GreenBlade
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du tout de la provoque...
post pour ce dont tu es sûr selon toi...mais si t'es pas sûr car t'as pas le bouquin ben ne post pas...après de mon avis quand je suis au taf je suis payé pour bosser et t'es pas mal présent donc petite blagounette méritée
pour la deuxième réponse...on demande, j'informe
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Merci Aminaë pour cette intervention ô combien constructive... Puisses-tu me pardonner d'avoir des obligations professionnellles!
heu...ben...boss alors
M'autorises tu à poster pour demander la signification de AAL ? blushing.gifApprend A Lire
informatif sur ce coup
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un bâtiment c'est pas infranchissable sauf si on y pénètre??
ou alors un reste de versions ancienne
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pas changé depuis la v7
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tes points 1 et 2 sont faux (sur 3 pas type top...donc bon les interrogations il faudrait en avoir plus souvent dans ce cas )
ton point 1 - il peut tirer derrière une unité s'il voit entre les figs le point qu'il doit viser...
ton point 2 - le boulet est arrêté par un bâtiment, la logique voudrait que la pente de la colline l'arrête aussi mais non spécifié dans les règles
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dépend des figs en fasse et de l'orientation du régiment...
Mais 99% des fois effectivement tu pourras...mais il reste 1% que lambert nous as expliqué...et donc si tu ne peux pas voir le point de rebond à cause d'une unité ennemie ou autre...pas de tir (c'est 1% mais ça compte )
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lol faut pas regarder que le premier schéma l'ami
d'ailleurs le dernier schéma colle bien avec les dires de lambert...m'est avis qu'il parlait de celui là
edit: Briareos si tu viens en tournois dans le nord ouest je penserai à ce que tu as promis
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100% rare
pour l'histoire de monstres j'avoue que j'hésite...il faudrait envoyer un mail a forge dans l'espoir qu'ils fasse un errata
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puisque qu'aucun point du champ de bataille situé entre cet obstacle et la grande cible n'est visible à partir de la machine de guerre
il a aussi ajouté ça mon grand ...donc si tu as une LDV malgré l'unité devant toi tu peux tirer
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en cloche??tiens me semblait que c'était les mortier ça
mais on est pas là pour parler historique (même si l'envi m'en manque pas car le tir en cloche avec un canon pour tir de barrage sans viser à faire de rebonds alors que c'est ça qui fauchait le mieux l'infanterie...bref!!!!!stopper moi je HS!!)
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il y a la justification suffit un peu de s'intéresser à l'historique d'une arme comme le canon!!
en revanche d'accord avec toi je trouve bizarre de ne pas pouvoir tenter un tir direct sur le géant comme nous l'avions dit plus haut...le géant n'étant pas "de l'air" si le point de rebond est dans sa face on devrait pourvoir tirer (même si comme dit plus haut peu de chance d'y arriver)
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d'ailleurs je ne vois nul part dans la règle piétinement que cette attaque peut compter dans un carnage
Donc effectivement piétinement perdu si le perso adverse est déjà mort
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Moi je trouve ça au contraire tout à fait logique...aussi expérimenté qu'un équipage peut être si il ne voit pas sur quoi et où peut rebondir son boulet...alors il sera incapable de viser correctement pour son tir...un boulet ne rebondit pas pareil si il tombe dans de la terre, sur de la roche, ou encore dans de la boue
Donc vos servants ne sont pas des boulets mais des perfectionnistes qui ne tirent pas sans savoir ce qu'ils font
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pressé de voir cette ref
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Ben tu vois george quand tu veux
la plupart du temps si le monstre est pas collé derrière l'autre unité vous arriverez à voir un point où viser...il sera peu être un peu moins optimisateur que celui que vous auriez voulu mais au moins il permettra de tirer fini les pleurs??
edit: bien évidement si en tournois on conventionne les lignes de vue...tu ne verras pas de point derrière l'unité ça au moins c'est clair
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il est bon de noter que nous avions tord aussi en autorisant le tir direct sur la tête du monstre...tir impossible donc
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non mais pour les ogres ça compte pour 1 choix rare et spé...donc en V7 ça faisait généralement seulement 2 unités par armée maxi...en gros c'est le choix rare qui en limitait le nombre...d'où le fait que je les mettrais en rare
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dans une armée non ogre il est mit que ça compte pour 2 choix de rare...donc comme les mercos sont à oublier normalement...je dirais pour ma part qu'on compte tous les points en rare
D'ailleurs il est autorisé qu'une seule unité par armée...ce qui les rend...plutôt rare
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exemple du musicien il est "gagne un bonus de +1 en cd pour se rallier"
donc là se sera 10 maxi...pour les autres exemples comme le gégé et tout soyez grand
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me semble que sur un autre post on m'avait dit que les forêts ne bloquent pas les boulets...
Donc si tu vois la cible tu peux mettre ton point dans/en ligne de vue dans la forêt...et donc réussir ton tir
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mdr...le jour où vous arrivez à avoir un point que vous ne voyez pas dans votre ligne de vue...faut allez voir l'ophtalmo!!un point dans ou en ligne de vue sera forcément un point visible...sinon ce n'est ni en ligne de vue ni dans la ligne de vue...rappelez moi juste comme ça ... c'est quoi la vue??
edit: heu Lixa t'es au courant qu'en V8 les règles ont changées??faut pas hésiter hein
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briaros...t'as oublié que tu peux voir entre les figs???donc si t'as réellement 3km (je me comprends) tu verras forcément un point sur la table devant le géant...donc pas pleurer ami terrien
Ensuite en tournois tu seras encore + obligé de tirer uniquement sur le géant puisque certains "saints esprit de warhammer" ont décidé qu'il fallait conventionner les LdVR et que certains tournois interdisent de voir au travers des unités...donc là c'est sûre tu verras pas de point sur la table
Edit pour fennec: me semble que quelque chose qui est dans ta ligne de vue...comment dire...tu le vois donc si tu vois pas le point visé ben...comment dire...c'est pas dans ta ligne de vue
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D'ailleurs en ce qui concerne frénésie + 2 armes de bases on ne peut pas forcément dire que ça double la règle spé...
Effectivement la frénésie a pour effet de suivre les règles "immunisé à la psycho"et "attaque sup"...mais la règle spé de la fig c'est "frénésie" écrite dans la liste d'armée...
Donc règle spé "frénésie" + règles spé "attaque sup" n'est pas la même règle spé...donc cumulable
Rassurez vous je m'attends déjà au genre de réponse à venir:D
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c'est toi cherche la petite bête et qui lis entre les lignes
Avant de chercher la merde on lit les posts comme il faut
on dit depuis tout à l'heure que si tu vois pas le point de rebond visé tu peux pas tirer...mais on dit aussi que si tu tires direct sur le monstre alors oki puisque le point est visible mais tu auras juste beaucoup moins de chance de l'avoir à cause des dés d'artillerie
Edit: Donc pour ton deuxième schéma si le fût du canon voit au moins la tête du géant alors tu peux tirer mais tes chances d'avoir le géant sont moindre
[Général]Alliance fragile
dans Battle - Règles
Posté(e)
pour ta question un simple ...
"chaque joueur test au début de son tour" (donc tout les tours)
"toutes Ses alliances...." (donc seul le joueur qui craque compte ses alliances comme un cran en dessous ainsi)
exemple à 3 joueurs...
le joueur A craque son jet mais pas les joueurs B et C...les alliances AB et AC baissent d'un cran...mais pas l'alliance BC tant que l'un des deux joueurs réussi son jet...
pour tes autres question j'admets que c'est vachement flou dans le livre