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Le Messie

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Tout ce qui a été posté par Le Messie

  1. Oui pourquoi pas, comme les pégases. Mais est-ce que cela changera sa taille de socle? Il faudra un socle de monture simple ou un socle de monstre? Le Messie a parlé! EDIT: 200eme MESSAGE! HIP HIP Hip hourrraaa. Bon ok tlm s'en fout...
  2. Officielles en anglais mais jamais traduite en français ou dans un magazine l'attifiant. J'avais envie de me faire plaisir mais comme je vois que personne ne suit je vais changer le nom du perso et un peu son background.
  3. Je ne connaissais pas cette règle. Pourquoi pas mais est-ce que cela ne va pas augmenter son coût en points et de combien? Après la haine, cela serait assez puissant, ça pourrait compenser le nombre de points en plus. Je vais y réfléchir.
  4. Juste pour dire que certaines bières spéciales ne valent pas leur coût en points je trouve. Chez les orques par exemple, une bannière a le même effet que la Lycanthropic reserve pour 25 pts (et encore elle ne donne pas le bonus en force) alors 15 pts . Pouvoir relancer tous ses test de moral comme de psychologie pour 20 pts avec Owd Bearbaite ! Une grande bannière ne fait que la moitié de cela pour 25 pts. Là encore un coût en points trop faible pour moi. Pour la The Golden Drop, +1M ne coûte pas 10 pts déjà normalement? Comme le +1 en I non? Alors faire les deux et même doubler la valeur de cette dernière pour le même nombre de points ==> abusé. Mais bon tout cela reste un avis personnel, mais déjà que je n'aime pas jouer contre les nains à cause de leurs nombreuses armes de tir, si en plus ils ont des améliorations comme ça, et bien j'aimerais encore moins . En espérant avoir apporter quelque chose. Le Messie a parlé!
  5. Bien je vais faire les corrections. Je pense lui mettre 9 comme pour les coursiers elfiques. Bon choix? Edit: en plus j'avais oublié son profil . Le Messie a parlé!
  6. Non une licorne qui peut maintenant voler grâce à Néférata car je l'ai décidé. De plus les pégases c'est déjà fait (Balthazar, Morathi...) et je voulais changer un peu.
  7. Premièrement si une lahmiane possédait tous les pouvoirs de lignée elle serait pratiquement intuable car si le personnage qui la combat n'est pas immunisé à la psychologie, il devrait faire 4 test de commandement à chaque tour avant de l'attaquer . Je n'ai pas remis son chat. En effet j'ai préféré (et c'est un choix personnel) lui donné plutôt une licorne pour lui permettre de voler. Je voulais refaire ce personnage qui existait déjà (comme préciser dans mon topic) SANS refaire forcément les mêmes règles. C'est pourquoi j'ai décidé de garder le Baiser du Sang mais que j'ai supprimé son chat à la place. Les règles que tu me montres n'ont jamais été traduites en français depuis la V5 (celle où les vampires avaient 7 de force et 6 d'endurance...). C'est pourquoi j'ai voulu me faire ce personnage en le modifiant quelque peut et en lui donnant de nouvelles fonctionnalités. Elle a perdu son chat mais elle gagne un niveau de magie et la possibilité de voler. De plus si tu lisais les règles correctement tu pourrais voir que Néférata à la base NE POSSEDE PAS TOUS LES POUVOIRS DE LIGNEES DES LAHMIANES MAIS SEULEMENT 3 D'ENTRE EUX comme dans ses règles de la V5.
  8. Désolé d'abord de ne pas avoir lu tout le sujet mais 9 pages très peu pour moi... Je suis d'accord avec un peut-prêt tout de ce qu'a dit Sire Epinette si ce n'est les règles des arquebuses que tu proposes. Elles auraient plus de portée qu'un canon nain ou d'un mortier, autant qu'une catapulte et les mêmes effets (annulent les svg d'armure). Ta règle de faire tirer la moitié de la troupe n'est pas équitable. On se retrouverait dans ce cas là avec des armées naines imbattables et de l'empire fichetrement abusé. Un tir d'arquebuse équivaudrait avec un volant mort dans la plupart des cas! Beaucoup trop puissantes à mon goût. Par contre c'est vrai que tes modifications de l'hallebarde et des lances sont très réalistes et augmentent très fortement leur intérêt. Tes arguments sont de plus parfaitement justifiés. Le Messie a parlé!
  9. Bonjour, J'avais créé il y a 1 an lors du commencement de mon armée CV plusieurs personnages spéciaux (les maitres CV décrits au début du LA). Voici l'histoire de Nubilia, commandante en chef des armées lahmianes du Pic d'argent. Nubilia, Commandante en chef des armées Lahmianes Compte comme un choix de seigneur et 2 choix de héros M CC CT F E PV I A Cd Profil de Base: 285 pts 6 6 7 5 5 4 10 5 10 Nubilia 9 4 0 4 4 3 5 2 7 Arbalkhan Nubilia est la première fidèle de Néférata a avoir reçu le Baiser de Sang dans l'ancienne ville de Lahmia. Elle fait parti de la lignée de vampires, les Lahmianes, créé par Néférata en personne et, qui sont exclusivement de sexe féminin. Quand Néférata passe son temps à séduire tous les nobles de sa cour, Nubilia, elle, explore et continue les recherches commencées par Nagash. Ses exemplaires des Neuf Livres de Nagash la rendent immensémment (ortho ?) puissante. En effet, elle en a fait une copie à l'insu de Néférata elle même. Elle vit aujourd'hui au sommet du Pinacle d'Argent, dans les Montagnes du Bord du Monde, dans le plus beau palais n'ayant jamais existé, au côté de Néférata. En effet, celui-ci est composé de centaines de pièces toutes plus splendides les unes que les autres. Mais, le tout forme un labyrinthe mortel pour tous les vivants qui osent s'y aventurer. Néférata passe la plupart de son temps avec sa cour décadente, Nubilia pendant ce temps étudie, avec toujours la même ardeur depuis des millénaires, les travaux de Nagash. Son passe temps favori, quand elle ne travaille pas, reste la séduction des hommes (souvent des bretoniens) s'aventurant dans ses vastes appartements, qui sont proches de l'entrée du palais. Elle se croit pour ainsi dire la femme la plus belle du monde. Elle veut briguer ce titre à Néférata, et par la même occasion, volée la place de cette dernière à la tête du Pic d'Argent. Elle ourdie un plan depuis des centaines d'années à cet effet, dont la finalisation va bientôt prendre fin (quoique bientôt a une signification douteuse chez des êtres immortels). Celle-ci met ses nombreux talents en action lorsqu'une téméraire croisade de chevaliers errants ou de répurgateurs essayent d'attaquer son futur royaume. Elle part dans ce cas à la tête des armées juchée sur sa licorne corrompue, Arbalkhan. Total de Points: environ 850 Armes: Arc des Anciens Armure: Aucune Magie: Nubilia est une nécromancienne de niveau 4 connaissant tous les sorts du domaine de nécromancie. Ses exemplaires des Neuf Livres de Nagash lui fournissent 1 dé de pouvoir et de dissipation en plus que son niveau (+100 pts) Monture: Nubilia part au combat juchée sur sa licorne corrompue Arbalkhan (+50 pts). Cette dernière possède une résistance à la magie de (1) qu'elle fournie à sa porteuse ainsi qu'à l'unité qui l'accompagne. Elle possède un bonus de +1 en Force le tour où elle charge. En contrepartie, bien que provoquant la peur, elle inspire un sentiment de dégout et d'injustice contre Nubilia qui a osé transformer un animal de légende en cette abomination. Toute personne l'attaquant au CaC possède la Haine à l'égard de Nubilia pour son oeuvre. Lignée: Nubilia possèdent les pouvoirs de lignée des Lahmianes suivants: Domination et Séduction (+95 pts) Règles spéciales -Nubilia a développé depuis des temps anciens des réflexes exceptionnels . Elle peut esquiver les boulets de canons et attraper une flèche en plein vol! Pour représenter cela Nubilia posède une sauvegarde invulnérable de 4+ (+ 45 pts) -Arbalkhan est une licorne tuée et corrompue par Nubilia grâce à ses pouvoirs nécromantiques terrifiants. empalement, résistance à la magie de (1), Haine contre Nubilia -Baiser de Sang: Si Nubilia tue un personnage ennemi au CaC, elle peut lui accorder le Baiser de Sang. Ceci transforme le personnage tué en vampire Nouveau Né (utilisez le profil standard du NN) qui passe immédiatement sous le contrôle du joueur CV. Celui-ci garde Tous ses OM (même si leurs coûts en points excèdent normalement ceux autorisés pour un vampire NN) et toute monture se transforme en cauchemar. Si le personnage chevauchait un montre, celui-ci se sépare de son cavaliers et fait un test sur le tableau de réaction des montres. Le personnage rejoint immédiatement Néférata ou l'unité qu'elle commande exactement comme une figurine qui aurait été séduite. Nubilia peut effectuer UN seul Baiser de Sang par partie. Les démons et les MV sont immunisés aux effet du Baiser de Sang. (+ 80 pts) Objets Magiques - Arc des Anciens L'Arc des Anciens est comme son nom l'indique un artefact très puissant fabriqué par l'ancienne civilisation des Anciens. Force: 5 Portée: 48 pts Tirs Multiples *2 Pas de malus dus à la longue portée et au tir après mouvement. L'Arc blesse automatiquement mais les sauvegardes d'armures restent valable. Nubilia peut viser n'importe quelle figurine même si elle ne possède pas de ligne de vue et qu'elle ne pourrait pas viser normalement (l'enchantement des flèches fait que celles-ci trouvent leur cible par magie). Elle subit quand même dans ce cas d'un malus supplémentaire de -2. (+100 pts) - Anneau Hypnotique Cet Anneau, crée par Nubilia après plusieurs centaines d'années de recherche possède un enchantement extrêment puissant. Il hypnotise tous ceux qui regardent son porteur. Toutes les unités ennemies non engagées au CaC dans un rayon de 24 pas et ayant une ligne de vue sur le porteur doivent faire un test de commandement. En cas d'échec, elles deviennent stupides pendant ce tour car toutes regardent l'anneau et restent subjuguées devant sa beauté. Les unités immunisées à la psychologie ainsi que les MV et les démons ne sont pas affectées par ce pouvoir. Ce dernier a lieu à la fin de la phase de mouvement du joueur CV (il ne peut pas être dissipé) et ses effets durent jusqu'à la phase de mouvement suivante.(+ 95 points) Voilà, je trouve ce personnage pas trop bourrin malgré son coût en points il est vrai assez important (il se situe à mi-chemin entre celui de Mannfred et celui de Zacharias). Ses pouvoirs fun devraient permettre des parties amusantes je pense excepté contre des joueurs démoniaques et MV (les charmes de Nubilia ont des limites, faire bander un mort n'est pas facile !) A vos commentaires: trouvez vous ce personnage abusé et dans ce cas précis POURQUOI où si vous avez des remarques à me faire je suis tout ouïe! Le Messie a parlé!
  10. Le Messie

    La jeunesse de Grimgor

    Dommage mais il a vécu tellement de temps auparavant que je trouve que cet anachronisme détruit un peu ton texte qui excepté l'orthographe est bon dans l'ensemble. C'est GROM pas Crom lol Crom était le champion du défunt Archaon. Ca serait pas "l'emporta" plutôt ? Sinon en général je trouve ce texte beaucoup moins bien que les autres car il ne s'y passe rien. Il y a une inscription (chez les orques ) pour être chef et c'est tout. On dirait un elfe (noir ) en train de s'exprimer, cela ne fait pas assez gob AMHA. Il faut mettre plus de K, d'apostrophe ou de barbarisme orthographique. Bon ba pour finir comme tout le monde j'attends la suite! Le Messie a parlé!
  11. Je crois que le mieux reste le système actuel que les développeurs n'auraient aucune raison de modifier. Il est intuitif, équitable et pas du tout abusé. Le fait de ne plus être obliger d'acheter un supplément magie comme à la V5 est une bonne chose. Si après on part dans un système à X malus et bonus comme pour les résultats de combats, il n'y aura plus personne pour jouer car cela sera trop difficile. Qu'il ne change rien la dessus car tout le monde est content avec ce système (ceux qui n'aime pas joue Khorne ). Mais bon on verra bien lors de la sortie de la nouvelle version et d'ici là on a le temps de continuer avec ce bon petit système qui nous fait tous plaisir! Le Messie a parlé!
  12. Je ne sais pas si cela a déjà été dit (mais feuilleter 10 pages de sujets pas pour moi B) ) mais le meilleur auteur, je trouve, d'héroic-fantasy est David GEMMEL. Tous ses livres sont excellents même si c'est un peu toujours le même scénario. Le fait de raconter différentes histoires distantes d'à peine cent ans sur le même univers (drénaïs et nadirs), et qui permet des recoupements est géniale. Même si ses livres coûtent chers (19 euros édition Bragelonne ça fait mal!), ils valent tous leur pesant d'or car on ne s'ennuie jamais en les lisant ! Le Messie a parlé!
  13. Pas mal on croirait que c'est la vraie BD . Bon humour ça passe très bien. Je ne pense pas qu'il t'en voudra, moi je serais fière que l'on me pique mes persos parce que on les trouve bien . Le Messie a parlé!
  14. J'ai eu la flemme de lire toutes les pages mais quelque'unes de tes paroles m'ont interpellées hughes. Tout d'abord: Tu peux jouer une armée CV sans Vampires? oui Les Livres d'Armées sont le fruit d'un travail très long. Toutes les listes possibles sont testées et retestées et retestées et retestées (c'est bon vous avez compris?) contre tous les adversaires possibles afin d'obtenir, lorsque 2 bon généraux s'affrontent, un pourcentage de victoires et de défaites d'environ 50%. Si ces mêmes concepteurs écoutaient les joueurs de chaque armée, mes CV auraient 2 lignées de plus: vampires du chaos aussi forts que des dragons et vampires de cathay comme lamenoir mais en mieux . De plus, mes squelettes coûteraient 4 points et mes zombies 3. Mon carosse Noir serait immunisé aux touches de force 7 et plus.... Tout ça pour te dire que l'armée Elfe Sylvain n'est pas abusé car elle a été pensé pour être équilibrée. Après c'est vrai que selon les armées contre lesquelles ils jouent ils ont plus ou moins d'avantages (comme tout le monde!). Et que si c'est l'orientation de l'armée ou son fluf qui te dérange ====} Passe ton chemin (mais fait attention aux flèches ) car de toute façon ce qui est fait est fait; et non franchement une armée d'esprits de la forêt ne choque pas pour des Elfes sylvains mais surprend= plus de diversité de jeu que l'ancienne version qui avait comme tactique principal de tirer puis de fuir. Le Messie a parlé!
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