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antarès IV

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Tout ce qui a été posté par antarès IV

  1. Effectivement c'est une réaction autant pour moi. Mais ça ne change rien, en réaction à la poussée le piège tue Magore, et en réaction au piège Magore pourrait frapper (la limitation c'est une réaction par déclencheur, là ce sont bien 2 déclencheurs différents). La nouvelle FAQ règle la question: "Q : Si un combattant est mis hors de combat par Piège, est-ce que cela se produit avant ou après qu’il a été repoussé ? R : Après." Donc Magore meurt trop loin pour riposter.
  2. C'est quoi pour toi la répercution ? je connais la réaction mais pas la répercution... sinon j'ai mis le texte exact des cartes si ça peut t'aider ... Piège n'est pas une réaction, mais se joue quand une attaque repousse. On ne sait pas si l'adversaire prend les dégats avant d'être repoussé ou après... toute la question est là.
  3. Aucun répit précise bien que c'est si il meurt suite à une action d'attaque ou un subterfuge. Donc ça ne règle pas le problème. Effectivement comme je l'ai dit pour moi aussi toute la question est là J'ai pas compris cette phrase ?
  4. Bonjour à tous, Une question s'est posée lors de notre dernière partie. J'attaque Magore qui est équipé de Aucun Répit: " Réaction: Lors d'une action d'attaque ou un subterfuge qui va mettre ce guerrier hors de combat, vous pouvez effectuer une action d'attaque avec lui". Je le laisse à 1 pv, décide de le repousser et de jouer piège: " Jouez ceci si une action d'attaque d'un combattant ami repousse un ennemi. Ce combattant ennemi subit 1 dégâts". La question est: peut il attaquer ? Pour moi tout le problème est de savoir si piège inflige son dégât avant que l'adversaire soit repoussé (il meurt donc sur place et peut taper) ou après que l'adversaire ait été repoussé (il meurt donc à 1 case et ne peut pas taper). Merci de vos retours sur ce point, on a pas trouvé de réponse
  5. Oui bien sûr qu'il faudra voir les règles, je ne fais qu'une supposition. Mais clairement si c'est possible de remplacer les améliorations par des sorts le choix sera vite fait. Par contre si c'est une action, là c'est différent
  6. En + des cartes subterfuge ?? ça me parait bien fort.
  7. Bonne vidéo merci. Je me demande comment on va pouvoir construire son deck étant donné que les cartes magie ont 1 symbole différent des cartes pouvoir.
  8. Grosacquet, ça change beaucoup quand l'attaque ennemie réussi ! Il ne peut pas être repoussé non plus. La différence d'écriture entre sa règle et celle de Zharkus montre bien que lui ne peut jamais être repoussé.
  9. Super ! C'est frais d'avoir des parties scénarisées et de magnifiques chevaliers renégats
  10. Salut à tous, J'ai ENFIN fini mes kroots. Je déteste peindre ce genre de figurines donc forcément je suis pas très content du résultat. Mais au moins je peux passer à la suite ! Piranha et Stormesurge.
  11. antarès IV

    [Tau] IK

    Salut, De mon expérience, les crisis cyclo ça marche bien. En farsight ou en Tau avec les strats associés. Mais ça implique un pack de 5 ou 6 crisis avec tous les inconvénients: prix élevé, fragiles, courte portée etc Les Gdf avec darkstrider ça aide, mais ça suffit pas du tout. Les riptides font quelque dégats mais rien de dingue. ça dépend de l'invu des ik, et il faut impérativement le strat Tau. Les HH sont à éviter. Les ik les pètent trop facilement. J'ai entendu parler de drones sniper et de broadside railgun en sept Tau pour faire des BM sur 5+. Mais j'ai jamais testé. Perso: j'en chie a mort
  12. Sauf erreur les drones ne sont pas de l'infanterie !
  13. Merci pour vos remarques qui me feront avancer ! Je sais quoi enlever la prochaine fois ?
  14. Merci! quels OSL ne te plaisent pas ? mal choisis ? mal faits ? Ce sont mes premiers essais, hésite pas si tu as des conseils
  15. SU-PER-BEAU Bravo pour ton armée ! Je suis pas un grand grand fan de la tête de l'IK. L'idée set super bonne mais ça manque de détail je trouve. Où trouves tu les socles de tes primaris ?
  16. Merci c'est cool J'ai oublié de préciser que j'ai débuté l'aero avec cette armée aussi... ça explique certains effets approximatifs, surtout sur les figs du début ! Rappel: si une bonne âme peut me dire comment afficher les photos dans mon poste au lieu de liens ?!? CIMER
  17. Salut à tous, Je remets à la peinture après des années d'arrêt, avec du 40k et plus précisément du TAU. Je peins pour jouer, donc j'ai tendance à aller à l'essentiel quand même. J'ai attaqué en Février, donc j'ai déjà pas mal avancé, je vous mets les photos (je me suis un peu cherché au début ...) C'est parti: Dites moi ce que vous en pensez et surtout ce qui serait à améliorer ! Au programme ensuite, des kroots, 1 krootox, une R vara, Stormesurge, tiger shark Merci d'avoir lu !
  18. antarès IV

    [TAU] Liste 1700

    les 2 HH tombent un leman russ, riptide + crisis en tombent un autre (sans parler de portée), peut être en ayant besoin du commander. Pour le baneblade, comme pour les IK, il faut y mettre le paquet mais avec le strat Tau qui fait +1 pou blesser, riptide + 2 HH + crisis ça suffit à le tomber. Il me reste les commanders. Sans compter le kauyon mais avec quelques marqueurs bien sûr. Après tomber la liste full blindés en 1 tour, faut pas rêver bien sûr, mais y a de quoi faire. Surtout que j'ai de quoi tanker 1 phase.
  19. antarès IV

    [TAU] Liste 1700

    Merci pour ton retour, Je pensais plutôt l'inverse moi ! Avec toutes les nacelles de missiles, la riptide, les HH, et les missile seeker, je suis pas trop inquiet pour les élites et les gros, mais plus pour la masse de troupe. A voir sur les très très lourds (IK), mais je pense avoir ce qu'il faut pour le reste. J'hésite pour les kroots, jusque là ils font ce qu'on leur demande, mais je vais aussi tester les breacher
  20. Salut à tous, J'aurai besoin de vos avis sur la liste que je prévois de jouer en tournoi. Restriction: Pas de FW, pas de doublette hors troupes, pas de triplette, 3 détachements max. On jouera avec la BETA. Voilà la liste: ------------------------------------------------------- Tau Empire : Tournoi 1.7k Détachement : Avant-garde QG [Seigneur de Guerre] Commander in XV8 Crisis Battlesuit : 156 pts - Système de ciblage avancé, 3 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Puce Engramatique de Puretide, [Codex] Parangon du Mont'Ka ELITE Firesight Marksman : 25 pts - Désignateur laser, Pistolet à impulsions, Champ de camouflage de Marksman, Drones Connectés, Pour le bien suprême XV104 Riptide Battlesuit : 278 pts - Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm), Traqueur de vélocité (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge), 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon à induction lourd, Générateur de Bouclier Riptide, Pour le bien suprême, Réacteur Nova XV8 Crisis Battlesuits (3) : 342 pts - 6 Nacelle de missiles, Frappe Manta, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Crisis Shas'vre : 3 Nacelle de missiles ATTAQUE RAPIDE Tactical Drones : 120 pts - Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs - 12 MV4 Shield Drone : Générateur de bouclier Détachement : Bataillon QG Cadre Fireblade : 42 pts - Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême Commander en XV86 Coldstar Battlesuit : 154 pts - Générateur de bouclier (autres figurines), Système de ciblage avancé, Canon à induction surcadencé , Nacelle de missiles, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême, Propulseur de Manoeuvre Vectorielle Longstrike : 212 pts - Canon à ions, 2 Missiles Seeker , 2 Système de missiles autodirecteurs , As de Blindé, Char Glisseur, Exo-Armure XV62, Explosion, Parangon de la Caste du Feu, Pour le bien suprême TROUPES Strike Team (5) : 35 pts - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons Strike Team (5) : 35 pts - 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons Breacher Team (6) : 42 pts - 5 Eclateur à impulsion , 5 Grenades à photons , Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Fire Warrior Shas'ui : Eclateur à impulsion , Grenades à photons ATTAQUE RAPIDE Pathfinder Team (9) : 84 pts - 5 Désignateur laser, Carabine à impulsion, Grenades à photons , 3 Fusil à ions, Avant-garde, Matériel de Reconnaissance, Pour le bien suprême, Unis par le Couteau Rituel - Pathfinder Shas'ui : Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons SOUTIEN TX7 Hammerhead Gunship : 175 pts - Canon à ions, 2 Missiles Seeker , 2 Système de missiles autodirecteurs , Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion Total : 1700 points - 47 figurines - 13 unités ---------------------------------------------------------------------------- Les troupes sont des taxes à poser sur les objos, le principe est de tout avoir sur la table en bloc et d'avancer tout le reste. J'essaye pour la première fois de pas mettre de CIB, vue que je ne vais pas fep mes crisis et que j'aurai besoin de portée. Je n'ai pas encore tester les hammerheads, j'ai un peu peur qu'ils restent seuls derrière ou qu'ils tombent trop vite ?! Idem pour les breachers, jamais testé encore, j'ai l'impression qu'en taxe ça vaut mieux que les 10 kroots, vue qu'on ne craint plus les fep t1. Voilà, en somme, need help
  21. Salut, Très sympa ce stormtalon. Mais un peu nu sur certaines zones. Il manquerait 1 marquage ou un gros décalco sur les ailes ou la queue. Sinon pas mal du tout !
  22. Salut à tous, ça fait quelque temps que j'ai pas posté mais j'y suis là !! Donc la première cérastes et ses 4 ami(e)s. Ca répondra à ta question Gurutz, je n'ai pas vraiment changé le schéma. Il a juste fallu trouver une couleur de cheveux... je ne les voulais pas rose. du coup blanc, pas très original mais ça me convient [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2012/01/20.187.jpg[/img][/url] [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2012/01/20.188.jpg[/img][/url]
  23. @ La Navette : oui en général je met la couche la plus sombre au pinceau et le reste en glacis... je fais un peu à l'instinct pour les OSL Voilà la suite et fin de mon unité de guerriers : [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2011/12/22.129.jpg[/img][/url] Cette aprem j'ai un peu de temps je vais attaquer ma céraste test !! j'espère pouvoir vous poster quelque chose !
  24. Salut, ton armée est très belle, les teintes sont bien choisies et l'ensemble est vachement lisible avec ces beaux socles. Tes incubes sont très chouettes aussi, même si je trouve qu'ils manquent un peu de contraste. J'aurai peut être fait quelques plaques d'armures en blanc... Je t'encourage a continuer ton super boulot, tu es source d'inspiration intarissable pour moi qui débute une cabale !!
  25. Allez hop le 3°... que c'est long [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2011/12/16.218.jpg[/img][/url] [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2011/12/16.219.jpg[/img][/url] [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2011/12/16.220.jpg[/img][/url] [url=http://fotoforum.fr][img]http://fotoforum.fr/photos/2011/12/16.221.jpg[/img][/url] Je garde la motiv' !!!
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