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teu-teu

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  1. Ça va devenir pas mal.

     

    Je pensais les firstborns morts et enterrés mais avec 2PV, mes crusaders sqad de 20 vont peut-être faire un retour remarqué sur la table.

    Les centurions aussi d'ailleurs avec un PV supplémentaires (pas obligatoire tu me diras, ils ont déjà assez de PV.

     

    Ça va être aussi franchement bon pour les SM chaotique qui pourront avoir une vrai alternative aux cultistes ?

  2. Petit test concernant mes blacks templar contre du Nécron.

    Mission tir croisé du livre de règle.

    En gros, c'est un objo dans chaque 1/4 de table et tu as 5 points si : 1 objo + 2 objo + Plus que l'autre. Donc 15 points max par tour et tu comptes pas le premier

     

    J'avais une liste comme ceci :

    Objo secondaire : Sur tous les fronts, briseur de ligne, Assassinat

    Helbrecht

    Grimaldus (Litanies : +3" aux auras et Feel no pain à 5++)

    Captain Phobos avec Aurelian shroud

    2x5 Incursors

    10 Intercessors

    Invictor

    3 Cenobytes

    3 Inceptor Bolter

    Land Speeder Bolter L. Typhoon

    5 Devastator squad full graviton

    Thunderfire Cannon

    Drop pod

     

    Les nécrons Nephrekh :

    Objo secondaire : Domination, abattez-les, Assassinat

    Cryptek avec Canoptek Cloak

    Lord classic

    Overlord avec Orbe de résurection

    10 Immortels

    10 guerriers

    18 guerriers

    5 deathmarks

    5 Praetorians

    9 Canoptek Wraiths

    Annihilation Barge

     

    On a eu le temps de faire que 2 tours complet avec un 3ème tour en mode théorie hammer ^^.

     

    Ça terminai sur du 20-21 pour les nécrons.

     

    J'ai eu le premier tour et ça m'a été plutôt bénéfique.

     

    Tour 1

    J'avais en face de ses unités mes incursors, l'invictor, le captain phobos puis en sortant du drop Helbrecht, Grimaldus et la devastator squad.

    Une ruine bloquait les lignes de vues sur la majorité de l'armée. c'est ce que je voulais pour pouvoir charger sans avoir de représaille.

    Je descends l'annihilation barge mais je réduis seulement à 5 gus l'escouade de 18.

    Je n'arrive à charger qu'avec l'invictor pour impacter les immortels et il en reste un seul à la fin -_-.

     

    Durant son tour, il fait ce qu'il peut pour détruire au tir mon Invictor en le laissant à 1PV.

    Il essayera de les charger avec l'escouade de 10 guerriers mais ne fera rien

    Ses wraiths bougent méchament vers ma zone de déploiement pour impacter mes intercessors pour en tuer 4.

     

    Tour 2

    Je charge avec tout ce que je peux (Helbrecht, Grimaldus, Incursors) et je me fais les praetorians, les 3 immortels restants et je me colle au pack de 15 guerriers.

    Avec ses wraiths, il vient m'embêter chez moi pour contester mon objectif et venir chatouiller le land speeder.

     

    Tour 3 théorie hammer

    Je suis chez lui et il ne peux plus rien faire. Toutes ses troupes sont en contact donc j'avais la possibilité de récupérer l'objectif de sa zone.

    Pour sa part, il aurait fini mon canon thunderfire et mes intercessors avec ses wraiths.

     

    Il aurait eu l'avantage de la mobilité mais j'aurais eu les 3 assassinats et briseur.

     

    Conclusion :

    Les wraiths j'aime pas ça. J'ai jamais joué contre du nécron en v8 et je les découvre.

    Ça bouge vite, ça tape assez pour embêter des primaris ?

     

    Helbrecht + Grimaldus + les Incursors : Ça fait un méchant saut de dé. Rien que Helbrecht en charge avait 8 attaques (5 profil + 1 charge + 2 de l'épée qui donne D3 attaques en plus) et fait 10 touches grâce à Grimaldus. C'est lui qui se fait tout seul les Praetorians.

    Je voulais surtout Grimaldus pour cette aura qui donne le +1 attaque lorsque tu fais un 6.

     

    Maintenant à voir si ça vaudra le coup tout le temps. Je ne pense pas. J'adore nos persos nommés mais ne pouvant pas embarquer dans des véhicules primaris, ça bloque beaucoup de synergie intéressante :-/.

     

    Merci @Werhner pour tes recommandations sur les chapelains. Je vais me construite une nouvelle liste autour de ça et de mes 2x5 Incursors, 2xInvictors et 2xThunderfire Cannon en 2000 pts.

    Le but étant de gluer un peu l'adversaire chez lui et d'avoir l'autre partie de l'armée pour scorer les points ?

     

    Pour les speeder Typhoon, je regarde si ça vaut 100 pts.

    J'ai de la mobilité et une petite réponse antichar mais ça reste fragile.

     

     

     

     

     

     

  3. J'ai essayé de m'abonner et ça me bloque sur ma province en mode que c'est non validé.

    J'attends beaucoup du mode battleforge et de la facilité à naviguer dans les règles de nos armées.

     

    Si in game, je peux rapidement voir les règles et équipements de certaines de mes unités - c'est tout bon.

     

    Dans le cas contraire, on restera sur battlescribe

  4. il y a 2 minutes, theob a dit :

    Cool pour le chaplain à moto.

    Hellbrecht n'a pas été primarisé j'ai l'impression ? Du coup il ne peut pas aller dans un transport primaris pour être escorté par des bladeguards ?

    Tu as bien répondu ?

     

    Pour le moment, je table sur le drop pod avec des gravitons pour le faire popper au niveau des troupes T1 ou T2 selon les besoins.

    Avec sa full relance des touches et le stratagème de reroll des gravitgons, on peut sortir aisément un véhicule rhino like ou une unité un peu chiante.

     

    Sinon ça sera un captain en moto ou en réacteur pour suivre nos troupes ?

  5. il y a 4 minutes, LeSanguinor a dit :

    Petite question: est-ce que l'on sait déjà si les véhicules/monstres pourront à nouveau tirer au cac si ils ont déjà tiré à leurs phases de tirs ?  

    De mon point de vue, tu pourras pas tirer au càc pendant la phase de combat.

     

    Je pense qu'il faut voir ça comme une extension de la règle permettant aux pistolets de tirer pendant la phase de tir même si tu étais engagé.

     

    Edit : Grillé x 1000 ?

  6. Il y a 5 heures, Shadowvalley a dit :

    Bonsoir à tous ! ?

     

    J'ai quelques questions à vous posez, je vais faire bref.

     

    1) Tigurius, Roboute guilliman et Maneus calgar sont elles des figurines Primaris ou pas ? 

     

    2) Allant bientot passer commande, je souhaite faire du Full phobos, librarian, captain, lieutenant le tout en ultramarines et Primaris seulement, est-ce fiable sur le terrain ? J'ai un coup de coeur visuel pour les Phobos.

     

    Merci d'avance pour vos réponses. 

     

    Shadowvalley. 

     

    Oui : https://www.games-workshop.com/en-WW/Ultramarines-Chief-Librarian-Tigurius-2019

    Non, car c'est un Primarque ^^ : https://www.games-workshop.com/fr-CA/Roboute-Guilliman-Ultramarines-Primarch-2018

    Oui : https://www.games-workshop.com/fr-CA/Marneus-Calgar-2018

     

    Pour le reste je laisse les joueurs Ultra te répondre mais tu risques de payer cher en points tes troupes

  7. Merci d'avoir partagé l'info. Je cherchai la liste justement.

     

    Effectivement, je suis également surpris par cette liste.

    C'est ultra agressif avec les 10 incursors + 10 reivers + 10 Terminators.

    Les 2 premiers doivent bien cloué au sol la plupart des unités de cordons et autres en multi-charges.

     

    Avec les bon mouvements, il a su arriver à ses fins.

    Concernant les reivers, à part le coût en point, je leur trouve pas d’intérêt. Ils auraient pu être changer par d'autres incursors.

     

    Au vue du nombre de PC que l'on aurait besoin, ne serait-il pas judicieux de faire une soupe avec une ferme à CP Astra ou autre ?

    De mémoire, on ne perd que la super doctrine c'est ça ?

  8. Il y a 14 heures, Tamerlan a dit :

    C'est ça, sauf que ton unité tapera, sauf si elle avait déclaré une charge durant ce tour (donc si c'est ton tour) auquel elle ne tapera que la/les cible/s de la charge.

     

    Le principal défaut de ce stratagème est que, contrairement à l'intervention héroïque (notamment le strata BA), l'unité ne bénéfieciera pas du +1A en Charge/contre-charge/IH.

     

    Le mouvement est bien de 6" ? Où l'on garde les 3" ?

     

    On perd effectivement les avantages de la charge et les bonus de notre doctrine mais dans certaines situations, il peut être violent. Annuler carrément l'overwatch d'un armée et pouvoir charger après une advance, c'est vraiment bon.

    Les motos devraient être les grandes gagnantes de ce strata pour bloqué une ou plusieurs unités très très rapidement.

  9. Donc si je comprends bien pieuse offensive, me permettrais de faire une mise en contact sans avoir à déclarer de charge. Ce qui me permettrai de gluer une unité sans me prendre l'overwatch.

    Mon unité ne tapera pas mais, en ciblant le type infanterie, je pourrais être au chaud avec le stratagème empêchant de se désengager.

  10. Il y a 1 heure, Tamerlan a dit :

    Personnellement, je ne comprends pas la réticence avec cette relique. L'augmentation de la portée des auras est un super boost, je l'utilisai systématiquement en SM V1, au départ pour le fluff, ensuite parce que j'ai découvert de vraies stratégies grâce à elle, garantissant un bien meilleur contrôle de la table.

     

    J'avais deux façons de la jouer :

    1 - pour un capitaine transformé en Maître de chapitre, qui courait derrière les véhicules pour leur offrir la relance, puis qui accompagnait les figs qui débarquaient pour le Càc. L'augmentation de l'aura est un vrai plus puisque les lignes de front ennemies sont souvent distendues et il est suivant triste de devoir partitionner son front, perdant de fait les relances.

    2 - pour un capitaine fond de cour, qui permettait aux unités gardiennes d'objo de tenir tout en bénéficiant de la relance, tandis que j'envoyais Helbrecht ou tout autre capitaine mieux équipé au front. Dans un cercle de 19" de diamètre, toutes les unités relançaient, ce qui me permettait, en rajoutant juste deux unités de 5 fig (mini Dev ou vraies Dev) d'occuper un total jusqu'à 45" de large (faisant théoriquement au final une ligne de non fep de 63", même si pour ça il fallait suivant quelques unités en plus). Je parle d'anti-Fep mais l'idée principale étant surtout que les deux unités de 5 étaient équipées d'un bolter lourd ou d'un LM me permettant d'utiliser en relançant les 1 les strat Obus Hellfire et Missile Flakk, tout en gardant des objos (taxes pour les formations peu coûteuses et efficaces).

     

    Alors le fait d'ajouter qu'une unité aura une PA-1 au Càc, c'est juste du bonus, même si ça tendra à orienter l'usage du Heaume pour un capitaine de Càc.

     

    Pour moi, le vrai défaut du Heaume est qu'il est mis en concurrence avec d'autres reliques qui me semblent très intéressantes : le Bolt cherche-sorcier, le Suaire Aurillian et l'Ancien bréviaire ; et que le strata Reliques du Chapitre sous-entend que l'on ne peut avoir que des reliques communes au-delà de la première.

     

    Merci pour ton retour.

     

    Concernant la relique, elle nous permet surtout une chose : De rester dans une doctrine plus longtemps ou de revenir en arrière si besoin.

    On est pas obligé de sauter directement à la doctrine assaut le plus tôt possible.

     

    Quand je regarde mes listes, la doctrine tactique est celle dont je bénéficie le plus en règle générale.

    Là on pourra faire T1 - Devastator --> T2 - Tactical --> T3 - Assault --> T4 - Tactical grâce au stratagème SM (je fais ça de mémoire)

     

    Il est impératif d'aller chercher la doctrine assault mais la tactical reste le plus souvent ma préféré car pas mal d'unités en bénéficies.

    Grâce à la relique, on pourra se permettre de changer de doctrine sans trop se soucier pour nos unités de corps à corps car l'une d'entre-elles pourra rester en doctrine Assault.

     

  11. Le 05/12/2019 à 03:31, Tamerlan a dit :

    Liste intéressante, t'offrant une forte pression sur l'adversaire T1. Le retour du Drop pod T1 est effectivement aujourd'hui le seul intérêt de cette figurine, d'autant plus pour nous BT dont les unités mises à l'honneur ne sont pas primarisées et n'ont pas de jet pack.

     

    Mes petits doutes :

    D'abord, ta ligne : 2 Thunderfire et 1 Contemptor, ils risquent de se faire déborder dès le T2 par les Fep adverses. Tu aurais sans doute un bon map-control pour le centre de la table mais pas dans tes propres lignes.

    Ensuite, les Croisés : même véhiculés, à titre personnel, je ne les trouve pas fiables. S'ils ne profitent pas d'un Capi ou d'un Chapelain, leur impact va être limité. Perso, j'en suis toujours revenu déçu (même si j'avoue ne pas les avoir testé depuis leur légère mise à jour).

    Grimaldus en Drop pod, je ne vois pas l'intérêt. D'abord, tu renonces à deux litanies T1. Ensuite, tu gardes, même en le laissant dans tes lignes, une forte possibilité de dissiper (puisque portée 24") qui augmente ton emprise anti-psy sur la table en l'éloignant de l'inquisiteur.

    De plus, les Cénobites en pod me paraissent trop anecdotiques et occupent des slots alors qu'ils pourraient laisser la place à une troisième unité de vétérans (sauf si tu les joues pour améliorer l'effet garde du corps des vétérans, auquel cas c'est à réfléchir).

     

    Les cenobytes, c'est effectivement pour jouer le petit tour de passe-passe avec les company veterans.

    Pour Grimaldus, Je le mets T1 sur la table en Drop pour bénéficier de sa bulle d'exploding 6. Je suis parfaitement conscient que les litanies ne marcheraient pas T1.

     

    Tu as tapé direct où ça fait mal, je ne sais effectivement pas quoi mettre en troupe et comment populer efficacement ma back lane.

    Je les trouve cher pour ce qu'ils vont m'apporter. Je pourrais les retirer totalement pour les mettre en full à pied avec des effectifs plus gros ou les remplacer par des intercessors.

     

    Je suis assez bloqué de ce côté.

     

    Comment voyez-vous les troupes chez les SM et plus particulièrement les BTs ?

    Je vais réfléchir de mon côté pour mieux exploiter Grimaldus avec mes troupes. ?

  12. Effectivement, je n'ai pas encore la mise à jour sur Battlescribe pour Faith and Fury.

     

    Donc il faut voir que le reliquaire d'aurelien est sur le captain phobos.

     

    Ce qu'il faut voir également, c'est qu'avec les stratagèmes permetant d'avoir des traits de Warlord supplémentaire. je peux booster ma liste pour quelle soit anti-spy à fond.

    Grimaldus qui deny the witch x2 comme un psyker mais avec +1 et avec l'inquisitor Ordos Malleus avec Psychic Mastery d'avoir 2 pouvoirs + 2 deny.

    Mine de rien, je commence à avoir pas mal d'anti-psy alors que je joue BT   ?

     

    Concernant les Drop Pod, avec le nouveau codex SM, Assaut par Drop Pod te permet de faire venir des unités dès le T1 ^^

  13. Merci @Twixs pour ton retour. J'ai vraiment pas le temps de jouer en ce moment et je ne fais que du theoryhammer dans ma tête dernièrement ^^.

     

    Les invictors avec le captain phobos et la relique suaire d'Aurelien est, de mon point de vue, surtout là pour protéger les figurines si on a pas le T1 ou si on se fait piquer l'init.

    Ça nous permets de les déployer de manière plus agressif. Je t'avouerai que je n'avais pas anticiper le fait que le captain phobos soit trop lent pour les suivre après ?

     

    Je vais monter ma liste pour jouer ça prochainement :

     

    Révélation

     ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [58 PL, 7CP, 933pts] ++ 

    + No Force Org Slot + 

    **Chapter Selection**: Black Templars, Imperial Fists Successor 

    Battle-forged CP [3CP]  Detachment CP [5CP] 

    + HQ + 

    Chaplain Grimaldus [6 PL, 90pts]: 1. Litanie de divine protection, Fervente acclamation

    High Marshal Helbrecht [9 PL, 150pts]: Warlord

    Inquisitor [4 PL, -1CP, 64pts]: Blackshroud, Condemnor Boltgun, Force sword, Ordo Xenos, Stratagem: Inquisitorial Mandate, Xenos - Esoteric Lore . Psyker: Xenos - Psychic Veil

     

    + Troops +

    Incursor Squad [5 PL, 105pts]: Haywire Mine, 4x Incursor, Incursor Sergeant

    Incursor Squad [5 PL, 105pts]: Haywire Mine, 4x Incursor, Incursor Sergeant

    Scout Squad [4 PL, 55pts] . Scout Sergeant: Astartes shotgun, Bolt pistol . 4x Scout w/Shotgun 

     

    + Elites +

    Cenobyte Servitors [1 PL, 6pts]: 3x Cenobyte Servitor

    Company Veterans [8 PL, 114pts] . Space Marine Veteran: Chainsword, Storm shield . Space Marine Veteran: Chainsword, Storm shield . Space Marine Veteran: Power fist, Storm shield . Space Marine Veteran: Power fist, Storm shield . Veteran Sergeant: Storm shield, Thunder hammer

    Company Veterans [8 PL, 114pts] . Space Marine Veteran: Chainsword, Storm shield . Space Marine Veteran: Chainsword, Storm shield . Space Marine Veteran: Power fist, Storm shield . Space Marine Veteran: Power fist, Storm shield . Veteran Sergeant: Storm shield, Thunder hammer

     

    + Dedicated Transport + 

    Drop Pod [4 PL, 65pts]: Storm bolter 

    Drop Pod [4 PL, 65pts]: Storm bolter 

     

    ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [52 PL, 5CP, 1,067pts] ++

    + No Force Org Slot +  **Chapter Selection**: Black Templars, Imperial Fists Successor  Detachment CP [5CP] 

    + HQ +  Captain in Phobos Armour [5 PL, 99pts]: Camo cloak, Master-crafted instigator bolt carbine 

    The Emperor's Champion [4 PL, 75pts] 

    + Troops + 

    Crusader Squad [8 PL, 174pts] . 2x Initiate w/Chainsword . Initiate w/Heavy Weapon: Power fist . Initiate w/Special Weapon: Meltagun . 5x Neophyte w/Combat Knife . Sword Brother: Combi-melta, Thunder hammer

    Crusader Squad [8 PL, 174pts] . 2x Initiate w/Chainsword . Initiate w/Heavy Weapon: Power fist . Initiate w/Special Weapon: Meltagun . 5x Neophyte w/Combat Knife . Sword Brother: Combi-melta, Thunder hammer

    Scout Squad [4 PL, 55pts] . Scout Sergeant: Astartes shotgun, Bolt pistol . 4x Scout w/Shotgun 

     

    + Heavy Support + 

    Contemptor Mortis Dreadnought [9 PL, 168pts] . Two twin lascannons: 2x Twin lascannon 

    Thunderfire Cannon [4 PL, 92pts] . Techmarine Gunner . . Servo-harness: Flamer, Plasma cutter 

    Thunderfire Cannon [4 PL, 92pts] . Techmarine Gunner . . Servo-harness: Flamer, Plasma cutter 

     

    + Dedicated Transport + 

    Rhino [3 PL, 69pts]: 2x Storm bolter

    Rhino [3 PL, 69pts]: 2x Storm bolter 

     

    ++ Total: [110 PL, 12CP, 2,000pts] ++  Created with BattleScribe

     

    Je me tate encore de l'intérêt des escouades crusaders. Je pense sincérement que les scouts sont à l'honneur dans notre supplément et je verrais bien la crusader squad + Rhino être remplacé par une escouade de 5 ou 6 Intercessor marteau tonnerre en Impulsor.

     

    C'est un peu plus cher en points et il me faudrait gratter ailleurs mais avec une troupe un peu plus résiliente et un transport plus tanky pourrait faire du bien à ma liste.

    L'unique chose qui m'empêche de le faire c'est de devoir acheter en plus des invictors et des incursors, les impulsors et une autre escouade d'intercessors.

     

    La tactique est simple.

    Au déploiement en face de l'ennemi, en essayant de limiter les lignes de vues au possible, le captain phobos + 2 invictors + 2 x 4 incursors pour profiter de la 4++ pendant 1 Tour.

    Dès les T1 les drops descendent du ciel avec : Helbrecht + Grimaldus + Emperor's champion + Inquisitor + cenobytes + 2 x Company veterans pour ajouter de la pression supplémentaire et me laisser le champ libre pour le reste de la table.

     

    On peut réfléchir à pas mal de chose mais j'essaie de garder dans l'optique de me faire un Knight par tour ou de le garder loin du milieu de table si trop de figurines faisant écran

     

    Qu'en pensez-vous ?

     

    PS : Étant actuellement à Montréal, les figurines FW sont parfaitement acceptées ici.

  14. Je suis aller chercher mon livre PA 2 en français et le White Dwarf pour l'index inquisition en anglais. Bon bas j'aurais du prendre les 2 en anglais.

     

    GW a fait une erreur sur la datasheet de Helbrecht. C'est l'ancienne que l'on a dans le pdf -_-

    Sa relance ne fonctionne que sur les touches ratées au lien de relance des touches et son aura de +1 en force que pour les figurines à 6" au lieu d'unités.

     

    Sinon je pense que l'on aura pas de surprise. Je vais essayer de comboter quelques choses avec un inquisiteur pour avoir un peu de pouvoir psy sympa (Au bucher ^^)

  15. Il y a 3 heures, Twixs a dit :

    Salut Teu-Teu , je comprends pas ce que tu veut dire , possibilité d'un éclaircissement ? :)

     

     

    Je remets ici le lien vers l'article du warhammer community : https://www.warhammer-community.com/2019/11/19/black-templars-tactica-crusading-101gw-homepage-post-1/

     

    Une Litanie de chapelain se lance en début d'un batlle round sur du 3+. C'est à dire avant même que le tour de joueur commence. C'est bien et pas bien en même temps.

    Ça veut dire que tu peux buffer tes unités dès le début et cela même si c'est pas toi qui joue en premier, mais ça permet à ton adversaire de connaitre ton jeu à l'avance et il pourra plus facilement y réagir.

     

    Pour la litanie Flammes de la Dévotion, tu dois sélectionner une unité amie Black Templar dans les 6" du chapelain. Si cette unité fait une charge ou une intervention héroïque, ajouter +1 à la caractéristique attaque de l'unité jusqu'à la fin du tour.

     

    C'est plutôt cool mais l'exemple donné par GW n'est pas bon. Comment veux-tu buffer une unité qui est encore dans son LRC au début du Battle round ? C'est le défaut des litanies qui doivent cibler une unité, si l'unité n'est pas sur la table au début du Battle Round (ex :  Unité dans un transport, Frappe en profondeur T2, etc) elles ne pourront pas bénéficier de ce type de litanie.

     

    D'autres par contre fonctionne sur un système d'aura autour du chapelain comme Fervente acclamation qui ajoute 3" de portée aux aptitudes d'aura à 6" du chapelain. Donc il suffit ici que ton unité arrive dans les 6" du chapelain pour en bénéficier ^^.

     

    Je sais pas si j'ai été plus clair lol.

    Je gueule pas contre les litanies ou les stratagèmes que je trouve sympa pour la plupart. je gueule juste sur l'exemple de combinaison donner par GW qui ne fonctionne pas. Tu ne peux pas bénéficier de la litanie Flammes de la Dévotion et du stratagème Choc et désorientation le même tour ^^

  16. Il y a 3 heures, infirmier_house a dit :

    Franchement j'ai envie de vous dire de pas trop trop vous embaler pour l'invu 4++ à tout le monde, vu le nerf qu'elle à pris sur les IH y a moyen que GW vous la fasse à l'envers avec une FaQ de 3semaines ! 

    Ça reste quand même bcp mois fort que celui des IH à la base.

     

    Une 4+ pendant un tour ça fera pas le café. Mais tu as parfaitement raison.

     

    Calmons nos ardeurs, je devais me payer des invictor dans tous les cas. Mais je vais me retenir de prendre tout de suite des incursors car je ne les achetes que parce qu'il y a la relique.

     

    Maintenant, le seul nerf à mon sens ira vers l'utilisation du supp IF.

     

    Ce serait bête de ne pas avoir accès aux reliques de successeurs. Je pourrais comprendre pour les traits de SDG et les stratagèmes mais pour les reliques ?.

     

    Après GW n'est pas à sa première bourde. Ils ont quand même écrit 2 fois dans le Warhammer community que c'est trop fort de donner la litanie de +1 attaque à une unité débarquant d'un LRC et qui utilise le stratagème pour ne pas avoir d'overwatch?

     

    Les litanies se faisant en début d'un battle round, l'unité n'est techniquement pas encore sur la table pour bénéficier de la litanie.

  17. Il y a 2 heures, Tamerlan a dit :

    J'ai testé hier soir une formule double LRC + Irondclad protégés par une bulle Helbrecht / Grimaldus / Lieutenant avec suaire.

    D'une part, comme je l'espérais, la bulle de 4+ invu est vraiment très dissuasive pour l'adversaire. J'ai en plus mis la FNP5+ sur le LRC le plus précieux des deux. Résultat, mon adversaire n'y a tout simplement pas touché, et seul l'autre a perdu quelques PV.

    D'autre part, l'augmentation des auras sur le lieutenant, Helbrecht et Grimaldus est extrêmement efficace (même si je reconnais avoir parfois commis quelques erreurs en ne profitant pas assez bien de mon placement. Avec le lieutenant, ils Advancent à +1" pour se cacher derrière les LRC et les auras augmentées atteignent assez facilement les unités qui débarquent si elles ne sont pas trop éparpillées.

    Le seul problème de cette stratégie, c'est le déploiement, limité à cause des décors qui bloquent les mouvements des LRC.

     

    Tu les as fourrés à quoi tes LRC ? Terminator ? Croisé ? Company veteran ?

     

    Le LRC j'adore mais j'ai peur que vu son coût en point, il le vaux pas ?

  18. Il y a 4 heures, PiersMaurya a dit :

     

    Ou alors juste les Invictor dans la bulle ? 3 ps c'est très court mais les IH y arrivaient avec leur liste blindée avec la relique -1 dommage à 3ps. Et là 3*14 PV E6 dans tes lignes T1 avec invu 4+ pour 500 pts personne apprécie trop la blague.

     

    Pour les croisés je suis du même avis mais je me demandais si il existait pas un combo quelconque. Après tout en BT si on fait du multi chapitre on perd juste le trait en doctrine d'assaut or il est quand même pas folichon. Sur toutes les disciplines psy alliées il y en a pas une qui booste le mouvement des petits copains pour envoyer de gros pavés dopés aux pouvoir psy ?

     

    J'étais tellement focus sur le bonus des doctrines que je pensais que tu perdais l'usage des doctrines dans sa globalité si tu étais pas full BT. Merci de corriger mon erreur (que je m'étais fixé à moi même lol) et perdre que notre "super" doctrine, c'est effectivement pas la mort.

     

    Je vais quand même essayer de jouer full BT mais j'attends de me prendre un inquisiteur pour voir les petites blagues que l'on peut faire ^^

     

    Citation
    Il y a 5 heures, PiersMaurya a dit :

    Sinon que pensez vous des croisés par 20 là encore avec tous les booste possibles ? Sur le papier ça envoie du lourd, avec jusqu'à 80 attaques en charge. Mais comment les fiabiliser pour qu'ils y arrivent en vie ? =3

    Sur le papier, je préfère mettre 15 croisés dans un LRC protégé par le suaire Aurillian et la litanie 5+++ que poser 20 croisés dans la pampa avec le même suaire et la même litanie (notamment à cause du fait que le suaire ne dure qu'un tour, toujours pas assez pour amener les Croisés à pied au Càc).

     

    Pareil, Soit LRC, soit T1 All in ou encore le bon gros block d'agressor avec tous ce qu'il faut pour les protéger. la 4++ pendant 1 tour, la 5+++ avec un chapelain et la relique qui va bien avec des petits cenobytes pour une 4+++ sur de la BM et tu es même quasi immunisé au psy.

     

    Non franchement, on est pas top tiers mais on a de quoi s'amuser avec Vigilus, Psychi Awakening et potentiellement le suppléments IF pour garder 2 ou 3 stratagèmes de sympa et notamment l'accès à la bannière qui donne +1 à la touche au càc.

  19. Je pense sincèrement que cette relique sera systématiquement joué.

    Que ce soit pour protéger ton LRC/Stromraven T1 avec la litanie 5+++ pour pouvoir faire une potentielle charge T2

    OU

    Protéger ton pack d'invictor/incrusor/scout avec sgt gantelet avec des renforts en drop T1 comme des company veteran et quelques petits persos.

     

    On devrait vraiment embêter les autres pendant ce temps là.

    T1, il sera vraiment très difficile.

     

    D'après MathHammer, pour un LRC avec une 2+ 4++ 5+++, il faut 20 tirs de canon laser d'un beau castle SM (Chapter master + Lieutenant)

     

    Donc dans un milieu mi-dur, on devrait avec notre LRC plus d'un tour. Après je ne suis pas au fait de toutes les menaces pour les écrire ici ^^

     

  20. C'est bien la première fois que je vais acheter de nouvelles figurines en même temps qu'un supplément.

     

    Je peux comprendre la frustration des jours SMC, moi-même je ne comprends pas cette disparité dans l'application des traits de "chapitre".

     

    Concernant les BT, la dernière publication Warhammer community est juste une blague :

    Citation

    Crusading From a Crusader

    In our Black Templars Rules Preview last week, we mentioned the effectiveness of the Shock and Awe Stratagem. It’s particularly horrible in conjunction with a tooled-up melee unit like Assault Terminators charging out of a Land Raider Crusader – seriously, go take a look!

    This attack can be made even more devastating if you lead it with a Chaplain, who can provide re-rolls to hit with their Litanies of Battle. Once combat is joined, you can instead generate an additional Attack with one of their Litanies of the Devout, Fires of Devotion.

    7f8f326b.jpg

    Better still, lead them with Chaplain Grimaldus, who, as a Master of Sanctity, can recite BOTH of these Litanies for the ultimate killer combo!

    SMChapterUpdate-Aug16-BlackTemplars2oc.j

    That’s merely the tip of the iceberg when it comes to the ‘crusade combos’ available to the Black Templars. If you haven’t already done so, pre-order your copy of Faith & Fury today – soon you’ll be plotting and scheming with their glorious new rules! In the meantime, pick up a copy of the War for Armageddon omnibus, which includes Aaron Dembski-Bowden’s masterpiece, Helsreach, where Grimaldus cemented his place in Chapter legend – it’s an epic read!


     

    Le charge de Terminator + Fires of Devotion ne peut pas fonctionner car lors de l'activation de la litanie, les terminators ne sont pas sur la table.

    Ça a pas mal gueuler sur FB à ce propos, et moi le premier.

     

    En attendant une clarification sur comment les BTs peuvent utiliser le supplément IF (notamment les stratagèmes et l'Accès aux reliques).

     

    Je m'en vais acheter de ce pas, 2 Primaris Invictor Tactical Warsuit et 2 x 5 incursors pour accompagner mon captain en armure phobos avec le suaire Aurillian save à 4++ dès le T1.

    Avec quelques Drop Pod fourrés aux Company Vétérans + Helbrecht + Champion + Grimaldus + Cenobyte.

     

    Ça devrait être assez tanky pour me laisser prendre la table contre la plupart des adversaires et potentiellement les emmerder.


  21. Il y a 2 heures, Damrok a dit :

    Ben en même temps, les Crimsons fist ont droit aux avantages des IF, comme les successeurs, du coup ce ne serait pas surprenant de base. Reste le problème du bonus de doctrine, les CF n'ont rien d'autres que celle des IF, ce qui ne semble pas être le cas des BT...

    Restons logique effectivement.

    on devrait être traité comme les CF.

     

    C'est à dire, notre propre doctrine d'assaut mais on peut utiliser les reliques (en payant 1CP), traits de seigneur de guerre et stratagèmes.

     

    Ce serait vraiment con d'être le seul chapitre successeur des SM V2 à ne pas avoir accès aux équipements spéciaux (oui je pense à toi arme de maître ?)

  22. Il y a 4 heures, Glad a dit :

    Je le reposte ici au cas où mais c'est les résultats d'un tournois finlandais où les 4 premières places sont prises par des nouveaux SM (et les nécrons prennent la 5ème place).

    Si ça peut donner matière à ce sujet...

    https://www.gowarhead.com/2019/10/40k-bad-moon-rising-results-and-coverage.html?m=1

    Je doute pas de la capacité des SM à montrer sur le podium. Je pense par contre que c'ets juste une question de temps avant que les autres armées apprennent à nous contrer.

     

    J'ai l'impression que la liste IH sera très forte sur des scénarios type la relique mais devrait avoir du mal au niveau du map control.

     

    En tout cas, que on revient enfin sur le devant de la scène et j'espère faire du top10 avec mes BT avant la fin de l'année ?

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