canard
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Ca permet à l'escouade de Draigo de charger de façon fiable deux fois dans la partie : une fois en sortant du transport (...) et une seconde fois après une téléportation en activant la compétence de Draigo
Pas faisable : il faut distinguer la "FEP" et "l assaut teleporte" dans l index (ce que font bien les stratagèmes) ... et la compétence de Draigo s’active ”en utilisant l’aptitude Frappe en Profondeur”.
Elle n est donc pas permise après un assaut teleporte (dans l index fr en tous cas, c est écrit comme ça... à voir en VO?)
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Bonjour,
J’ai l intention de ressortir mes GK pour un mini tournoi à la mi mai ...
Ils n’ont plus vraiment vu le lumière depuis le début V8. Ca va leur faire du bien de ressortir du warp pour l occasion
J hesite entre les 2 listes ci dessous et aimerait bien vos retours
Ce qui les distingue en gros :
Liste 1 >> articulée autour d un pavé de 10 termis prévu pour prendre et tenir le centre (et qui pourra TP avec Draigo pour aller soutenir au cac plus tard dans la game)
Présence d une callidus qui permet d avoir une unité supplémentaire à TP chaque tour et pour son vécu
Liste 2 >> un MC nemesis équipé pour faire une arrivee precipitee dès le tour 1 (et charger au plus vite tour 1 si je suis joueur 2, ou tour 2 si je suis joueur 1)
Il n'y a plus de pavé de 10 termi à vocation défensive mais un msu qui se veut plus agressif
*** Liste 1 : 2000 pts
Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts]
Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [110pts]
Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [110pts]
Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [110pts]
Personnages 4 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMerci pour vos commentaires
--- Optimisation : Sceau d'ExigenceLigne 1 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
Ligne 3 : 10 Terminators de Confrérie [210pts] 2 psycanons, Bannière de Doyen, NartheciumVéhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Véhicules 3 : Cuirassier Nemesis [185pts] Exportateur Gatling, Psycanon Lourd, Espadon NemesisAgent de l’imperium 1 : Callidus [90 pts]
*** Liste 2 : 1995 pts
Héros épiques 1 : Kaldor Draigo [125pts]
Personnages 1 : Archiviste de Confrérie [110pts]
--- Optimisation : Sceau d'Exigence
Personnages 2 : Archiviste de Confrérie [110pts]
Personnages 3 : Archiviste de Confrérie [110pts]
Personnages 4 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis [230pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
--- Optimisation : 1er dans la mêléeLigne 1 : 5 Escouade d’Incursion [125pts] psycanon
Ligne 2 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
Ligne 3 : 5 Escouade d'Incursion [125pts] psycanon
Ligne 4 : 5 Terminators de Confrérie [210pts] psycanon, Bannière de Doyen, NartheciumInfanterie 1 : 5 Escouade Interceptor [135pts] Incinerator, Arme de corps à corps
Véhicules 1 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Véhicules 2 : Cuirassier Nemesis [185pts] Incinerator Lourd, Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Véhicules 3 : Cuirassier Nemesis [185pts] Exportateur Gatling, Psycanon Lourd, Espadon Nemesis -
Ouest chelou ... sans parler du temps à attendre pour avoir errata et points à jour
Mais alors, en tournois ... pour jouer Tau, on applique le codex ou l index actuellement ?
Ps : et du coup, les codex ork et custo risquent de sortir avant non ?
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Bonjour
On connaît la date de sortie du codex ?
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_ Shield host avec une règle de détachement qui ne fontionne ... qu une fois par partie ... Oo
_ Detachement SoS (peut etre ?) rentable que si on joue contre du TS ou du GK
_ Personnellement, le détachement qui booste les perso est le seul qui me parle ... et c est pour le fun
J attends de voir les autres datasheets que celles de Trajan (qui a perdu le filet first aussi)
Par contre, je ne comprends pas vos remarques sur la hache ?
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il y a 3 minutes, AirTT a dit :
Ben si.
Ben non
Tu ne peux l utiliser sur 2 unités que si l une des 2 est une unité de SoS ...
Mais tu peux aussi l utiliser sur 1 seule unité du coup (et pour le même coût)
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Ça reste dans un détachement qui te demande de jouer des SoS pour être ”opti” ...
Et se voir incité de jouer les unités par paire ... pas sûr que ce soit un luxe qu on puisse s offrir en custo.
Pas emballé perso
Mais j imagine qu on va avoir des détachements plus sympa qui nous permettront de sortir du game play induit par l index
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Ha ... je l apprends
Dans ces conditions, perso j aurai tendance à jouer :
- systématiquement la vexilla sur les gardes que je joue pour aller prendre des objo (et donc avec bouclier pour la vexilla)
- systématiquement dans les veilleurs puisqu’a priori c est 100% gagnant
- dans les allarus avec un gros pack mais pas dans les unités de 2
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Bonne nouvelle : la vexilla ne remplace pas une arme en V10, et ne fait donc pas perdre de "spot d armement"
Auto include, 100% avantageux !
M étonnerait pas que ça saute avec le codex d ailleurs ...
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Je me suis inscrit à un tournois mi mai auquel j aimerais venir en custo (que je viens de finir de peindre) ...
Savez vous s il y aura une mise à jour des points/regles d armee d ici là (voir le new codex?) ?
Merci
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Bonjour
Ma fille a kiffé la peinture du numero 1 ... et veut repeindre du stormcast.
Savez vous comment on peut acheter des numéros à l unité svp? En passant par quel site ?
Merci
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Desole double message
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C est là que Valerian est intéressant/dangereux dans les wardens avec réduction de PA de 1 au CaC (sans utilisation de PC contrairement à l armure du mepris)... attention
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Bah du coup, j ai un ptit Asterion qui attendait d etre peint ... il fera un excellent count as avec sa lance et son bouclier
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La lance avec fuseur est bienvenue ...mais pourquoi un bouclier arrondi ?
Ca casse l identité visuelle par rapport aux gardes
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MP et PayPal envoyés pour Valerian et Aleya
Merci beaucoup
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Intéressé par Valerian et Aleya stp
Merci
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Bonjour
Je cherche Valerian, le perso custo.
De préférence non peint et sans sa copine, mais je reste ouvert à la discussion et aux propositions
Merci
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Désengager et charger permet d avoir le bénéfice de la lance si il faut rester au CaC avec la même unité
... et de pouvoir tirer sur une autre cible si besoin (voir sur celle qu on recharger)
... Ou d aller sur 1 objo, de passer le strat qui permet de le prendre avant de le quitter pour charger
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Je suis d accord... 200 pts, c est un peu cher. J aurai tablé sur180 pts.
Par contre, une fois dans les lignes ennemies dès le tour 2 après une rapid ingress, je leur trouve une capacité de nuisance différente de celle des allarus grâce à leur capacité à se désengager tirer charger.
Les cibles ne sont pas les mêmes : pour moi ce sont des chasseurs d unites de scoring qui se cachent derrière les murs, là où les allarus vont prendre et tenir une position apres avoir potentiellement chassé du gros monstre/ véhicule
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Ils ont surtout le rapid pingres gratuit et la possibilité de le déclencher même si il a déjà été utilisé auparavant.
Et ils sont fly + infanterie.
Leur seul défaut c est d etre devenu meilleur en lance qu en pistolet ... et que les 9 que j ai sont montés et peints en bouclier pistolet T_T
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Ok merci
J ai eu le temps de creuser davantage l index dans l apres midi ... et j ai encore quelques questions
- le champion des lames peut choisir d avoir touche soutenue 1 avec son épée... en dacatarai, ça fait touche soutenue 2 ?
- si je suis joueur 2, je peux utiliser l aptitude "d une lueur dorée" des allarus dès le tour 1 ?
Et enfin, on est plus sur une réflexion de jeu ... quelle configuration préférez vous entre les 2 suivantes (qui se valent en point):
1- champion des lames avec l optimisation lame voilée + des gardes custodiens
2- champion des lames (sans optimisation) + des veilleurs custodiens
Avez vous déjà testé/ comparé les 2 ?
La 1ère tape plus fort, la deuxième encaisse mieux ...
Votre avis ?
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*Arf, désolé mauvaise manip
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On est d accord qu un capitaine sur moto dawneagle ne bénéficie pas des règles des vertus preator ?
Il n inflige pas de BM en survol ... et surtout il n'advance pas auto de 6?
Si on le met dans une unité de motos qui advance, elles vont bouger de 18" et lui de 12+1D6 ? (En respectant la cohésion d unite)
Et autre question :
peut on cumuler des bonus de +1 à la blessure s ils proviennent de sources différentes ?
par exemple : lance en charge + stratagème dispo chez les custo
Adepta Sororitas v10
dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Posté(e)
Hello
En regardant la review SoB sur FWS, j ai entendu qu on pouvait spliter une unité de 10 figs en 2x5 en prenant un immolator ...
Le raisonnement étant justifié par le fait que celui ci ne peut embarquer que 6 figs max ...
Est ce une règle de l immolator ? (Pas vu les détails du codex)
Ou est ce également valable avec un razorback SM/ GK ?
D où vient cette règle que je n ai pas vu passer ?
Merci