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Kami

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Tout ce qui a été posté par Kami

  1. C'est parfait. Je te suis très reconnaissant. Merci Morfor.
  2. Je t'en serai très reconnaissant. Merci d'avance.
  3. Y aurait-il une gentille personne pour me prêter pour ce tournoi un régiment de 5 ogres avec deux armes de base, musicien et porte-étendard ? Je paie en bière, bien sûr :wink2:
  4. Quel bonheur que de pouvoir rejouer de temps en temps à un jeu où on a parfois mal à la tête en fin de partie tellement on s'est trituré les méninges. Blackhammer, c'est : - un corpus de règles bien pensé et cohérent. - une communauté de joueurs agréables à la table. - la possibilité de jouer toute type de listes, même s'il me semble plus que conseillé de se donner la possibilité de jouer dans toutes les phases du jeu (dixit les full tirs fond de table et les full close "je sers les fesses pendant deux/trois tours en espérant pas trop mangé avant les corps à corps").   Premier tournoi Blackhammer V2 avec test des Hordes sauvages pour les 17 armées du jeu. Toutes n'étaient pas représentées, mais les 16 joueurs présents avaient fait le choix de proposer la variété dans les armées.   Pour ma part, je jouais GDC en mode trois unités de close et deux personnages lance-missiles, le tout épaulé par un sorcier de niveau 2 de la mort.   Partie 1 contre Billou et son Empire, un revenant qui nous a proposé une liste très variée dans les choix d'unités. Je me fais arracher au tir ce qui, combiné avec quelques erreurs de ma part, lui donne la victoire. Mais j'ai quand même cru à un retournement de situation au tour 4. Dommage pour moi. Défaite.   Partie 2 contre Paolo et ses CV. Le benjamin du tournoi qui m'a donné la victoire tour 2 en m'offrant son flanc droit et son centre. Victoire.   Partie 3 contre El Yanno et ses EN. Une liste bien grasse à base de doublette d'assassins volants. Il me donne son sorcier en début de partie, ce qui invalide toute sa stratégie. Une erreur de placement de sa part au tour 4 me donne son énorme pack de gardes noirs que je ruine en trois rounds de close. Victoire.   Partie 4 contre Aminaë et ses O&G. Une partie qui s'est terminée sur une presque toutoune pour moi. Les O&G me semblent pour l'instant un peu fort dans leur version actuelle. Mais quel plaisir que de croiser une armée de peaux vertes dans un jeu où GW avait presque tout fait pour les enterrer. Défaite.   Partie 5 contre Mattieu et ses HE. Ce vil personnage avait sous-traité sa liste d'armée à l'ignoble Ich bin et sa se voyait. Trop d'éléments ingérable pour la liste et un peu de réussite de sa part font que je m'incline tour 5. Défaite.   Bilan des courses : un week-end très plaisant où on prend plaisir à revoir des vieilles têtes, mais aussi des nouvelles en l'association des Arpenteurs dont je ne connaissais pas tous les membres. Un grand merci à Morfor pour ce tournoi qui affichait complet. Un grand merci à mes adversaires pour les parties, en particulier à Pierre pour les bonnes doses de lol (malgré un malentendu en début de partie qui aurait pu se révéler dramatique pour lui). Un grand merci aux concepteurs pour ce beau jeu plus de richesses et de possibilité.   See you at Nantes pour le 17ème tournoi des Rats du Cens (sur Blackhammer).
  5. Présent avec une liste de Guerriers du Chaos. Est-ce qu'une bonne âme voudrait bien me prêter un régiment de 5 ogres avec armure, deux armes de base, musicien et porte-étendard (genre les Golfag mercenaires) ? J'ai très envie de jouer des ogres du Chaos. Merci d'avance.
  6. Retour sur le tournoi BH en terre bourbonnaise. On fait le déplacement avec JB et Erwan afin de porter la "bonne parole" dans un coin où certaines bonnes âmes semblent réceptives au message. Un grand plaisir de revoir Matra, Wird et Asclepios. La dernière fois que je les ai vu remonte à l'interrégion 2010. Petit tournoi organisé par les seigneurs bourbonnais en la personne de Frank que je remercie bien (ainsi que sa moitié) pour le dodo le samedi soir. Trois parties dans une ambiance détente avec du beau jeu quand même dans un format où la moindre boulette coûte cher, voire très cher. Bilan : 2 victoires, 1 défaite. L'honneur est sauf. ^^ De grandes discutions sur le pourquoi du comment de la suite du projet, avec des avis différents de ceux des concepteurs. C'est toujours intéressant. Moralité : on vous attend dans l'ouest !!! Personnellement, un week-end bien crevant (8h de route pour un one day), mais plaisant tout de même. Prochaine étape, le tournoi d'Angers les 20 et 21 octobre. See you, Blackhammer !
  7. Et c’est parti pour le débrief. Sur l’organisation du tournoi en lui-même : + les orgas nantais toujours au top. + une salle assez spacieuse avec de l’espace autour des tables. + les plateaux pour bouger les figurines, ça a l’air de rien mais c’est très pratique. + les repas au top (buffets froids pour les deux déjeuners et BBQ le soir) avec du rouge correct (sauf le côte du Rhône ^^). - des parties un peu longues, mais j’impute cela au fait que nous ne connaissons pas encore parfaitement les subtilités de BH et que nous perdons du temps à fouiner dans le bouquin ou à appeler les arbitres/concepteurs. Sur BlackHammer : + un jeu très technique où chaque erreur se paie (parfois très cher). + l’ajout de deux bonus fixes qui permettent de rejouer des régiments d’infanterie solides. + le retour d’une vraie phase de mouvement avec des vraies manœuvres, exit les charges aléatoires, le retour des malus de mouvement dans les décors, etc. + une phase de magique où tout le monde a sa chance, exit le pouvoir total, des sorts globalement revus à la baisse qui ne t’atomise plus une armée en un tour, les pam muliples, etc. + en phase de tir, on estime à nouveau avec l’artillerie. Le hit disparait au profit d’un système de dispersion sympa. Retour des touches partielles avec les gabarits. + des corps à corps qui ressemblent à quelque chose. On ne lance plus des brouettes de dés. La force de frappe des unités ayant globalement été revue à la baisse, on rejoue des régiments d’infanterie de base populeux. Retour de la PU et les bonus de rang se calculent avec une PU de 5. - quelques petits équilibrages sont encore nécessaires mais c’est BlackHammer 1.0 ^^. - certaines unités sont encore vraiment trop fortes (ex : le TAV trop fiable pour ce qu’il fait). - même si il vaut 100pts, je trouve le croc runique cheaté. - les Ushabtis sont très (trop ?) forts avec leurs arcs. - des règles de bâtiments pas terribles à la sauce V7. Mon armée de l’Empire : Un général de l’Empire avec croc runique, une GB F5 1+ relançable, 2 niveaux 2 des cieux, 2 gros packs de piétons et des tireurs, 2 canons, 2 cavaleries du cercle intérieur, un TAV. Une bonne grosse liste meuh meuh. Partie 1 : Aminae en O&G. Grosse liste en magie, mais avec peu d’impact réel au close en dehors de son bus de chevaucheurs de sangliers. C’est serré pendant les trois premiers tours, puis la situation se débloque. Victoire. Partie 2 : ??? en RDT. Liste de garage avec catapulte, 6 Ushabtis avec arcs, géant d’os, scorpion, gardes des tombes et paire de rodeurs. Il prend le côté avec colline et ancrage. Début de partie moisi pour moi, il prend petit à petit l’avantage. Au dernier tour, je tente une charge solo du général de l’Empire avec l’épée des enfants sur le pack du général pour tenter de trancher le roi ennemi et ne pas prendre trop cher avec la malédiction. Le plan machiavélique se déroule sans accroc. Match nul négatif. A noter, un adversaire moyennement fairplay qui m’a arnaqué sur un point de règle (il ajoutait le niveau du sorcier avec le niveau de puissance des OM). La prochaine fois, je potasserai mieux le livre de règles. Partie 3 : Ragnar Godinork (le joueur tampon, ici Erwan Maisonneuve) en HE. Partie pas évidente pour moi car il a les armes pour bien me mettre dedans. Il me met la pression à droite en avançant entre-autres une unité de Lions Blancs très remontés avec GG et GB dedans. Pour me sortir de la mélasse, je tente un truc tour 3. Là je reprends les mots d’Erwan : « j’ai fait un gros sac à point en mode V8 en mettant tous mes œufs dans le même panier pour écrabouiller mon adversaire. Le panier est tombé ». Une dizaine de tests de panique ratés plus tard, on arrête tour quatre. Victoire. Fin de la première journée. Apéro et barbecue avec un cubi de Graves pas mal du tout. VB nous a montré tout son talent en finissant sa troisième partie à 23h30 (et en la perdant). Une petite bière chez Erwan pour finir la soirée et au dodo. Partie 4 : le capichef Simon en Bret. Partie longue et très tendue ou on produit du beau jeu en magouillant dans tous les sens. Je me fais gang bang à gauche. Je le rape (de l’anglais to rape, que je ne traduirai pas ici) à droite. Ma plus belle partie du week-end et une des plus belles que j’ai jamais jouées. Merci Simon. Match nul positif. Partie 5 : Macvin en RDT. La partie drame du week-end. Je tente un truc moyennement risqué tour deux qui peut me mettre très bien pour la suite. Ça se passe mal. Je me fais défoncer. Je reviens un peu en fin de partie mais ça ne suffit pas. Défaite. Au final, 2V+2N+1D=7-8ème ex-aequo avec Gob(é). Pas si mal pour une reprise. Je pense que je vais me garder une armée sous la main pour refaire quelques parties de BlackHammer, un jeu pour les vrais hommes avec du skill. Chapeau bas à l’association Brumes pour le travail réalisé sur BH. Kami
  8. Pour aller dans le sens de Meuh, les dernières éditions du tournoi des Rats du Cens à Nantes avaient mis en place un système anti sous-marin où un match nul ou une défaite entrainait une minoration des points de classement marqués par la suite (resortir des archives du forum les réglements) ; sachant que le malus pour une défaite était plus important que celui d'un match nul. Autre point important dans le comptage des points de classement, la somme des points pour une victoire et une défaite était inférieure à la somme des points de deux matchs nuls. Kami
  9. Kami

    Place forte en Bretonnie

    Mais quel talent, ce JAKO !!!
  10. Kami

    Arbre maison pour Sylvains

    Quel talent, mon JAKO. Continue !!!
  11. Je serai le "coordinateur" des harponneurs vu l'esprit logistique ultra-développé du compère (y marche à la bière ce garçon).
  12. Moi le week end du 23 24 Août me conviendrait mieux
  13. Il doit y avoir une erreur au niveau de l'unité principale de base des nains ( guerrier des clans ? ).
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