voila en regardant les templier de Hod de confrontation, je suis tomber literallement amoureux de ces figs, et voulant les integrer a mon armée de l'empire, je me suis dit aucune unité actuelle ne les represente bien donc j'ai decidé de creer ma propre unité avec votre aide bien sur! Mais bon etant un roliste d'origine, je suis pour la fait que tout unité qui se respectent doit avoir un bg digne de ce nom! donc allons y:
"La cité de Nuln, fleuron de l'industrie militaire de l'empire de Karl Franz, compte dans son armée, un regiment unique en son genre, des hommes spécialisée dans les escarmouches urbaines, equipés de leur pistolames (regle a develloper) et entrainés pour le camouflage et le combat raproché dans des espaces reduits, ils sont redoutables. Ces hommes font partie du 7eme bataillon d'infanterie legere de Nuln, "les fantomes de Nuln". Leur efficacité est tel que les fantomes sont devenu de veritable heros, le legende veut que lorsqu'on appercoit un de ses fantomes c'est que l'on est deja mort...
les statistiques
Unités..... M CC CT CT F E PV I A Cd
Fantomes 4 4 3 3 3 3 1 4 1 7
Capitaine 4 4 3 3 3 3 1 4 2 8
Cout: 15 points par fantomes, +12pts pour le champion
unité speciale (0-2)
taille d'unité 0-12
Equipement: Armure legere, deux pistolames, le capitaine peut etre equipée d'un pistolames a repetition (tir multiple *3) pour 8 points
Regle speciale:
tirailleurs: voir livre de regle de warhammer
eclaireurs: Il es trés aisé a un fantome de ce glisser derrier les lignes enemies pour illustrer cela, les fantomes peuvent suivrent la regle eclaireur (voir livre de regle)(pour 4 points de plus)
Pistolame:
Tir : un pistolame est identique a un pistolet
Corps a corps: pour chaque touches reussie avec un pistolame, le combatant inflige 2 blessures a sa victime, une premiere resolue avec la Force du porteur, la deuxieme est inflige avec une force 4 et perforante.
Un combatant arme d'une paire de pistolames peut les utiliser conjointement pour obtenir une attaque supplementaires(merci kurt!)
mettez toutes vos propositions, j aimerais bien develloper ce projet avec un ou des veterans de cette sections merci beaucoup et a bientot! aidez moi!
Empire - Pistolier de Nuln
dans Règles et Profils
Posté(e) · Modifié par saisaipremier
voila en regardant les templier de Hod de confrontation, je suis tomber literallement amoureux de ces figs, et voulant les integrer a mon armée de l'empire, je me suis dit aucune unité actuelle ne les represente bien donc j'ai decidé de creer ma propre unité avec votre aide bien sur! Mais bon etant un roliste d'origine, je suis pour la fait que tout unité qui se respectent doit avoir un bg digne de ce nom! donc allons y:
"La cité de Nuln, fleuron de l'industrie militaire de l'empire de Karl Franz, compte dans son armée, un regiment unique en son genre, des hommes spécialisée dans les escarmouches urbaines, equipés de leur pistolames (regle a develloper) et entrainés pour le camouflage et le combat raproché dans des espaces reduits, ils sont redoutables. Ces hommes font partie du 7eme bataillon d'infanterie legere de Nuln, "les fantomes de Nuln". Leur efficacité est tel que les fantomes sont devenu de veritable heros, le legende veut que lorsqu'on appercoit un de ses fantomes c'est que l'on est deja mort...
les statistiques
Unités..... M CC CT CT F E PV I A Cd
Fantomes 4 4 3 3 3 3 1 4 1 7
Capitaine 4 4 3 3 3 3 1 4 2 8
Cout: 15 points par fantomes, +12pts pour le champion
unité speciale (0-2)
taille d'unité 0-12
Equipement: Armure legere, deux pistolames, le capitaine peut etre equipée d'un pistolames a repetition (tir multiple *3) pour 8 points
Regle speciale:
tirailleurs: voir livre de regle de warhammer
eclaireurs: Il es trés aisé a un fantome de ce glisser derrier les lignes enemies pour illustrer cela, les fantomes peuvent suivrent la regle eclaireur (voir livre de regle)(pour 4 points de plus)
Pistolame:
Tir : un pistolame est identique a un pistolet
Corps a corps: pour chaque touches reussie avec un pistolame, le combatant inflige 2 blessures a sa victime, une premiere resolue avec la Force du porteur, la deuxieme est inflige avec une force 4 et perforante.
Un combatant arme d'une paire de pistolames peut les utiliser conjointement pour obtenir une attaque supplementaires(merci kurt!)
mettez toutes vos propositions, j aimerais bien develloper ce projet avec un ou des veterans de cette sections merci beaucoup et a bientot! aidez moi!