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Warhammer Forum

Plague

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Tout ce qui a été posté par Plague

  1. Plague

    Zombies

    On peut aussi considérer que le zombie attaque en se jettant sur son advairsaire pour le mordre ou en utilisant des objets divers (fourche, baton, dague en mauvais état) un peu comme les goules. Les zombies ont toujours été pourvu d'une grande force. Dans le cas ou les zombies frappent à mains nues (-1 F et +1 Svg) le possédé (du culte des possédés) doit lui aussi attaquer à mains nues et subirent les différents malus. Voici les règles MAJ: [...Armes et Armures: Aucune. Les possédés n'utilisent jamais d'armes ni d'armures...]
  2. Plague

    Bande de nains

    Aaaaah mais je ne savais pas ça !!! Je viens de relire les règles et effectivement, lors de la création de la bande, on peut prendre des objets rare sans faire de jet. Par contre aprés la première partie, il faut en faire. C'est une excellente nouvelle , désolé pour le dérangement.
  3. Plague

    Bande de nains

    Par contre je pense que tu n'as pas le droit de commencer une campagne avec tout ces objets. Je m'explique, tu as 4 héros (donc un jet par heros pour trouver des objets rares) et je vois que dans ta liste tu possèdes 5 haches naines, un pistolet et une arquebuse, qui sont tous des objets d'une rareté de 8. Aprés je ne connais pas vos règles maison...
  4. Plague

    Bande de nains

    Ton idée est sympa, c'est rare de voir des nains chasseur de créatures maléfiques. Les nains sont trés dur à tuer et le vampire adverse risque de se casser les dents dessus. J'ai vraiment hate de voir tes figurines !
  5. Plague

    Troll et Stupidité

    Personnellement je ne pense pas que les Trolls et les Squigs soient compris dedans. Tout simplement parce qu'il n'ont pas la "peau verte". Les trolls sont souvent des trolls de pierre (donc gris/bleu), idem pour les squigs qui sont rougeatre. Donc je pense que "peaux vertes" comprend uniquement les orcs et les gobs, ce qui est deja pas mal.
  6. Salut Yohann Le mieux pour avoir des amazones c'est de les acheter chez GW. Peu de personnes doivent avoir une telle bande (encore moins à échanger) enfin c'est mon avis. Sinon ben j'espère que tu trouvera
  7. Plague

    [WIP] Campagne.

    Un vampire avec 4pv, 6E,6A et F10 j'en ai pas vu beaucoup, donc si c'est le cas, je pense que les heros adverse risque d'être assez fort également. (genre en fin de campagne)
  8. Plague

    Bande de nains

    Tu va dire que je suis casse c... , mais ton franc-tireur ne peut pas bénéficier du 6ps en plus sur ses tirs grace à l'ingénieur. Voici la régles de l'ingénieur : Toutes les armes de tir de la bande voient leur portée accrue de 6 ps tant que l'ingénieur fait partie de la bande (Les modifications nécessitent l'entretien constant et méticuleux d'un expert). Or la regle des francs-tireurs précise: Les francs-tireurs n'appartiennent pas à la bande pour laquelle ils se battent[...] Il n'est pas possible d'acheter de l'équipement supplémentaire pour un franc-tireur[...] Aprés tout dépend si tu as des régles maison.
  9. Plague

    Skaven

    C'est pourtant le gabarit officiel du lance feu de warhammer, aprés tout c'est un lance flamme, je vois pas l'interet d'être à 3ps minimum d'un ennemi pour le cramer. Mais si cela vous dérange, pas de problème je prendrais un rat ogre....
  10. Plague

    Troll et Stupidité

    Oups désolé j'ai parlé trop vite... Donc si le chef de la bande est à moins de 6ps du troll, ce dernier peut utiliser son commandement.
  11. Plague

    Troll et Stupidité

    Bonjour, j'aimerais savoir si le troll fait un test de commandement pour sa stupidité à chaque tour, ou bien ne fait pas de jet quand un hero orc est à moins de 6ps (comme le rat ogre) ? Parce que bon, faire un jet inférieur à 4 (son commandement) c'est quasiment impossible, un troll qui coute 200 pts ne bougerait presque pas de la partie, ça me parait bizarre. Merci !
  12. Plague

    Le pistolet à Malepierre...

    J'ai trouvé ça sur un site sur mordheim: "L'arme réagit comme un pistolet ou un pistolet de duel mais sa Force Effective est de 5" Donc oui, le pistolet à malepierre permet de tirer au corps à corps.
  13. Plague

    Bande de nains

    En ce qui concerne ta première liste effix, tu ne peux avoir que 4 objets rares (1 lancé par heros), or tu a 2 pistolets et 4 haches naines. Je me trompe ?
  14. Plague

    skaven

    Les habits en soie de Cathay sont disponible que pour les mercenaires.
  15. Bon j'ai fais ma première partie avec des skavens. Je dois dire que leur vitesse de déplacement à bien surpris le joueur haut elfe ! Je l'ai attaqué à une dizaine de ps de son point de départ. Mais le resultat ne m'a pas satisfait, mon sorcier, mes 2 skavens noirs et un rat géant hors de combat au bout de 4 tours et un test de déroute raté (7 en commandement ) Sinon j'ai quand même reussi à mettre 2 heros haut elfe hors de combat, histoire de ne pas être trop ridicule. La chance m'a quand même permis de ne pas avoir de mort à la fin de la bataille. Cette bande me plait bien, rapidité et force de frappe, je vais bien m'amuser.
  16. Plague

    Skaven

    Si si pas de problème
  17. Plague

    Skaven

    Oui de toutes façon, c'est comme avec un rat ogre, un troll ou un minotaure, c'est le genre d'achat que tu fais aprés 5 ou 6 parties, si ta bande n'est pas trop naze. Mais comme je vais vous mettre une raclée dimanche, je pense l'avoir bientôt
  18. Plague

    Skaven

    Disons que si j'ai de la chance au niveau des incidents de tir, que j'arrive à avancer assez vite pour ne pas rater la bataille, oui je peux faire quelques morts du côté ennemi. Mais n'oubliez pas que cela me coute 180 couronne et que cela remplace le puissant (mais stupide) Rat Ogre de la liste d'origine. J'aimerais avoir l'avis d'un joueur experimenté.
  19. Plague

    Skaven

    Voila ce que j'optiens: Lance feu skaven (140) + 2 vermineux (40) = 180 Pts Les statistiques du lance feu sont a peu prés les même que pour warhammer, sauf qu'il n'inflige pas D3 blessures mais une seul de force 5. Toutes figs touchées par la flamme (4+) subissent une blessure avec -3 en svg. Avant de tirer, lancer un dés d'artillerie, sur un misfire un incident de tir ce produit. Les vermineux ne peuvent pas courir ni porter d'armure. (donc 5 en mouv) Si l'un des vermineux meurt, on peut en acheter un autre qui le remplace, si les deux meurt le lance feu est perdu. je pense ne pas être trop avantagé, dites moi ce que vous en pensez.
  20. Plague

    Skaven

    Bon voila, je vais commencer une bande de skaven et je voudrais integrer le lance feu dans ma bande, à la place du rat ogre. Si vous pouviez m'aider pour donner un coût en couronne et pour les caractéristiques du lance feu. Aprés dites moi si mon idée est interessante ou si elle risque de m'avantager ou me désavantager. Merci.
  21. Alors je viens de commencer une bande de Skaven, je pense qu'il s'agit d'une des meilleurs bande de Mordheim (vitesse et nombre). Par contre leur faible commandement risque de me jouer des tours lors des tests de déroute... enfin bon avec un peu de chance. Sinon j'ai deja joué des possédés que je trouvais assez balaize, surtout le possédé avec ses tentacules qui bloqué les attaques des heros adverse. Les sorts du chaos sont eux aussi assez sympa. Par contre j'avais commencé une bande de repurgateur mais j'ai vraiment pas envi de continuer à jouer avec, je les trouve trop basique, enfin pas assez de spécificités à mon gout.
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