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Hiro

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Messages posté(e)s par Hiro

  1. Je pensais surtout aux parties à 1750 - 2000 pts (perso je jouerai surtout dans ces eaux là). Après ça dépend de ta liste, mais de mon côté j'ai les allarus en fep (316 pts), un SC allarus (124 pts) et éventuellement une unité de 3 gardes (161 pts). Donc je suis dans les clous.

     

    Bien sur ça marche pas pour tout le monde, mais je lis souvent que les gardes sont justes des taxes. C'est sur que joués comme ça, ils sont sans doute la taxe la plus chère du jeu. A mon avis, une unité de gardes en fep peut tout à fait se rentabiliser.

  2. Citation

    En opti dur, ca fonctionne

     

    Encore faut il que le règlement du tournoi te permette de spammer les motos. Je vois souvent des tournois ou les doublettes/triplettes sont interdites.

     

    Pour l'utilité des gardes custo en troupe, reste le stratagème pour les faire fep. Ca permet d'aller chercher quelques unités au cac, de mettre plus de pression tour deux (arrivée des allarus) et de chercher les objo. C'est pas ultime, mais c'est toujours mieux que d'avoir 500 pts qui dorment en zone de déploiement.

  3. Oula, les custo déchainent les passions :D

    A mon avis, tout le monde est de bonne foi mais les variations de scénarios et de métagame local peuvent changer beaucoup de choses...

     

    Je me permettrais de rajouter une chose:

    Citation

    En très opti (et mododex) c'est le full Vertus Praetor avec Shield Captian sur motojet dawneagle.

    Le problème que je rencontre actuellement avec les custo, c'est la tendance à l'interdiction des doublettes. En somme, ne plus pouvoir spammer les moto me bloque pour créer une liste opti (en monodex, on s"entend). Je pense au règlement de l'inter région.

     

    Deuxième chose, le scénario du CA 2018 avec les objots qui annulent les svg invu me fait très peur...

  4. Yep, rien de vraiment nouveau pour le jeu un peu compétitif. Personnellement j'apprécie surtout la baisse des Allarus, ainsi que les quelques points grattés sur les lances. Mises bout à bout, ces économies m'ont permis de rajouter un Vexillus dans ma liste à 1750 pts.

     

    Dans tous les cas la liste forte (full Vertus Praetor) reste inchangée.

  5. Tu penses que le deuxième QG (shield captain/Trajan) a un impact important s'il est déployé avec les unités de gardes? Je me demande s'il vaut mieux le déployer normalement ou le mettre en FEP avec les allarus (le miens est en armure Allarus).

     

    Pour le Culexus, il complète bien les Custodes selon ton expérience?

  6. Ok, ça me rassure un peu :) Tu penses faire quoi des points gagnés grasse au CA? Perso je remplacerait bien mon captain allarus par Trajan (c'est moi ou Trajan ne peut pas FEP??).

     

    Citation

    Pour les allarus je les Fep systématiquement avec les 3cp de la bannière du Vexilus

     

    Du coup tu advance avec ton Vexillus?

  7. Belle liste, je compte en jouer une qui ressemble. Une question me taraude au sujet des allarus. J'ai vraiment envie de les jouer, les fig sont belles et ils baissent de 10pts dans le CA. Mais depuis qu'ils ne peuvent plus se téléporter au tour 1, j'ai un peu peur de me retrouver avec une seule unité forte (les motos) sur la table pendant 1 ou 2 tours. Vous en pensez quoi? Les motos ne prennent pas trop la race au début?

  8. En effet ce n'est pas un atout négligeable. Étendard du loup pour tout le monde.
    J'ai remis la saga du Wulfkin à mon patron, si je veux garder les loups autant jouer la carte à fond. Avec les vingts points économisés, je lui ai ajouté une armure runique. Sa 2+/3++, son endu 5 et ses escouades de loups devraient être suffisantes pour lui permettre de durer.
  9. Merci pour vos conseils.

    Voici une seconde version.
    J'ai changé les équipements du SL et des GL.

    En revanche j'ai laissé le prêtre à pied dans son pod. Ceci par ce que je tiens à avoir du monde sur la table tour 1 si je ne commence pas et que les 30 loups en imposent. Les trouvez-vous vraiment inefficaces?

    [b][u]SW (Space Wolves) : 2000 points[/u][/b]
    [b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000]Seigneur Loup[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]1 Seigneur Loup sur loup tonnerre[/color]
    [list]
    [*] 1 Bouclier Tempête, 1 Marteau Tonnerre, 1 Collier de dents de loup, 1 Saga de l'Ours
    [/list]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Prêtre des Runes[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]1 Prêtre des Runes[/color]
    [list]
    [*] 1 Armure Runique, 1 Éclair Vivant, 1 Mâchoires du loup du Monde
    [/list]
    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Elite[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Gardes loup[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [*][color=#00a650]5 Gardes Loup Terminator[/color]
    [list]
    [*] 4 Arme combinée (Bolter/fuseur), 2 Gantelet énergétique, 1 Bouclier Tempête
    [/list]
    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fusil à plasma, 1 Fusil à plasma (gratuit), 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]9 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fusil à plasma, 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fuseur, 1 Fuseur (gratuit), 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fuseur, 1 Fuseur (gratuit), 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Loups Fenrissiens[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]15 Loup Fenrissien[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Loups Fenrissiens[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]15 Loup Fenrissien[/color]
    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
    [list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Longs Crocs[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]5 Longs crocs[/color]
    [list]
    [*] 5 Lance-missiles
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Chef de meute Longs Crocs[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Longs Crocs[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]5 Longs crocs[/color]
    [list]
    [*] 5 Lance-missiles
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    [*][color=#00a650]1 Chef de meute Longs Crocs[/color]
    [/list]
    [/list]

    [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i]
  10. Bonjour à tous,

    Après une longue pause, voici ma première liste en V6. J'ai choisi ce qui me semblait sympa sur un thème qui rappelle la XIIIème Cie. Donc pas de véhicule et pas mal de loups. Il me manque juste quelques marques du wulfen. Je les mettrai bien en remplacement des gantelets dans les CG, pensez-vous que c'est viable? Pour ceux qui se poseraient la question, j'envisage de transformer mes drop pods en portails warp. Ceci pour rappeler le pouvoir du prêtre des runes de la XIIIème.

    La liste se base notamment sur l'arrivée de trois pods garnis de fuseurs tour 1. Les pack de loups et le seigneur avancent tranquillement et les longs crocs sèment la mort de loin.

    Dans la mesure où je ne connais pas la V6, je n'ai pas intégré les volants dans ma réflexion.

    Je me spose deux questions: Cette liste est-elle viable? Quelle est sa dureté?

    Merci et bon game


    [b][u]SW (Space Wolves) : 1995 points[/u][/b]
    [b][color=#0000FF]QG[/color][/b]
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    [*][color=#ff0000]Seigneur Loup[/color]
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    [*][color=#00a650]1 Seigneur Loup sur loup tonnerre[/color]
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    [*] 1 Bouclier Tempête, 1 Hache de givre, 1 Saga du Wulfkin
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    [*][color=#ff0000]Prêtre des Runes[/color]
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    [*][color=#00a650]1 Prêtre des Runes[/color]
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    [*] 1 Armure Runique, 1 Éclair Vivant, 1 Mâchoires du loup du Monde
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    [b][color=#0000FF]Elite[/color][/b]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Gardes loup[/color]
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    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [*][color=#00a650]5 Gardes Loup Terminator[/color]
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    [*] 5 Gantelet énergétique, 4 Arme combinée (Bolter/fuseur), 1 Bouclier Tempête
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    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
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    [*] 1 Fusil à plasma, 1 Fusil à plasma (gratuit), 1 Gantelet énergétique
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    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]9 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fusil à plasma, 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
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    [*] 1 Fuseur, 1 Fuseur (gratuit), 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]10 Chasseurs Gris[/color]
    [list]
    [*] 1 Fuseur, 1 Fuseur (gratuit), 1 Gantelet énergétique
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color]
    [/list]
    [/list]
    [b][color=#0000FF]Attaque Rapide[/color][/b]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Loups Fenrissiens[/color]
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    [*][color=#00a650]15 Loup Fenrissien[/color]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Loups Fenrissiens[/color]
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    [*][color=#00a650]15 Loup Fenrissien[/color]
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    [b][color=#0000FF]Soutien[/color][/b]
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    [*][color=#ff0000]Meute de Longs Crocs[/color]
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    [*][color=#00a650]5 Longs crocs[/color]
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    [*] 5 Lance-missiles
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    [*][color=#00a650]1 Chef de meute Longs Crocs[/color]
    [/list]
    [*][color=#ff0000]Meute de Longs Crocs[/color]
    [list]
    [*][color=#00a650]5 Longs crocs[/color]
    [list]
    [*] 5 Lance-missiles
    [/list]
    [*][color=#00a650]1 Chef de meute Longs Crocs[/color]
    [/list]
    [/list]

    [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Army Creator[/url][/i]
  11. Je veux bien la prière de BL, si c'est pas trop long pour toi.
    J'avais joué un technoprètre dans le jdr 40k un jour, et j'avais pas mal de prières. Il me semble que dans le bouquin de règles il y a pas mal de citations intéressantes.
  12. Bravo, ton Cygor est vraiment réussi. Par contre je pense que tu aurais du suivre le conseil d'Orky par rapport aux cornes.
    Je suis un peu dubitatif quand à la couleur de l’œil. J'aurais plutôt vu un œil rouge sans paupière et rempli de haine.
    Bonne continuation!
  13. Hop,

    Au pire tu prend un dé d'une autre couleur pour lui )

    Sur orkatitude on me dit qu'il ne faut pas séparer les jets. Une unité avec trois grot relance trois dés (et non pas trois jets) pour toucher par partie, indistinctement de l'origine du tir. En d'autres termes, un grot bastos dans une unité n'aurait pas de porteur particulier. Il appartient à l'unité dans son ensemble et lui permet de relancer un dé.

    C'est simple, plein de bon sens. Je pencherais pour cette solution.

  14. Salutations,

    Je comprends mal le fonctionnement du grot bastos dans une unité (aux hasard, dans des frimeurs). Il permet de relancer un jet pour toucher, ca sous entend qu'on jette séparément les jets pour toucher d'un ork pour représenter celui qui a le grot? Ou on relance n'importe quel jet pour toucher rater au sein du jet? On relance toute l'unité?

    Merci de l'éclairage

  15. Bonjour à toi,

    Bravo pour le fluff imposant, c'est un gros boulot.

    Je trouve que ton armée a un style a elle, et c'est le principal de mon point de vue. Cependant j'ai du mal avec le camouflage; d'une manière générale, je me demande si c'est une bonne idée d'appliquer un schéma complexe a une garde impériale (du fait du nombre de gurine). A moins d'avoir un gros niveau, les camo rendent assez brouillon et les motifs ne sont pas discernables facilement.

    Sans compter que le flecktarn-style des germains a une gueule étrange en soi en grand format, à l'échelle 28mm je le trouve excessivement dur a reproduire. Une sorte de tiger stripes serait peut-être plus facile, mais c'est plus dans ton histo.

    Bon courage pour la suite.

    EDIT: je vote pour la seconde version du Leman

  16. Y'a de l'idée, persévère je suis sur que dans quelques semaines tes figs seront tout à fait présentables sur une table de jeu.

    Une sous couche (noire) semble en effet nécessaire. Si tu dois tout recommencer, jette un oeil du coté des techniques de décapage (dans le forum Techniques).

    Bon courage pour la suite.

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