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Warhammer Forum

vel'cona

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Tout ce qui a été posté par vel'cona

  1. J’avoue que je suis un peu perdu avec toutes ces sorties. Je viens de voir les photos des Primaris avec Épée Tronçonneuse et Pistolet Bolter. C’est nouveau ça comme unité ? Je vois qu’il va y avoir des motos aussi. Quelle déception d’avoir encore une fois un kor’sarro Khan à pied pour un Chapitre que j’imagine entièrement à moto. ?
  2. C’est normal que certaines images ont disparu de la liste ? ? Vel'cona.
  3. Je pense que Phos fait référence à l’assassin du temple callidus que l’on peut voir à la fin de la vidéo. Quand elle dégaine son épée de phase.
  4. vel'cona

    Forgeworld

    Ah ok ! C’est que FW fait d’autres figs en dehors des univers de jeux GW ?
  5. vel'cona

    Forgeworld

    C’est quoi que tu appel « Specialist game » ?
  6. Comme dit plus haut, avant on avait pas de kit de conversion. Aujourd’hui ça commence à venir. C’est plutôt positif. Mais il est vrai qu’on en veut plus, toujours plus. Et donc pour ces chapitres qui ont mis du temps à sortir de l’ombre, et qui, amha, n’auront pas plus de références avant un bon moment, il aurait été plus sympa de faire un kit à l’image de celui des Black Templars. Ce kit actuellement encore disponible, permet de personnalisé un plus grand nombre de figurines. On y trouve même de quoi personnaliser un Dread, un rhino et un Land Raider. Mais bon, ça c'était avant... Vel'cona.
  7. Je trouve sympa la nouvelle figurine de Kor’sarro Khan (même si il a perdu ses cheveux), mais je suis déçu qu’il ne sois toujours pas sur sa moto. Avec toutes ces nouvelles unités qu’ils sortent dont un pseudo dreadnought qui porte un pistolet (je trouve ça ridicule), ça aurait pu être l’occasion de sortir de nouvelles motos « Primaris ». Vel'cona.
  8. Si on veut être pointilleux, le premier personnage nommé des Iron Hands en figurine est Ennox Sorrlock (Deathwatch Overkill). Hormis ça, je trouve la fig très sympa. C’est une bonne new pour les joueurs Iron Hands ! Vel’cona.
  9. Peut-on caresser l'espoir d'avoir ce genre de kit pour les autres Chapitres de la première fondation ? Vel'cona.
  10. vel'cona

    [Fig] non GW

    Ok désolé, j'avais pas vu. On peut donc fermer ce sujet. Vel'cona.
  11. vel'cona

    [Fig] non GW

    Bonjour à tous. En cherchent des bitz sur le net, je suis tombé sur ce site "https://wargameexclusive.com/". Je sais pas si vous connaissez. Je ne sais pas non plus se que ça vaut mais j'ai trouvé qu'il y avait pas mal de fig pour divers armées de 40k. Les prix me semblent plus ou moins correct. Je vous laisse voir par vous même. Bonne visite. Vel'cona
  12. Je voulais répondre au dernier message concernant la première compagnie des Salamanders. Elle fait aussi office de garde d'honneur au maître de chapitre car ce dernier n'est autre que le capitaine de celle ci. Tu'Shan, l'actuel maître de chapitre occupe les deux fonctions et c'est comme ça depuis la disparition de Vulkan. Le commandement des firedrakes (1er Cie) est entre " " donné au sergent le plus ancien de cette dernière (voir : La trilogie du Tome de Feu), actuellement le Sergent Preator. Les Salamanders n'ont aucun GI sur nocturne ou sur Prometheus. Leur de l'attaque de leur monde chapitral part les dragon Warriors, il n'y avait que eux pour le deffendre (voir: nocturne de Nick Kyme) Ils n'ont pas de monde forge avec qui ils sont rattachés mais ils ont juste de bon rapport avec le Mechanicum. Pour les GI, ils ont combattu avec différent régiment: la légion d'acier, les gardes de Catachan et un autre dont l'uniforme fait penser au garde de fer de Mordia. (Voir FireDrake de Nick Kyme) Ils ont bien 7cie: une de vétéran surnommée les dragons ardents (ou Firedrake), 3 de combats, 2 de réserve (1 tactique et 1 soutien) et la dernière de scout effectivement composé de 6 escouades. Voilà Vel'cona
  13. vel'cona

    [S.M] Salamanders

    Bon ben comme j'ai déjà le White Dwarf 103, je vais me procurais le 76. Merci a tous. On peux fermer. Vel'cona.
  14. vel'cona

    [S.M] Salamanders

    Merci pour vos réponses, mais je cherche pas à savoir si c'est un chapitre codex ou pas, ni même leur histoire puis que je la connais. Je lis actuellement le troisiéme roman de la trilogie. Je veux juste trouver ce magazine dans lequel on trouve leur organisation. Je voudrais savoir si c'est dans un White Dwarf ou autre. De nouveau merci. Vel'cona.
  15. Bonjour à tous. Je recherche le livre ou le magasine dans lequel on pouvait y voir l'organisation du Chapitre des Salamanders. Toutes les infos sont les bienvenu. Merci d'avance. Vel'cona.
  16. Merci pour l'info Usagi3. Vel'cona
  17. Ma question est simple : Depuis la sorti du codex ED voir même SW, GAMES n'a pas sorti les figs de tout les persos spé, cela est voulu pour nous laisser la possibilité de faire de la conversion ou ils les sortiront plus tard ? Merci a vous. Vel'cona.
  18. Tu peux aussi utiliser les règles de la raven guard qui se trouve dans leurs index astartes. Bien sur ces règles sont périmé, mais bon, elles sont encore jouable je trouve. Il me semble qu'il y a aussi des règles pour eux dans l'IA8. Vel'cona.
  19. C'était juste sous mon nez, mais comme j'ai un gros nez, j'avais pas vu. Merci a vous tous. Vel'cona
  20. Modo TheBoss™ : Il manque : un exemple de formation/unité légendaire avec photos à l'appui de votre propre cru (c'est votre formation qui va avec vos figurines, pas un rêve éveillé) Merci de mettre le post en conformité ! Comme je n'ai pas de photo, je le supprime. Vel'cona.
  21. J'ai une autre question a propos de ce personnage. Il a 3 attaques de base. Imaginons que je lance l'assaut, il gagne donc +1 attaque pour la charge et +1 attaque pour le port de deux armes spéciale identique (dont une de maître), se qui nous donnes un total de 5 attaques. Ma question est la suivante : Sur le 5D6, puis-je relancer tout les jets pour toucher raté grâce a l'arme énergétique de maître ou dois-je utiliser de dés de couleur pour différencier les deux armes ? Encore une fois, merci d'avance. Vel'cona.
  22. Pour ma part, je dirais que non, car un techmarine s'occupe des véhicules space-marines. Ça serait plutôt la tache d'un technaugure de réparer les baneblades et les titans, mais bon, là je me réfère plus au fluff. Après rien dans le codex n'interdit aux techmarines de réparer un véhicule super lourd et puis comme c'est pour une partie Apo je pense, ben tout est permis (enfin presque). Voilà mon avis. Vel'cona.
  23. Merci a vous deux. Vous pouvez fermer. Vel'cona
  24. Dans l'IA10, le personnage Pellas Mir'San possède deux armes énergétique dont une de maître et un combi lance flamme. Comment ça se passe pour la phase d'assaut : gagne t' il le bonus de +1 attaque quand il charge pour: - Le port de deux arme énergétique même si l'une d'elle est de maître ? - Le port d'un combi lance flamme, qui n'est pas une arme d'assaut ? Pouvez-vous éclairer ma lanterne ? Par avance merci. Vel'cona.
  25. Merci a toi Dognar. Vous pouvez fermer ce sujet, merci. Vel'cona.
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