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Ghurneth

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Messages posté(e)s par Ghurneth

  1. Pour les scénarios il y en aura bien sûr. Je vais bosser dessus dans les semaines à venir. Mais pour vous donner une idée on devrait rester sur des classiques : chasse aux gobs, contrôle de la table ...

    Pour les suggestions d'unités bonus j'avoue ne pas être trop chaud notamment parce que je crains que chacun vienne ici pour faire sa demande particulière et que ça devienne ingérable. Toutefois comme je l'ai dit c'est ma première organisation de tournoi et je reste ouvert à toutes bonnes idées alors lances toi et je verrai avec mes co-orgas si on peut modifier le règlement.
  2. en septembre, comme sa on serra tous la pour se mettre sur la **. Est-ce qu'on va avoir le format 2400, avec les restrictions qui étaient annoncés pour mars, ou sa va s'orienter vers du no-limit ?

     

     

    J'aurais adoré participer, vraiment dommage que ça tombe en même temps que l'inter...

     

    Pas possible de decaler en Septembre pour nous, la fin d'annee est trop chargee pour nous, nous pensons en revanche a caler une autre date pour l'annee prochaine, la on a ete un peu pris de court.

     

    Sérieux? En v8?

     Ben oui, Serieux !! Il faut croire qu'il y a encore du monde que ca interesse ^^

     

    Sinon Edit du premier poste avec ajout du reglement et lien T3, on bosse sur les scenario aussi.

     

    A pluch

  3. Je pense que ce que Tueur nain à voulu dire c'est qu'on aurait aimé en voir plus parce que une armée skaven de ce niveau de peinture ça doit en jeter à mort. A un tel niveau on en redemande forcément ^^.

    J'espère que tu poursuivra ton projet en armées uniques parce que je ne m'en lasse pas en tout cas.
  4. Salut, petit message rapide avant la fin du CDA pour vous donner un aperçu de ma dernière figurine bonus :
     [spoiler]
    931438CDA204.jpg
    [/spoiler] 

    Mon Porte-étendard Mino. La photo n'est vraiment pas terrible, Si j'ai le temps je vous ferais de meilleurs photos avec ses deux camarades demain.
     
    Pour conclure, cette année aura été très sympa pour moi, elle m'aura permis de faire grandement évoluer mon armée Homme-Bête et votre soutien m'aura été très précieux, cette armée n'est bien évidement pas terminée, la suite ça sera dans mon sujet en armées multiples.
     
    Merci encore à vous pour vos conseils et soutien et surtout un grand merci à notre MdA pour m'avoir choisi et pour tout le boulot qu'il a pu accomplir durant cette année (et on sait que ça n'a pas toujours été facile.
     
    A demain pour de meilleurs photos.

     

    Edit :

     

    Voici les photos du régiment de Minotaures fini :

     

    [spoiler]

    414738CDA205.jpg

     

    939774CDA206.jpg

     

    163055CDA207.jpg

    [/spoiler]

     

    Et dernier point pour répondre à Tibo, en comptant les bonus, j'ai peint exactement 2329 pts !!

     

    [spoiler]

    Hommes-Bêtes : CDA
     
    Seigneurs

     

    Khazrak Le Borgne  - "Le Protagoniste" (270 pts)
     
     
    Seigneur des Bêtes  (154 pts)
    • Bouclier, Armure lourde

     

    Héros

     

    Chaman  (75 pts)
     
     
    Chef Homme-Bête  (93 pts)
    • Arme lourde, Armure lourde

     

    Unités de base

     

    Char à Sangleboucs  (80 pts)
     
     
    Char à Sangleboucs  (80 pts)
     
     
    Gor (22)  (201 pts)
    • Arme de base additionnelle
    • Empaleur
    • Musicien
    • Porte-étendard
    Ungor (44)  (279 pts)
    • Lance
    • Demi-Corne
    • Musicien
    • Porte-étendard
    Pillards Ungor (5)  (30 pts)
     
     
    Pillards Ungor (5)  (30 pts)
     
     
    Chiens du Chaos (5)  (30 pts)
     
     

     

    Unités spéciales

     

    Bestigors (20)  (270 pts)
    • Empaleur
    • Musicien
    • Porte-étendard
    Char à Razorgors  (145 pts)
     
     
    Harpies (5)  (55 pts)
     
     
    Minotaures (3)  (207 pts)
    • Arme de base additionnelle
    • Musicien
    • Porte-étendard
    Razorgors  (55 pts)
     
     

     

    Unités rares

     

    Jabberslythe  - "La grosse piece" (275 pts)
     
     

     

    Total : 2329 points - 118 figurines - 17 unités
    [/spoiler]
  5. Bonjour

    De retour d'entre les morts, l'association la Bannière de l'Ombre organisera finalement son tournoi battle V8 le week-end du 2 et 3 juillet 2016 au Centre social du Planty à Cholet.

    Règlement :
     
    2500 Pts autorisés par armée
    1 Perso spé ou nommé (seigneur, héros ou champion) autorisé par armée
    30 joueurs maxi.
    Tables 1.80m sur 1.20m environ.
     
    Le tournoi suivra les règles V8, ainsi que leurs derniers erratas officiels hors suppléments TET. Merci donc de venir avec vos livres de règles, d'armée et d'imprimer vos erratas.
     
    Armées autorisées :
     
    - Elfes Sylvains (pensez à amener votre forêt)
    - Elfes Noirs
    - Hauts Elfes
    - Nains du Chaos (avec le livre Tamurkhan original et traduction en français pour l'adversaire et l'arbitre)
    - Empire
    - Nains
    - Bretonnie
    - Comtes Vampires
    - Roi des Tombes
    - Royaumes Ogres
    - Hommes Bêtes
    - Guerriers du Chaos
    - Démons du Chaos
    - Hommes Lézards
    - Orques et Gobelins
    - Skavens
     
    Listes d'armées :
     
    - Elles devront être rédigées clairement avec les coûts indiqués selon vos livres d'armée et les derniers erratas officiels.
    - 5 armées max par factions autorisées...les premiers à avoir entièrement validé leur inscription seront les premiers servis.
    - Pour la construction de votre liste d'armée, suivre ce qui suit car un système de points doit être pris en compte. Des points malus ou bonus sont accordés à certaines unités et formations (voir détails plus loin). Ces points peuvent être cumulables sur une même entrée, par exemple, un Prince HE sur Dragon Stellaire vous couterait 4 points (2 points car il coute plus de 400 pts et 2 points car il sagit dune unité volante). Notez que l'attribution des points n'est pas du uniquement à la puissance d'une unité mais peut parfois aussi être fait pour vous encourager à sortir certaines figurines de vos placards ...
    Chaque armée a droit à -5 points au minimum et jusquà 10 points maximum qu'elle ne doit pas dépasser.
    Si une liste arrive par exemple à 6 points elle gagne 4 points au classement général donc :
     
    -5 points d'armée  = 15 points au classement
    -4 points = 14 points
    -3 points = 13 points
    -2 points = 12 points
    -1 point = 11 points
    0 point = 10 points
    1 point = 9 points
    2 points = 8 points
    3 points = 7 points
    4 points = 6 points
    5 points = 5 points
    6 points = 4 points
    7 points = 3 points
    8 points = 2 points
    9 points = 1 points
    10 points = 0 points
     
    Général :
     
    - Une unité ou un personnage d'une valeur de :

    • 300 points ou + : 1 point
    • 400 points ou + : 2 points
    • 500 points ou + : 3 points
    • 600 points ou + : 8 points

    - Une unité de 30 figurines ou + (hors personnage) : 1 point
    - Un personnage ou unité magicien :

    • niv 1 : 1 point
    • niv 2 : 2 points
    • niv 3 : 3 points
    • niv 4 : 4 points

    - Une armee sans aucun jeteur de sort (Ou de manière générale toutes figurine capable de canaliser des dés de pouvoir et/ou de dissipation) : -2 pts
    - Un même personnage triplé coute 3 points (Quadruplé interdit)
    - Une unité spéciale triplée coute 5 points. (Quadruplé interdit)
    - Une machine de guerre coute 2 points.
    - La forteresse pliable de Fozzrik coute 10 points.
    - La couronne de commandement coute 5 points.
    - Chaque unité (hors perso) avec save 1+ coute 2 points.
    - Perso spé ou nommée (Pour rappel, ces points sont à additionner aux autres types de pénalités) :

    • Seigneur : 8 points
    • Héros : 5 points
    • Champion : 3 points 

     
    Les armées :
     
    - Bretonniens
    - Vertu dHéroïsme : 3 points
    - Toutes les autres vertus chevaleresques : 2 point
    - Chaque tranche de 5 Sergent monté : - 1 point
    - Chaque tranche de 10 Hommes d'Armes : -2 points
    - Hippogriffe : -2 points
     
    - Comtes vampires
    - Furie rouge : 5 points
    - Un personnage ou unité éthéré : 3 points
    - Terrorgheist 4 points
    - Machine Mortis/Trône de Sabbat : 1 point
    - Unité de Chauve-souris Géantes ou de Nuée de Chauve-souris : -1 pts
    - Chaque tranche de 5 Cavaliers Noirs :-1 pts
     
    - Démons
    - La Pierre d'Inéluctabilité : 10 points (et il vous faudra les éléments de décors ^^)
    - Le Portique à Glyphes : 5 points
    - Chaque unité volante ou planeur (hors perso) : 2 points
    - Chiens de Khorne avec  embuscade coute 2 points
    - Bêtes de Nurgle : 4 pour 6 points / 5 pour 8 points / 6 pour 10 points
    - Un Canon de Khorne : 3 points
    - Armée monothéiste : -3 pts (Nurgle -2 pts)
     
    - Elfes noirs
    - Cape du Crépuscule : 3 points
    - Dague Sacrificielle : 3 points
    - Chaque tranche de 5 cavaliers noirs : 2 points
    - Tranche de 5 Conjurateurs du feu maudit : 3 points.
    - Personnage monté sur Pégase : 2 points
    - Tranche de 20 arbalétriers (toutes unités ou perso confondues) coute 1 point.
    - Chaudron de Sang : 4 points
    - Manticore : -1 pts
    - Armée 0 cavalerie (y compris cavalerie monstrueuse) : -3 pts

    - Elfes sylvains
    - Gland des âges : 4 points.
    - Pierre des sentiers cachés : 3 points.
    - Forestiers : 3 points
    - Chaque tranche de 20 tireurs (toutes unités ou perso confondues) :1 point
    - Chaque tranche de 10 Dryades : -1 point
    - Chaque tranche de 3 Lémures : -1 point
     
    - Guerriers du chaos
    - Une Chimère doublé : 6 points (Triplette interdite).
    - Troisième oeil de Tzeentch : 5 points.
    - Seigneur ou Heros avec la marque de Tzeentch ou de Nurgle : 2 points
    - Unité avec la marque de Nurgle : 1 point
    - Un Prince démon volant : 3 points
    - Un Canon Apocalypse : 4 points
    - Chaque tranche de 2 chars (base ou spéciale) : 2 points
    - Armée monothéiste : -3 pts
    - Chaque tranche de 10 Déchus : -1 pts
     
    - Empires
    - Tank à Vapeur : 5 points
    - Autel de Sigmar : 3 points
    - Chaque tranche de 3 Chevaliers Demi-Griffon : 2 points
    - Armée 0 cavalerie (y compris cavalerie monstrueuse) : -3 pts
     
     
    - Hauts elfes
    - Dragon Monde : 8 points
    - Livre de Hoeth : 5 points
    - Unité volante : 2 points
    - Phénix de Givre : 1 point (donc 3 cf : juste au-dessus)
    - Chaque tranche de Maitre des Epées de Hoeth : - 2 pts
    - Char à Lions de Chrace : -1 pts
     
    - Hommes-bêtes
    - Calice d'averse Fuligineuse : 2 points
    - Pierre des Hardes : 2 points
    - Chaque tranche de 5 Centigors : - 1pts
    - Cygor/Jabberslythe/Géant : -2 pts
     
    - Hommes lézards
    - Cube des ténèbres : 2 points
    - Unités de Salamandres : 2 points
    - Chaque tranche de 5 Cavaliers Saurus : -1 point
    - Chaque tranche de 3 Kroxigors : -1 point
    - Troglodon : -2 points
     
    - Nains
    - Chaque rune en plus de la premiere sur une machine, etendard ou perso : 1 point
    - Rune de Groth le Borgne : 2 points
    - Chaque tranche de 10 Drak de Fer : 2 points
    - Chaque tranche de 5 Rangers : -1 point
    - Enclume : -2 points
     
    - Nains du chaos
    - chalice of blood and darkness : 5 points
    - Daemon Flask of Ashak  : 3 points
    - K'daai Destroyer : 4 points
    - Iron daemon : 4 points
    - Canon Apocalyspe : 4 points
     
    - Orques et Gobelins
    - Hach'a bastoné dé nabo : 3 points
    - Squig Broyeur : 2 points
    - Chaque tranche de 3 Trolls (de n'importe quel type) : 2 pts
    - Cataplongeur : 3 points
    - Araknarok : 2 points
    - 3 Fanatiques dans une même unité : 2 points
    - Chaque tranche de 10 Archers Orques : -1 pts
    - Géant : -2 pts
     
    - Rois des tombes
    - tablettes incantatoire : 5 points
    - Chaque tranche de 3 Ushabtis : -1 pts
    - Colosse de Nécrolithe/ Hiérotitan : -2 pts
     
    - Royaumes ogres
    - Cur infernal : 5 points
    - Poing affamé : 5 points
    - Un Boute-fer : 3 points
    - Un Lance ferraille : 2 points
    - Mastauroc/Megastodonte : 2 points
    - Chaque tranche de 3 Mangeurs d'hommes et/ou Férox : 2 points
    - Chaque Tranche de 10 Gnoblars : -1 point
    - Géant : -2 pts
     
    - Skavens
    - Sont considérées comme machine de guerre pour le comptage des points :

    • Mortier a Globes Toxiques
    • Lance Feu
    • Mitrailleuse Ratling
    • Roue Infernale
    • Canon a Malfoudre
    • Catapulte de la Peste

    - Orbe d'airain : 3 points.
    - Fusée funeste : 3 points
    - Bannière d'orage : 5 points
    - Creuset de la Peste/Cloche Hurlante : 2 points
    - Abomination : 3 points
    - Chaque tranche de 5 Rats Géants : -1 point
    - Assassin ; -2 points
     
    Peinture et WYSIWYG :
    Les armées doivent être full peintes et soclées (3 couleurs obligatoires + socle floqué ou peint)
    51% de l'unité doit être équipé visuellement du bon équipement.
    Les Etats-Majors doivent bien sûr être représentés.
    Le joueur DOIT avoir les figurines qu'il invoque (ou transforme par démonification), à défaut le joueur perdra le bénéfice de ses invocations ou transformations.
    Pour les marques de dieu, l'unité devra avoir clairement la marque représentée sur sa bannière et/ou représentée sur chaque figurine de l'unité (si le symbole n'est pas clairement représenté, la couleur de la figurine représente son dieu...)
    En cas de divergence le jour J, que ce soit pour le marquage des Dieux ou pour le Wysiwyg  lorga se réserve le droit de, au choix, modifier votre liste pour coller au WYSIWYG (et pas forcement dans le bon sens), soit tout simplement retirer les figurines de la liste.
    Si une armée tente le coup du "si y en a plein on me les retirera pas tous" lorga vous prépare une jolie petite armée full peinte pour la remplacer mais pas forcement opti  ;)
     
    Les points de classement tournoi :
     

    • Les points d'armee (15 points max)
    • 50 points max pour vos resultats de parties. (details a venir avec les scenarii). Un système anti sous-marin sera mis en place.
    • 5 pts pour la peinture et le WYSIWYG
    • 10 pts d'orga vous sont acquis. Cependant, 1 pt par liste reçue mais comportant des erreurs vous sera retiré. A ceci peut s'ajouter des pts pour manque d'errata, de livres, de liste d'armée
    • 10 pts fair play vous sont acquis si bon comportement.

     
     Scenarion : 
     

     
    Scénario 1 : Contrôler le champ de bataille.
     
    Déploiement : classique, jeter un dé pour savoir qui choisit son bord de table et déployer vos unités à tour de rôle (enfin vous connaissez quoi ^^).
     
    Conditions de Victoire : La table de jeu est divisée en 9 zones de 24*16 pas. Pour tenir une zone, un joueur doit avoir dessus dau moins une unité opérationnelle de plus que son adversaire. Les zones on différentes valeurs en points :
     
    343
    252
    111
     
    Les 3 zones de votre bord de table valent chacune 1 point, les zones au milieu valent 2 points sur les côtés et 5 points au centre (voir plus loin pour le contrôle de cette zone) le bord de table adverse vaut 3 points de chaque côtés et 4 points au centre.

    Unités opérationnelles : Les unités opérationnelles sont les unités dinfanteries de 10 figurines minimum avec bannière, les unités de cavalerie de 5 figurines minimum avec bannière, les unités dinfanteries monstrueuses de 3 figurines minimum avec bannière ou les monstre ayant au moins 5 PV sur leur profil (ils peuvent contrôler une zone temps quil leur reste au moins 1 PV).
     
    Contrôlez la tour !! : La zone centrale du champ de bataille comporte un bâtiment (il peut sagir dune tour de guet, dune taverne ou un petit corps de ferme ), seul une unité opérationnelle qui occupe le bâtiment rapporte des points de victoire peu importe le nombre dunités adversaire dans la zone seul lunité dans le bâtiment permet de rafler les 5 points !
     
    Calcul des points de victoires :

    Différence de 0 à 5 : égalité

    Différence de 6 à 10 : victoire mineure

    Différence supérieure à 10 : victoire écrasante

     

     
    Scénario 2 : Attaque à lAube.
     
    Déploiement : La zone de déploiement est divisée en 3 zones, le flanc gauche et le flanc droit fond chacun 18 ps de large, et le centre occupe le reste de la zone de déploiement entre les deux flancs. Chaque joueur lance autant de dés qu’il a d’unité de son armée (y compris les personnages) 

     

    Chaque 1 représentera une unité devant se déployer sur le flanc gauche.

     

    Chaque 2 représentera une unité devant se déployer sur le flanc droit.

     

    Chaque 3-5 représentera une unité devant se déployer au centre.

     

    Chaque 6 représentera une unité pouvant se déployer dans n’importe quelle zone.

     

    Chaque joueur affecte un dé à chacune de ses unités.

     
    Les joueur se déploient ensuite de façon alterné comme de coutume. Si une unité ne peut être déployée dans sa zone faute de place elle est alors placé en réserve.
     
    Conditions de Victoire : Déterminé les points de victoires comme expliqué à la page 143 sauf pour les unités détruites où une unité ayant perdue la moitié de ses effectifs ou plus rapporte la moitié de ses points et plus seulement lorsquelle est complètement détruite.
     
    Différence de 0 à 500 pts : 5-5

     

    Différence de 501 à 750 pts : 6-4

    Différence de 751 à 1000 pts : 7-3

     

    Différence de 1001 à 1250 pts : 8-4

     

    Différence de 1251 à 1500 pts : 9-1

    Différence supérieure à 1500 pts : 10-0
     

     

    Scénario 3 : Sang et Gloire

     

    Déploiement et Condition de Victoire : Voir livre de règles. Pour le calcul des points de victoire procédez comme suis

     

    Aucun des deux camps ne déroute : égalité

    Aucun des deux camps ne déroute mais vous avez une différence de + de 2 points de 2 points de déroute : victoire mineure

    Vous faites dérouter l’adversaire : victoire écrasante

     

     

     

    Scénario 4 : Chasse aux Gobelins.

     

    Déploiement : Classique. 3 Gobelins seront déployés sur la ligne médiane à intervalles réguliers.

     

    Conditions de Victoire : Pour marquer des points de victoires vous devez capturer les Gobelins (mais ça vous vous en doutiez), seul les unités opérationnelles peuvent contrôler un Gobelin (cf. premier scénario).

    Pour contrôler un Gobelin, une unité doit d’abord le charger. Lorsqu’un Gobelin est chargé, il fuit automatiquement d’1D6 ps à l’opposé de l’unité qui le charge. Si une autre unité se trouve sur sa trajectoire, le Gobelin s’arrête à 1 ps. Si vous réussissez à contacter le Gob, alors votre unité s’arrête et vous ne pouvez rien faire pour le reste du tour (vos soldats sont trop occupés à tenter de maitriser le Gobelin).

     

    Chef le Gobelin vient de lâcher un truc immonde ! : Avant cette bataille, il semblerait que les Gobelins aient ingurgités une quantité impressionnante de champignon. Et tout le monde sait que ce genre de champignons a des effets dévastateurs sur le système gastrique de ceux qui sont assez fous pour en manger. Pour faire simple, les Gobelins ont … des gaz ^^, ce qui peut perturber quelque peu le régiment qui tente de capturer le Gobelin.

    Au début de chaque tour jetez un dé pour chaque unité qui contrôle un Gob. Sur un 1, l’unité devient stupide, sur un 3-5 rien ne se passe, sur un 6 l’unité est tenace.

     

    Points de Victoire :

     

    Vous contrôler le même nombre de Gobs que votre adversaire : égalité

    Vous contrôler un Gob de plus que votre adversaire : victoire mineure

    Vous contrôler tous les Gobs : victoire écrasante

     

     

    Scénario 5 : Ligne de Bataille.

     

    Déploiement et Conditions de Victoire : Faut vraiment que je vous explique ^^

     

    Déterminé les points de victoires comme expliqué à la page 143 sauf pour les unités détruites où une unité ayant perdue la moitié de ses effectifs ou plus rapporte la moitié de ses points et plus seulement lorsqu’elle est complètement détruite.

     

    Différence de 0 à 500 pts : 5-5

     

    Différence de 501 à 750 pts : 6-4

    Différence de 751 à 1000 pts : 7-3

     

    Différence de 1001 à 1250 pts : 8-4

     

    Différence de 1251 à 1500 pts : 9-1

    Différence supérieure à 1500 pts : 10-0

     

    Inscription :
     
    L'inscription reste à 13 euros avec toujours en options les repas chaud du samedi et dimanche midi à 6 euros et le repas du samedi soir à 10 euros. Les repas sont à réserver à l'avance et à régler en même temps que l'inscription au tournoi.
     
    Votre inscription ne sera validée qu'après réception du chèque ET de la liste acceptée par les organisateurs. Merci d'envoyer vos listes (en .doc, .txt), par email à : labannieredelombre@gmail.com. Merci d'y ajouter vos nom, prénom, adresse mail, téléphone et éventuellement le nom de votre équipe* (les informations manquantes vous coûteront des pts d'orgas).
     
    le lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16494
     
    Les chèques devront êtres libellés à l'ordre de : « La Bannière de l'Ombre » et devront êtres accompagnées d'un papier libre avec vos nom, prénom, adresse mail, numéro de téléphone et éventuellement le nom de votre équipe*, et être envoyés à l'adresse suivante :
     
    LÉDET Florian
    60 rue du Calvaire, 
    85290 St Laurent sur Sèvre
     
    Date limite d'envoi des listes : 17 Juin 2016. Après cette date un gros malus pourrait être appliqué sur la note d'orga. Dates limite d'envoi du paiement : 24 Juin 2016.
     
    *Des équipes pourront être constituées de 3 joueurs maxi afin de ne pas vous rencontrer le premier jour (dans la mesure du possible).
     
    Hébergement :
     
    Certains membres de l'association peuvent, comme chaque année, proposer un hébergement. Il reste bien sûr toujours la possibilité de réserver une chambre d'hôtel pour ceux qui le souhaite.
     
    Voila, plus de précisions très bientôt.

  6. Salut, la suite de mon bonus :

    [spoiler]

    775778CDA202.jpg

    869720CDA203.jpg

    [/spoiler]

    Et j'en profite pour revenir sur deux trois com' ^^.


    Mais, mais, il n'y a pas de porte étendard! Mais ça gâche tout en fait, je retire ce que j'ai dit, c'est nul!!! :-x .... ;)
     
    Allez, bon courage avec tes minos "bonus"! :)

    Bon j'en ai un en stock d'étendard (en faite j'en ai même 2 ^^) et j'hésitais à le peindre, du coup t'as gagné, je vais le peindre na !! :P
     

    Le premier minotaure est très réussi. Je ne suis pas fan de la figurine de base, mais là, tu parviens à me la faire découvrir d'une toute autre façon. Je vais sûrement revoir mon jugement !


    Moi aussi je détestais les figurines de Mino à la base, et j'ai attendu pendant des années pour que GW en sorte des plusss mieux en plastique, du coup ils en ont sorti en plastique mais vachement plus laid du coup j'ai pris les moins pires selon moi et maintenant je les adore ^^

    Aller la suite arrive bientot j'espère, ca va être tendu XD
  7. Salut Tibo

    Ravi de te compter désormais parmi nous ^^. Tu nous offre une dernière pièce magnifique. Seul bémol pour moi c'est ton choix de couleurs. Je trouve que le cavalier ne se démarque pas assez de sa monture. Ça toutefois un taf de peinture remarquable et les goûts et les couleurs ça reste très subjectif quand même.
  8. Salut les copains :

    Voila la petite photo de famille :

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    323936CDA200.jpg

    Et avec les bonus :

    [spoiler]
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    Bon je n'ai malheureusement pas fini mon file rouge Ungors, il m'en reste une petite quinzaine à peindre et je pense qu'il va être compliqué de finir les deux Minotaures dans les temps, mais il va sans dire que l'agrandissement de ma horde se poursuivra dans mon sujet armées multiples Chaos, j'ai du stock pour encore quelques années :D.
    [/spoiler]
  9. Ayé j'ai fini !!
     
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    Et avec son fidèle toutou :
     
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    Et voilà. Bon je vais essayer de vous faire de belles photos pour le globale de l'armée prochainement.
     
    Et sinon :
     
    [spoiler]
     
    Petit bonus que je vais essayer de finir dans les délais, je me souviens que Tueur nain regrettais de ne pas voir de Minotaure dans mon CDA je vais donc essayer d'en faire une petite unité de 3 avant la fin. J'ai déjà peint le premier en même temps que Khazrak, le voici :
     
    139175CDA196.jpg
     
    278985CDA197.jpg
     
    Et ses deux copains en cours de greenstuffage :
     
    573077CDA198.jpg
     
    [/spoiler]


  10. Hello
     
    Aïe, rien à faire, j'ai franchement du mal avec la tête de ce modèle ultra old school..... Rien à voir avec ta peinture qui est excelente comme toujours.....
     
     
    Bon allez je te laisse finir en paix.
    Continue bien :vampire:

     
    Tout les goûts sont dans la nature donc il n'y a pas vraiment matière à débattre, pour ma pars je le trouve plus charismatique que sont successeur.

     



    Salut
     
    Je connait pas cette version, c'est une conversion ou c'est une fig "old school"?
     
    A plus! :)

     
    C'est la version old school de Khazrak, en faite la version actuelle est très proche puisqu'elle conserve le même corps, seul la tête et le fouet change.

     



    Salut Ghurneth,
     
    cela avance bien.
     


     
     J'avoue que je prend pas mal mon temps pour Khazrak. C'est la fin et j'ai decide de pas me mettre la pression ^^

     
    Tu as raison. Applique-toi et sois fier de ton général ! Il y a déjà un beau travail sur le métal et la peau. Pour l'instant, cela me semble tout bon.
     

     
     Aïe, rien à faire, j'ai franchement du mal avec la tête de ce modèle ultra old school..... 

     
    Et bien, j'aime beaucoup ! C'est toujours sympa de retrouver une figurine qui semble dater de Mathusalem dans une armée. Et avec son toutou tout vilain, il ressortira davantage encore dans ton armée.
     
    Bonne continuation.
     
    A dire vrai je ne m'applique pas plus que d'habitude ^^ c'est juste que mes séances de peinture sont plus espacées. Mais je vais essayer de mettre un petit coup de nerf avant la fin pour finir Khazrak bien sûr et aussi vous pondre un petit bonus (old school lui aussi).
     
    Et pour ne pas poster sans vous montrer l'avancement :
     
    133367CDA188.jpg
     
    649375CDA189.jpg
     
    Les bandes de cuir claire ainsi que les différents os et crânes sont terminés, il est bientôt fini, je pense réussir à le finir ce week-end si je n'ai pas d'imprévu.
  11. Salut a tous et merci pour vos com' et encouragements.

     

    J'avoue que je prend pas mal mon temps pour Khazrak. C'est la fin et j'ai decide de pas me mettre la pression ^^.

     

    Voila tout de meme ou j'en suis pour le moment :

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=480410CDA186.jpg]480410CDA186.jpg[/url]

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=291104CDA187.jpg]291104CDA187.jpg[/url]

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