Si seulement c'était toujours aussi simple, je veux dire que tu pourras pas prévoir que tes motos seront toujours en vie quand t'en auras besoin, ni quelle buteront le gars en face à coup sûr, ni qu'il ne restera rien dans l'armée adverse pour te tirer dessus après... d'ou ce que pense Drazhar, moi-même et beaucoup d'autresdonc dans la mesure du possible économise tes gars pour qu'il élimine le gars en face en 2 tours de càc, l'idéal serait de vider entièrement ta zone de danger avant que l'ennemi ne réplique, comme ça y'aura personne pour te taper dessus, le combat se termine déjà, y'a remise au contact et comme ça tu peux éliminer le reste de l'unité sans subir trop de dommages et tu seras libre à ton tour de tirer et de charger, le but étant quand même de ne pas rester pour un troisième tour... (bien entendu je dis "l'idéal", car sur des petites unités d'élite comme les totors ça va être un peu dur et tu risque de subir des pertes si tu t'économise), tout ça juste histoire d'être à l'abri des tirs ennemis (nan parce que beaucoup de tirs d'armes de base sur une suite privée de pas mal d'incubes, ça fait plein de blessures allouées au Seigneur, et il en ratera vraisemblablement une assez tôt et risque d'y passer, même s'il reste encore des incubes.
Deadlock