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Hiro

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Messages posté(e)s par Hiro

  1. Salut a tous.

    Toujours dans ma recherche d'une seconde bande, je vous soumet une liste HB. Je joue cette armée a battle, jai donc déja les fig (sauf les bestigors), cela a contribué a me pencher sur une liste bestiale.

    Wargor, épée et masse

    Bestigor, épée et masse

    Bestigor, épée et masse

    Chaman, halebarde

    Chien du chaos

    Chien du chaos

    Chien du chaos

    Minotaure, masse

    Voili. Reste 2CO

    EDIT: j'ai remplacé le gor par un second chien et j'ai mis des épées.

  2. Et surtout que dans la plupart des cas tu ne touchera que sur un 6+....

    Je dirai mème qu'ils touchent toujours sur 6.

    Je trouve qu'elle est trop puissante puisque les troupe est héros on quasi un profil d'humain avec les règles des MV.... Pour moi un peu abusé....

    D'un coté ils ne courent pas et surtout ils ne progressent pas. Ils ont certe un profil moyen mais ils le garderont toute la campage.

    Par contre je vois mal l'utilité des chiens...

    EDIT: je n'aime pas du tout les fig de pirates zombies, peut ètre que j'en prendrai quelques uns quand mème.

    Je compte prendre les fig de pirates fenryll pour quelques héros.

  3. - Celle avec un troll comme la tienne mais avec des gobs avec lance à la place des squigs (enfin j'en prend tout de même un ou deux...)!

    Oki. Donc je remplacerais 3 squigs (45pts) par 2 gobs avec lances (50). Je gratte les 5 points en ramplacant un aiguillon par une lance vu que y'a moins de sguigs.

    Pour les pirates zombie, je n'est lue la liste qu'une ou deux fois donc impossible de te donner mon avis même pour te dire ce que cette bande vaut sur le papier....

    Arf, c'est bien dommage. Le créateur de la bande est toujours sur le warfo?

    Et pour les fig tu aurais des idées?

    Je pense remplacer la paire de pistolets de duel du capitaine par un pitolet de duel et une épée. J'économise 15pts.

    Après avoir un peu réfléchit je me suis rendu compte que je met trop de flingue dans la mesure ou sur 1 la touche est pour moi. Donc j'ai autant de chance de me toucher que de toucher l'adversaire. J'aimerai donc remplacer un zombie avec paire de pistolet (25CO) par un zombie avec masse (18pts), j'économise encore 7 points et sa me permet de prendre un zombie de plus avec un peu d'équipement.

    EDIT: finalement je vais garder mes équipements, je vais juste passer l'épée du flibustier avec pistolet de duel au capitaine et donner un pistolet de ce dernier au flibustier. Au final j'ai un capitaine avec pistolet de duel et épée et un flibustier avec paire de pistolets de duel.

  4. Salut a tous.

    Je suis très attachés a mes nains tout barbus et pas beaux (enfin d'après certains, moi je leur trouve un certain charme :P ), mais Mordheim et un jeu ou il est relativement facile et rapide de monter une nouvelle bande afin de varier les plaisirs. J'ai donc dans l'idée, et ce n'est qu'un idée pour le moment, de monter une seconde bande. Mon choix s'est porté sur les gob de la nuit (liste issue de la partie traduction de la taverne de Vallenor) et sur les pirates zombies. Je vous propose donc deux listes que j'aimerai améliorer avant de faire mon choix.

    Commencons par les gob.

    Le troll m'a rapidement parru un choix interressant, surtout que mème avec la bète dans les rangs on arrive a ètre assez nombreux. J'ai essayé de caser quelques arcs pour espérer faire quelque chose avant l'arriver de notre ami le troll. Les squigs, bien que aléatoires, sont peu chères et on quand mème une force et une CC de 4. S'en priver aurait été dommage, surtout pour 15CO pièce. Il va sans dire que ces choix font que je n'ai que peu de gob dans la liste. Je prend quand mème 5 héros (il va falloir au moins sa si je veux avoir quelques revenus a la fin...), mais je me demande si la règles qui fait que le chef ne peut pas ètre re-recruter n'est pas trop pénalisante pour les gob. Par ailleurs, je trouve dommage de ne pas avoir accès aux chevaucheurs de squigs.

    1 big boss avec masse/épée

    4 boss (2 avec aiguillons, 2 avec masse/épée, 2 arcs courts)

    5 squigs 75 CO

    Troll 200 CO

    Voili. Je suis 11 et j'ai un troll a 3 PV, bien que je me fasse pas trop d'illusions sue les capacités des boss :P

    Ensuite les pirates (mes préférés pour le moment).

    Tout d'abbord j'aimerai quérir vos infos pour trouver des figs pouvant représenter les pirates zombies/ske. J'ai vu celles de fenryll (qui sont magnifiques) mais je cois qu'il n'y en a que 3.

    Ensuite la liste. J'ai farcit la bande de plétores de pistolets et autres arquebuses, mais que ceux qui ne connaissent pas les pirates se rassurent, les hommes de main ne touchent que sur 6.

    Capitaine avec paire de pistolets de duel

    gabier avec arme a deux main

    gabier avec rondache et épée

    flibustier avec arquebuse, crochet et masse

    flibustier avec pisolet de duel et épée

    boucanier avec crochet et pistolet

    2 boucanier avec masse et pistolet

    2boucanier avec paire de pistolet

    boucanier avec masse et hache

    Voili, d'aucun dirons que sa me change pas des nains du chaos, c'est vrai dans un sens. Néanmoins le style de fig, le fluff, et le fait que les pirates soient des MV (c'est quand mème très spécial comme type d'armée) font que cette bande me charme.

    Vos avis?

    Merci et bon game

  5. Qu'est ce qui t'empêche de jouer une liste gobs des foret avec les figs de Gobs de la nuit??

    Hihi, je plussois.

    Les gob de la nuit n'ont pas d'areignées, c'est comme ca. Après a toi de faire un choix entre l'areignée et les troll/fanatique/rétiaire...

    Pour les chevaucheurs de squigs, il s'agirait d'une modification a la liste de Vallenor ou a la liste traduite?

    En tout cas c'est une très bonne idée, bien que je doute que le gob apporte vraiment un plus au squig :P

    Peut ètre un certain controle?

  6. Merci Lanyssa.

    20 gobs dans une bande max c'est pas trop peu ?

    Dans la mesure ou les nains sont 15 max, c'est vrai que leur opposer seulement 20gob sa parait peu. Maintenant faut prendre en compte le troll, les fanatiques, les squigs (qui tapent bien quand mème) et l'éventuelle areignée.

  7. Tu aurais un lien avec une liste où il y a des araignées ?

    Si tu joues avec empire en flammes pas besoins de liste spéciale.

    Mais Vallenor nous renseignera surement sur l'existance d'une autre liste Gob, peut ètre que cette dernière aura accès a l'areignée sans passer par EeF.

  8. Salut!

    Plusieurs listes Gob existent, laquelle a tu pris stp (je cherche moi aussi une bonne liste gob :angry:).

    Deux choses sautent aux yeux du novice que je suis:

    pas assez de héros (ils rapportent les sous et sons donc essentiels).

    y'a du monde!!!!

    Je sais pas si j'armure légère est pertinante, si tu as d'autre bonus d'armure pourquoi pas.

    Sinon fait gaffe avec l'araignée, pas tous les groupes de joueurs acceptent les règles d'empire en flamme (vu qu'a la base ce sont des règles pour jouer dans l'empire et non pas dans Mordheim).

    Tu n'as pas de fanatiques? bisard pour un gob de la nuit...

  9. Le mieux ce serait, maintenant que nous savons tous un peu jouer, enfin certains le savent meiux que d'autre, je pensais qu'on pourrait repartir de 0 avec toute les bande au même niveau, ce qui pourrait éviter les énorme écart...

    Je pense qu'il ne vaut mieu pas s'étaler sur le sujet ici, mais je ne suis contre un retour a 0. Tout simplement pasque c'est une mesure assez frustrante pour ceux qui ont une bande chèrement montée. Je suis par contre plutot pour faire l'inverse, c'est a dire donner de l'XP et/ou des couronnes en plus aux nouvelles bandes et permettre a ceux qui ont des bandes trop amochées (comme yolaine) d'en refaire une.

  10. Bonjour bonjour.

    Après quelques parties (2 en fait...), je commence a voir quels changements apporter a ma liste NdC.

    Tout d'abbord, je souhaite modifier la compétence Maitre des poudres (décidément elle nous les brise celle la :angry:) de cette manière:

    Maitre des poudres: l'ingénieur infernal est un expert en poudre noire et sait en concocter. Si le héros ne recherche pas des objets rares, il peut fabriquer à la place 1D3-1 doses de poudre noire suppérieure. Il est possible que le résultat soit 0, car le nain du chaos n'aura peut-être pas accès à un laboratoire convenable. La poudre doit être utilisée lors de la prochaine bataille et ne pourra pas être vendu ou échangé à d'autres bandes car les nains du chaos gardent bien leurs secrets.

    Voili, c'est tirée de la compétence Maitre des poisons des elfes noirs.

    Ensuite, il n'est pas clairement précisé que le centaure taureau ne peut pas escalader de murs (la traduction que j'ai faite de la règle que j'ai utilisé comme base est foireuse), hors c'est le cas.

    Je pense que c'est tout pour le moment.

  11. Tout d'abbord mes réactions sur ce qui a été dit plus haut...

    Mais bizarrement, ses nabots s'en sortent plutôt bien...

    C'est facile a jouer, contrairement a tes bretos.

    même si je n'aime pas affronter le joueur Elfe Noir qui la joue comme ça!! Un bâtiment et il y reste toute la partie... enfin...

    Je vais pas trop critiquer vu que je joue un peu pareil (quoi que, je descend parfois). Mais vu que je suis un nains je trouve que c'est moins abusé dans la mesure ou j'ai deux chances sur trois de me vautrer si je tante un saut :angry:

    Hier il a pas bouger une seulle fois de son batiment, j'aurais eu les nerfs si j'avais été son adversaire (vu que le batiment en question fait 3 étages).

    Pour ce qui est de ta liste, je trouve sa super kwieul. Bon ok y'a pas de chevaux, mais tu es bien populeux.

    Sa n'a pas vraiment de rapport avec la listes, mais je pense qu'il faudra qu'on rééquilibre les armées pour nos batailles, paque guillaume et moi avons de trop grosses listes par rapport aux autres (oui je revient sur ce que j'ai dit dans un autre post, mais force est de constater qu'avec de trop gros écarts le jeu perd de son charme et certains joueurs sont blasés).

  12. car il ne peut plus refaire de bande neuve

    Je suis pour la reformation d'une bande. Je ne suis pas pour les aménagements pour rétablir l'équitée, je voulais dire que le jeu est inégal par nature et donc rien ne sert de courir sans chérios. Désolé.

    Nous sommes plus accès enchaînement de parties avec divers scénar'

    C'est ce que nous faisons aussi.

  13. Je dirais que cela dépend des règles que vous utilisé

    Les règles classiques.

    Sinon cela dépend également de l'xp de tes hobgobs et des caracs' qu'ils ont gagnés les parties précédentes.....

    Pour le moment ils ont rien, juste un petit point d'XP.

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