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Warhammer Forum

blair_o

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Messages posté(e)s par blair_o

  1. A 4 équipes, cela nécessite 3 rondes pour faire toutes les combinaisons et que chaque équipe rencontre les 3 autres. C'est possible sur une journée mais ça nécessite une bonne amplitude horaire, car même si on fixe l'ordre des rencontres au préalable vu que tout le monde se rencontre, on part en tirant bien sur du 3h30 par ronde.

  2. Il y a 8 heures, hidakisada a dit :

    MOuais, moi ce que je vois, c'est je suis en train de me peindre pour mon plaisir personnel une liste haemonculus covens, mais aussi dans l'espoir de pouvoir joué ce dex quasiment jamais vu en tournoi, le jour de la messe du hobby, et en 2 pm, chose casi impossible aujourd'hui en dark eldar, mais que non, je vais devoir sortir une liste ratata pan pan que tous le monde à déjà vu 1000 fois et qui n'a aucune saveur à jouer...

    Franchement, déjà que le CPM, qui à la base devait être une AIDE A L'ORGA , est en train de devenir imbuvable de lourdeur et de complexité (je suis en train d'organiser un tournoi, et je passe 1h pour la correction des listes, sur certaine...), rajouter encore des choses, interdire d'autre, ça commence à être navrant...

    Je pense que cette année je ne vais pas me prendre la tête, il y aura bien d'autre évent...

    Bon plaisir à tous, en espérant me tromper.

     

    Je ne comprends pas ? Le règlement t'autorise un détachement allié, tu peux donc faire le détachement covens avec trouzimille élite allié à une des formations du codex, ça te coute 2PM et derrière les transports n'étant plus pmisé, tu peux sortir à peu près ce que tu veux...

     

    Où est le problème ? 

  3. Oui requiem veut dire qu'une faction ne peut être prise que par un seul joueur de l'équipe. Après, à l'intérieur de la liste du joueur, tu peux retrouver la faction dans un CAD + formation par exemple.

     

    @Caius : non, tu ne peux pas spammer une même formation/détachement.

  4. Il y a 6 heures, dante46 a dit :

    Bonsoir,

    J'ai une petite question, je pensais avoir lu qu'on ne pouvait pas s'allier vec sois même, maintenant je ne retrouve plus le post en question... Ca a du être supprimé, fin bref peut - on s'allier avec sois même ?
    Par exemple si l'on veut jouer full harlequin ou du moins 2 fois 3 voidweaver, avec leurs schéma il est possible de le faire qu'en alliance..

    ça coutera normalement 1 points d'équipe je présume ?

    Merci bien :)

     

    Normalement, rien ne t'interdit de t'allier avec toi meme, la seule restriction du gbn est que tu ne peux pas avoir un detachement interarmes et un detachement allie de la meme faction. En dehors de cela, tu peux mixer les formations dans le cas des harlies.

  5. Il y a 12 heures, Colossus a dit :

    Y'en a qui s'enflamment pour pas grand chose, en plus d'avoir un ton condescendant de keyboard warrior.

    Là en l'occurrence c'est une toute autre conception de suite Inquisitoriale, qui améliore le nombre d'hommes de main qu'elle peut contenir. Mais via une formation.

     

    Je maintient ce que je dis surtout pour toi qui prônait le jeu unbound dans le sujet sur l'inquisition en solo où j'avais fait la même remarque : Si tu joues en amical, spamme cette nouvelle formation ++ pour l'inquisition et tu devrais être comblé ;).

     

    Ce que je dis c'est qu'il est plus faciler de monter à 1650-1850 pts aujourd'hui en format règlementaire j'entend bien avec le détachement inqui allié à la formation inqui avec :

     

    1 inqui

    3 escouades d'acolytes + transports

    1 inqui

    1 suite custom + transport

    1 escouade des chambres militantes + transport

    +...

     

     

  6. Je re-poste également mon point de vue de la section rumeurs juste avant que le sujet n'ait été locké pour cause de sortie du bouquin :

     

    *********

    Symptomatique d'une sortie qui plait pas le classique "de toute façon je jouerais avec l'ancienne version, nananènère je me bouche les yeux et les oreilles".

     

    Ce codex "next gen" est très riche en contenu et aussi en informations de ce que pourrait prefigurer la v8 à savoir la division en X sous factions rèunies sous l'égide armèes de l'imperium par exemple. On le voit car plusieurs entrèes GI perdent leur faction au profit de plus specialisées.

     

    Sinon l'inqui est different mais pas moins fort ou diversifié. On a tjs accès aux land raiders via les acolytes et la formation très fluff de la warband inqui reflète vraiment de comment elle est constitué avec l'option des chambres militantes.

     

    On peut donc jouer inqui mieux et plus diversifié.

     

    Enfin, le coup du mono prêtre qui rendrait une bande de close trop instable... avez vous seulement remarqué que votee prêtre pouvait maintenant aller chercher les litanies de la foi sista pour la bande inqui ? Ben non faudrait savoir lire déjà plutot que d'essuyer ses larmes de rages XD...

    En gros la bande inqui est plus forte et plus fiable qu'avant....

     

    Le monde à l'envers quoi.

    *********

    Rien de neuf sous le soleil avec les précédents posts.

     

     

    Guillaume

  7. il y a 38 minutes, Le Gob a dit :

    ... le fait que certaines team n'aiment pas et crachent sur le règlement (donc qu'elles ne devraient pas venir par soucis d’honnêteté intellectuelle :P), avec un peu de chance il n'y aura même pas besoin de qualif.

     

    :P Je me méfierais si j'étais toi sur ce point, l'appât de la gloooâare des points T3 fait que les premiers à cracher sur les règlement sont les premiers à avoir ouverts leurs propres sujets de qualif ^^...

  8. Le 02/11/2016 à 08:46, Master Avoghai a dit :

    Et surtout ils ont organisé un sondage pour que les joueurs disent quelles figs ils aimeraient bien revoir :wink: 

     

    Perso j'ai suggéré suila : 

     

    99060102058chaosspacemar.jpg

    Lol, il est toujours dispo celui là :lol: ... (je l'ai commandé y'a 1 semaine)

     

    Sinon, Vraiment GG pour la gamme de Juan Diaz, les prix sur ebay sont vraiment une honte ! Manquerait plus qu'ils ressortent du mordheim, et là... et là ... et là c'est le drame pour mon portefeuille !!!

     

    A noter qu'ils se cherchent encore un peu car les références proposées à côté sont pas ouf ouf.

     

    Guillaume

  9. C'est l'évolution logique de la warconv', les soeurs du silence coutant moins cher qu'un culexus et étant tout aussi vital pour survivre face aux DS psy du moment.

     

    En indiv' la question se pose même pas, en équipe en revanche je suis moins convaincu du concept car la liste prend 2 slots prisés à savoir l'anti psy et l'ik :

    En effet, avec l'apparition des soeurs, on compte 2 outils anti DS pour 4 listes qui en ont besoin (tau, cron, IK, warconv)

     

    Ensuite, le spam gatling permet de rendre l'IK un peu mieux face à des MUs pourris avant du coup la warconv' empeche de sortir la 4 warden gatling. (Tu me diras qu'il reste le RK mais c'est pas tout à fait la meme)

  10. Oui enfin, si je suis intervenu sur le sujet c'était aussi pour préciser qu'une armée "règlementaire" au sens GW ne l'est pas en tournoi.

     

    Par ailleurs

    Le 20/10/2016 à 10:15, Sergent-Major a dit :

    Je mets la trappe milieu de table face à mon bastion à 12ps de celui-ci.

    Le mec en face sais qu'a n'importe quel moment tu sort de la trappe avec ce genre de troupe....

    Alors je vous raconte pas le mouvement scout la dessus si votre truc marchait... tu commence, tu scout en sortant à 6 ps de la trappe et tu arrache tout en tir divisé.

    D'une, le mouvement scout ne permet pas de débarquer, et de deux, tu dois rester dans un rayon de 6ps de ta position initial (12ps si mvt adéquat).

    Ensuite, le tir divisé ne concerne qu'une seule figurine, ce ne sont pas les verrous Tau ^^...

    Enfin, le détachement inqui ne permet pas de prendre de fortifications.

     

  11. T_T' non...

     

    Il faut considérer le package trait de bataille + trait de commandement + artefact étant comme indissociable.

     

    Ton armée a une certaine allégeance, deux options s'offrent à toi après avoir construit ta liste : soit tu prend le package relatif à ton allégeance spécifique soit tu prend le package lié à la grande alliance dans laquelle ton allegeance fait partie.

     

    A part les 2-3 battletomes qui ont des packages spécifiques, la majorité des armées n'ont comme choix uniquement d'aller prendre le package de leur grande alliance.

     

    Cristal clear ?

  12. Errata VO :

    You can choose to take either the allegiance abilities for the allegiance your army belongs to, or the allegiance abilities for the Grand Alliance your army belongs to.

     

    Outre les premiers battletomes qui n'avaient pas de traits et artefacts spécifiques (avant les sylvaneth), il y a plein de cas de figures dans les grandes familles où tu as une allégeance spécifique genre armée de minautores mais sans bonus/traits/artefacts. Ca permet du coup, une fois la liste construite et les contraintes d'allégeances respectées en terme de construction de listes, de pouvoir, après, choisir entre la grande allégeance ou l'allégeance spécifique.

     

    Du coup, pour les factions "orphelines", la question ne se posent pas, elle n'ont de toute façon que le choix de taper dans la grande alliance. En revanche, une armée allégeance règlementaire sylvaneth pourra, in fine choisir entre les trucs sylvaneth ou les trucs order.

     

     

    edit : la confusion vient aussi, qu'avant de choisir les capacités, la liste doit être règlementaire. Par exemple, tu veux foutre des ardboyz/brutes en ligne, tu dois construire une liste allégeance ironjaws. PUIS, tu prend dans les capacités destruction.

  13. Petit conseil de modélisme pour le wysiwig vu que la deathwatch ne tient ses bolters qu'à une main :

     

    Il n'y a juste qu'à limer le fil énergétique sur les épées fournies et ça devient une arme de cac lambda jolie et qui respecte l'equipement de base du véteran à savoir bolter + arme de cac :)

  14. IDF Mogway :

    - Pour les repas du midi, il faut qu'ils soient intégrés au tournoi sinon ça dépend vraiment du lieu d'acceuil du tournoi et c'est galère.

    - Pour la doublette, pas hyper pour de prime abord car cela dénature trop le format initial. 

    Mais, parcequ'il y a un mais, on peut y voir plusieurs avantages dans une optique "messe du hobby" :

    - Ca permet d'acceuillir jusqu'à 2 fois plus de monde vu qu'il faut par conséquent 2 fois moins de table (cf TOZ comme rappelé par aedarian)

    - Côté peinture, plus d'excuse, 900/1000pts à peindre c'est pas du tout la même chose qu'une armée standard et peut par ailleurs plus facilement inciter à l'army on parade sur un plus petit plateau.

    - Au GDL l'année dernière justement, il y avait des bonus si l'équipe épuisait au cours des rondes tournoi tout les binômes possibles en doublette. Là en l'occurence, si je ne me trompe pas, 6 joueurs dans une équipe donne 15 binômes différents possibles ce qui, comme par magie, sur 5 rondes X 3 binômes par ronde fait qu'au final potentiellement chaque joueur joue une fois avec chacun de ses coéquipiers. C'est plutôt convivial :).

     

    Guillaume

     

     

     

  15. Tu peux constituer ta liste en te basant uniquement sur les Ironjaws (afin de passer les brutes en battleline) et choisir tout de même à côté "destruction" comme choix d'allégeance pour les bonus.

    Un autre sujet sur le forum rappelle un errata récent du manuel du général : au déploiement des armées on peut choisir comme allégeance un keyword de l'armée ou la grande alliance correspondant à ton armée (death, destruction, order ou chaos).

     

    En gros, Allégeance de la Grand Alliance par défaut ou allégeance par keyword si une liste de bonus est sortie (beastclaw raiders, sylvaneth ou bonesplitters pour le moment).

     

    Je ne suis pas d'accord avec ton analyse :) .

     

    Le cas de l'allégeance spécifique est couverte par le manuel du général et est plus contraignante que une allégeance générale de type ordre/death/chaos/destruction.

     

    Les battletomes à partir de sylvaneth ou bonesplitterz incluent désormais des traits de commandements et reliques propres à une allégeance 100% de leur type.

     

    A l'inverse, les ironjawz et les flesh eaters courts n'en ont pas et ont besoin d'être en allégeance spécifique pour faire passer certaines unités en lignes.

     

    Il me semble que l'errate du manuel du général ne concerne que les warscrolls bataillons qui comportent des unités mixte.

     

    En résumé, si tu choisis l'allégeance Destruction pour la course d'un D6 pouces, je ne vois pas comment tu peux faire passer les ard'boyz et brutes en lignes ?

     

    Je trouve cela dite que la formation ironfist, pour 60pts est bien plus fiable que le bonus d'allégeance qui ne marche que si le général est en vie.

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