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Warhammer Forum

benduchaos

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    warhammer jdr V2
  1. benduchaos

    Morsure Démoniaque...

    ça dépend de la créature démoniaque ( plus précisément de la source de la mutation) dans certain cas c'est même des jet de fm pour éviter la mutation, mon MJ considère même que tout contact vaec de la malpierre trop souillé est trop gorgé en majie en déclenche une automatiquement...
  2. benduchaos

    Musique d'ambiance

    dimu borgir est génial cas de séance de "justice"d'inquisition en particulier "sacrilegious scorn" mais bon la vu les descriptif tt les joueur on plus de 16 ans autour de la table. J'ai des roliste métaleux autour de la table je leur est glacé le sang a DD avec ça, je pense qu'a warhammer ça peu le faire.7 joueur c'est trop ( warhammer 5 joueur maxi......) Kaliahn+1 totalement d'accord surtout les musique de guild war sont pas mal ainsi que warcraft 3.....
  3. benduchaos

    les mages en combat

    a 5 boule de feu c'est jouable ( maître sorcier = 4 dés + mali sorcier( +1) + familier sortit( +1) = 6 sauf erreur de ma par) et puis quand tes mages du fait que ses tres contraignant tu n'est que mage....... les pretre sont aussi bourrin mais leur maximum c'est 3 ou 4 des de magie au grand tres grand maximum. ses vrais qu'un pretre de sigmar ça tape tres fort ( surtout avec une arme percutante a 2 main et avec le cul en plaque...) mais apres ça reste qu'un gros tank . expose lui une magie qui ignore l'armure comme la magie d'améthiste, et tu verras il fondra comme neige au soleil....
  4. déja, un sorcier elfe qui manie la magie noire c'est une peu contradictoire ( surtout s'il est ulthannien). Par définition un sorcier elfe a accés a tout les dommeine de magie s'il est d'ulthan car c'est les elfe qui on apporté la magie aux humains, les elfe chercherons ainsi a accéder a la haute magie ( bien plus stable et efficace. de 2 la magie noire ne s'apprend pas comme ça , il faut quelqu'un pour ensaigner les bases des sombre savoir ( autrement dite un nécromancien ou un démonologue ou tombé sur des parchemin et des grimoir de magie noire ) Dernier petit détail j'espère que dans votre groupe il n'y a pas de sigmariste sinon il risque d'y avoir conflit ( sigmar combat le chaos la magie noire et les ennemie de l'empire sous toutes ses forme) deplus un soir de magie noire coute 200 px au lieu de 100 sauf si j'ai mal lu. Donc je suis pas par définition à l'accés aux arts sombres pour un mage elfes mais pour l'accés a plusieur dommaine de magie pour qu'il dévellope plutar en 4 eme carrière les bases de la haute magie. Ps: les mage sont mages depuis tt gosses pour la simple raison qu'un mage hors controle de l'empire est poursuivi pour hérésie ( logique faut une licence pour pratiquer la magie en temps qu'humains si j'ai cru bien comprendre donc la longue étude se fait de l'age de 6ans a 18 ans le temps d'être majeu puis suis la partie fomation sur le terrain. Derniere chose un mage ne fais pas que étudier mais il le fais pendant ses temps mort deplus. si tu vois par exemple qu'il utilise souvent tel ou tel sort fait lui apprendre par apprentissage personne un sort du même type plus évoluer a force d'utiliser le sort de base. exemple s'il utilise souvent flamme d'U'zhul. s'il fait de temps en temps des 10 au dégat note le et au bout de mettons 5 X 10 au dégat il a compris comment lancer boule de feu et tu le lui fais aquérir pour 100 xp ou gratuitement même ...... Enfin moi c'est aussi comme ça que nous le fait jouer notre Mj. Certe il prend des liberté mais elle semble logique... de plus acheter 1 grimoir pour 1 sort c'est pas logiqur ( pour des raison de coups et d'encombrement. Il faut un grimoir pour tous ses sort ce qui est beaucoups plus logique, il faut pas a mon avis un bouquin de 15 kg et de 2000 page pour décrire une boule de feu.....) Dans tout les cas prévoit a ce que tes personnage arrive en fin de carières ( fin de 4eme ou de 5 eme ) en fin de campagne. Et puis comme je te l'ai dit c'est un elfe eu ils ont 600 ans pour aprendre les humain en ont que 60 ou 70 de plus les elfe sont naturellement influé par la magie
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