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Princeps

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Tout ce qui a été posté par Princeps

  1. Princeps

    [WHB-HElfes] Char de Tiranoc

    Y'a des lillos partout ici ^^ ! Oui je l'avoue j'ai fait la sous couche trop tôt du coup je suis parti sans stuffer les dadas. Le prochain char de tiranoc aura droit à ce traitement de faveur.
  2. étant donné que je commence une armée en peignant au fur et à mesure, je n'ai pas de GdC sous la main et pas de maraudeurs non plus...ceci dit j'ai pris la photo avec un totor et des humains pour mordheim. ça donne une idée quand même.
  3. Bah du sang pour le dieu du sang ^^ c'est volontaire. Toute l'armée sera sur le mode "on vient de massacrer vos copains et on vient finir le job" Sinon c'est du socle de 25x25 mm pour des maraudeurs ça fait un mec un peu plus grand que la moyenne donc supérieur à 28 mm mais complétement intégrable dans une armée battle du chaos. Je vais peut être en faire un champion exalté de khorne.
  4. ...Mais très classique tout de même. J'ai particulièrement apprécié la peinture du char qui consiste en deux lavis de gryphon sepia sur sous couche blanche. Je suis un peu déçu des photos, il est un peu plus "chaud en vrai" et on voit moins les coups de pinceaux foireux ^^
  5. Voici la figurine Avatar of War toute première figouz de ma prochaine Armée dédiée au chaos et plus spécialement à Khorne, le dieu du Sang (et non du maïs comme on aurait pu le croire) Le tout soclé dans la neige ensanglanté. Idéal dans l'esprit de noël.
  6. C'est marrant comme j'ai l'impression que peu de gens se donnent la peine de lire les posts constructifs et fassent preuve de FAIR PLAY et de BON SENS. POUR MOI les lignes de vue réelles sont obligatoires : ce sont les nouvelles règles ! Point Une colline de 3cm de haut ne cache plus un géant de 20 cm de hauteur, mon Dieu c'est la fin du monde ! lol Une forêt opaque devient 3 arbres à travers lequels on peut voir, mon Dieu c'est la catastrophe ! re-lol Je suis persuadé qu'il y a des gens qui vont commencer à jouer avec la V8. Pour qui ça ne posera aucun problème parce qu'ils n'ont JAMAIS connu les Versions précédentes. Ils ne vont pas jouer leur Grand mère à duvet et pleurer sur le sort de leur armée qui devient plus vulnérables au missiles,aux sorts et au sujet de leurs décors ne remplissant plus la même fonction d'écran total indice 50. Pour moi le point le plus sensible ce sont les figurines du type sorcier en lévitation pour lesquels aucune conversion n'est à faire puisqu'ils sont officiellement haut perchés ET qu'ils possèdent des sorts potentiellement destructeurs. ->>> Alors on le lance ou pas ce sort qui peut dévaster un pavé en zieutant par dessus un muret parce qu'on a la fonction lévitation mise sur marche ? ça, ça m'intéresse. Pour le reste il y a mastercard. Résumé des épisodes : 1- Se sortir les doigts de l'anus et fabriquer des grandes collines avec ses petites mimines afin de pouvoir planquer de la cavalerie derrière (pour info une plaque de polystyrène extrudée de 1m25 sur 60 cm ça coûte dans les 2 euros) Mais aussi des grands bâtiments, des grandes forêts feuillues sur collines rocheuses et autres forteresses maison pouvant cacher géant et dragons. EN ATTENDANT que tout le monde aie sorti ses doigts de son sphincter purulent de nurgle, ON PEUT conventionner des décors en tournois afin d'obtenir une certaine harmonie. Mais cela va de soi que ces conventions n'auront plus court lorsque tout le monde aura fabriqué ou acquis la masse de décors que recquiert la V8. 2- Les figurines converties trop grandes et donc facilement ciblables sont dévantagées, là j'ai envie de dire : on joue ça FAIR PLAY en accordant à son adversaire des concessions en faisant preuve de bon sens dans l'esprit du jeu. En général celui qui fait le malin va dans le ravin c'est bien connu. Si litige cf la règle la plus importante : 4+ ! 3- Les figurines trop hautes et donc ayant un point de vue dégagées sur le chant de bataille que ça soit des canons, des archers, des mages ou des incendiaires...les joueurs DOIVENT disposer d'une figurine non convertie afin de vérifier les lignes de vue DANS LES CAS LITIGIEUX c'est à dire pour 5% des cas !!! Celui qui me sort que les cas litigieux représentent TOUJOURS PLUS DE 30% d'une partie sait désormais qu'il est un grugeur ou un abruti ne sachant pas lire les règles. Les abus nuisent au jeu et DOIVENT être sanctionnés par des gages ridicules ( genre chanter haut et fort le refrain de ''barbie girl'' ) J'édite pour signaler que j'ai eu envie de flamer un peu, oui je sais c'est mal, je ferais 5 pater et 3 ave maria, c'est promis
  7. Y'a pas besoin d'allumette pour les dragons, de toute façon ils font sensiblement tous la même hauteur. Avec la mode des mages en lévitation permanente on peut se poser la question de leur ligne de vue. Parce que un dragon qui voit au dessus de presque tout ce qui respire ça me parait logique et en + les figurines sont souvent les plus grandes d'une armée. En revanche un mage qui est censé être à 28 mm je ne vois pas pourquoi il serait à 52 mm comme la mage elfe sylvain (que je joue). Ceci serait un net avantage car certains sorts on besoin d'une ligne de vue et peuvent avoir un grand potentiel destructeur. Moi le mec qui me fait ça je le dénonce pour tricherie lolesque. Enfin c'est juste du bon sens que d'admettre que les LDVR ne vont pas transformer un bon général en mauvais. Faut s'adapter.
  8. Vous avez déjà déjà vu le règlement pour les caisses à savon ? http://www.c-a-s-france.com/reglements.html Vous avez vu si vous avez eu le courage de cliquer que c'est assez strict mais que ça laisse un tout petit peu de liberté envers les dimensions qui sont à chaque fois comprise entre deux valeurs min-max. Faut il en arriver aux mêmes valeurs ? hauteur min-max pour chaque figurines ? Personnellement je pense que c'est inutile, Warhammer même en tournoi ce sont de petits enjeux, le but c'est de s'amuser, passer un bon moment. Pour moi la convention ça sera un bout d'allumette taillé à 31 mm [28+(3 hauteur du socle)]. Déjà ce petit bout posé à coté d'un mage en lévitation ça va remettre les pendules à l'heure. Et les monstres...s'ils sont plus grands et qu'ils me voient alors je peux les voir, leur avantage est aussi un désavantage donc on s'y retrouve.
  9. Je pense également que la vérification des figurines avant le tournoi est un premier pas vers moins de chipotages pendant les parties. Le plus logique serait de ne pas pénaliser les joueurs ayant amoureusement peint et converti leurs figurines en leur permettant de jouer leur conversions qui datent parfois de la v4. Personnellement je joue pour jouer et passer un bon moment même quand je perds j'essaie de faire contre mauvaise fortune bon cœur. Les LDVR c'est comme à mordheim ou à 40k, on s'y habitue. Je vous laisse, j'ai un traité de botanique à finir.
  10. Q-c'est quoi 50% d'un arbre ? R-la moitié de sa silhouette y compris les bras qui sont des grosses branches (doigts inclus) mais excepté les branches qui sont décoratives sur la tête par exemple. [Rappel l'HOMME arbre est censé être anthropomorphe .] Q-faut-il s'intéresser à la densité volumique ? R-non, on est pas en physique. [En physique, la densité volumique désigne un nombre d'éléments par unité de volume. Par exemple, il peut s'agir d'un nombre d'atomes contenus dans un gaz. Ainsi, un gaz contenant 1025 atomes dans un mètre cube à une densité volumique valant 1025 m-3. ] Q-les racines comptent-t-elles ? R-si ce sont ses pieds oui, si c'est décoratifs non. Q-les branches d'un arbres sont-elles comparables aux ailes d'un dragon ? R- Oui si elles sont décoratives (assimilables aux épées brandies etc des autres figurines.) Q- où commencent les branches et où s'arrête le tronc ? R- troncNom masculin singulier partie d'un arbre comprise entre le sol et les premières grosses branches : ça c'est pour la culture. partie du corps, tête et membre exclus>>> games workshop fait référence à ce tronc là considérant que l'HOMME arbre est anthropomorphe . Q-mes dryades donnent-elles un couvert lourd à mes lémures si celui qui leur tire dessus le fait depuis une colline ? R-Oui si la ligne de vue réelle est obstruée par les dryades. Q-lorsque 38 gardes maritimes tirent sur un homme arbre en parti dissimulé derrière des lémures combien de gardes arrivent à voir l'homme arbre sans couvert et combien auront un malus de -2 R- Il me semble que les règles sont claires. Au pire s'il y a un litige cf la règle la plus importante. GW incite clairement les joueurs de tournois à repenser leurs armées, acheter des nouvelles figs etc. Si tu as voulu faire des hommes arbres deux fois plus massifs et bien tu as le droit d'acheter des nouvelles figs pour améliorer de 5% leur durée de vie sur la table, de râler sur un forum dédié ou bien de continuer à jouer avec de belles pièces quitte à concéder un léger avantage à ton adversaire surtout avec 14 ans d'expérience (fair play ?).
  11. Ok je crois que je vais peindre trois archers normaux et remplacer l'EMC.
  12. C'est une bonne question : je joue tout le temps mes archers HE sans EMC et pourtant j'ai peint mon unité avec EMC pour que ça soit plus zouli. Je risque la correctionnelle ?
  13. Comme dit précedemment : d'où l'intérêt de disposer ses canons sur des zones surélevées et sinon et bien tu as 20% de chance de toucher La ligne de vue réelle c'est fun ! Encore faut t'il se pencher souvent sur la table pour ne pas avoir de mauvaise surprises. Les joueurs de 40k et de mordheim ont tous la compétence "bossu" qui leur permet de voir à travers les yeux de leur figurines sans malus.
  14. ya un article sympa sur les décors avec un point important : l'importance des définitions et le fait de se mettre d'accord avec l'adversaire. Donc si on suit bien mon raisonnement on comprendra l'importance de dire : " ceci est une forêt infranchissable, ultradense, pleine de ronces et de racines tellement dense qu'il faudrait une journée de boulot à un régiment de lions blancs pour la rendre praticable par des tirailleurs..." à partir de là et si elle est bien représentée en terme de décors, et que les deux joueurs ou orgas sont d'accord sur les définitions des décors on peut alors planquer un truc derrière une forêt sans qu'un canon puisse tirer à travers. Tout est une question de définition et rien d'autre. (décors? d'accord ! lol) Sinon faut acheter des maisons en dur. ou des machins infranchissab'
  15. M'enfin ! Déjà ça parle de formations en colonne pour truander et ça je trouve ça plutôt moyen mais là où le bat blesse c'est que les règles sont explicites : p.20 : Déplacement des unités en charge, on doit déplacer le maximum de figurines au contact et les différentes roues ne peuvent pas être utilisées pour mettre moins de figurines au close. p.5 : les unités sont formées de 1 ou plusieurs rangs et donc éventuellement de plusieurs colonnes, un schéma explicite montre ce qu'il faut faire pour constituer une unité. Le schéma montrant une colonne n'y est pas car mis à part lors d'une reformation pour se frayer un chemin entre deux terrains infranchissables distants de 1 pouce il n'est pas optimal/utile. Ensuite p.14, reformation : vous pouvez modifier comme bon vous semble le nombre de rang, de colonnes ainsi que l'orientation. Conclusion : oui des tueurs indémoralisables sauce bézu c'est faisable. MAIS pour LES CONCEPTEURS (et moi aussi d'ailleurs) cette formation est ANTI-JEU car elle n'est absolument pas dans l'esprit de la maximisation des figurines au contact.
  16. Je pense être dans le vrai : il faut changer de planque. Pour le moment les décors les plus répandus sont les forêts et les collines, je pense que les bâtiments vont bien se VENDRE maintenant. GW sera content. Sinon je vous dévoile la solution à tout vos tourments (et rien n'est collé sur la colline pour pouvoir déplacer les bonhommes : Uploaded with ImageShack.us
  17. lol, d'un point de vue strictement fluff, un dragon ne se pose pas tout les 200 mètres pour reprendre son envol depuis sa cachette, il vole haut dans le ciel pour fondre ensuite sur l'ennemi ou alors il se dissimule dans la brume, dans l'axe du soleil, dans les nuages etc... Pour moi le fait que les forêts soient translucides représente l'opportunité de toucher le dragon en vol ou au moment précis où il entamerait une descente pour se poser. Un peu comme le coup de la grenade à 40k, elle ne cause pas de dégât dans les règles (sauf contre un vehicule), elle permet juste de taper selon l'ini plutot qu'en dernier face à un défenseur retranché, les dégats des grenades sont en fait les dégâts du corps à corps permis par cette dernière. Tout est une question de représentation et d'imaginaire, étant donné que l'échelle des différents décors sont faussé et que c'est un JEU de société évolué, autant s'imaginer le pourquoi du comment autrement. Evidemment sans imagination, c'est plus difficile.
  18. Moi je vois les choses comme ça : Uploaded with ImageShack.us
  19. Princeps

    [H.E] Baliste

    si un gabarit dévie sur une machine de guerre sans recouvrir les servant c'est l'endu et les pv de la machine de guerre non ?
  20. Je suis d'accord.Soyons maintenant Logique : est ce que ma figurine pousse le plongeoir sur lequelle elle repose ? non est ce que ma figurine est sous l'effet d'un sort permanent de lévitation ? non Donc on redescend sur terre deux seconde et on regarde à 28 mm. cf la règle la plus importante : appliquer ce qui vous semble le plus logique en cas de litige. C'est pour ça que je trouve que je suis bon seigneur en accordant la lévitation permanente sur un 4+ ! Uploaded with ImageShack.us
  21. Je me permet de poster mon petit avis de joueur du Dimanche qui s'est inscrit à son premier tournois On va d'ailleurs jouer v7 ds un premier temps puis v8. Une sorte de baroud d'honneur en fin de compte. Bref Je ne connais pas les conventions mais voici ce que je pense : en tournois si on joue déjà Ouizouinegue et qu'on respecte les tailles des figurines GW (non modifiées de façon abusive) -> je ne vois pas où on cherche un pb. Pour moi un vilain optimisateur fini toujours par être puni par le Dieu du hasard. (Dieu que je prie chaque soir en vain) et après je trouve ça marrant les gens qui réflechissent à des hauts elfes sur un nuage magique(je rapelle qu'il faut être pur de coeur pour monter dessus) et ceux qui pensent à stuffer un dragon en pose sommeil du dragon recroqueviller en position foetale avec un mur de pièces d'or autour accordant un couvert de -2....j'ai envie de dire lawl ! Je sais pas moi sur un litige à la noix j'emploie toujours la règle la plus importante. La convention en tournoi devrait être : ton mage sur plongeoir olympique est un peu optimisé non ? sur un 4+ je te l'accorde, sinon on considérera qu'il est à papatte (28 mm). Et voilà. Je pense que les seuls figouzes à pouvoir être surélevée sont par exemple la cloche hurlante évoquée plus haut ou tout autre figurine ancienne ne répondant plus au normes "légales" comme on dit. (cf truck Ork 40k) Ah et pour l'histoire du c'était mieux avant, je suis complètement d'accord avec le Varan. Moi j'attends de tirer sur deux rangs depuis 9 ans, alors le réalisme (des arcs) et la dynamique (mouvement) je suis 100 % pour. (cf 40k qui a aussi grimpé d'un cran dans la violence v4-v5 avec les mêmes types d'évolutions) Bref pour les pas contents je pense que quelques parties s'imposent avant de ouiner inutilement. Sun Tzu dit : "Il est important de jouer fluff et intelligemment, les optimisateurs ont des petits zizis, de tout petits zizis"
  22. Princeps

    Le Tervigon

    Réponse tardive cause vacances et nature distraite de votre serviteur . Et bien niveau texture + colle à bois tu as le soclage avec du gravier, Tu peux mélanger également du flocage herbe pour donner une texture boueuse (tourbe) mais vu ce que tu compte faire je ne sais pas si ça conviendrait. As tu finis ton projet ?
  23. Princeps

    Le Tervigon

    Tu peux utiliser de la colle à bois en couche +/- épaisse pour calfeutrer les interstices. c'est encore ce qu'il y a de plus simple et de plus resistant au temps. Une bonne couche : séchage, une nouvelle couche jusqu'à obtention de l'épaisseur voulue.
  24. Princeps

    Warhammer Total War

    Merci pour le lien C'est effectivement bien réussi ! A tester d'urgence ^^
  25. C'est la première fois que je viens voir ce que tu fais et je suis bluffé. Très belles réalisations et très bon choix de teintes. Des belles compositions, travail soigné et sérieux sans être tombé dans un "style pompeux freehandesque". Bref c'est sobrement magnifique. Bonne continuation. Je vais lurker plus souvent par ici
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