une race qui maitrise le voyage interplanétaire pour les gens qui pense au maelstrom je suis au regret de dire que un tel phénomène se voit dans l'atmosphère ( nuage de lumière irisdecent etc cf OdT cadian etc) hors le ciel de battle semble bien degagé donc pas de résurgence warp au alentour)
  3. là dans divers, warpologie, il faut que tu te détache de ce que tu sais sur battle pour appréhender le système méchanique de fonctionnement du warp, c'est pour ça que c'est trés didactique,mais aprés tu peux refaire le parallèle avec battle euh et les anciens c les champion du warp, ils était surement capable de calculé le temps et les conjonctures qui nécessiterai un dieu, alors sotek n'était ptet pas un dieu au début comme sigmar, mais il savait commetn le devenir et a quel moment il serait opportun. S'ils étaient super fort en probabilité, pas besoin de magie, c'était PREVU !
  4. alors là cheque tu fais du mauvais esprit pourtant je t'aime bien alors je vais te dire ou tu te plante: l'apparence de serpent est le fruit de la psyché des HL pour le sotek qu'ils ont divinisé ( cf le fonctinonnement du warp et la deification de sigmar, ou le starchild) tout c HL n'ont jamais vu a quoi ressemble un ancien et pour eux il est plus facile de se l'imaginer en serpent ( ça le rend plus humain , euh reptilien ) si sotek est bien mort, autour de son ame ce sont amalgamer le potentiel d'ame de ses adorateurs et en on fait un dieu reptilien alors qu'il ressembler à autre chose avant ( et en v+que 3 a koi ressemble un ancien, vu le mauvais gout du studio on pourrait extrapoler sur la créature de roswell quand dites vous ?) bref à différencier sotek l'ancien et sotek le dieu qu'il est devenu le maître archiviste, et viens pas dire que j'ai tort
  5. je dirai plutot aide au developpement c'est plus juste. on peut spéculé sur les hommes arbres : des mutants du chaos où une race d'etres vegetaux intelligents associer aux anciens? dans le groupe chotec , sotec et d'autre anciens illustres, agonisant ptet pas, plutot refugié de l'extinction de leur race. où ils on pu apporté des souches de ces populations intéressant, ils n'est dit nul part qu'il sont mort et s ils surveiller leur expérience sans y intervenir ? dans l'idée général je te suis tout a fait feunard, bien qu'il faille quelque fois adapté mais ce n'est pas le plus grave, si excepte la position de battle (univers de 40k ou un autre) cela ressemble bien aux action qu'on vraisemblablement effectuer les anciens en arrivant sur battle a oui si on mix gorkamorka , battle et Waaargh th ork ( si on peut ) ça donne une arrivée des ork sur battle fortuite, car les korks/gross'tete ( les snotlings mega intelligents) chef de la race des peaux vertes ce sont fais piquer la palce par les ork plus féroce et vindicatif, ils ont du etre écarté du projet battle par les ancien suite a cette echec de leur race, masi une épave a bien pu percuté battle et le voila, devant ce flot intarrissable , les anciens décident de modifier leur structure et de les intégre advienne que pourra dans le projet
  6. tien j'ai des fans je suis ému , mais je serais honnete je ne connais pas tout et certaine de mes connaissances je les dois justement au boulot de cinglé de slereah et de taran ( merci patatovitch) et puis aussi a Mr Dreadaxe que j'ai euh la fortuité de rencontré l'important dans le fluff c'est pas que quelqu'un sache tout mais que l'information soit diffusé meme avec ses réponses à rebrousse poil, l'ami slereah et son compère patatovitch travail a cette diffusion et ce dans le benevola et l'amateurisme le plus complet ( plus de màj please ) le squat quand a lui si vous lui demandé, vous parlera d'une race de 40k que les jeunes de vingt ans ne peuvent pas connaitre ( aznavour ) et dreadaxe entretient la flamme des fimirs ( un jour ils trouveront un coin où garé leur ile ) bref c'est un travail d'équipe et de concession, l'important parlez meme si y en a qui sont sec ils ne sont pas méchant par vice mais par lassitude sinon pour des orque en blanc ce sera pas un peau verte qui a plongé dans la chaux ? le maître archiviste, qui prépare son fan club
  7. c'est pour ça aussi que necoho est un dieu du chaos renégat, il faut a tous pris que le sentiment religieux qui inspire les fideles des autrs dieux soit contré ou sinon c'est son propre pouvoir qui est menacé .
  8. et alors un dieu ça meurt ? c'est dans ça nature, moi je pense plutot que c'est une image, la naissance de slaanesh a considérablement réduit le nombre d'adepte de ces dieux, faisant des elfes les rares pratiquant encore en vie, reconstituant la force de ces dieux sur une echelle moins puissante qu'auparavant Dans une "mythologie" ça donne slaanesh a tué le panthéon de patati patata Dans les fait : slaanesh a réduit de 4.3 trillard le potentiel de dévotion du panthéon elfe/eldar et que ce soit dans 40k ou en multivers ça coincide, car si le warp et le meme pour tous ils peuvent pas etre mort dans l'un et existant dans l'autre car ils sont dans le meme plan le warp et y pas de "MORT" ( à définir) dans le warp.
  9. moi je pense que si on prend un repère qui est chronologique, la chrono 40k et la chrono battle coincide d'où soit une présence dans le même univers ou dans un autre régler sur le meme temps ( que je pense moins probable) mais personne n'a pensé a truc con mais tellement con que c peut marcher: une bulle on aurait pu penser que le systeme solaire de battle était dans une bulle de réalité au sein du wouarp y a des précedent : la bibliotheque noire, kormoragh, la toile, y a juste un probleme y a t 'il des étoiles et des constellation a battle ? (car ceci serait une preuve qu'il y a une large portion d'espace autour de cette planète) a voir c un pavé de plus dans la mare
  10. vous devriez faire deux classement : les mage qui utilise le qhaysh ( la magie arc en ciel et haute magie) et ceux qui use du dhar ( la magie noire)
  11. c egrimm von hortsmann comme le mirroir ( ce détail a été omis d'ailleur dans RoS sur l'histoire du college de lumière dommage) si on compte le jdr et ceux qui connaissent Something rotten in kislev surling durgul est un bon mage aussi un nagash sans mutation qui passe de corps en corps il y a aussi Constant Drachensfel mais si on se base sur la date actuelle , il est un peu raide. ces deux lascars sont deux mages uber puissant du jdr.
  12. aie le sujet qui fache comme le reflux de la marée nous ramene cette tache; bon alors pour les détracteurs ( ceux qui pense pas comme ça) les jeu de GW appartiennent a un multiunivers relié par le warp ( lien entre battle , 40k, talisman etc ...) ça on en est sur car c le meme warp partout le premier qui dis le contraire a une baffe. bon maintenant si la planete de battle se trouve dans la voie lactée en 40 001 c'est une autre histoire, pour moi je dis que s'est probable. la suite: cheque varan a omis qu'il parle en qualité de conception du jeu, pas de bkg là c'est le probleme des version avec ce que raconte roberto on inclue le dernier bloc difficile a caser sans déformer la structure : la préquel aux anciens, la guerre avec les nécrons. les concepteur s'amuseront tjs à jouer au chat et a la souris avec ce sujet ... dementis puis détail contraire , ca ne les interessera que si y a de la figouse à caser dans le concept quelqu'un a dis ou insinué que les anciens sont tous mort d'un coup comme ça ? il se peut que les anciens de battle soit des rescapés essayant désespèrement de tenter un dernier coup. maintenant ca mijote mais on verra jamais la fin, la fierté a tiré de ça c'est que le monde de battle a une finalité, pas besoin de révélé ce que s'est car le jour ou ca produira c'est la fin de battle. paf coup d'boule c'est le contraire, le bkg parle de l'apparition des orque avant la chute du portail checker donc la chronologie dans background. sinon y ça aussi dreadaxe copyright lol mon mentor a besoin quand meme de ptit add on comme la vraisemblence de manipulation de la part des anciens sur les ork pour les sexués et devenir les orques (pour ralentir leur propagation car imcapable de les battre, cf la chronologie aller la voir c'est un ordre mais l'autre systeme de reproduction a du survivre quelque part....) bref l'idée générale n'est pas conne et n'est pas non plus une hérésie fluffique encore faut il avoir tout les élément pour en faire un jus potable a la fin. ah oui est aussi c pas sur battle qui créerent des races, ils les exportèrent là pour expérience: ils prirent les souches de leur allié et race prometteuse pour constituer un vivier se développant avec comme point important une cohabitation depuis le départ de l'évolution les élus : - les souches des eldar: les elfes - la souche humaine - les hommes - plus des extrapolation prometteuse de la race humaine ( nain, halfing,ogre, géant) -plus les hommes lézard serviteur saurien bien adapté au planete en court d'évolution ( si on prend notre propre evolution on trouve en premier les saurien sur la terre ferme donc c a porté de mains et rapidement manipulable) -les orques c accidentel: les allié des ancien était les korks ( gross tete) en fait des snot supra intelligent qui ce sont fait évenicé par les ork, voyant cette échec les anciens on du se passer sans doute de ork, mais bon ils s'y sont arrivé quand même et il fallut transformé l'essai. etc bon le post va devenir fleuve sinon tous ça est a compilé faite un effort que ça pas tjs les meme qui fasse des truc sur le Bkg mais vous pouvez tjs leur demandé leur avis
  13. hs mode on juste une chtite question e.speck, ton avatar c'est quoi comme vaisseau car j'arrive pas a voir quel nouveauté specialist c'est ( faut dire que la com sur les nouveauté specialist est bcp plus en dessus que celle de sa maison mere GW et que j'ai un peu perdu le fil des nouveauté fig de specialist)
  14. les écrous euh les necron font alliance avec les c'tan et tappent sur les anciens qui ont dans leur camps les slann ( v3 hein on connait deja ton avis la dessus ), les eldars, les jokaero, les korks ( visiblement le nom des snot surdoué pour les anciens), les geguerre font d'affreuse trace incrusté dans le wouarp et ponde le triumvirat des résident permanent du vouarp ( khorne, tzeentch, nurgle). au final y a 3 camps : Ancien/allié; C'tan/nécron; Chaos/serviteur, les démon et assimilé sont là pour longtemps les ancien sont en perdition, leurs alliés divisés (eldar=hedoniste, les korks renversé par les orks, etc) les C'tan remporte la superiorité militaire, mais decide de garderle hors d'oeuvre au frigo quelque millenaire pour la fringale du coucher . en gros c'est ça, et en réécrivant ça effectivment ça parait gros. Me perplexe
  15. les taus sont méchant la preuve: le simple fait de les evoquer provoque des conflit de personne dans le forum sinon blague a part, sle attaque de façon cartesienne l'existence des C'tan et quand on regarde ses argument on n'a du mal a lui donné tort, mais c pas pour ça que je renie le plaisir que j'ai eut a lire le bkg du dex nécron, et l'existence des C'tan mise a part j'aurai aimai que sle nous expose sont avis sur l'histoire id est la guerre Nécron/Ancien si ça aussi c du vent ou es ke ça aurait tenu le coup en v1 ? sle tu as la paroles nous t'écoutons.
  16. c'est bien humain ça de souffirent de blessure causé par des chimères, les animaux ne semblent pas avoir ce soucis, bah la prochaine fois qu'il y a un c'tan sur ta table médite : si l'adversaire est réel ou chimérique, l'important n'est il pas de lui faire bouffer les pissenlit par la racine ? ( meme si c'est une chimère bourrine)
  17. a coup sur les haut seigneurs de terra on du décreter l'exterminatus sur la tete de ces dis officiers he reveillez vous: "il n'y a pas de paix parmi les étoiles et dans le futur il n'y a que la guerre" une race gentil a sa palce dans le bkg mais sur les champ de bataille, donc sur les table de jeu, ce qui passe de l'état de BKG a l'état de gurine n'est plus une chose gentil c un truc avec un potentiel militaire donc destructeur. si les tau étaient des gentils ils ne seraient pas sur les champs de bataille, ils useraient de leur technologie mangatesque pour assuré la protection passive de leur planete ( les cachées, les enfermées derrière des ecran, désarmé leur ennemis etc) et j'en passe. c'est bien ça le hic d'un jeu de bataille SF, on a les yeux fixé sur les batailles meme les anciens furent des méchant que ce soit en V1 où ce sont les slaans et qu'ils font écroulé leur civilisation, ou en v3 ou ils se fritent avec les necron et entraineles slaan, eldar, ork, jokaero avec eux dans la muise warpique! bref sur le champ de bataille tu te pose pas de question sur qui est gentil, et si le cousin a casimir veux te bouffer TU TIRE!
  18. Hs dans le domaine amalgame de GW on a : background=bcp de boulot=baclage ou vieux bkg=on va le changer=V1,V2,V3 etc=on s'y retrouve encore? sinon a warhammer y a trop de dieux, une deesse n'y retrouverai pas ces demi dieux, alors que les domaine de compétence restent eux restreint mort (morr, gazul, sariel, morai heg) rage,violence,( khorne, khaine, KMK), soin, nature, nourriciere ( shallaya, vallaya, isha,rhya). bref il faudrait ptet dressé une liste des compétence/domaine avec une notion Ying/yang apres on y verrai ptet plus clair!
  19. et bien ça veut ptet dire que warhammer online ne sera pas un coin il fera bon vivre, par contre des qu'il y aura des bateaux a destinations de la lustrie, j'irais chercher la sagesse aupres d'un crapaud ou une grosse cité en or plutot que de resté dans un pays où tu peux avoir chaud aux orteil pour tes idées LOL
  20. oui quorn est un dieu populaire, ne parle t'on pas de Pop Quorn dsl j'ai pas pu résisté
  21. Ouille ouille c’est confus de chez confus (genre débat khaine/khorne, Ancien/Slaan , etc.) Bref un gros débat bien lourd a digéré. Bon alors dans le méli-mélo faut prendre la chose avec recule (pragmatique et historique) Au début y a des orques sexué a battle ça fait bien low fantasy et ça correspond au style globale du jeu dans ses premières édition, puis vient la période politiquement correct et fleur bleu de GW (je vous invite a lire le ravage n°20 a ce sujet ça aide). La sexualité orque est passée a la trappe, entre temps l’asexualité ork fut très bien démontrée dans les ouvrage de l’époque ( waagh the ork, ere we go, freebootzer, pour plus de renseignement s’adresser au kaptin manik des blood axes ). Puis c’est la v2 de 40k, elle aussi édulcoré (petit zoziaux tout ça) dans le codex ork y a pas de place pour le sexe alors rien n’y est dis. Puis vient Gorkamorka où la reproduction fongique fait son apparition (du calme slereah faut bien tout dire même le pénible ) Cette thèse est consolidé avec le codex ork de la v3, Les ORK (orque de 40k) sont asexués de la v1 a la v3 de 40k, mais leur mode de reproduction a été modifier par les ponte du fluff du studio, plu de poche a ptit ork, place a la poche a spore et au champi ! Pendant ce temps, a battle ce sujet n’est plu du tout abordé, on en parle plus du tout donc il ce peut que la sexualité soit toujours en vigueur ou pas allez savoir ! Rien ne fut dis et rien ne risque d’être dis. Pourtant il faut bien prendre parti, pour ma part j’aime assez la théorie de dreadaxe sur l’apparition des orques sur battle calqué sur gorkamorka étant un partisan de 40K/battle même univers ( allez donc voir la rose of war) mais en ajoutant ceci : la MUTATION, Issu du chaos, du crash, des ancien/slaan que sais je faisant des ORQUES des OPPORTUNISTE REPRODUCTIF faisant feu de tout bois sexualité, parthénogenèse, spore, hybridation, etc (biologiquement ça doit pas être plausible mais bon c’est de la fantasy là hein) au moins c’est tellement confus que même un orque y perdra sont latin si on le questionne sur sa reproduction. Cette théorie conne car j’entend déjà mes détracteurs A le mérite au moins d’essayer de plonger dans le nœud gordien du fluff plutôt que de l’effleuré, la chose vrai c’est que orque et ork c’est pas la même chose, mais si c’est le même univers où, quand, comment, qui, quoi a procédé a une transformation (question qui s’applique a toute les races du monde connu n’est ce pas slereah ) Voila a vous maintenant !
  22. halalala ce jeu n'est pourtant pas un désert, il y a encore du moins je l'espère de nombreux joueurs. mais il y en a aussi de nombreux , trés nombreux qui ne le connaisse pas aussi serait il bine de promouvoir deja ton projet de ORCification du livre de regle préciser que ce jeux est compatible avec toute la gamme de figurine de GW warhammer battle, et que des passionné on conçu le profil de nouveauté postérieur a WHQ comme les homme lézard. que c'est une jeu conviviale, qui peut se jouer avec ou sans MJ ( bien que je préfere la premiere option, un ptit coté zangdar) que warhammer quest et le fils de talisman et de hero quest ( je le sais j'ai eu la chance de jouer au premier et je possede le second avec un farouche instinct de conservation :'() donc en résumé dire que le jeu est super ( c pas un mensonge, il fait partie du trio de jeu GW du début des 90 qui sont tjs citer avec nostalgie par les connaisseur et fan : blood bowl edition n°(j'hesite entre 3 et 4) man'o war et bien sur WQ) c'était la période pré nécromunda en bref continuons à promouvoir ce jeu!
  23. merci qui ? je me demande si j'aurais du temps pour continuer par contre
  24. dread si tu te souviens je n'ai pu le feuilletté que 2min lors du dernier GD le liber chaotica khorne ( que de souvenir ) faudrais que tu explique le niveau de qualité du bébé de la black library? ( je trouve qu'il aurait faire de 1) plus gros, 2) plus complet 3) plus en phase avec RoC ( genre description de la sub réalité de khorne , la plaine osseuse etc j'ai ça en projet d'article bkg ) et puis elfe/humain pour les dieux y a bobo dû a une version parallèle des panthéon Morr=Sarriel/asuryan Isha=Rhya Kurnous=Taal Manann=Mathlann Loec=Ranald y a trop de point commun entre les deux panthéon à mon avis
  25. c'est le coup de la fin pourrave a la naheulbeuk non? non ca va tout vas bien dans l'épisode suivant je suis quand même ému par la révérence de nepher snif faudrait faire une plaque Comemmorative pour l'occasion, un truc du genre arc de triomphe, colonne de vendome , colonne de trajan comment ça je suis mégalo? non c'est juste que j'ai eut peur comme beaucoup et maintenant je suis rassuré
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