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le Maître Archiviste

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Tout ce qui a été posté par le Maître Archiviste

  1. bon je re post car sql ma fais un coup de pute alors je disais : une joli carte d'ulthuan de l'époque où c'était encore une archipel remarquez lothern deja là avec son détroit port et sa mer intérieure. ah oui aussi: Morr (mort/rêve) est une sorte de mix entre Sariel (rêve) et Asuryan (destin) ( point commun le symbole de l'arche , et aussi il serait le frère de kaela mensha khaine, il faut retrouver la source)
  2. décidement tu as le chic pour remettre au gout du jour les bonnes vielles valeur de la v4/v5 a vu d'oeil il respecte la version ancienne et l'actuel son profil est tjs a double tranchant ( il faut etre chanceux aux dés ) joli aussi le chariot de guerre ( une de mes fig préféré de l'empire v4 je regrette de ne pas avoir mis la main sur une )) et au fait où en est la compagnie du prince uther pandragon ? RoR
  3. seul un modérateur ou l'administrateur peut s'aroger le droit de dire qu'un sujet est fini slereah ne t'en déplaise c'est pas parce que le sujet n'interesse plus la majorité du forum qu'il est forcement et de plus il peut servire de reference dans d'autre post. compris jeune scribe ? je suis d'accord avec cette théorie apres tout la via lactae est vaste et tout peut s'y produire ( n'est ce pas richard ) cependant y'aura toujours des irreductible qui penseront le contraire : pour ceux là je ne chercherait pas à les faire changer de bord , ce n'est pas ma mission ; mais ils remarqueront quand meme que le chaos est commun au deux point barre ( c'est le meme chaos et toc) ce genre de détail fais ensuite enfler les post ou s'acharne partisan des deux écoles enfin pour cadrer avec le sujet du post: ON sait qu'il y a deux légion que l'on en connais pas : voila c'est triste mais le cogito cartesien nous amene a cette amere constatation laisser GW avec son mystere de la première fondation sous le coude, ptet qu'ils exploiteront plus tard et bien sur tout le monde criera à l'Hérésie ( d'horus ) PS: je ne citerai pas GW en exergue de la sorte , il y a eut par le passer moult relaps, et des connerie comme les squat sont mort sans un ave ni un pater
  4. ils ont meme traduit tout le site BFG ricain avec les conv et presque tout bon maintenant ca va bombarder dans les chaumière avis a tout internaute avide de jeu de vaisseau : battle fleet gothic est officielement en france
  5. ben oui quand on regarde un dread qu'est ce qu'on voit ? une machine de combat , le dread c dakka dakaka fuzzzzz pan boum tac t'es vitrifié ça parait etre merveilleux pour nous esprit du 21 siècle la tech dread mais c'est tres limitatif commander toute une campagne planetaire avec une griffe energetique et un cannon d'assaut accrocher sur soit c pas pratrique , meme les eldar qui on une technologie potable utilise des esprit en conserve pour actionner leur dread , ils résucite pas leur mort , meme pire ca les fait suer de devoir dérnager les vieux comme ça pour un primarque que ce soit en v1 v2 v3 v+ l'infini c'est pas une belle fin, la technologie dread ne rendrait pas pleinement le potentiel d'un primarque, ca ne serait qu'une sorte d'ex voto mobile et meme si un primarque ne desoude pas un titan ( dixit taran , ce qui est probable) c'est quand meme un bon combattant et le dread l'aurait fait regresser ! "un dreadnought! moi vivant jamais, vous entendez JAMAIS! bande de outlagi!" les véritable dernière parole de leman russ tiré du livre des hyper secret mystèrieux de la mort qui tu le snot par andy chamber
  6. ouin slereah veut absolument voir mourrir leman russ bof pouvoir cacher du primarque : resurection c'est capillo tracté là kid les pouvoir dis spéciaux des primarque leur viennent sasn doute de leur exposition au warp non filtré ( leur ptit saut dedasn tout le monde le connais) d'aillleur les mutation de certain sont des attribut du chaos bien connu les ailes de sanguinius (971-975) la cylopie et la taille de magnus (681-685) la précognition de kurze (là je ne suis pas sur que ce soit un attribut) ptet bien qu'angron été deja sujet a la rage sanguinaire (195-200) etc certain attribut affecte le comportement pas besoin de mutation physique visible
  7. et merde le projet primarques II des obscuratis a été découvert tien un question de divinité le culte impériale ne peut recevoir que des grace divine du star child pas d'utilisation de sort/prière ( ca doit etre dure) toute autre religion meme d'alignement bon neutre ou loyal doit etre sévermetn sanctionner par l'inquisition alors sera t il utile de voir des carriére de clerc dans le 41 millenaire?
  8. mouais kid sle a choisit une methode facile : plus de nouvelle des primarque= mort bon y a ceux qui sont vraiment mort on le sait un point c'est tout! pour les autres aprés tout est possible avec le warp n'est ce pas! cependant un tel retour ferait hurler les pur puristes qui ont vecu avec le MYTHE du primarque ie innacessible pour le commun des mortel ( a part quelque peintre et sculpteur de talent) et puis GW ne cessera pas de sitot d'entrenir le mystère ( bien que certain disent que c'est odieux, ca a l'effet d'etre addictif ) pour tes noms de participant on pourrait en citer d'autre dont aucun evenement empercherai leur présence au moment de l'hérésie si ce n'est le fait qu'il ne sont pas citer lors de la v1 du genre: Battle brother Kharn ( v2) Brother captain Typhon ( v3 encore plus insuportable au oreil de certain ) Master Archivist Arhiman (v2) Brother captain Abaddon ( v2) Battle brother sigismund ( v3 first champion de l'empereur) etc etc
  9. le Maître Archiviste

    primarques

    voila la preuve en non quote que je suis désolé , c'est pas beau un squat tout venere ca pourrait faire le sujet d'un concour faire des primarques convaincant depuis les articles index astartes y a un minimum de fluuf a exploiter pour faire du pre heresie
  10. le Maître Archiviste

    primarques

    euh je trouve que ce post oublie un peu sa vocation modelisme , hein bon deja ca serai bien de savoir de quel primarque il s'agit ( meme si c'est pas fluff, ici c'est modelisme) et ensuite si la convertion était sympa ensuite comment feriez vous , modeliste chevroné pour representer 0) l'empereur (pre heresie ) 1) roboute guilliman 2) lion el johnson 3) rogal dorn 4) corax 5) vulkan 6) leman russ ( a y a une fig qui existe) 7) sanguinius ( cf la conv de thomas david golden demon de bronze fig 40k 98) 8) angron (pre et post heresie, cf la epic) 9) mortarion ( idem) 10) fulgrim ( idem) 11) magnus le rouge ( encrore itou) 12) konrad kurse ( pre et post heresie) 13) Lorgar ( pre et post) 14) perturabo ( pre et post ( en defiler il ferait un joli prince demon mecanique)) 15) ferrus manus 16) alpharius (pre et post heresie) 17) jaghatai khan 19) Horus ( lunar wolf , son of horus et Arch-heretic) voici un joli travail d'adrian smith que je ne connaissais pas pour son art book : là y a aussi la conv de thomas david : ici golden demon français 1998 single miniature et ya ça aussi voila a vous de reflechir et de faire de beau concept et au moins des ptit croquis (pas besoin de vous lancer dans des conv tout de suite voila
  11. le concept de quest c'est une petite equipe d'avanturier ( genre communauté de l'anneau) qui cherche des trésor et les embrouille dasn un donjon dreadaxe spécialiste du genre a signé un bon article dans le ravage du moment je te conseil de le feuilleté sinon ton idée serait de mettre ces aventurier a l'axterieur genre un village envahit par une horde de gobelin donc faut fighter pour s'en tirer ca peut s'adapter en mordheim et WHQ
  12. ben c'est du joli je n'avais pas eut souvent l'occassion de feuilleté les ravages, et là qu'est ce que je vois : au moins deux article signé dreadaxe en binome avec le KoT. ( caz fera mon deuxieme ravage d'acheter , le 1er était le n°15 pour son article sur la conversion lourde , je vous le recommande chaudement) ben ca alors ca fait plaisir a lire , mentor pigiste dreadaxe je m'incline devant votre engagement a la cause de la série des Quest il est ammusant de constater que lorsqu'on balance dans une conversation avec des non roliste ou figuriniste ( si ca existe et j'en ai rencontré) le nom de hero quest et space crusade, on a 70% de chance environ de tombé sur quelqu'un qui connait ( dommage pour eux , ils n'ont pas connu toute la richesse des univers qui se trouvent derrière) faisant tranquillemnt sont ptit bonhomme de chemin, ravage risuqe fort de faire son trou dans la presse française car a part lui je ne vois pas beaucoup de mag de fig non historique en langue de molière alors monsieur a du stuff en sup par rapport a l'article , et bien moi je demande a voir sinon euh sinon je boycott le GNF 4 et la partie de WHQ épique qui va s'y dérouler
  13. toupppppps warhammer quest dark side , il y a avis longtemps faudrait ptet que je m'y remette a ce projet faut que je retrouve ma liste force du bien c'est du genre liste des ennemis de base comme dans la boite sauf que ce sont des gentils gobelin > halfling orque > humain chauve souris > aigle ( les fig de warmaster sont parfaite) minotaure > Ogre il me reste a compilé un ptit sup pour les objet magique des "gentils" et l'article sera terminé dsl s'il y avait des impatient , enfin faut dire que pour Realms of sorcellerie les fan dure attendre 17 an
  14. il revient il revient baltimore , baltimore le GD corsaire, dsl private joke pourquoi ai je l'impression que la couverture médaitique des preview est mieux assurer dans les GD anglo saxon que dans celui qui se déroule sous nos propre lattitude ? enfin encore une question réthorique, sinon le GD de baltimore est venu avec la blinde de nouveauté specialist games plus alléchante les unes que les autres ( la moman de kal jericho cartonne à =][= , qunad j'ai feullieté le warhammer monthy , j'étais sur qu'ils en ferainet une fig)
  15. oh ca serait bien qu'il meurt une bonne fois pour toute abaddon ( bejand si il vit encore prendrait sa place )mais ce serait renier une belle fig du maitre Goodwin :!: je lisai un peu le fluff v1 sur les demon sur taran c'est sur les Perturabo ( mon preferé), fulgrim , angron et magus le rouge sont des SUPER prince démon primarque de leur vie de mortel ( ce qui fais un joli CV) mais ils ont un fil a la patte que n'a pas le petit abbadon est qui fais toute la dif entre l'efficacité d'un champion mortel et d'un prince démon : la nature démoniaque les prince démon ont d'un part leur allégeance ( conflit d'alliance , etc ; a part ptet perturabo il est vraiment pas con celui là) et souffre d'instabilité dans le monde matérielle et plus le démon ou prince démon est puissant plus ils usent du carburant pour s'y maintenir a moins d'utiliser une possesion. en devenant ce qu'ils sont , les primarque déchus se sont eux meme enfermer dans les zone comme l'oeil de la terreur ou leur existence matérielle n'est pas tout le temps compromise le seul moyne de faire une tete de pont : un ch'ti mortel et ce fut l'invention d'abaddon n'en déplaise a certain et oui meme le fonctionnement mécanique du warp a ses désavantages ou sinon les dieux n'auraient que des prince démon comme serviteur ( le mérite envers un dieu est une foutaise , ils ont besoin de mortel tout le temps toujours hehehehhehhhh)
  16. les 4 puissance du chaos ne sont pas khorne, slaanesh, tzeentch et nurgle ce serait plutot Slereah, Engels , Kartan et Alias qui se disputent le warp ca ressemble bcp a une guerre démoniaque je vous laisse choisir votre concept : le khar , le slaa , le tzaan et le nurgh moi je vais faire briller mon Qhaysh et mon Dhar
  17. et tzeentch revela son plan a tous ses adorateurs : allez par mon et par vaux rassemblé tout le bristol ( a petit carreau ) que vous trouverer et foutez y le feu afin d'embraser la galaxie oh et puis non j'ai changé d'avis, on va prendre du PQ c'est mon cher et plus abondant
  18. ça pete de partout, les dieux sont contre nous , c'est ragnarok (tien une question intéréssante est ce que les dieux du chaos ont un mythe de la fin des temps ? , j'ai pas assez potassé RoC pour le savoir , lire un pdf de 300 page sur son ecran c pas tjus confortable) arrrgh un monoligne me voila damné
  19. va falloir commencé a faire des schémas ( je suis partisans du dessin vaut mieux qu'un long discours comme dans les première page de RoS , le spectre de la magie pour ceux qui connaisse) un bon debut c'est de prendre l'étoile a huit branche et de mettre les 4 concepts a chaque point cardinaux ( le khar , le tzaan , le slaa et le nurglh puis de regroupé tout les dieux ayant le plus d'affinité avec ceux ci dans les quart qui leur correspondent entité séparée/domaine commun a vous de voir
  20. pléonasme conceptuel sue le monde de warhammer peu de mutation sont issu d'une evolution darwinienne masi d'une accleration de celle ci par l'influence du chaos doit je rappeler que le chaos s'est deja presque étendu completement sur la terre de warhammer lors de l'explosion des portails et qu'il s'est retiré grace au effort des slaan des elfe des nain voir des anciens mais bon on peut distinguer les mutation anarchique d'un habitant des désolations et les mutatins stable qui ont conçu des espece comme les skaven par exemple
  21. il existe deja un bon nombre de créature amphibie peu exploité dans le monde de warhammer les troglodite ( ex saurus degenerer ( surment par le chaos ) qui sont devenu des amphibien accomplis ( cf le jdr) on peu imaginer la meme chose pour les skink ( le nom de sahaguin, diable des mer vient alors naturellement ) pourquoi pas aussi des troll des mer ( clone des troll des marais) ceci fait furieusement reference a AD&D des elfe auatique ne me semble pas dans l'esprit du monde de warhammer il faut garder que ce genre de créature marine porte la trace du chaos ( a l'instar des homme betes, skaven) ce sont les mutation qui les ont conçu il serait aussi intéréssant de devellopé le milieu de combat ( a l'instar du codex catachan est de sa jungle) je pese au terrain maracageux ou encore au plage il est aussi hardu d'en faire une civilisation evolué car il y a eut peu d'interaction avec le vieux monde ( peu de legende d'invasion d'homme poisson) je vois bien des zone geographique comme la mer de l'effroi , la cote de l'estalie albion et la cote ouest de la lustrie comme de possible repère l'idée des crabe est assez sympa under the sea donne des idées sympa mais faire intervenir des créature marine confine le jeu a l'escarmouche et non a la bataille d'armée du fait de la prédilection du terrain aquatique pour l'un des camps.
  22. attention sle selfcontrol overwhelming!!! j'ai dit pour information! je suis partisan de l'individualité divine mais ce concept fait penser au couleur du spectre de magie qu'es ce qui empeche deux dieux d'etre sur le meme créneau ? est ainsi mettre dans le jus ses adorateur du genre la "supression" ( je pense a un evincement plutot) du pantheon eldar par slaanesh ? ou le sempiternel flou artistique khaine/khorne si on suis le bkg v3 du dex necron les ancien son les maitres du warp ( non pollué) il le refile a leur allié qui flanche devant les c'tan et pollu par leur émotion extreme le warp est crée les dieu du chaos mais les bonne émotion d'avant on conçu les dieu eldar par exemple ( dans cette optique les dieu aurait était des sorte "d'armes" pour lutter contre les c'tan puis la machine c'est retournée contre l'utilisateur ( enslaver, dieu du chaos, dieu de l'ordre ( qui en sont pas mieux que les premier) dieu renegat ( les indecis du peloton de queue ) partant de ce constat khaine est antérieur a khorne ! donc pas le meme individu mais ils sont dans le meme créneau dans une certaine mesure : le KHAR KHorne/KHaine le Khar le Slaa le Tzaan et le Nurgh deviennent n'ont pas des dieux mais des point cardinaux des sentiments qui forme les dieux ensuite il y a les 360 possibilité offerte par les 360° contenu dans un cercle ( en géometrie plane biensur , on va pas s'amuser a faire dans l'espace apres personne ne voudrait suivre ) conclusion vive les dieux individuel bossant dans le meme truc ( apres tout le warp est ptet plus petit qu'on en le croit)
  23. c'est les concepteurs de jeu qui doivent etre horrifié quand on voit jusqu'où les discution peuvent alle je vois que tout est cité pele mele et avec force de reference a notre cher " réalité" faut il rapeller aussi que c'est un jeu et qu'ainsi sont premier commandement est une certaine désinvolture qu' il serait bon de precher aupres de certain , on dirait que c'est devenu le courrier qui tue II de POC moi je serai desemparer si je voyais un jeu que j'ai conçu crée de tel désarroi Richard priestley n'est pas encore mort qu'il peut ce préparer a faire des tonneaux dans sa tombe il semble impossible de reconcilier la v1 et la v3 en terme de jeu ou il n'y a aucune limite établie pour l'imaginantion chaque joueur y apporte sa pierre je fais souvent reference au SdA où le point final ponctu definitevemnt l'histoire apres il n'y a pas de et si et si comme dans bateul et 40k il faut rapeler que background litéralement arriere fond ( une trame) reste qu'un canevas ou vient ce greffer les invention des joueurs et non une oeuvre littéraire fini npar un auteur unique et figé a jamais dans l'intemporalité du noir sur blanc. il ne fait pas de doute que la posterité du jeu , lui c'est de changé pourne pas lassé le joueur ( biensur on peut aussi accusé de marketing GW et la fréquence des changement , les erreurs de RD , etc etc) cette discusion risque de tout façon de ce finir comme elle a commencé : en polémique tu vois slereah je cite mes sources et elles contiennent deja dés la racine les germes de de la discorde pour information fluffique sur les dieux du chaos : les source book de la Black Library pronent la these du conglomerat divin : a savoir il n'y a pas des dieux mais des spectre ( comme pour la lumiere) d'esprit conglomerer dans le warp, la forme la plus pure et dure de ce spectre serait le dieu du chaos on arrive ainsi a un hashut version nain de khorne khaine version elfe de khorne khakkek " peaux verte du meme dieu shalya dans le meme spectre que nurgle ( biennfaisance envers les fidel) attention ce qui ne veux pas dire que les dieux n'ont pas d'individualité propre mais ils font parti d'un tout qui est chapoté par le plus chaotique ( le désir de dominer le KHAR par khorne par exemple) ensuite le tout est compris dans le tout qui est le chaos universel ni bon ni mauvais ( pas manichéen mais polluer comme l'introduit le concept developper dans le dex necron v3)
  24. ca fait plaisir de voir l section BFG s'activé un peu (j'en ai les larmes au yeux) faut que je pense a demandé aux membre du yahoogroup BFB FR de venir faire un tour ici ca pourra discuter plus que par mail interposé alors oui y a des news tjs spécialist games ex fanatique qui continue de sortir des flotte et des nouveauté ( a si seulement man o war et WQ avait connu ca ) au programme le vaisseau de classe apocalypse qui veint en droite ligne des vaisseau issu du dernier conflit sur armaggedon ( ansi que les nouveuax kruiser orks) et des vaisseau d'escort falchoin et un dont le moule a foiré et est en refonte. pour plus de renseignement contacté le yahoogroup sus nommé où plussieur personne suivent assidument le BFG mag et les sortie du jeu par forge world et specialist games et n'oubliez pas let's galaxy burn ( with a big nova cannon )
  25. ou les bio titan hierodule et hierophant de epic mais si on commence a fair e de l'etymologie ca va faire long
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