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Cynosarge

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Tout ce qui a été posté par Cynosarge

  1. [quote name='Sundown' timestamp='1401363131' post='2579792'] Yop, quel est la date limite d'envoie des listes et chèques? [/quote] Premiers arrivés, premiers servis. Envoi à partir du 2 juin. Le tournoi devrait faire le plein (enfin j espère ) Date limite 5 juillet.
  2. Règlement posté dans un nouveau sujet. A fermer.
  3. [b][u] Estivales de Joinville [/u][/b] [b]Informations et règlement[/b] - Lieu: hôtel de ville de Joinville le pont, 23 rue de Paris 94340 Joinville-le-Pont. RER A à 150 mètres de la salle. - Date: 12 et 13 juillet 2014 - Nombre de places: 10 équipes de 4 joueurs. [b]Inscription[/b] - Prix: 100 euros par équipe. A l'ordre de : Le Fantastique Bataillon. Chèque à envoyer à Johan Meunier, 55 ter rue Volant, 92 000 Nanterre. Les chèques seront encaissés trois semaines avant le tournoi, sans remboursement possible. - L’inscription d’une équipe ne sera validée qu’à la réception du chèque de 100 euros, des 4 listes et d’une inscription sur T3. -Les chèques et listes sont à envoyer à partir du 2 juin 2014. Aucun envoi avant ne sera pris en compte. 3 places sont réservées jusqu’au 15 juin pour une team FBJ et 2 places pour la French Team 2014. Au-delà de cette date cette réservation sera définitivement perdue. - Un capitaine pour chaque équipe devra être proposé avec ses coordonnées, il sera le seul interlocuteur avec les organisateurs. Chaque nom de joueur devra néanmoins être donné avec l’armée jouée. [b]Restauration :[/b] Une buvette sera à votre disposition sur place. Les deux repas du midi sont compris dans l’inscription. [b]Armées :[/b] - Format et restrictions ETC - 4 races différentes par équipe - Toutes les figurines doivent être peintes, soclées et WYSIWYG. Toute figurine/unité ne respectant pas cette règle (en tenant évidement compte de la règle des 51%) sera retirée du jeu. En cas de doute n'hésitez pas à prendre contact avec les organisateurs. [b]Envoi des listes : [/b] - Les listes sont à envoyer à cynosarge09@hotmail.fr directement dans le corps du mail selon le modèle proposé en fin de règlement - Les 4 listes d’une équipe doivent être envoyées ensemble dans le même mail, sans cela l’inscription ne sera pas prise en compte ! - Il ne sera pas possible de changer de liste une fois celles-ci envoyées - Quelques jours avant le tournoi l’ensemble des listes sera publié [b]Déroulement des parties :[/b] - La première manche sera aléatoire, en ronde suisse arrangée ensuite le samedi et en ronde suisse pure le dimanche - Les parties sont individuelles, soit 4 parties individuelles par manche - Les 8 tables seront équitablement représentées sur le tournoi [b] Appariements : [/b] - Chaque équipe propose secrètement et simultanément une armée. Chaque équipe propose 2 de ses armées pour affronter l’armée adversaire lancée. L’armée lancée choisit l’armée quelle souhaite affronter parmi les 2 proposées. - Les armées refusées affrontent les armées qui n’ont pas été lancées. [b]Horaires :[/b] Samedi - Arrivée : 8h30 - Point info : 8h45 - Round 1: 9h-12h15 - Repas : 12h15-13h Round 2 : 13h-16h15 Round 3 : 16h30-19h45 Dimanche : - Round 4 : 8h45-12h15 - Repas : 12h15-13h Round 5: 13h-16h30 - Remise des prix : 17h Compte tenu du rythme de la journée il est impératif d’arriver à l’heure le matin. Les retardataires seront fortement pénalisés. [b]Points de classement :[/b] Le vainqueur du tournoi sera l’équipe ayant obtenu le plus de points sur un total de 500 points possibles. -Parties : 300 points - Fairplay : 100 (chaque team part initialement avec la totalité des points) - Point d'organisation : 50 (il suffit de respecter les consignes pour avoir tous les points) -Peinture : 25 (chaque team part initialement avec la totalité des points) -Prime à la diversité des armées : 25 Parties : Chacune des 4 parties d’une manche peut rapporter 20 points (1 point par 150 points d’écart). Néanmoins les teams seront capées à 60 même si elles mettent 80 à 0 . L’amplitude maximale est donc de 60 à 20 points pour chaque round. Fair play :Il est essentiel même si le tournoi se veut compétitif. Toute attitude irrespectueuse (mauvais esprit, déstabilisation de l’adversaire, pinaillage exagéré, triche avérée …) sera très sévèrement sanctionnée avec la possibilité d’exclusion du joueur incriminé ainsi que sa team. Organisation : Seront pénalisés les retards, les listes fausses (- 5 points par liste), les informations manquantes … Prime à la diversité : Les 5 premières équipes ayant le metagame le plus varié seront gratifiées d’un bonus de 25, 20, 15, 10 et 5 points dans le classement final. Peinture : Seules les armées visiblement limites en peinture seront pénalisées. [b]Restriction ETC :[/b] Army Composition, Draft 3.5 1. Rule changes • Up to 2 Characters per unit can get "look out sir" against the following spells: Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply. • BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs. 2. Magic Restrictions • An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase • A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the Okkam's Mindrazor spell, this is lowered to 4 power dice. • Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost. 3. Team restrictions • A team consists of 8 players, each of which with an army from a different army list • A team may not contain more than 2 armies with 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit. 4. Army Building Restrictions • All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units) • The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan. No other unit or army list may be used on the event. • Special or Named Characters are not allowed • Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken. • Units cannot be more than 60 models nor 450 points. This does not apply to characters. • All army sizes are 2400 pt, except when specifically stated in brackets. Beastmen (2700) • Maximum unit point cost is increased to 550 • Victory points achieved against Beastmen are decreased by 10% • May generate up to 3 Power Dice • Gor and Minotaur units may carry magic standards (max 50 points) Bretonnia (2500) Chaos Dwarfs (The Legion of Azgorh) • K'daai Destroyer/War Machine/Hellcannon (max 1)/Chalice of Blood and Darkness, max 4 • Chalice of Blood and Darkness (counts as 2)/Death magic in the army/Dispel Scroll, max 2 • Ashstorm can’t be cast with more than 4 Power Dice Daemons of Chaos • Beast of Nurgle, max 7 models in total and 4 models per unit • 4 or more Beast of Nurgle models in the army/Skull Cannon (max 1)/1st Nurgle Herald/Great Unclean One with Lore of Death, max 2 Dark Elves • Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7 • Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each • Dark Rider models after 15/Doomfire Warlock models/Character on Cold One or Pegasus/Character on Dark Steed (counts as 2), max 15 • 6 or more Doomfire Warlock models/mounted Supreme Sorceress with Lore of Death or Dark Magic/Sacrificial Dagger, max 1 Dwarfs • Cannon/Grudge Thrower/Organ Gun/Flame Cannon/Each 2 (or fraction) Gyrocopter after 3, max 4 Empire • Steam Tank/One or more duplicated war machines/Each 5 (or fraction) Demigryph models/War Altar and 2 or more Light Wizards in the army, max 3 • Great Cannon (max 2 if Steam Tank in the army)/Steam Tank (max 1)/Hellblaster Volleygun/Each Light Wizard after the first in an army with War Altar, max 4 High Elves • Book of Hoeth/Banner of the World Dragon/Unmounted Frostheart Phoenix, max 2 • Frostheart Phoenix/Star Dragon/Moon Dragon, max 2 • Archmage with Lore of Shadow or Death cannot use Book of Hoeth • Eagle Claw Bolt Thrower/Each 8 (or fraction) Shadow Warrior or Sister of Averlon models/Archer units, max 7 • Ellyrian Reaver units, max 3 Lizardmen • Skink Skirmisher units (max 4)/Skink Cohort unit/Flying, non-Frenzied, units or characters/Salamander models, max 14 Ogre Kingdoms • Gnoblar units, max 3 • Crown of Command (counts as 2)/Runemaw/4 or more Characters/6 or more Mournfang models, max 3 • 2nd Ironblaster (counts as 2)/Lords present in the army/4 or more Mournfang models, max 2 • Hellheart/Dispel Scroll, max 1 Orcs and Goblins (2500) Skaven • Rat Swarm units, Giant Rat units, Warlock Engineers, max 3 each • Skaven Slave models, max 120 • Gutter Runners max 20 models • 2nd Warp Lightning Cannon (counts as 2)/Screaming Bell/Hellpit Abomination (max 1), max 2 • Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll/Screaming Bell, max 2 Tomb Kings (2700) • Maximum unit point cost is increased to 550 • Victory points achieved against Tomb Kings are decreased by 10% • May generate up to 3 Power Dice • Skeleton Archer models, max 80 • Neferra's Scrolls of Mighty Incantations can't be taken by model with Lore of Death Vampire Counts • Zombies, max 3 units and 120 models • Ethereal Characters (max 2)/Ethereal units, max 3 • 2nd Crypt Horror unit/11 or more Hexwraith models (max 20)/3 or more Death spells in the army/Quickblood (only if combined with Red Fury), max 1 • Terrorgheist (max 1)/9 or more Crypt Horror models (max 16)/one or more Banshees/Red Fury, max 2 Warriors of Chaos • Exalted Hero on Daemonic Mount/Daemon Prince/one or more Core Chaos Chariots (max 3)/Skullcrusher unit, max 4 • Daemon Prince/Chimera, max 2 • 2nd Hellcannon/Lore of Death and/or Tzeentch in the army, max 1 • Third Eye of Tzeentch/Talisman of Preservation/Armour of Destiny, max 1 on the same model • Chaos Armour/Soul Feeder/Dragonhelm/Dragonbane Gem/3 or more Wizard levels/Daemon of Nurgle/Flying/Lore of Death or Nurgle, max 3 on the same Daemon Prince Wood Elves • Non character model with Asrai longbow, max 90 • Hagbane tips/Trueflight arrows/Waywatchers(counts as 2)/Waystalker (counts as 5), max 60 • Lore of death on spellweaver/moonstone of the hidden ways/3 or more Waystalkers, max 1 • 8 or more Sisters of the Thorn in the same unit/Spellweaver on Elven Steed with Death or Dark magic, max 1 (• Forests placed by wood elf player can be magical) [b]Modifications:[/b] • A team may not contain more than [u][b]1 armie with[/b][/u] 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit. [b]Tables :[/b] http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic.php?f=18&t=122631 Rappel : les maisons sont considérées comme des infranchissables ! [b]Règlement :[/b] FAQ ETC pris en compte. [b]Format des listes : [/b] Seigneur : 330 Seigneur vampire (205) : 330 Niveau 3 (50) Invocation de goules (15), acolyte noir (30), bouclier ensorcelé (5), baguette tellurique (25) Héros : 520 - Roi revenant : (75) : 100 , autre badine du trompeur (15), arme lourde (10) - Nécromancien : (55) : 95 Danse macabre, invocation (15) pam (25) - Nécromancien : (55) : 100 parchemin de protection (15), amulette d’obsidienne (30) - Vampire (100) : 240 Seigneur des goules (25), invocation de goules (15), grande bannière (25), l’oriflamme du fort du sang (75) Bases : 616 - 38 goules (8 ) : 312 Champion (8 ) - 30 goules (8 ) : 248 Champion (8 ) - 16 squelettes (8 ) : 140 Champion (8 ), musicien (4) Spéciales : 439   - 28 gardes cryptes (12) : 439 Champion (12) étendard (12), musicien (6), bannière des tertres (45) Arme lourde (1) Rares : 200 - Carrosse noir : 200 Total : 2075 Le FBJ sera heureux de vous accueillir pour ces estivales />/>
  4. [quote name='Babnik' timestamp='1401175771' post='2578012'] Je les trouve magnifique ces poules... Grosses parties partout... A croire que Charles les a plus faites en fonction des joueurs que des listes! La poule J. J'ADORE! 3 vétérans et un petit jeune qui fait déjà mal. [/quote] C'est une poule classe et cool, on va bien s'amuser [quote]Bon bah cool, 3 adversaires que je n'ai jamais affronté[/quote] Fala, on s'est jamais affronté en tournoi ???? C'est incroyable ça !!!
  5. Quelques mots pour vivement remercier l’ensemble des organisateurs pour ce we ludique particulièrement réussi . On a pu apprécier le niveau intense de préparation qui a permis de proposer une manifestation d’une extrême qualité. C’est même très impressionnant pour ceux qui auraient des velléités d’organisation l’an prochain. Bravo à vous pour l’accueil, les sourires, la bonne humeur et l’énorme taf en amont, pendant et après le tournoi. Merci pour votre gentillesse afin de m’avoir assuré des repas végétariens, c’est la classe. Merci également à mes 5 adversaires (Baron Sengir, Gus, Damsetoi, Warden et Haltaifkathr) qui m’ont proposé des parties très acharnées avec néanmoins un fair play exemplaire. Ce fut très appréciable. J’ai particulièrement apprécié le système des PB qui offrait des vrais choix de metagame à opérer. Mes félicitations à mes 5 coéquipiers pour avoir assuré, chacun avec talent, ce qui nous a permis d’emporter le titre. Une mention spéciale à Kermit qui a fourni un travail colossal pour fédérer 5 redoutables tempéraments franciliens et réaliser nos plateaux !!! Merci à lui pour le prêt de cette magnifique armée orques, ce fut un plaisir de la jouer. RDV l’an prochain donc pour savoir si une team obtiendra la 3ème étoile bien si une 5ème team s’invitera dans le cercle des étoilés (Midi-Pyrénées semble avoir des ambitions .
  6. [quote name='Prince Mohamed' timestamp='1400777628' post='2575138'] On jouera en Open liste pour le tournois ETC ? [/quote] Yes Vous aurez le règlement du tournoi bientôt et toutes les précisions nécessaires pour vous bâcher joyeusement au format ETC.
  7. [quote name='DwarfKeeper' timestamp='1399709583' post='2567814'] C'est pas en harponnant du bébé phoque qu'on prend du level à battle.^^ C'est pour ça que j'eu préféré tapper vince que toi. />/> />/> />/> [/quote] J'arrive pour la team 1d6
  8. [quote name='muetdhiver' timestamp='1399647722' post='2567482'] [quote name='Cynosarge' timestamp='1399622928' post='2567217'] Bonjour, Je suis en retard sur mon planning de peinture, je suis donc à la recherche d'un canon de khorne. J'offre la bière/jus de fruit en échange />/> [/quote] Qu'est ce que je ne ferais pas pour un jus de fruit ^^ Je ne joue qu'un CdK donc j'en ai un dispo, mais je fais mon Special One en mettant une clause de non poutritude : si on s'affronte je reprendrais mon Canon ... dans mon armée ^^ Ou alors tu me payes un autre jus de fruit à ce moment là... Oui ça ressemble à de l'extorsion ; je suis si démoniaque ark ark /> [/quote] Cool, merci Fred. Clause de non poutritude, dur à tenir lors d'un démon versus démon Ok, je ferai claquer la tournée de jus de fruits !!!
  9. [quote name='Babnik' timestamp='1399663019' post='2567640'] Johan "Cynosarge" sera l'orga du tournoi ETC et en postera les détails une fois les IR passés. On suit de près les discussions sur les tables et les AR pour les woodies. [/quote] Règlement détaillé après l'IR effectivement. Pour la mise en bouche cependant : - Team de 4 joueurs - Règlement ETC . Utilisation du draft le plus récent. Restrictions adaptées au format de 4 joueurs - Ronde suisse - Mini appariements - Prime à la diversité des armées pour ceux qui le voudront mais sans obligation - Peinture et wysi obligatoires - Points de fair play - Et bien entendu une énorme fête du hobby pour ces 2 jours proposés par le FBJ />
  10. [quote name='DwarfKeeper' timestamp='1399538701' post='2566661'] Si les 1d6 veulent faire étape hotel à la maison le vendredi soir, y aura tout ce qu'il faut comme il fait! />/>/> [/quote] Merci kele, je suis preneur. Si je ne me trompe pas il y aura une personne de plus chez toi
  11. Bonjour, Je suis en retard sur mon planning de peinture, je suis donc à la recherche d'un canon de khorne. J'offre la bière/jus de fruit en échange
  12. Verti, le tournoi me tente bien également ...
  13. Merci pour ce débrif Zathan, c'est sympa à lire Et bravo pour ta prestation avec tes NDC.
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  15. Félicitations vous avez bien assuré
  16. Les français semblent en bonne place pour cette ronde. Estimation d'une victoire entre 85 et 90 selon Babnik. Victoire facile des anglais contre les irlandais (100-60) puisque seulement 3 irlandais se sont présentés ce matin
  17. Une bonne grosse bâche !!!
  18. On a quelques belles prestations, Yan contre de l'orques c'est pas mal du tout. Babnik a bien assuré alors qu'il n'a pas fait les qualifs il y a deux semaines. Bravo bien entendu aux autres pour leur presta
  19. Petite victoire, mais victoire quand même. C'était un tour de chauffe, maintenant roulez sur les suivants
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