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Le Nécromancien

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Tout ce qui a été posté par Le Nécromancien

  1. Héhé, bien joué (si je mettais la réplique que tu viens de citer, tu aurais trouvé tout de suite par contre ). Après, bah euh, les principales ont été dites. Juste 2 petites dernières : "Pas la barbe, pas la barbe" "Nazgûl !" (sisi, le mot tout seul).
  2. Je sais, je sais ! C'est une réplique dans le film (j'ai pas lu le livre en même temps ) : Gorbag qui parle de Frodon après que celui-ci a été piqué et entoilé par Arachnée. On le croyait mort, mais il n'est en fait qu'"anesthésié". Après c'est sûr que ce sont des répliques faciles à deviner : si nous on les retient, c'est qu'elles sont remarquables, les autres peuvent donc facilement s'en rappeler. Une autre : "C'est très loin". Le ton avec lequel c'est dit me fera toujours esquisser un sourire d'ailleurs . Edit : rofl, grillé par le nain naheulbeukien.
  3. 10 orks tués dans un pavé de 30 avec du lance-flamme lourd, c'est une moyenne pas un grand max (puisque tu parles d'une armée de 120 boyz, avec véhicules, BKT & co, les orks sont un minimum serrés ; d'autant plus qu'il doit y avoir quelques décors pour resserrer un peu les lignes non ? ...). Au mieux pour le joueur ork, il reste 20 gus. Alors après, ou effectivement c'est une attaque suicide et tu fais juste attaquer le baal sur un pavé de 30 boyz, auquel cas ceux-ci l'attaqueront peut-être (un tour durant lequel tes autres escouades en rhino peuvent bouger allègrement donc) ; ou tu aides un peu le baal avec une escouade sur le côté. Etant donné que la mode est au rush rhino, contre une armée orks entièrement piétonne, c'est pas bien dur de faire un flanc refusé (des orks à pied ça va pas bien vite heing ...). Et puis, si on gère un minimum, pour tuer du baal c'est 6 pour toucher et 6 pour un superficiel (après reste le nob, où ça dépend de la moule de ton adversaire) . On parle d'armées 2000 - 2500 points là (à moins de prendre des boyz sans nob ou aucune amélioration, auquel cas l'unité perd tout son sens). A ce format, me dis pas que tu n'as rien pour gérer un peu de tout. Quand je pense qu'il y a deux ans, on se moquait de moi quand j'en sortais deux ; aujourd'hui on me traite de gros bill *soupire* .
  4. Hola, t'aimes visiblement pas les orks toi ! Là déjà on parle de 15 pillard (soit, 225 points, ce qui est déjà pas mal pour des orks), qui plus est assez chanceux (c'est 15 ; 30 ou 45 tirs). De plus, si ton adversaire tourne ces tirs sur du trouffion de base, ne t'en plains pas ; c'est surtout fait pour tuer du char léger (rhino / chimère). C'est pas très rentable sinon (pour s'occuper des troufions, y a les boyz). Les Lance-rokette, c'est au max deux par escouade si c'est embarqué dans un charriot de guerre ; soit peu de chance de péter du char, et en plus, ça voudrait dire bouger de moins de 6 pas par tour pour pouvoir tirer depuis le char. Si tu parles des kasseurs de tank, ok y a plus de rokettes, mais tu peux facilement t'éclater avec leur règle du "doivent tirer sur la cible la plus proche" en les faisant ballader / tirer sur des véhicules vides ou ne servant plus à rien. ... Wow, t'as mangé une sévère raclée il y a peu toi non ? Bon ok, ork c'est populeux ; mais bon, ça c'est la caractéristique de l'armée, t'y peux rien . Charriots de guerre au blindage de Leman Russ : ouais, 14 frontal, mais 12 latéral et 10 au cul. Il suffit de manoeuvrer un poil et tu chopes déjà le blindage latéral (miam les canons laser) ; d'autant plus que le véhicule est à 95% du temps pris découvert, avec le bonus qui va avec sur le tableau des dommages ... "Les truks qui se réparent à gogo" .... euh ouais ; y a moyen de réparer, mais ça signifie au moins un tour d'inaction totale, ce qui pour un rush est largement perturbant. Le truk est de plus l'un des véhicules les plus facilement cassables du jeu (au hasard, un coup de bolter suffit à la détruire ) ; si on résume, un 3+ sur un tableau de dégâts lourd suffit à endiguer le rush d'un truk ; à moins de jouer full piétaille, je vois pas trop le problème. Bah ouais, la galette c'est la meilleure solution dessus : F10 PA 2 = au cimetière le nob (pas de sauvegarde d'armure, pas d'insensible à la douleur ah si il reste une 5+ invulnérable si jamais, et puis c'est de la mort instantanée). Rassure-moi, tu as des canons lasers / lance-missiles quand même ? Parce que je ne te vois évoquer le Champ de Force ork nulle part, et là je te comprendrais. Mais jouer GI sans arriver à casser de char ork, je comprends pas comment c'est possible. Les Méganobz, c'est encore plus friable que les Nobz : lent et méthodique, une galette F10 PA2 et ils sont tous morts (pas d'invulnérable + MI). Bon, au corps à corps ok, j'avoue que tu n'as pas trop de quoi les gérer (l'épée énergétiques reste le must, mais les impériaux ne tapant pas très fort, ça aide pas : /). La Waaaagh de Ghazgkull remplace celle de l'armée, c'est marqué dans le codex ; l'armée ork ne peut, à part les bizarboyz, avoir plus d'une Waaagh par partie. Après faut pas trop te plaindre pour le cac non plus heing, c'est normal que les GI, une armée faible au cac, perde face à des orks, très bons dans ce domaine. Si les orks jouent fond de table, ils risquent certainement pas de gagner face à une armée GI. C'est marrant, l'escouade que tu cites (Ghaz + les 10 méganobz) coûte 625 points, sans équipement supplémentaire ... Ouais bon, là ça sent un peu le mauvais esprit, un seul exemple n'appuie pas grand chose, tu sembles de plus légèrement altéré par une récente déconfiture ... (la moule, ça va et ça vient : personnellement, un jour je m'auto-annihile pour 450 points de figurines (SAG qui pète, une FEP qui dévie de 12 pas, 2 gabarits qui dévient sur mes propres troupes), soit le tiers de mon armée ; un autre jour un krabouillator, après une quinzaine de tirs de fuseurs à portée de fusion, se prend juste un dégât sonné ; et ce sans CFK / sauvegarde aucune). Bon, je résume vite fait ce qu'il faut pour poutrer l'adversaire à qui tu fais face régulièrement, d'après ta description : - Leman Russ démolisseurs pour les galettes (à privilégier sur les Nobz et Méganobz pour la MI) - des Lance Roquettes / Canon laser pour casser du blindé (pas trop dur car pas de CFK en face) - des lance flammes pris par de la piétaille et à diriger sur des boyz orks (pas sur du lourd) - des blindés (très durs à ouvrir au cac). Voilou, j'espère t'avoir un peu aidé tout de même .
  5. Mon avis sera certainement peu représentatif du cas moyen, mais bon, on va quand même essayer . Personnellement, je ne trouve pas les orks terriblement abusés. Avant que certains ne fassent un infarctus ou commencent à balancer des tomates, je m'explique : je joue contre des SdB (Soeurs de Batailles pour les incultes). "Et alors, cette armée, peu représentée et jouée est clairement molle" (sinon elle serait plus jouée) me direz-vous. Eh bien non ! Il s'agira certainement de la meilleure anti-armée orks. Pourquoi donc ? Explications : - les péonnes de base peuvent avoir Lance Flammes et Lance Flammes Lourds ... un vrai fléau de fléau chez les orks. De plus, ces mêmes unités, prises à 10 dans un rhino, envoient 16 tirs de bolter après avoir débarqué ... comptez facilement 20 orks morts, et, après des jets de tir foireux (on peut réduire à 15 morts si on a un CFK) - cette armée est rhino tractée et peut débarquer chez vous et mettre la ruine dès son deuxième tour de jeu : les orks n'ayant franchement aucune bonne arme de tir antichar longue portée, ça et les fumigènes contre les Lance Rokettes ; ça devient très dur de casser du rhino avec ce qu'il y a dedans avant que ça débarque - et là, c'est le drame : toutes (je dis bien toutes) les unités (excepté les Repentia) constituées de soeurs, ont accès aux points de foi. Trad' : la moindre des péonnes peut avoir une 3+ invulnérable. Les patronnes ont donc une 2+ invulnérable ... si je ne me trompe, personne n'a une aussi bonne sauvegarde invu non ? Par conséquent, les motonobz (je dis bien motonobz) sont totalement désuets : il suffit que la patronne charge (avec réacteurs dorsaux c'est pas bien dur) pour mettre le bordel : 3PV avec une 2+ = 0 ou 1 blessure max. Lui en retour avec so éviscérator + acte de foi kivabien (comprendre +2 en force, soit F8 ; tiens ça provoque pas une MI sur des nobz ça ?) ; ça fait en général 2 morts ; soit 4 pv en moins. Un test de commandement et rattrapage plus tard, pouf malette l'escouade de motonobz. - enfin, pour contrer tout cela, on peut penser à mettre beaucoup, beaucoup de chars avec CFK. Ben non, les SdB possèdent tout bonnement le meilleur antichar longue distance : le lance missiles exorcist. De plus, les péonnes et les QG ont accès à des fuseurs ou pistolets fuseurs ; dois-je expliquer la suite ? Donc en résumé, pour tuer allègrement de l'ork, il faut : - du LF / LFL - du bolter à saturation (y a de l'ork à saturation ? on sature encore plus !) - du gabarit (les tirs de Vindicator ou de Leman Russ font très très mal) - du fuseur contre les véhicules - du transport (impossible à ouvrir, même au cac car il faut du 6 pour toucher si l'ennemi gère un minimum) - avoir de la F8 contre les nobz (corps à corps ou tir, peu importe ; tant que vous tapez avant ou êtes certains de résister jusqu'à ce que le bonhomme tape, ça passe ; parce qu'il faut savoir qu'un nob mort = 2 pv en moins ; et après on a le rattrapage ...) - jouer SdB (ah c'est pas donné à tous ça ) Ps : je précise juste que tout ce qui concerne les SdB que je viens de mentionner se déroule au format 1500 points, c'est-à-dire le plus standart des formats. J'espère avoir un peu aidé Ah, et désolé si ce post fait franchement "ouin ouin", il s'agit juste là de l'analyse de la pire anti-armée possible des orks ... ce qui est le sujet non ? Si ça peut de plus permettre à certains de comprendre que les SdB ne sont pas si molles que ça et inciter à les jouer, c'est tout bénef
  6. Et me voilou de retour avec "l'EMC" comme le dit si bien notre ami perfect (qui est par conséquent un vil battleeux ). J'ai mis pas mal de temps, mais ça c'est la faute aux révisions du bac oral, qui bouffent un temps pas croyable. Les 3 : Autre prise de vue : Le porte-étendart : Le même de dos : Le tambour : Le même de dos : Le capitaine : Donc, comme vous pouvez le voir sur ce dernier, j'ai peint le bouclier en noir. Qu'en pensez-vous ? Je trouve personnellement que ça fait plus soft, au sens où ce n'est pas de la même couleur que l'armure, qui occupe déjà une grande partie de la figurine. A voir donc à appliquer sur les péons . Sinon @perfect : J'ai 16 ans aussi, heing, c'est pas une raison . Et @little wargamer qui en a 14 : j'ai posté des photos sur le warfo, j'avais 13 ans ... suffit de faire un peu pression sur les parents (les miens ne sont pas super laxistes donc je pense que vous avez tous les deux vos chances. Et puis un appareil photo numérique, ça ne prend pas que des photos de figouzes ; ça peut être utile dans la vraie vie ). @little wargamer, pour les sabots du cheval de Bandobras, tu peux tout simplement les peindre en gris (codex grey) suivi d'un éclaircissement codex grey + skull white sur les arêtes. Simple, rapide, efficace. @Kieffer : ta table modulable est très chouette. Petite question : les décors placés sur la table sont déplaçables ? Je pense que oui, sinon elle ne serait pas "modulable" . Sinon ça fait plutôt naturel donc nyabon. Je ne pense pas nécessaire de rajouter d'autres choses mais d'écarter les élements pour plus de facilité de déplacement des figurines. Comme ça, ça fait à la fois un beau décor et jouable B) . @Ungoliant : je plussoie ceriond pour ce qui est du White Dwarf (c'est valable aussi dans le supplément où se trouve les figurines en question). Moi-même, la plupart de mes techniques de peinture viennent de ces magazines / suppléments, sauf que je les ai arrangés à ma sauce (en gros, je supprime quelques étapes : le rendu est un peu différent mais me convient largement). Et comme je l'ai dit plus loin à little wargamer, je ne peux que te conseiller le lavis : il empêche la zone peinte d'être trop uniforme et marque les creux ==> c'est tout bénef pour juste un coup de peinture. Je pense surtout à l'armure. Sinon, pour le sang sur les épées ; c'est une tuerie : c'est dur d'imiter du vrai sang et de l'étaler de manière réaliste. N'y arrivant pas, je ne saurai te conseiller :/. @Vous les gens .
  7. Revenant du bac français (qu'est-ce-que je me suis amusé), quelques coms : @little wargamer : Effectivement, je n'avais pas trop fait attention à ton Bandobras version à cheval (personnellement, quand j'ai un héros monté et à cheval, je fais les deux versions en même temps, pas l'une après l'autre, et applique par conséquent le même schéma). En fait je me suis focalisé sur le cheval . Mais je suis d'accord avec toi en tous cas : celui monté est bien pluss' mieux réussi que celui à pattes. C'est fous qui foayez. Chuis tout à fait d'accord avec toi sur la variance possible de la couleur des sabots, je dis juste que ç'aurait fait moins uniforme. @mon supporter favori : Hur hur, et dis-toi que ça fait ... 7 ans que ça dure comme ça . Qui a dit que la peinture est une drogue pour moi ? Greumeulebeleu, quand tu dis "gris", ça veut dire tu crois que c'est au Codex Grey ? Parce que c'est pas ça heing, je rebalance quelques photos. C'est juste mon effet rouille habituel + un petit coup de lavis histoire de virer le côté "kibrill'" (zut, trop fait d'orks moi) du métal (et varier avec l'armure et la cotte de mailles) : Gneuh, la photo avec flash c'est vraiment le mal. Je viens de refaire quelques photos, j'en ai choisi deux. Bon elles sont floues, mais c'est juste une histoire de couleurs. En gros, la couleur "véritable" est un mix des deux : Sinon, si tu continues à trouver que c'est moche, je me suis acheté 2 autres blisters de Gardes noirs (on n'en a jamais assez ). Je ferai alors des tests avec le bouclier noir sur eux puis verrai si je corrige ceux-là ou non. Aurais-tu l'extrême amabilité de me dire qu'est-ce-que c'est ?
  8. Nondidiou, ce sujet s'est réellement remis à vivre ! Nyabon ça (comme quoi, suffisait juste d'un petit coup de pouce). Enfin bon, avant de commenter tout ça, je balance les photos de mes 6 gardes noirs de Barad Dûr achevés. Les 6 : 3 gardes (donc image d'un peu plus près) : Un garde de profil (histoire qu'on voie autre chose que le bouclier) : Un garde de dos, histoire qu'on voie la cape (bon c'est flou, mais le procédé est le même que pour le manteau des numénoréens noirs) : Et une dernière photo, pour dire que, crayant d'être en manque de peinture, chuis allé faire un tour chez mon revendeur préféré, où j'ai pu choper, comme vous le voyez, 2 nuées de chauve-souris et les commandants de la garde noire de Barad-Dûr : Alors, @perfect, mon fidèle et dévoué serviteur ( ) : Pour l'effet rouillé, c'est tout bête : une couche de Tin Bitz, suivie d'un brossage à sec de Chainmail (je n'utilise plus du Boltgun Metal : je ne sais pas si c'est ma malchance, mais dans chaque pot que j'ai eu, le mélange est ultra pâteux ; d'où le Chainmail, qui a quasiment le même rendu à mon niveau de peinture). L'étendart ... je sais que tu apprécies mes travaux, mais quand même ^^ : il est déjà sur la figurine en elle-même, je ne l'ai pas sculpté . @little wargamer : - j'aime bien les gardes royaux B) . Cependant, comme il a été dit, je te conseille vivement de passer quelques lavis, ça change la vie (ouh le jeu de mots involontaire ... ). Et si tu n'as pas le temps de diluer du Chaos Black ou du Scorched Brown, je te conseille deux couleurs : le Badab Black pour tout ce qui est armure (tu prends dans le pot et tu appliques direct sur l'armure, en veillant à ne pas en prendre trois tonnes). Pour la crinière et la barbe, trop uniformes, même topo mais avec du devlan Mud. Essaie, c'est rapide, et le résultat en vaut franchement la peine ! - pour Bandobras, aussi bien monté qu'à pied, je ne saurais trop te conseiller pour la chemise : le blanc est une couleur franchement difficile. Du coup, le blanc appliqué directement sur le gris pour les éclaircissements fait peut-être un peu trop vif. J'aurais plus vu du gris mélangé à du blanc. Sinon pour la peau, peut-être passer un léger lavis de Tanned Flesh, si tu as, histoire de faire ressortir les creux. Pour la version montée, le cheval est franchement réussi ! Juste la queue, où j'aurais bien vu un chtit coup de Devlan Mud. Ah et aussi les sabots : ils sont normalement d'une couleur différente de celle de la peau en elle-même ; donc, je te conseillerais de les changer de couleur. @ceriond : Tes elfes sont vraiment très réussis ! Bravo à toi, schéma simple, mais éclaircissements réussis. L'or est également bien foutu (je dis ça parce que j'ai toujours eu du mal à peindre cette couleur). Et j'aime bien les feuillages sur le socle. Bref, nyabon et encore bravo ! Voili voilou, beaucoup de commentaires pour cette fois . Continuez comme ça les gens, et à ceux qui lisent, postez vous aussi, ce topic est en train de ressusciter pour de bon ! B) Le Nécro - rofl, demain y a bac de Français -
  9. Je confirme, il s'agit tout simplement d'un reconditionnement, non d'une nouveauté. En effet, si ma mémoire est bonne, quand ils sont sortis (comptez 3-4 ans), il y avait un blister d'archers (donc ça, ça n'a pas changé), mais surtout un autre blister de 3 guerriers comportant 2 avec une arme de base avec bouclier, et un avec arme à 2 mains. Sinon, il me semble qu'il y avait aussi une grosse boîte contenant une dizaine-douzaine figurines métal, en plus des blisters, avec 3 de chaque catégorie + un état-major (je suis moins sûr pour la quantité, mais y avait une boîte de ce style). En espérant vous avoir aidé .
  10. Bon eh bien moi aussi je te soutiens dans ton projet qui m'a l'air fichtrement intéressant (miam le flouffe). Si ça passe (et ça passera, tout le monde adooooooore les modos ici hein ? ), sache que je serai des vôtres (tout du moins je postulerai) avec des marines de la peste, et ce afin de progresser niveau conversion / manipulation de la Green Stuff (la volonté de peindre je l'ai, c'est pas un problème). Et pis surtout, c'est pour botter les fesses de mon grand-frère Anàrion qui a posté plus haut, ça l'encourage en général (on s'entraiderait chez nous en plus de sur le forum comme ça). Enfin bref, bon courage pour l'élection de ce CDA, qui, j'espère, passera !
  11. Et oui c'est encore moi (quel pot de colle celui-là alors !). Les chevaliers de Morgul sont finis, je les partage donc avec vous sans plus attendre . Les 6 : Un chevalier avec lance de cavalerie : Le capitaine : Le sonneur de cor (le tissu accroché au cor est bof réussi ) : Le porte-étendart : Et une photo d'intégration avec les 4 en métal. Ils se fondent plutôt bien les uns les autres, si ce n'est que ceux en métal sont un peu plus grand et larges : @perfect : pour l'histoire des "variantes", comme je l'ai dit dans l'édit de mon dernier post, c'était juste la posture du cheval qui changeait, pas la couleur d'une partie de la figurine. Merci pour tes encouragements. Mais vas-y, redouble, franchement tu perds rien ... (la première au lycée, c'est l'art de dégoûter à vie les gens du Français ... sisi, je vous jure). Et pour la peinture, pour rester motivé comme ça, c'est pas compliqué : je peins en regardant des séries. Le seul blème c'est que là j'ai épuisé tous les Stargate (15 saisons tout de même ... ) et tous les Dr House. Help, je sais plus quoi regarder ! Et pour little wargamer : tes gardes royaux sont bien foutus. A voir, je te conseillerais peut-être de passer un petit lavis de Badab Black histoire d'ombrer un peu et de marquer les creux. Mais surtout le gros truc, ce sont ... les socles ! Is ne sont pas finis j'espère ? Mets au moins de la verdure, ça sera pluss' mieux . Pour Bandobras ... bah l'est juste sous-couché, donc wait & see. Voili voilou pour mes photos & coms. Me reste encore 6 gardes noirs de Barad Dûr et pis j'ai fini de peindre mes figouzes. Le Nécro rofl, je vais être en manque moi !
  12. Me revoilou avec les 6 chevaux des chevaliers de Morgul peints . Oui bon je sais j'ai traîné, mais c'est parce qu'en ce moment j'ai un boulot monstrueux (bac français quand tu nous tiens ). Enfin bref, place aux photos ! Les 6 : Première variante : Deuxième variante : Troisième variante : Sinon, pour les commentaires (très encourageants je dois dire, merci à vous deux !) : - perfect : un gros merci pour poster et m'encourager encore et toujours. Bon je continue à poster aussi parce qu'à chaque message, il y a environ une soixantaine de lectures ... disons que tu es leur porte-parole (zut, j'ai trop bouffé de français moi ... ). Pour l'effet "déjà usé" du tambour, je dois avouer que j'aime bien aussi ... comme quoi, la persévérance paie . Bon courage à toi pour finir ça ; et puisque tu bosses sur deux armées, n'hésite pas à les poster ici ! J'ai beau avoir quelques commentateurs, je me sens parfois un peu seul :'( . - agakhan : J'ai bien aimé la tête de l'orque tambour, en revanche pour le fouet du maître de discipline, je dois avouer que j'ai galéré pour trouver coment le peindre ... d'ailleurs, comme on peut le voir, je me suis pas trop foulé. Et pis, c'est vrai que les règles sont tentantes (pour avoir testé le tambour, c'est yabon, je vous le dis). Et je te fais confiance pour poster ton armée, histoire que je monopolise pas trop le post hein ! (comment ça c'est déjà fait ?). Euh ... Je n'en attendais pas tant, mais franchement, c'est sympa ^^. Content que ça te plaise autant en tous cas :'( . Allez, je vous poste les cavaliers dès qu'ils sont finis . Edit : @ perfect qui vient de poster : quand je dis "variante" ou "version", il s'agit de la pose de la figurine (posture) qui change. Je n'ai en aucun cas essayé de varier la peinture. Et effectivement, les photos éclaircissent violemment l'armure (le jour où j'arriverai à en faire une bonne ... :/ ).
  13. Et me revoilou avec le maître de discipline et l'orque tambour ! Les deux ensembles : Orque tambour de face : De dos : Maître de discipline de face : De dos : Bon voilà, les photos ne rendent pas vraiment hommage (les éclaircissements sont notamments beaucoup moins vifs en réalité en ce qui concerne le marron-cuir, sinon pour le reste ça va à peu près). Quant à perfect, le seul qui ose encore poster ( ), un gros merci pour ces encouragements ! Pour la lance tordue, c'est le gros problème du métal : dès qu'il y a un truc long et peu épais, ça se tord et c'est dur pour le mettre dans la position souhaitée (risques de se casser à force de le tordre en plus ... :/). Et franchement, n'hésite pas à les acheter et à les peindre, ainsi qu'à poster ! Qui sait, peut-être seras-tu surpris par ta peinture (ça m'arrive à moi-même, qui ne peins pourtant pas comme un dieu, loin de là ^^). Et pour le décor, j'ai un peu testé ... même avec quelques pierres en plein milieu, c'est nimp' après pour faire passer les figouzes, aussi bien en SDA qu'en GDA/40k (faut dire aussi que j'ai la fâcheuse habitude de jouer populeux ... forcément ça aide pas). Du coup, à moins de faire un diorama, je ne pense pas y toucher . Prochainement sur votre forum chéri : 6 chevaliers de Morgul ... plastiques ! (D'ailleurs, je vous le dis d'office, ils sont beaux ... mais vraiment ; mais alors vraiment pas solide au niveau des lances / encore pire au niveau de la bannière qui s'est cassée après être tombé du destrier ... soit 1 cm de hauteur ? ).
  14. Ils sont bô, ils sont chô mes chevaliers de Morgugul ! Sans plus attendre, les photos : Les 4 ensembles : Première variante : Deuxième variante (vu de derrière) : Gros plan sur le cheval : Deux bonshommes vus de face : Voili voilou pour eux . @Rohirrims : C'est en effet ce que je comptais faire. Dès que j'ai fini mon orque tambour et mon maître de discipline, je m'y mets et je vous montre ça, avec quelques briques tombées / poutres sur le sol supplémentaires ! A vous les gens, et n'hésitez pas à poster vos créations ! B)
  15. Hola, trois réponses, c'est l'affluence ! B) @perfect 1) Merci, ça fait plaiz' de voir son boulot récompensé (surtout pour la peinture ... c'est toujours assez ch*ant les grandes surfaces au pinceau) 2) Oui, c'est du carton plume 3) Les deux mon capitaine : elles ont été une première fois dessinées sur le carton plume avec un crayon, puis "taillées" avec une pointe sèche (on appuie assez fort sans déchirer le carton plume de manière à marquer un trait assez profond pour que la peinture ne recouvre pas trop). 4) J'ai peint tout ça au pinceau : - sous-couche noire (jusqu'à ce que le tout soit uniforme) - suivie de passage au codex-grey (jusqu'à ce que le gris soit uniforme) - puis brossage à sec appuyé de bleached bone - et enfin, brossage à sec un peu moins appuyé de skull white ... enfin après c'est au feeling surtout @Grombrindal Après on s'étonne qu'on nous prenne pour des fous avec nos figurines (ce gars-là vient de nous dévoiler rien que 3 de ses maladies psychologiques dans ce post). M'enfin, si c'est ta façon de travailler, chacun a sa manière (certains ont besoin de bordel, d'autres de rangement, toi c'est du multi-projet). Hum, effectivement, au départ, cette ruine était prévue pour rester tel quel, sans trop de dégâts (je joue SDA, bientôt GDA, et 40k avec, donc, du simple piéton au char en passant par le plateau de mouvement devait pouvoir y passer ^^). Mais vu que toi et Rohirrims avez pointé tous deux la même chose ... je pense essayer de le continuer un de ces jours (mais maintenant que tout est peint ... gneuh !). Quant à la tranche des murs pas assez lissée, je l'ai dit, c'est un vieux décor de 4/5 ans ... et ça fait partie des trucs un peu irrécupérables. Maintenant, à voir si dans un futur plus ou moins proche, on pourra ou non cacher ça avec ce qu'on aura (si je chope un truc ressemblant à du lierre, ça pourrait ptet être pas mal non plus). Quant au côté mystérieux de la matière du décor ... j'ai réussi mon coup, tu crois que c'est du carton ondulé alors que c'est du carton plume . @rohirrims Comme dit à Grombrindal, je pense rectifier le côté "destroy" un de ces jours. Le campement de vétérans était une chouette idée, après ce serait à voir en fonction de la place que ça occuperait . Le Nécro - content que son décor ait plu -
  16. Bijour bijour , ça fait plaiz' de voir que le topic est (un peu) relancé. Perfect, pour les "bouts de bras", ce sont les creux des muscles en fait ... moi qui trouvais ça bien foutu ... . En revanche, pour le bras mal foutu (c'est le kit qui veut ça), je n'avais pas vu le trou (énorme en gros plan, à peine visible à l'oeil nu). Je le retoucherai une prochaine fois donc. Pour rohirrims, le jaune pour du Khand, ça change (tu as décidé d'en faire des mercenaires donc, meilleurs que les cavaliers normaux). C'est t'ès p'op'e tout ça, mais je trouve que le jaune manque d'éclaircissements et fait trop uni (après je sais pas si c'est la photo mais c'est ce que je vois). Pour Grombrindal, pour la pathologie, deux solutions : - ou tu y vas avec un proche/ami qui peut te limiter - ou tu commandes par la vpc Sinon, le Balrog est très bien foutu (bonne manip' de la green stuff). Mais, c'est bien beau la multiplication des projets mais ... pendant ce temps, le reste n'avance pas ! M'enfin, continue dans cette lancée quand même . Quant à moi, je n'ai pas eu le temps d'avancer mes chevaliers de Morgul. Mais j'ai des circonstances atténuantes : depuis peu, j'ai retapé un décor entrepris il y a 4/5 ans et l'ai peint (je rejoue pas mal avec ces temps-ci alors je me suis décidé à l'achever). Je vous rassure, ça fait trois semaines que je suis dessus. Je ne l'ai pas peint en deux jours . Voici donc les photos du décor, il s'agit d'une maison d'Osgiliath en ruine : Photo globale : Fenêtres + bout de l'étage restant : L'autre coin : Le plancher : La porte : Voilou voilou, faut continuer dans cette lancée et pas se relâcher les gens ! Adreze, viens poster ; on mord pas ! Le Nécro - à vous les studios -
  17. Et me revoilà avec les numénoréens finis ! Place aux photos ! Photo de groupe : Photo de la première variante (face) : La même de dos : Photo de la seconde variante (face) : Photo de la troisième variante (face) : Et pour le môssieur du dessus, qui a eu le courage de poster : - Pour les numénoréens, j'ai tenté de faire de la rouille (mais les photos pourrissent un peu tout, et du coup on voit ou trop de bronze, ou un vilain effet pâteux, ce qui n'est absolument pas le cas dans la réalité) - Pour le troll, merci pour le commentaire positif. Pour une fois, je trouve que je l'ai bien réussi . Quant à l'effet propre, bah c'est toujours du aux photos. En voici deux autres pour montrer que j'ai quand même fait de la crasse : Gros plan sur les jambes (j'ai mis plus de saleté dans le dos de la bestiole que sur le devant) : Gros plan du bras gauche où l'on voit un poil mieux l'effet de saleté voulu. Il est moins accentué que le derrière, mais il est existant ... enfin pas tellement sur la photo : Voilou, j'attaque maintenant les chevaliers de Morgul et vous tiens au courant de l'évolution du peinturlurage (cependant, au vu d'une semaine chargée en perspective, je pense pas poster avant samedi prochain ). Un grand merci à toi pour tes commentaires. J'espère inciter des gens à poster leurs créations ! (postez, on mord pas)
  18. Salut à tous . A cause d'une entorse faite dimanche, j'ai eu du mal pour avancer dans la peinture. M'enfin bon, j'ai quand même fait quelques trucs, notamment le soclage de toutes les figurines nommées dans mon post initial. De plus, j'ai peint l'armure des numénoréens noirs . Voici l'avancement : Photo des figurines que je peindrai un peu plus tard, soclées : Photos des numénoréens avancés : Photo du groupe de gauche (je capte pas pourquoi les épaulières apparaissent en bronze .. j'ai essayé dans tous les sens, avec et sans flash mais rien n'y fait ; elles devraient normalement apparaître comme l'épée et le torse) : Photo du groupe du milieu : @Grombrindal (le seul à avoir eu la témérité de poster avec moi ) : - Le nain plastique est franchement réussi. Le schéma de couleur est simple mais va très bien. Sur le bouclier en revanche, le symbole fait un peu pâteux. En tous cas, même si tu penses que tu y passes beaucoup trop de temps, dis toi que c'est pour une bonne cause. Du bon tabletop en somme - Gandalf est très bien foutu. Finis-le ! - La bannière ... vraiment très bien faite. Seule la cape, d'après ce que je vois, me paraît un peu lisse et gagnerait à être un peu plus travaillée (creux supplémentaires). M'enfin je dis ça mais, malgré moultes essais, je n'ai jamais été vraiment capable de bien manipuler la green stuff - Quant au capitaine, petite conversion simple mais bien réussie. On attend la suite ! Voilou voilou, je vous poste la suite de mes figouzes dès que possible . En espérant des réponses / des photos de vos figurines. Le Nécro - avec plus de 200 lectures, il n'y a qu'une réponse ? -
  19. Tout d’abord, salut à vous . Cela fait un moment que je n’ai pas posté des figurines sda (comprendre que je suis passé du côté trotrodark de la force, à savoir 40k et orks). Cependant, une armée est vite faite dans cet univers. C’est pourquoi, je reviens vers le sda et donc vers vous. Etant passé au Games Day il n'y a pas très longtemps, j'ai acheté quelques figurines. Ayant la ferme intention de les peindre, je vais donc partager avec vous mes créations B) . Attention, cela fait 2 ans que je n'ai pas touché au sda. Je vais poster en premier un troll, ces derniers n'ayant jamais été mon fort au niveau de la peinture (beaucoup de surface de peau) ; je précise donc que ça peut piquer les yeux. M'enfin bon, le topic, comme l'a dit Xev, est prévu pour tous les peintres, bons comme mauvais. Place donc aux photos ! Voici tout le beau monde que je vais peindre et poster dans ce sujet : 1 troll tambour, 12 numénoréens noirs, un orque avec tambour et un maître de discipline, et 4 chevaliers de morgul (acquis grâce à Evil of Middle Earth). Photo de groupe, montés et sous-couchés : N'ayant pas eu l'appareil photo durant la semaine (mon vil frère l'ayant emporté durant toute la semaine), je n'ai pas pu poster des photos du troll en WIP. Je vous le présente donc déjà peint : De face : De dos : De profil : De dessus : Et voici les prochaines figurines que je vais peindre : les numénoréens noirs : Voilou, avec un premier message dans le topic, j'espère vous inciter à poster : ce ne sera pas tellement dur de faire mieux que moi ! (Je sais qu'un CDA va se mettre en place, mais les autres peuvent tout de même poster leurs figouzes ici ). Le Nécromancien - un retour au sda, ça fait du bien ! -
  20. Bon boulot frérot, tu peins toujours aussi bien ! (je maintiens quand même que c'est un schéma de flemmmard mais bon, pour une fois qu'il se bouge ). Notez qu'en ce moment, il peint plus vite que d'habitude. On me l'aurait changé ? (à moins que ce soit la triple dose de coups de pieds au cul administrée par mes soins à chaque week-end qui commence à porter ses fruits, allez savoir ). En tous cas, continue comme ça, tu vas bientôt avoir une armée peinte. La première ... en 7 ans de modélisme . Ps : cette été, en plus de ses soeurs de bataille, il vous réserve autre chose ... affaire à suivre ('va être obligé de faire ce qu'il m'a dit si vous lui mettez la pression pour l'obliger à le faire ).
  21. Euh attends là, où t'as vu ça ? Moi je vois page 20 du livre de régles "Une Ombre à l'Est" : "Un guerrier de Khand est doté d'une hache à 2 mains et porte une armure. Il peut échanger gratuitement sa hache à 2 mains contre 1 arc" et c'est tout. Sinon en effet, ce serait pas mal parce qu'il me semble que les poignard sont considéreés comme une arme à 1 main et sans aucune pénalité. Donc si je comprends bien, ça ferait cette liste d'armée: Héros: 1 roi de Khand sur char et avec arc 120 points 1 chef de Khand à pied 50 points 1 chef mercenaire de Khand sur cheval 50 points Soldats: 16 guerriers de Khand avec hache à 2 mains 112 points 8 guerriers de Khand avec arc 56 points 12 mercenaires de Khand sur cheval 108 points 3 héros 6 points de puissance 39 figurines 496 points En effet, ce serait pas mal parce que quand je vois mes auriges de Khand se faire démolir parce qu'ils ont que 4 en défense et 3 en combat... De plus, ça me ferait 2 points de puissance en plus. Oui, je pense avoir trouvé une bonne liste d'armée de Khand à 500 points. Merci les gars .
  22. Ah oups en effet... , je me suis quelque peu trompé. En fait, je voulais dire "un roi de Khans sur char" . Je suis d'accord avec toi:16 gars au corps à corps avec haches à 2 mains, ça part vite mais on a pas vraiment le choix... Sinon pour les arcs, en fait c'était un genre de bouche-trou . Je t'explique:pour faire cette liste d'armée à 500 points, il m'a fallu au bas mot 250€ donc si je m'amuse à rajouter des dépenses à ça je te dis pas l'affaire... Hum, tu as peut-être raison... Quoique je ne fasse pas trop confiance à ma chance légendaire , des types à CC4 seraient pas trop mal dans une liste d'armée pareille.... Mais je vais te dire la mêmem chose qu'à 666, les guerriers de Khand coûtent extrêmement cher. Je suis tout à fait d'accord avec toi mais je trouve que 2 gardes valent mieux qu'un... De plus, l'idée de tirer tout en parcourant 24 cm... Bon ben selon les conseils de Rohirims, je vais faire une nouvelle liste d'armée: Héros: 1 roi de Khand sur char et avec arc 120 points 1 chef de Khand à pied 50 points Soldats: 2 auriges de Khand avec arc 52 points 16 guerriers de Khand avec hache à 2 mains 112 points 8 guerriers de Khand avec arc 56 points 12 mercenaires de Khand sur cheval 108 points 2 héros 4 points de puissance 40 figurines 498 points 27,5% de figurines ayant des arcs Merci à tous les deux pour vos réponses et dîtes-moi ce que vous en pensez maintenant Le Nécromancien qui va demander 1 boîte de cavaliers de Khand à Petit Papa Noël...
  23. Je précise avant toute chose que c'est ce topic là le bon et non l'autre. Donc je vais vous dire ma liste d'armée pour le Khand (je vous préviens, elle m'a coûté un os ). Héros: 1 roi de Khand sur aurige et avec arc 120 points 1 chef de Khand à pied 50 points Soldats: 2 auriges de Khand avec arc 52 points 16 guerriers de Khand avec hache à 2 mains 112 points 6 guerriers de Khand avec arc 42 points 8 cavaliers de Khand 88 points 3 cavaliers de Khand avec arc 33 points 2 héros 4 points de puissance 37 figurines 497 points 33% de figurines portant des arcs Voili voilou, je vous laisse juger. J'écoute toutes vos propositons .
  24. Je crois que c'est dû au fait qu'Eowyn est une femme :les hommes ne peuvent pas blesser les nazguls (sauf si on brûle leur enveloppe corporelle (en l'occurence leurs vêtements), à ce moment là, il ne restera plus que leur esprit qui sera forcé de retourner vers son maître (Sauron) pour "retrouver ses esprits" et repartir à la chasse au Frodon). L'épée n'est en fait pas du tout concernée. Edit:arf, grillé par PUJ.
  25. En ce qui me concerne, je suis en train de faire la Moria (pour faire la campagne de "La Communauté de l'Anneau devant précéder la campagne des Deux Tours qu'Anàrion et moi vous avait promise). Le problème est que je ne sais pas faire de liens alors je remerice d'avance Xev ou Moust pour faire le lien dès que vous aurez le temps (le sujet se trouve en section modélisme et en sous-section décor). Edit Xev74 : Cliquez ici pour voir la Moria PS : Pour mettre un lien, il suffit de cliquer sur la petit planète avec un 8 couché (à droite du choix de couleur pour écrire) Tu colles l'adresse du lien, tu appuies sur Entrée et tu écris un petit message du genre "cliquez ici".
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