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orque enragé

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Tout ce qui a été posté par orque enragé

  1. Bon moi je me suis mis à faire des convertions en masse, d'ailleur je trouve ca quasiment aussi bien que de peindre les figurines ! : _ spéctre des marais des morts à partir de haut elfe, orque, Cirdan _ captaine goblins avec bouclier à partir d'un archer goblin en métal ( ...et oui à GW y a plus les goblins en métal avec bouclier, donc on fait avec se qu'on a ^^ ) _ socle pour guerriers goblins qui tiendront tous sur des rochers à la place d'un socle "plat" classique ...vous me direz " mais y a pas de photos ?"...oui mais c'est pour le suspense bien sur ^^
  2. Quand je vois les gardes de fer je suis quelque part rassurer car on aura apparement pas affair à des D7 ou D8....sa fait plaisir !! Les gobs on l'air pas mal...peut étre que leur arme à 2 mains jouront un nouveaux role interressant dans l'armée qui sait :'( . D'accors avec Moust....c'est completement abuser de leur part ! ( ...méme si perso csa me dérrange pas car j'ai l'habitude d'acheter tout les supplement qand ils sortent. )
  3. Jette un coup d'oeil ICI , si tu dis dis avoir mit 2h pour se que tu as fait je pense que ma technique est même plus rapide que la tienne ( ...déjà que je la trouve assez longue ! ), en plus c'est plus réaliste que des dalles empilées comme celles que tu as fait. Bonne chance...et si t'as d'autre questions hésite po
  4. Moi je trouve super sympas les convertions des orque et autres guerriers pour en fair des spéctres. Ca doit étre vraiment sympas de jouer avec une armée comme ca ou chaque figurines est unique ...perso je serait bien tenté d'en faire une...si j'ai le temps ( et c'est bien là le probléme ! ) Sinon pour les traqueur gobs bah sa tombe à pique moi qui comptais en commencer une d'armée . Peut étre que les traqueurs gobs auront 14cm de mouvements au lieu de 12cm plus une autre petite régle spéciale pourquoi pas ( par exemple fléche empoisonnées, grimpe encore mieu les murs que les autres gobs,...
  5. Bon les gars ! Merci d'avoir débatu si longtemps sur ma question de départ, mais maintenant vous étes gentils mais vos compte vous les réglez par MP...merci ! :'(
  6. Voilà je me suis aperçue que les guerrier d'Arnor on dans le profil un bouclier compris dans leur équipement donc normalement un porte étendard devrait en avoir un aussi en plus de la bannière...ce qui me parait absurde ( de plus que sur les photos il n'en porte pas ) Donc voilà, juste pour être sur :'(
  7. Voilà j'aimerais savoir si la sauvegarde de Malbet ( sur du 5+ ) fonctionne aussi sur lui même comme le sort frénésie des shaman ??
  8. JE PREND !!!! ( ...trop tard c'est qu'ai dis d'abord !!!! ) ...non honnêtement j'suis interréssé si tu la vend vraiment
  9. Alors, les première impression : Pas de lanciers ( ouffff !! ) Je trouve les ranger assez sympa au niveau de la pose ( on voit aussi que celui de droite à la même pose que Gimli ) même si comme le dis CS on risque de se retrouver face à des archers trés trés dur à gérer. Durin...moué pour 160 pts je l'aurais vu plus baraque quand même ! Le bouclier géant, super original ! j'adore ! par contre pour le tuer ca va pas être une mince affaire ^^
  10. Humm...C'est bien ca ! Les tambours goblins ne vont pas faire long feu avec ma cavalerie !!
  11. Je suis d'accord avec Nico : Pour moi "un tour entier" signifie que pendant la phase de combat, tir et mouvement on ne doit rien faire, se qui veut dire que puisque que tu t'es déplacer pour aller au contact du trébuchet tu as fait "quelque chose" durant la phase de mouvement. Tu dois donc attendre le tour 2 ( sans rien fair là aussi bien sur ) pour détruire le trébuchet. EDIT : arrf encore griller ! Non elle as juste perdu un PV, donc pas de nouveau "tour de déstruction" nécessaire . RE EDIT : wahoo ! les gens sont au tac o tac aujourd'hui
  12. hum je ne me rappelais plus de cette phrase dans le bouquin Orque enragé...qui sortira son bouquin la prochaine fois avant de dire des coner****
  13. Oui mais dans les règles des armes de siège il est dit clairement que les catapultes ( ou trébuchets ) tuent instantanément, alors que dans les balistes du Mordor rien n'est mentionné ( ...à mon avis il s'agit d'un oublis ) Orque enragé...pas d'accord
  14. Je confirme : seul les force de 10 tuent instantanément ( c'est à dire les catapultes )
  15. Bien sur qu'il le peut...ce n'est pas pour rien qu'il coute au moins 500 pts. ...Et puis Sauron avec l'anneau c'est bien connu il est trés fort !
  16. Alors comme le supplément n'est pas sortit 3 semaine à la bourre comme celui des "2 tours", je vais pouvoir commenter ^^. le points positif : -Bah les nouveaux profils ( ...forcement ) -de belles photos -de nouveaux scénarios les points négatifs : - beaucoup de profils déjà connus ( en gros ils servent juste à combler les pages ) - les liste d'armées...assez inutiles là aussi : on est quand méme capable de créer nous même nos armée, pas besoin d'acheter un supplément pour ca Sinon pour les nouveaux profils : - Pour les guerrier d'Arnor je trouve leurs cout sous éstimer : on remarque qu'il ont le cout de la lance gratuit donc ils coutent 8 pts au lieu des 9pts - Le devin ( honte sur moi je sais plus comment il s'appélle et j'ai la fléme d'aller chercher le bouquin ) est pas mal du tout car il sauvegarde chaque blessur dans un rayon de 14cm sur du 5+ !! - Arathorn et lui aussi pas mal mais sa faible défense et son unique point de destin oblige à gagner coute que coute certains sous peine de le voir réduit en charpie trés vite. - La régle spécial permettant d'avoir une armée entiére de rangers sans tenir compte des 33% d'archers est assez puissant !! j'éspére quand méme que se retrouver face à une armée entiére d'archer ne sera pas trop désavantageux pour celui qui est en face. - L'Ombre aussi est super puissante mais à mon avis il faut l'utiliser à partir de 750 pts. - ...Quand à Gullavar...gros bourrin avec des régle spécial assez sympa ! Sinon en petit plus pour les 2 grande photos au début et et la fin du livre !
  17. Alors comme le supplément n'est pas sortit 3 semaine à la bourre comme celui des "2 tours", je vais pouvoir commenter ^^. le points positif : -Bah les nouveaux profils ( ...forcement ) -de belles photos -de nouveaux scénarios les points négatifs : - beaucoup de profils déjà connus ( en gros ils servent juste à combler les pages ) - les liste d'armées...assez inutiles là aussi : on est quand méme capable de créer nous même nos armée, pas besoin d'acheter un supplément pour ca Sinon pour les nouveaux profils : - Pour les guerrier d'Arnor je trouve leurs cout sous éstimer : on remarque qu'il ont le cout de la lance gratuit donc ils coutent 8 pts au lieu des 9pts - Le devin ( honte sur moi je sais plus comment il s'appélle et j'ai la fléme d'aller chercher le bouquin ) est pas mal du tout car il sauvegarde chaque blessur dans un rayon de 14cm sur du 5+ !! - Arathorn et lui aussi pas mal mais sa faible défense et son unique point de destin oblige à gagner coute que coute certains sous peine de le voir réduit en charpie trés vite. - La régle spécial permettant d'avoir une armée entiére de rangers sans tenir compte des 33% d'archers est assez puissant !! j'éspére quand méme que se retrouver face à une armée entiére d'archer ne sera pas trop désavantageux pour celui qui est en face. - L'Ombre aussi est super puissante mais à mon avis il faut l'utiliser à partir de 750 pts. - ...Quand à Gullavar...gros bourrin avec des régle spécial assez sympa ! Sinon en petit plus pour les 2 grande photos au début et et la fin du livre !
  18. Tu peut lire les épinglés de la section, tu y trouveras pas mal de choses.
  19. Non puisque le guerrier est mort. De plus les sort se lance lors de la phase de mouvement et donc pas pendant la phase de combat.
  20. Aie ! Va falloir que j'anticipe une partie ( trés pobable à ce que j'ai vu pour l'instant à Bourgoin ) contre Xev et ses orques...enfin ce sera toujours mieux que des nains ! Pfff et moi qui vait encore devoir me ramener avec ma seul et unique armée de DA ...c'est vrai elle est pas mal mais franchement qu'est ce que je donnerais pas pour jouer une armée du mal en tournois . Orque enragé, qui commence à basculer dans le coté obscure de la force
  21. Et voici la suite de ma table de jeu avec mes ruines qui arrive !! J'en suis actuellement à 25h de travail depuis le début environ.
  22. Donc si j'ai bien compris ce que tu viens de dire, les chevaliers de Minas Tirith peuvent donc avoir des boucliers comme équipements c'est ca ??
  23. Petite annecdote qu'à rien à voir...cela me rapèlle le cas où Suderon ( du palantir ) était venus au tournoi de Lyon avec des chevalier de Minas Tirith avec bouclier . En effet dans LOME les chevalier ont pour équipement possible des boucliers alors que dans la V4 ils ne peuvent pas en avoir. Alors peut on dire que ils peuvent avoir des boucliers ou pas ?
  24. Je ne savais pas que les héro ne faisaient pas parti de 33% d'archers...vous étes sur à 100% ?? Donc si se que vous dites est vrai je peut avoir 12archers dans une armée comprenant 37 figs ( soit 32%env ) et rajouter par exemple Berégond ( méme si j'aurai alors plus de 33% ) ? ... Enfin pour moi il serait quand méme plus logique de compter les héros dans les 33%.
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