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Warhammer Forum

Roger01

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Messages posté(e)s par Roger01

  1. Jour'

     

    Je cherche à me faire une troupe sur Frostgrave et j'aimerais faire des squelettes. Mais où trouver une gamme où je pourrais avoir :

     

    - Des squelettes nu/cuir/mail (ou plaque).

    - Différentes armes à une/deux mains (épée, dague, hache, etc..) mais aussi arc et arbalète et bouclier

     

    Bref, de quoi faire des squelettes hétéroclites au niveau de l'équipement, mais qui reste dans un certain style homogène.

    J'avais pensé à une boite de roi des tombes + autre de la gamme GW mais, ça revient vite cher (50 euros une boite roi des tombes...) pour juste 10/15 squelettes.

     

    Y'a plein de figurines à acheter à l'unité, mais en général c'est jamais la même taille, grosseur etc.. vu que ça provient de différentes collections.

     

    Une idée? Merci!

     

  2. Je ne joue pas spécialement opti, un peu certe comme tout le monde, mais pas en mode tournoi ou vouloir à tout pris le combo gagnant.

    Donc ça me dérange pas de jouer une unité bof parce qu'elle coute 2pts trop cher ou je sais pas encore :D

     

    Merci pour les infos en tout cas, bien qu'on joue qu'en mono codex. ^_^

  3. Ha oui, effectivement j'avais raté ce passage.

    Par contre je n'ai pas trouvé mais pour l'Aura Corrosive des Blightlord Terminators, c'est à faire arme par arme je suppose?

     

    Sinon, une idée pour inclure des Nurglings sans perdre la compétence Avance Inéxorable? Le moins cher, sans perdre de cp, c'est un détachement avec 1qg et 1/2 troupes, mais bon, ça fait prendre un QG en plus, sans forcément en avoir besoins, et qui n'aura pas la règle DG non plus. 

  4. Il y a 2 heures, Rataxor a dit :

     

    Il s'agit bien de l'utilisation du stratagème (qui peut se faire aussi pendant la phase de tir, pas uniquement en over-watch).

     

     

    D'accord, j'ai recup le codex VO et y'a bien une coquille. En VF il est dit "Juste avant qu'une unité DG amie ne tire en état d'alerte (...)".

  5. Le 05/03/2018 à 21:41, Pasiphaé a dit :

    Ça dépend de ce que tu entends par optimiser : pousser un truc au max de son efficacité ou fort dans la méta?

     

    L'escouade de 5 avec double lance patates marche très bien (105pts, à prendre par 2 ou 3) avec le seigneur en question, la portée de 24+1d6+5 étant largement suffisante... Mais ça n'aura jamais le niveau de compo d'autres trucs comme des oblits.

     

    L'escouade en rhino avec biologus est cela dit suffisamment puissante pour qu'en théorie elle soit utilisable dans de bonnes listes: le rhinos explosif est TRES puissant et le combo biologus+seigneur relance+vétérans de la longue guerre+masse grenades peut exploser 90% des unités du jeux*, et ceux pour un prix important mais moindre que leur cible (moins de 400 points). Et même si non ce n'est pas solide, c'est pas fragile non plus.

     

    Sur un Land raider, 8 pesteux+général+biologus tir les grenades, ça donne 9×3,5×(2÷3+(1÷6)(2÷3))(5÷9)(1+2÷6)+3,5(35÷36)(5÷9)(1+2÷6)=20,668724279835 PV (dont 15,5 blessure mortelle)... Tu dois one shot un chevalier, mortarion ou autre sans problème. Reste je crois le démon majeur de nurgle et certains chars garde peut être.

     

    Si par exemple la méta passait un jour aux deathstars/gros thon qui fonce dans le tas, on pourrait imaginer des listes avec ça pour faire une zone d'interdiction.

     

    Mais à l'heure actuelle il n'existe aucune liste ou méta qui sous entende ce choix...

     

    Sinon un général qui fep avec des terminators (pas les dearhshrouds, les autres): ceux ci manquent de force, or une relance pure (pas que des 1) est plus efficace sur des jets  difficiles (plus gros up sur des 5+ que des 3+ par exemple). Ça se combine aussi avec leur régle qui améliore la pa. Et ces gus sont bourrés d'armes de la pestes. En fait avec lame putréfié+vétérans de la longue guerre, ils tappent fort...

     

    Mais encore une fois on parle d'un choix qui ne peut pas se comparer aux quelques unités pétés existantes. 

     

     

    Je n'ai pas compris comment tu peux lancer autant de grenades, hors Stratagème : Bombardement de ruine. J'ai raté un truc?

  6. Jour'

    Je ne comprends pas trop le coup des alliés. Genre à 2000 pts, j'ai le droit à 400 pts d'alliés, mais c'est qui? 
    Si je joue Nagash et cie, les goules, sont alliés?

    Et si je prends Free people, les canons et autre magicien, ce sont des alliés? 

    Du coup, autant pour Nagash, ça va, autant pour les Free people, ça laisse peu de choix, me trompe-je?
     
    Sinon concernant les règles de jeu, faut forcément le livre du général 2017? Où le pdf gratuit avec les errata suffisent?

     

    Merci!

  7. Jour'

     

    Une question sans doute bête, mais je ne trouve pas de réponse, ici comme sur google.

     

    Doit-on payer l'équipement des drones? Ex: Le Marker Drone, on doit lui payer le Markerlight? Je suppose que oui au vu des règles :

     

    " Simply add up the
    points values of all the models and weapons in your
    army, and make sure the total does not exceed the
    agreed limit for the game."

     

    Mais je vois beaucoup de liste avec des Marker Drones, mais sans surcoût de l'arme..

     

    Merci!

     

     

  8. Jour'

     

    Si on prend une arme à force fixe (l'épée tronçonneuse par exemple) sur un scout (F4).

    Lors d'un combat, il y a-t-il au total -2 (de l’épée) ou -3 (épée + F4) sur la modification de la sauvegarde?

     

    Pour moi c'est -3, au vu de la dernière phrase de la page 42 (Modificateurs de sauvegarde d'armure).

     

    Merci!

  9. Il y a 20 heures, Darf fredus a dit :

    Une petite question, comment gère t-on les réacteurs dorsaux et assimilés exactement ?

    Car dans la description il est dit qu'on ignore malus de terrain difficiles ok mais peux t-on faire des bond et passer au dessus des décors, courir avec ou pas, atteindre une passerelle supérieur, charger un adversaire derrière un couvert ou en hauteur etc, comme 40k ?

     

     

    Q. How do jump packs and flip belts work for going up and down levels without ladders? They can move in any direction, including straight up or diagonally up. They cannot end their move in mid-air. They cannot move further than their Move characteristic.

     

    Je dirais bien que oui... Ca reste assez vague.

    Sinon j'ai deux situations :

     

    Je tir, je touche. L'adversaire est bloqué quoi qu'il arrive (blessé ou non).

    Si il est blessé et tombe à 0PV, je jette un dé dans le tableau de trauma.
    Si 1 : Il perd des caractéristiques, recup 1pv et peut tenter à la fin de son tour un "déblocage" (je ne sais plus le nom).

    Si 2-5 : Il est au tapis (sur le ventre). Il perd le statut "bloqué"?

    Si maintenant il est au tapis, et qu'à son prochain tour il jette un 1, il perd le statut "à terre"? Car il est dit dans le tableau qu'il peut regagner pv si il n'est pas au tapis. Mais à force de relire, ça me semble logique si c'est, par exemple, si il perd plusieurs PV d'un coup. Sinon il reste à terre ad-aeternam ou mourir sur un 6?

     

    Pour le coût des agents, on doit payer le Prométhium au moment du choix, ou à la fin de la mission? Du coup, on peut être en négatif à la fin si c'est le cas? Ex : Prendre 3 agents, mais gagner qu'un seul Prométhium, alors qu'on en avait qu'un seul en stock.

     

    Merci!

  10. Il y a 8 heures, The Sanctified a dit :

    Pour la faq et les Tau :

    Treat it as a roll of 4 or 5 instead.
    Q. Should Drones and Stealth Suits be able to fire heavy weapons without penalty?
    No.

     

     

    Alors ça c'est bien débile... du coup impossible de les jouer correctement. Surtout le Stealth! "Coucou, je ne bouge pas pour tirer alors que je suis une unité de saut normalement"

  11. il y a 6 minutes, Gondhir a dit :

     

    Le Patriarche avec les genestealers c'est une très bonne idée, mais pourquoi ne pas prendre la formation The first Curse? Elle est vraiment bien.

    Les aberrants, cela ne percute rien. Je les ai testé et je les trouve vraiment décevant et bien trop cher pour ce qu'ils font...Même pour ramollir la liste je ne les trouve pas bien ^^

     

    Elle est bien, mais c'est 20 géné à prendre :/ du coup ça fait sac à point avec le patriarche... 

    Je doute pas de la puissance du truc, mais j'aurais aimé avec cette formation avec comme option 10-20 géné.

  12. Parfait merci c'est une bonne chose du coup. Plus qu'à tester le jeu.

     

    [Edit] Bon c'est naze, ça me demande d'acheter un livre numérique (beurk) et en anglais (double beurk) pour avoir un profil (point) :/

    Ou alors j'ai raté un truc (genre clef à mettre).

  13. Donc, on peut faire un tir bonus et l'adversaire peut être pilonner à la phase de déploiement? Et le jet 5 alors, quand c'est des genestealer par exemple, vu que y'a pas de phase de mouvement, ils peuvent pas courir? 

     

    Pour la règle des Subterranean Uprisin, ça veut surtout dire qu'ils doivent forcément utiliser le tableau, et non s'infiltrer normalement.

    Mais dans un autre sens, une unité avec infiltration doit forcément s'infiltrer.

     

    De plus en anglais, ça parle de set up, et non de deploying.

  14. il y a 5 minutes, Gondhir a dit :

    Le plus important c'est cela:

    ambushing units move onto the table as during the movement phase of the turn they deploy

     

    Donc, je me range à l'avis de PTL. C'est peut-être plus fluff, mais c'est surtout nettement plus bourrin.

     

    Elle n'existe pas cette phrase, c'est :  Unless otherwise specified, ambushing units move onto the table as described forother Reserve and cannot move any further during the movement phase of the turn they deploy or arrive on the battlefield.

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