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Warhammer Forum

antarès IV

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Messages posté(e)s par antarès IV

  1. d'abord merci pour les commentaires !

    pour les canons je plaide coupable. faut que je le fasse.

    le 2° n'est pas plus sombre en réalité mais les photos sont vraiment moisies et trompeuses.

    sinon je te rejoins sur le shéma. J' ai flashé dessus ou ouvrant le codex et j'en suis très content.

  2. ah oui j'ai oublié de dire mais il reste a faire les pigments sur les socles et pieds ! ça sera moins orange après!

    Ce n'est donc pas ça !

    Je le dis hein m'en voulez pas! j'ai arrêté de faire les battle dommage en noir et métal à la mousse de blister je les fait au pinceau. donc plus localisé et plus large.

    vous préférez quelle façon?

  3. Merci pour les commentaires ça me fait zizir !

    Je note le second degrès pour l'arme démon :P

    Sinon j'ai avancé un peu sur les marines mais je les posterai quand j'aurai fini les 5! désolé pour la foule en délire qui scande mon nom sur ce post ! :wink:

    @ Le prestige: je suis pas amateur de watchmen !!! JE SUIS FAN !

  4. Salut à tous!

    J'ai été long à avancer mais que voulez vous...

    d'abord le détail de l'arme démon comme promis, et pensez bien que ça me coûte de vous montrer ça !

    02.195.jpg

    Ensuite mon 1° rhino :

    02.196.jpg

    02.197.jpg

    02.198.jpg

    02.199.jpg

    Et voilà. J'en suis plutôt content mais j'attends avec impatience vos commentaires!

  5. merci pour vos remarques.

    pour l'arme démon OK. En réalité j'ai une photo de dessus mais je l'ai pas mise j'ai honte -_- je le ferai ce soir mais faudra être gentil :clap:

    sinon mon vert c'est du knarloc éclaircis jusqu'au bleached bone. en 2,3 ou 4 fois selon ma motivation !

    mon métal c'est du chainmal mélangé à un peu de knarloc. Puis lavis blazing orange assez chargé, puis lavis devlan mud et enfin éraflures chainmal.

    j'essaie de prendre de meilleurs photos très vite et de commencer mon rhino !

    à suivre sûrement dans cet ordre:

    rhino

    5marines

    termis

    prince démon

    marines de la peste

    anilator

  6. ouais je pense virer les pigments pour réessayer. peut être avec des pigments plus foncés ou comme tu dis en mélangeant 2 couleurs.

    J'essaierai de prendre de meilleurs photos. j'essaierai aussi le glacis. Peut être en vert scorpion ou du moins un peu plus flashy.

    Sinon vous avez des remarques sur le métal? les optiques? (qui rendent mal)

  7. Bonjour à tous !

    Après avoir écumé les différents postes de cette section depuis un bail, je me décide en fin à ouvrir mon propre sujet !

    Le but est autant de recueillir vos conseils que de me motiver !

    J'ai donc commencé il y a peu (un peu plus en fait <_< ) à monter une force de SMC.

    Le fluff est en cours de réflexion ... si si ...

    Pour le moment j'ai peint un seigneur termi et 5 marines.

    Voilà les photos:

    Les marines:

    N°1:

    20.456.jpg

    20.457.jpg

    N°2:

    20.458.jpg

    N°3:

    20.459.jpg

    20.460.jpg

    N°4:

    20.461.jpg

    20.462.jpg

    N°5:

    20.463.jpg

    20.464.jpg

    Le boss:

    20.465.jpg

    Alors, plusieurs remarques:

    * D'abord, le flash ne rend pas du tout le dégradé sur le noir. J'avoue que c'est pas les parties que j'ai le plus travaillé mais sur les photos c'est abominable. :wink:

    *L'arme démon (à 2 mains) du chef est très vilaine. J'ai fait la conversion à la va-vite, la peinture m'a gavé, bref, c'est vraiment histoire de pouvoir la jouer :huh:

    Sinon, j'attends avec impatience tous vos conseils, notamment sur l'effet de lumière raté du Lance plasma, et sur l'utilisation catastrophique des pigments. Je les ai rajouté après coup et j'en suis pas content du tout.

    Mais ne vous retenez pas je post pour avoir des critiques !

    Merci par avance !

    20.466.jpg

    Arme alternative:

    20.467.jpg

    Voilà la suite des photos (nécessaires pour comprendre mon commentaire sur l'arme démon)!

  8. (chouette!)

    Bon vous l'aurez peut être compris je joue full-gobelin. Comprendre par là aucun orque.

    Je commence donc comme conseillé par répondre à Animaë qui dit:

    je ne parlerais en aucun cas des « fulls-trucs » qui sont de toutes façons tous plus débiles les uns que les autres, et qui ne nécessitent pas plus de deux neurones (un cerveau entier pour les blondes quand même innocent.gif ), et qui se feront meuler par n'importe quelle armée équilibrée.

    Mise à part la dernière partie, j'ai failli pleurer :-x

    Il est évident que ce n'est pas du no-brain et que contrairement à la majorité des "fulls-trucs", ça vise plus l'amusement que la performance.

    Donc j'attends des excuses ^_^ Non sans rire je trouve que ces listes amusent beaucoup tant le joueur que l'adversaire et c'est pour ça que je cherche un moyen de varier les listes tout en conservant le minimum syndical de compétitivité et un maximum de fun.

    Pour le moment je joue une liste à base de gobs de la nuit ( 2 ou 3 unités) assaisonés de quelque fanas, 2 ou 3 cavaleries légères, des squig (chevaucheur ou troupeau), quelque balistes, un lance rock parfois, un géant ( :wub: ) et des persos gobelins sur chars ou autre monture monstrueuse (et des snots!!!)

    Pour l'instant, ça marche. J'arrive à poser quelques problèmes à mes adversaires (qui font quand même quelques efforts pour amollir leur listes).

    Seulement voilà, en ne jouant que les gobelins, la liste des choix diminue, et varier devient compliqué si on veut pas tomber dans le liquide.

    Hors mis les persos qui offrent un choix quasi infini et incroyablement fun & surprenant, on est assez limité dans le reste.

    Donc j'ouvre la discution sur plusieurs unités qui pourraient être jouées différement, quid des loups en cavalerie lourde? un excellent mouvement et une sauvegarde notable. Les jouez vous?

    Jouer des trolls avec un commandement max de 7 ( ou 8 à 2000+)parait délicat. Je ne le tente jamais. Et vous?

    Les chamans sur char, une menace de plus pour un cout ridicule. Les jouez vous? j'adore les équiper de la gemme de souffre. d'autres idées?

    Un point qui me chagrine est l'absence de bannière magique sans GB. Les bannières sont pourtant sympas mais occuper un choix de perso pour ça est-il judicieux?

    En parlant des persos, jouez vous les montures monstrueuses? l'araignée mère est magnifique, mais horriblement chère. Le squig géant permet le le laisser caché en forêt et de bondir sur les bonnes occasions. Avec une gnole k'arrach, la haine sur le bestio peut être sympa, avec tape k'un coup. D'autres idées?

    Voilà à peu près comment je joue mes chers amis, j'espère que vous aurez des choses intéressantes à me raconter !!

    Moteur??? ACTION !

  9. Salut, j'aimerai aiguiller la discussion vers les armées full gobelins.

    Pensez-vous qu'il est possible d'offrir un peu de résistance aux armées plutôt corsées de la V7 tout en gardant une liste sympa??

    Il serait intéressant je pense de voir le rôle de chaque unité du LA dans le cadre d'une liste gobs.

    Par exemple là où des orcs choisiraient une catapulte à plongeurs, les gobs ont absolument besoin de puiser de la force de frappe dans les choix rares. Ou non?

    Est-ce vraiment viable une liste sans unité d'impact? Quid des persos gobs aux possibilités multiples?

    Note au modérateur:

    Bonjour, mes messages sont filtrés. J'ai déja fait la demande de parler de full gobs ici mais mes messages ne sont jamais apparu. pourquoi? Est-ce par manque d'intérêt? mauvaise forme du message? Cas pas étudié?

    merci de me répondre

    Reponse

    J'imagine que le modo ayant rendu invisibles tes messages pensait que tu pouvais développer autour de ton idée, être moteur plutôt que consommateur ...

    Tes messages sont devenus visibles, à toi de faire vivre ton idée donc !

    Tu pourrais commencer par répondre à Aminaë

    je ne parlerais en aucun cas des « fulls-trucs » qui sont de toutes façons tous plus débiles les uns que les autres, et qui ne nécessitent pas plus de deux neurones (un cerveau entier pour les blondes quand même :) ), et qui se feront meuler par n'importe quelle armée équilibrée.
    et expliquer ton intérêt pour les gobs ...
  10. ça a déjà été évoqué mais sans plus:

    moi je verrai bien l'armée des titans... Les géants du ciel chassés par les ogres... On pourrait très bien imaginer qu'il en subsistent perchés sur d'autre montagnes...

    Je pense que ça pourrai libérer des possibilités énormes dans le cadre du fantastique que GW n'utilise pas du tout.

    Imaginez:

    -Des géants Mages ultra civilisés avec des énormes capes de magicien... des troncs taillés comme bâtons... Ce seraient les personnages. :D:D

    -Des golems!! énormément de possibilités avec les golems... de terre de fer d'or de cristal... toute une hiérarchie d'unités à construire...

    -Des élémentaires! il existe quelques figurines mais pas actuellement utilisées je crois (?).

    -Des djinns!

    -Des gremlins! avec des petits tromblons... trop mignon :P

    -Des nagas!

    -Des unités de mages qui feraient office de tireurs en lançants des petits blastes.

    A mon avis y a vraiment de quoi faire et du bien classe!! Je vois trop le seigneur géant magicien trop bien sapé!

    Je me suis beaucoup inspiré de l'armée de mages de Heroes Of Might and Magic V si certains connaissent ...

    Je pense bien que ce n'est pas de cela qu'il sagit... mais bon dieu que ça serait cool!

  11. oui oui 12 pas le sort pardon... c'est porc :D

    les loups bloquer les horreurs? vous les mettez par combien vos loups :D

    En plus du résultat de combat y a le fameux sort qui fait mal et qu'il lance généralement 2 fois (pas sur que je puisse tout dissiper :lol:^_^ )... aprés de flanc je peux peut être tenir un peu ouais... pk pas...

    Le speedy me semble tout indiqué pour les incendiaires... en chargeant d'une unité de loups qui va surement mourir au tir de contre-charge mais bon... vue que je peux pas rejoindre de zombies et que lui offrir une phase de tir dans les squelettes c'est pas très malin :D

    Et puis vous énervez pas et relisez ^^ child of bodom parle des loups sur les horreurs et non les incendiaires...

  12. et puis surtout un vampire volant sans défense je donne pas cher de sa peau :lol:

    un de ses gros points fort c'est le sort qui fait (il me semble) 1D6 touches force 1D6 aux unités ennemis à 6 PA.

    c'est très dangereux pour les perso isolées et petites unités genre chiens et CsV qui voudraient bloquer le pâté...

    et pour le coup du speedy je le connais je le joue parfois et il devrait pouvoir s'occuper des incendiaires... par contre pour les horreurs c'est la mort en 1 round de CàC ^^

    d'abord y a le changelin mais passons ( ^_^ ). aprés 4 attaques, même avec 4 blessures les horreurs ont invu a 4+ (grave au héro de tzench porteur de la banière de l'eclipse dans le pâté). Avec 2 morts mon vampire perd le combat de 3 et splouch :D

    Je vais m'axer vers grosse invok et plein de zombies!! mais résurrection sera pas simple à passer à cause de la banière...

  13. d'abord merci à tous pour votre intérêt!

    Alors, pour ce qui est de changer d'adversaire, c'est un très bon pote à moi, et je préfèrerai le faire changer qu'en changer. il est bourrin mais pas très malin je vais l'avoir :lol:

    sinon pour l'unité de persos: :clap: si je ne m'abuse c'était possible avant (?!?!) et on a pas du faire la MàJ ^^

    Promis aprés l'avoir corrigé je lui dis de jouer soft pour le bien du jeu. :ermm:

    Damoule j'aime assez ta liste. je mettrai surement des squelettes à la place d'un paté de zombie derrière.

    Mais j'ai peur de ne pas pouvoir gérer les incendiaires et les 30 horreurs :blushing:

    Carosse à voir pour les incendiaires (et encore) mais les horreurs :P

    je répond a ton MP pour plus de précision !

    secryde: je ne me permettrai cette correction que hors tournoi pour pas pénaliser les copains ^_^

    Dark hunter: c'est bien de la méconnaissance plutôt que de la tricherie.

  14. ah bon le preneur de crânes??? comme je dis dans me 1° post dans la liste de mon adversaire?? c'est fou... :clap:

    Enfin , prend Konrad avec 3 charrettes vus le format . Et avec ça les goules pourront défourailler même les chiens (au fait , front de 7 hein wink3.gif )

    300 points de charette à 1500 points... pourquoi pas mais je doute d'avoir de quoi faire des morts a côté... même avec des goules en front de 7... Konrad aprés l'avoir vue baver 3 tours de suite avec son unité j'ai abandonné...

  15. l'armure qui immunise aux coup fatals est réservée aux vampires.

    sinon il ne me semble pas que ses héros aient F7 ou en tout cas il les jouent pas comme ça.

    Ses héros il les déploient en unité de 2.

    les charrettes pourquoi pas mais ça fait cher et je manque déjà des points pour mettre quelques trucs qui tapent un peu...

    Roi revenant à ce format je suis pas fan... parfois si mais là bof... le livre des maudits ne le sauvera pas contre un perso qui a la haine et coup fatal sur 5+... donc bof bod

    Au début je pensais plutôt comme toi sur les unités de base mais en fait vas tuer 30 horreurs invu 4+ avec des zombies ou des squelettes...et ça représente des points 30 horreurs + héro ^^ (bon de flanc c'est jouable mais pas évident d'y aller ^^)

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