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Roger01

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Messages posté(e)s par Roger01

  1. On ne joue pas les figs forgeworld, pour l'instant, mais c'est à prendre en compte un jour ou l'autre.

    Ça fait léger je pense Jormundangr, pour des armes lourdes/BM sachant que la relance du 1 du Kronos me semble plus pertinente et que y'a le trait de saigneur de guerre Kraken qui est pas mal aussi, surtout sur un Carni.

     

    Mettre Catalyseur c'est pas une mauvaise idée en sois, à réfléchir encore. Mais de toute façon tous les QG coûte cher donc bon pas trop le choix non plus.

    Je vais attendre aussi Psychic Awakening T3 et le chapter approved 2019. :)

  2. Bon pour l'instant je vais déjà faire avec ce que j'ai dans les 2 boites + achat de soutiens (120~ figs pas cher + 1 old eye + 2 Carni + Hive Tyrant). Des Venomthropes me semblent bien indiqué également non?

     

    Et justement je suis en train de faire le Fer de Lance (3 soutient + 1 QG mini et 1 tyranocyte si possible :D) en Kronos (relance des 1 au tir si on ne bouge pas) et ... je prends quoi comme QG?

    Tous les QG coûtent assez cher mais ne donne pas de bonus de tir, hormis le Tyranid Prime mais ça reste des armes à courte portée.

    Re-prendre un Hive Tyrant de tir? Il y a plus adapté? Il me reste environ 740pts pour QG et 3 soutiens mais hormis cette solution là, je ne vois pas quel QG adapté au tir de soutien prendre...

     

    Sinon il y a le couple Zoan + Neurothrope mais ça coûte cher le combo...

  3. Ca permet aussi d'avoir un perso en plus qui fait mal, si il fait pop au moins 4 tours, c'est rentable non? Ca fait un monstre@pas cher au final.

     

    Le swarmlord est quand même bien cher (en point) je trouve, même si le push est efficace. Le tyrannofex si j'en prends un, ça sera plutot avec le canon briseur. 6 tirs de f10 d6, ça peut faire mal :D couplé avec un exocrine (là cher en euro par contre :o ) idem l'hydre.

     

    Après je ferais déjà avec ce que j'ai, (avec les 2 boites, ça va faire 52 terma et horma, 20 gargouilles, quelques voraces, 3 carni voir un old one eye), avec ceux au dessus et quelques lanceurs de mine, c'est pas du tout opti, mais ça va faire de la masse.

    700~ pts (sans option) pour 30x4 + quelques voraces en troupes + 20 gouilles, ça laisse de la marge pour des gros et avoir une masse même si "nul" en tournoi mais ça, osef.

  4. il y a 30 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    Le problème du sporocyst c'est que la figurine est dégueulasse (un petit peu moins que le tyrannocite mais ils sont au coude à coude). Une grosse bouse posée sur le champ de bataille, quel plaisir de modélisme !
    Faut rappeler aussi que le sporocyst est immobile, donc en terme de gameplay ça ne laisse pas une grosse marge de manoeuvre.

     

    Les biovores ont un côté garde-sumo qui a trop forcé sur le kinder bueno plutôt qu'un obusier qui fait peur. Dommage pour la seule infanterie d'artillerie de l'armée :(

     

    Je pense que tu peux te faire plaisir avec tes biovores, ta harpy accompagnée de gargouilles, ton spam de termagants soutenus par ton/tes tervigons.
    Dans ce cas tu pourrais prendre le tyranomachin (tyranofex... tyranocif... non celui-là c'est un pokemon je crois ! bref son nom m'échappe) avec le feshborer hive pour jouer le stratagème qui donne +1 en force aux armes de type dévoreur (donc gargouilles + termagants + tyranomachin)
    Mais le sporocyst me semble plus être un handicap qu'autre chose xD

     

     

    Merci pour analyse. Coté fig, ça va j'aime bien, en photo certe, le sporocyst :D mais la courte portée me semble plus embêtante. Le biovores est sympa mais c'est du monobloc je crois... 

    Pour le tyranofex c'est pas mal mais seulement 18", ça fait juste pour pouvoir tirer 2 fois. Et le canon coûte 49pts :o mais le combo est sympa.

  5. Hello, 

     

    Coté lancement de spore, je pensais à prendre 2 Sporocyst couplé à 4/6 biovores. Le problème des biovores ce sont leur cout au fait qu'ils balancent qu'un spore à la fois... mais tire de loin. Le Sporocyst lui à plein d'armes et permet de balancer beaucoup, mais de très près...

     

    Le fait de mélanger me donne quand même un bon compromis, surtout si je place bien les sporocyst.

    Le reste de l'armée étant de la masse (terma, horma, et un groupe de gargouille) pas cher avec 2/3 gros cac (J'aurais 3 Carni du coup :o ).

    Avec un Tervignon en QG pour healer les Terma.

     

    La Harpy me semble pas mal aussi pour le largage.

     

    Oui c'est mou sans doute mais je joue dans l'esprit de jouer ce que je veux, pas juste jouer la gagne :D donc c'est surtout savoir si ça semble une bonne idée dans cette esprit .

  6. Jour'

     

    Petite question concernant le coût en point (ou non) lors de la création de spore mines par un Sporocyte. Il est dit qu'une spore mine créée par une unité dans le codex c'est gratuit, avec en exemple des aptitudes.
    Mais l'aptitude : Création de Spore Mines n'est pas noté dans l'exemple, mais en même temps, c'est noté : Par exemple et ce n'est donc sans doute pas une liste fixe.

    Bref, une idée sur si on doit payer ou non dans ce cas le coût de l'unité? Merci! 

  7. Coté règles et points, je suis un peu perdu. Hormis le codex, j'ai le chapter approuved 2018 mais il n'y a pas de remise à niveau des points ork, normal? J'ai raté un truc? FAQ? 

    Il faut quoi en gros pour être sur d'être à jour? Merci!

     

    [Edit] Aussi, vous avez une idée de combien pourrait coûter en points les looted wagon? Hormis le power x20 qu'on trouve partout mais qui n'est pas trop ça finalement... 

  8. il y a 20 minutes, Docteur Tank a dit :

    Dans ton armée tu auras un détachement AdMech et un IK.

    Par exemple :

    - un bataillon AdMech

    - un détachement super-lourd IK

     

    Les stratagèmes des deux codex seront utilisables sur les figurines concernées.
    Les règles spés propres à chaque armée (par exemples les cantiques de l'ad mech) seront utilisables par les troupes qui composent les détachements concernés.

     

     

    D'accord, du coup si je comprends bien le codex IK, j'ai accès aux règles : Lance de Knights et Traditions de Maisonnée si je prends le détachements 3-5 Lord of War, et j'aurais accès aux 2 listes des stratagèmes pour chaque armée tant est bien que ça rentre dans les unités à  "mots-clefs" concernées?

     

    Je pense qu'hors la FAQ et le chapter approuved, y'a rien d'autre à savoir/avoir?

     

    (Et vaut mieux prendre la boite Imperial Knights: Renegade du coup, non? pour avoir 2 Knights "pas cher")

     

  9. Si je joue Admech avec des IK, je prends donc le codex pour les profils, mais :

     

    1/ Je ne peux pas profité des bonus du codex IK? (Lance de Knights par exemple)

    2/ Concernant les stratagèmes, idem? Je dois les piocher dans le livre Admech?

     

    Pour avoir par exemple dans une armée Admech avoir en plus : deux armigers et un Knight.

     

    Je suis un peu perdu avec les règles de ce coté là (allier, règles de faction etc..)

     

    Merci :)

  10. Merci,

     

    de ce fait j'ai fais une liste à 1500 pts.

    Des avis? C'est plus pour le fun que d'avoir une liste op.

     

    Une troupe en assaut, l'autre en longue portée, les inceptors pour bloquer un flan, et les 2 dreads qui foncent dans le tas avec le reste.

     

     

    PRIMARY DETACHMENT : Deathwatch
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Primaris Watch Captain(1*87), Fusil bolter automatique de maître(6), Pistolet bolter(1), Epée énergétique(4) [98]
    HQ2 : Primaris Librarian(1*93), Pistolet bolter(1), Epée de force (8) [102]


    Troup1 : Intercessors(0*0),

    4x Aggressor(21),  4 Gantelets Flamestorm(72),

    Inceptor(25),  2 Exterminateur à plasma(34),

    4x Intercessor(18),  4 Pistolet bolter(4), 4 Fusil bolter automatique(8),

    Intercessor Sergeant(18),  Pistolet bolter(1), Fusil bolter automatique(2), Epée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire(1) [321]


    Troup2 : Intercessors(0*0),

    Aggressor(21),  Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4),

    4x Hellblaster(18),  4 Pistolet bolter(4), 4 Incinérateur à plasma lourd(68),

    4x Intercessor(18),  4 Pistolet bolter(4), 4 Fusil bolter Stalker(12),

    Intercessor Sergeant(18),  Pistolet bolter(1), Fusil bolter Stalker(3), Epée tronçonneuse, Lance-grenades auxiliaire(1) [292]


    Elite1 : Redemptor Dreadnought(1*140), Canon Gatling Onslaught Lourd(36), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16) [206]
    Elite2 : Redemptor Dreadnought(1*140), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16), Macro Incinérateur à Plasma(31) [201]
    Elite3 : Primaris Apothecary(1*68), Pistolet bolter Absolvor(1) [69]


    FA1 : 3 Inceptors(75), 6 Exterminateur à plasma(102), Inceptor Sergeant(0),  2 Exterminateur à plasma(34) [211]
    Total detachment : 1500

    ARMY TOTAL [1500]

  11. Jour'

     

    Je remonte le sujet également car je cherche une lampe pour peindre.

    Sauf que j'ai mon écran de PC fixé au mur (34") qui sera devant et ça serait dommage de mettre une lampe avec un petit bras.

    Du coup soit je prend une lampe avec un bras long, mais en général c'est une petite source (la lumiere ne fait pas genre 20/30cm de long) soit c'est trop petit.

     

    J'avais pensé à prendre ça comme cité plus haut : https://www.rascol.com/A-251264-lampe-de-table-duo-daylight.aspx

     

    Et "coller" le pied sur le mur derrière mon écran, à coup d'aimants forts pour l'enlever si je m'en sert pas. genre (lampe en rouge) 

     

    dXXlJ.png

     

    Ça vous semble une bonne idée?

     

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