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Warhammer Forum

Ghurneth

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Messages posté(e)s par Ghurneth

  1. Ben oui, c'est commercial là encore. Si tu veux les versions montés pas de problème de toute manière il te faut les versions à pied au cas ou ils perdent leur cheval en cour de partie mais si tu n'es intéressé que par les versions à pied alors tu achètes deux versions montés pour rien.

  2. Le truc c'est que je fais la collection des Editions Atlas donc les numéros continue d'arriver sans que j'ai vraiement le temps de les peindre sans compter que j'ai une armée du Chaos pour Warhammer et des Tyranides en plus. De plus je ne suis pas un peintre très rapide, à cela il faut ajouter le boulot et une formation que je fais par correspondance donc je n'ai pas vraiement le temps de peindre en se moment. Je compte faire la campagne du Seigneur des anneaux dans sont intégralité donc les fig que je possède me seront utile à un moment ou à un autre même si il est vrai que posséder Bilbon en double n'est pas vraiment intéressant mais bon je le revendrais surement un de ses 4. Sinon pour les 2-3 truc qui t'intéresse dit toujours ... :wink:

  3. Bill le Poney dans la Communauté de l'Anneau

    Bill le Poney : 45 pts

    Le joueur du Bien peut utiliser Bill le Poney dans tout scénario impliquant Sam Gamegie et se déroulant entre l'arrivée des Hobbits à Bree et l'entrée de la Communauté dans la Moria.

    CC : 1/F : 3/D :4/A : 1/PV : 1/B : 4

    Puiss. : 0

    Volonté : 0

    Destin : 1

    Bill à une caractéristique de Mouvement de 20 cm et ne peut pas charger de figurine du Mal. De même, il ne peut pas porter de coup s'il remporte un combat.

    Equipement :

    Bill porte un grand nombre de bagages qui le protègent quelque peu, mais qui sont inutile au combat, il est donc considéré comme totalement désarmé.

    Règles Spéciales :

    Protégez les bagages : Bill transporte les provisions et une partie de l'équipement de la Communauté. S'il est difficile d'avancer le ventre vide, cela l'est d'autant plus lorsqu'il s'agit de Hobbits. Ainsi tout membre de la Communauté qui se trouve dans un rayon de 3"/8 cm de Bill compte comme étant à portée d'une bannière.

    Restauration des Points : Si vous utilisez Bill dans le cadre d'une campagne et qu'il est retiré comme perte, effectuez le jet pour voir s'il survit avant celui de tout autre membre de la Communauté. Si c'est la cas, le joueur du Bien peut ajouter +1 à deux jets de dé distincts pour récupérer un PV de P, de V ou de D. Ce bonus peut être combiné avec la capacité d'Aragorn d'ajouter un bonus de +2. En outre, si Bill survit et que la Communauté a perdu le scénario précédent, le joueur du Bien peut annuler la relance de celui du Mal.

    Par contre, si Bill périt les conséquences pour la Communauté sont importantes car elle a perdu ses vivres. Le joueur du Mal peut alors forcer celui du Bien à soustraire -1 du résultat de deux jets de dés lors de la Restauration des Points. Cette conséquence ne s'applique que pour le scénario qui suit celui de la mort de Bill.

    WD 138 - Octobre 2005

    Voila qui devrait soulager Baratzanthatûl d'un peu de travail (les modos peuvent supprimer si il juge que ses règles ne sont pas à leur place où contraire à la loi)

    Et moi aussi j'ai pas mal de travail (d'ailleur je crois que je vous bas les gars) :

    Moi armée Angmar/Monts Brumeux avance pas trop mal, Le Roi-Sorcier, les Êtres des Galgals, les Gobelins (24) ainsi que leurs capitaines sont peint. Il me reste les Wargs (18), leurs Chefs de Meutes ainsi que 2 Troll à peindre. Quand à Buhrdur eh bien je n'est pas encore pus l'acheter (il est pas sortie sa va être chaud de le trouver :wink: )

    A par ça il me reste :

    - Haldir en armure avec un capitaine, une bannière et 12 guerriers Galadrim

    - Arwen (à pied et montée)

    - Glorfindel (à pied et monté)

    - Gildor

    - Galadriel

    - Farmir en armure (à pied et monté)

    - Aragorn roi monté

    - 1 Bannière des Chevaliers de Minas Thirith

    - Denethor

    - Boromir en armure

    - 1 Bannière de Minas Thirith

    - 12 Guerriers de Minas Thirith

    - Théodred (à pied et monté)

    - Eoywn (à pied et montée)

    - Eomer

    - Théoden (à pied et monté)

    - Gamelin

    - Hama

    - 1 Bannière de la Garde Royal montée

    - 12 Guerriers du Rohan

    - Isildur

    - Elendil

    - Elrond

    - Gil-Galad

    - 8 Elfes de l'Ultime Alliance

    - 4 Guerriers de Numénor

    - Gwaihir

    - Bilbon (j'ai deux modèles)

    - Tom Bombadil & Baie d'Or

    - Frodon

    - Sam

    - 3 Merry (différents)

    - 3 Pippin (différents)

    - Aragorn (2 versions à pied et 1 monté)

    - Gandalf le Gris (2 versions à pied et 1 monté)

    - Gandalf le Blanc

    - Legolas (à pied et monté)

    - Gimli sur Uruk-Haï

    - 9 Dunedains

    - Sarumane et son Palantir

    - Grima

    - Ugluk

    - Vrasku

    - Lurtz

    - Sharku (monté)

    - 1 Capitaine Uruk-Haï

    - 1 équipe d'artificiers (4 Uruk et 1 Berserker + 2 échelles)

    - 1 Belier Uruk

    - 2 Berserkers

    - 4 Eclaireurs avec bouclier

    - 6 Eclaireurs avec arc

    - 15 Uruk avec épée et bouclier

    - 15 Uruk avec pique

    - 2 Chevaucheurs de Warg

    - les 9 (à pieds et montés)

    - Gothmog

    - Shagrat

    - Gorbag

    - 1 Capitaine Uruk du Mordor (à convertir)

    - 1 Capitaine Orque

    - 1 Troll du Mordor

    - et Gollum

    Voila, j'espère n'avoir oublier personne.

    Alors, qui dit mieux ? :)

  4. Pour les versions à pied des jumeaux. Que dire si ce n'est : Beurk ! :wink:

    Les poses ne sont pas terrible, on a l'impression que celui de gauche vas se coupe avec sa lame. La sculpture des visages n'est pas terrible n'ont plus.

    Les versions sans armure sont bien mieux à mon goût.

  5. Ouimais à 1000 pts je n'est me droit qu'a 75 figs maxi donc plutôt que de virer Buhrdur, soit j'enlève la lame de Morgul car elle n'est pas très utile à se qu'on m'a dit (cf plus haut), soit j'enlève le dernier Être des Galgals et je remplace tout se petit monde par des gobelin et des Spectres car on m'a dit qu'ils étaient très efficaces avec les Nazguls.

  6. Désolé, je double post car personne ne répond et j'aurais aimé avoir tout de même quelques réponses à mes questions. J'aimerais également réagir à une réponse donné sur un autre post qui disait que les membres ne commentaient plus les liste car la plupart ne se feront jamais. Et bien sachez que j'ai déjà 24 Gob (12 arc, 7 bouclier et 5 lance), 18 Wargs, 2 Chefs de meutes, 2 Trolls, le Roi-Sorcier et l'Être des Galgals. Ma liste n'est pas encore tout à fait complète donc il est encore tant de la commenter. Je suis même prêt à mettre des photo (dès que j'en aurais la possibilité) pour vous montrer l'avancement de mon armée. Donc voila, je compte sur vos réponses.

  7. Ah enfin quelqu'un du même avis que moi, ces armure du Second Age ne colle pas du tout. Il semblerait que pour GW ces armures soit celle des elfes de Fondcombe donc il les colles sur tout les persos sortie de la bas. A mon avis les armures comme celle que porte Haldir et ses elfes dans les Deux Tours devraient être celles de tout les elfes du Troisième Age, même si je pense que les jumeaux ne devrais pas en porter du tout.

  8. Je ne peux pas mettre Durburz car il ne fait n'y partie de la liste des Habitants du Dessous ni de celle d'Angmar. Sinon je pense que je vais effectivement enlever un Être des Galgals et probablement le remplacer par des Gobelins (ou bien des Spectre je ne sais pas encore). Les Chefs de Meute ne sont pas des persos nommés il me semble donc je dois pouvoir en mettre autant que je veux.

    Sinon, pensez-vous que les Wargs seront assez à 18 ?

  9. Voila, j'avais créer un sujet il y a quelque temps : ici et je compte étendre cette armée à 1000 pts car mon adversaire ne joue quasiment qu'avec se format alors voici ma nouvelle liste, c'est une alliance Habitant du Dessous/Angmar avec le Roi Sorcier.

    Liste 1 : Habitant du Dessous

    Héros du Mal

    - 1 Capitaine Gobelin avec bouclier : 40

    - 1 Capitaine Gobelin avec arc orque : 40

    - 2 Chefs de Meute Wargs : 150

    Total Héros du Mal : 230

    Guerriers du Mal

    - 20 Gobelins avec arc orque : 105

    - 10 Gobelins avec bouclier : 55

    - 10 Gobelins avec lance : 50

    - 18 Wargs sauvage : 144

    Total Guerriers du Mal : 354

    Total liste 1 : 584

    ---------------------------------------

    Liste 2 : Angmar

    Héros du Mal

    - Buhrdûr : 110

    - 1 Êtres des Galgals : 50

    Total Héros du Mal : 160

    Guerriers du Mal

    - 1 Troll des Cavernes : 80

    - 1 Troll des Cavernes avec chaîne de Troll : 90

    Total Guerriers du Mal : 165

    Total liste 2 : 325

    ---------------------------------------

    Liste 3 : Les Nazgûls

    Héros du Mal

    - Le Roi Sorcier d'Angmar (1P/10V/1D) avec Lame de Morgul : 90

    Total Héros du Mal : 90

    Total liste 3 : 90

    ---------------------------------------

    Total Armée : 999

    Nombre de figurines : 69

    % tireur :

    - H. du D : 33,1/3 %

    - Angmar : 0 %

    - Nazgûls : 0 %

    Pts de Puissance : eh ben, ça dépend de Buhrdûr

    Voila ma liste et j'ai bien évidement encore besoin de votre avis, 2 ou 3 question :

    - Pensez-vous que je doivent laisser le Roi Sorcier, ou bien lui ajouter plus de Pts de P, V ou D, ou encore ne pas le mettre pour mettre plus de gobelin.

    - Est-ce que je doit laisser les Êtres des Galgals ? N'en mettre qu'un seul plus quelques Spectre, il paraît qu'ils sont très efficaces en association avec un Nazgûl (ici le Roi Sorcier). Ne pas en mettre du tout, les remplacer par des Spectres et des Gobelins ?

    - 3 Trolls dans une armée à 1000 pts n'est ce pas de trop ?

    - Je suis le système de Légion et je ne comprend pas très bien les limitations, une armée de 1000 pts a-t-elle le droit d'aligner 75 ou 100 figs ?

    En vous remerciant par avance ...

  10. Et bien dans un premier temps, on peut supposer la sortie des cavaliers des morts. Pour les fiefs du Gondor, on peut penser qu'ils sortiront avec le supplément "Gondor en flammes", sinon eh bien les pirates d'Umbar, pourquoi pas et peut-être les Mahuds mais se ne sont que des suppositions. Et puis j'ai cru entendre parler de rangers montés (dans mes plus beaux rêves !).

  11. Oui moi aussi je l'ai lu ce passage, c'est vers la fin du Silmarillon. et ce qu'il dit (grosso-merdo) c'est que les elfes et les hommes ainsi que les nains se sont alliés pour faire face à Sauron. Mais de son côté, Sauron avait également rallié des nain et des hommes à sa cause, les elfes étant le seul peuple à être entièrement resté du côté du bien. Cela ne signifie en rien que les nain (pas plus que les hommes d'ailleur) ne sont des créatures maléfiques, ils ont simplement été corrompu par les mensonges de Sauron.

  12. En fait, AMHA il se rapproche à la fois du livre et du film tout comme la communauté d'ailleur. Et je pense que c'est tout simplement pour leur permettre d'ajouter plus de scénario, ainsi apparaissent les deux batailles du Gué de l'Isen qui sont dans le livre mais aussi la bataille contre les chevaucheurs de Wargs qui se trouve dans le film.

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