Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

canard

Membres
  • Compteur de contenus

    1 372
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par canard

  1. Hello

    En regardant la review SoB sur FWS, j ai entendu qu on pouvait spliter une unité de 10 figs en 2x5 en prenant un immolator ...

    Le raisonnement étant justifié par le fait que celui ci ne peut embarquer que 6 figs max ... 

     

    Est ce une règle de l immolator ? (Pas vu les détails du codex)

    Ou est ce également valable avec un razorback SM/ GK ?

     

    D où vient cette règle que je n ai pas vu passer ?

     

    Merci

  2. Ca permet à l'escouade de Draigo de charger de façon fiable deux fois dans la partie : une fois en sortant du transport (...) et une seconde fois après une téléportation en activant la compétence de Draigo 

     

    Pas faisable : il faut distinguer la "FEP" et "l assaut teleporte" dans l index (ce que font bien les stratagèmes) ... et la compétence de Draigo s’active ”en utilisant l’aptitude Frappe en Profondeur”.

     

    Elle n est donc pas permise après un assaut teleporte (dans l index fr en tous cas, c est écrit comme ça... à voir en VO?)

     

  3. Bonjour,

     

    J’ai l intention de ressortir mes GK pour un mini tournoi à la mi mai ...

    Ils n’ont plus vraiment vu le lumière depuis le début V8. Ca va leur faire du bien de ressortir du warp pour l occasion :)

     

    J hesite entre les 2 listes ci dessous et aimerait bien vos retours 

     

    Ce qui les distingue en gros :

    Liste 1 >> articulée autour d un pavé de 10 termis prévu pour prendre et tenir le centre (et qui pourra TP avec Draigo pour aller soutenir au cac plus tard dans la game)

    Présence d une callidus qui permet d avoir une unité supplémentaire à TP chaque tour et pour son vécu

     

    Liste 2 >> un MC nemesis équipé pour faire une arrivee precipitee dès le tour 1 (et charger au plus vite tour 1 si je suis joueur 2, ou tour 2 si je suis joueur 1)

    Il n'y a plus de pavé de 10 termi à vocation défensive mais un msu qui se veut plus agressif 

     

    *** Liste 1 : 2000 pts

    Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts]

    Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [110pts]
    Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [110pts]
    Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [110pts]
    Personnages 4 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis

     

    Merci pour vos commentaires ;)
    --- Optimisation : Sceau d'Exigence

    Ligne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon

    Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
    Ligne 3 : 10  Terminators de Confrérie [210pts] 2 psycanons, Bannière de Doyen, Narthecium

    Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
    Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
    Véhicules 3 : Cuirassier Nemesis [185pts] Exportateur Gatling, Psycanon Lourd, Espadon Nemesis

    Agent de l’imperium 1 : Callidus [90 pts]

     

    *** Liste 2 : 1995 pts

    Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts]

    Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [110pts]

    --- Optimisation : Sceau d'Exigence
    Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [110pts]
    Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [110pts]
    Personnages 4 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
    --- Optimisation : 1er dans la mêlée 

    Ligne 1 : 5 Escouade d’Incursion [125pts] psycanon

    Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon

    Ligne 3 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
    Ligne 4 : 5 Terminators de Confrérie [210pts] psycanon, Bannière de Doyen, Narthecium

    Infanterie 1 : 5 Escouade Interceptor [135pts] Incinerator, Arme de corps à corps

    Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
    Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
    Véhicules 3 : Cuirassier Nemesis [185pts] Exportateur Gatling, Psycanon Lourd, Espadon Nemesis

  4. _ Shield host avec une règle de détachement qui ne fontionne ... qu une fois par partie ... Oo

    _ Detachement SoS (peut etre ?) rentable que si on joue contre du TS ou du GK

    _ Personnellement, le détachement qui booste les perso est le seul qui me parle ... et c est pour le fun

     

    J attends de voir les autres datasheets que celles de Trajan (qui a perdu le filet first aussi)

     

    Par contre, je ne comprends pas vos remarques sur la hache ? 

  5. Ça reste dans un détachement qui te demande de jouer des SoS pour être ”opti” ...

     

    Et se voir incité de jouer les unités par paire ... pas sûr que ce soit un luxe qu on puisse s offrir en custo.

     

    Pas emballé perso

     

    Mais j imagine qu on va avoir des détachements plus sympa qui nous permettront de sortir du game play induit par l index

  6. Je suis d accord... 200 pts, c est un peu cher. J aurai tablé sur180 pts.

     

    Par contre, une fois dans les lignes ennemies dès le tour 2 après une rapid ingress, je leur trouve une capacité de nuisance différente de celle des allarus grâce à leur capacité à se désengager tirer charger.

    Les cibles ne sont pas les mêmes : pour moi ce sont des chasseurs d unites de scoring qui se cachent derrière les murs, là où les allarus vont prendre et tenir une position apres avoir potentiellement chassé du gros monstre/ véhicule 

  7. Ok merci ;)

     

    J ai eu le temps de creuser davantage l index dans l apres midi ... et j ai encore quelques questions :)

     

    - le champion des lames peut choisir d avoir touche soutenue 1 avec son épée... en dacatarai, ça fait touche soutenue 2 ?

     

    - si je suis joueur 2, je peux utiliser l aptitude "d une lueur dorée" des allarus dès le tour 1 ?

     

    Et enfin, on est plus sur une réflexion de jeu ... quelle configuration préférez vous entre les 2 suivantes (qui se valent en point):

    1- champion des lames avec l optimisation lame voilée + des gardes custodiens

    2- champion des lames (sans optimisation) + des veilleurs custodiens 

     

    Avez vous déjà testé/ comparé les 2 ?

    La 1ère tape plus fort, la deuxième encaisse mieux ...

    Votre avis :) ?

  8. On est d accord qu un capitaine sur moto dawneagle ne bénéficie pas des règles des vertus preator ?

     

    Il n inflige pas de BM en survol ... et surtout il n'advance pas auto de 6? 

     

    Si on le met dans une unité de motos qui advance, elles vont bouger de 18" et lui de 12+1D6 ? (En respectant la cohésion d unite)

     

    Et autre question

    peut on cumuler des bonus de +1 à la blessure s ils proviennent de sources différentes ?

    par exemple : lance en charge + stratagème dispo chez les custo

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.