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Snoops

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Tout ce qui a été posté par Snoops

  1. Pour le retour d'Aenarion, je n'y crois pas, celui ci est mort et enterré depuis des décennies, et ce n'est pas parce qu'on a eu le retour a la vie de légende telles que Nagash (dont le retour était prévu) et de Gilles le breton (avec la résurrection du chevalier de Sinople), qu'on aura forcément la résurrection d'Aenarion. Par contre, Le retour de Caledor, Mage le plus puissant de sont époque, et dompteur de dragon, c'est beaucoup plus "réaliste" dans le sens ou celui ci a été emprisonné avec tout les autres mages sur l'île des morts lorsqu'ils ont scellé autrefois les vents de magie. Dans le 1er livre de la fin des temps, il y a d'ailleurs un passage ou il est indiqué que les vents de magie de l’île des morts se dissipent, d'ou l'éventuelle libération des mages qui étaient emprisonnés dans le vortex. Ca pourrait nous faire un Gros mago avec un Gros profil (sur Dragon) pour tenir tête aux deux pièces majeures des deux précédents livres Caledor en soit n'ai pas un "pur" haut elfe comme certains le pensent car a l'époque, il n'y avait pas de distinction entre Haut elfe et Elfe noir, la fracture entre les deux factions n'existait pas encore. C'est après l'avènement d'Aenarion au rang de demi-dieu que celle ci a eu lieu, après qu'il est tiré l'épée de Khaine. A noter aussi que lorsque Aenarion a tiré cette épée, Caledor était présent, et que lui avait vu en cette arme un Baton (l'arme apparaît sous une forme différente selon celui qui la regarde). Il était aussi un élu possible pour cette arme "démoniaque" (ou divine )
  2. [quote name='Blackbiji' timestamp='1310891393' post='1955649'] Sauf que les profils ne sont pas transférables "directement", car celui des LA "prime" sur celui des extensions, même si le LA n'est plus officiel [/quote] J'ai testé un peu le nouveau profil du grand taurus avec l'accord de mon adversaire (des Hauts Elfes), et cela reste des plus correct. Le grand taurus inflige quand même énormément de dégâts (Touches de Corps embrasé + 4 attaques + frénésie et haine si achat de l'option + soufle + piétinement furieux (d6 touche F6)), mais reste en contrepartie tres fragile, malus de -1 pour le blesser et 5 d'endurance mais pas de sauvegarde. Face a des troupe avec une haute initiative & des bonus de force, cela risque d'être chaud (Hallebarde, Charge de cavaliers, ou tout simplement toutes les troupes d'élite haut elfes qui tapent avant. il s'est d'ailleurs fait tuer contre des maitres des épées, après lui avoir rasé les 2/3 de son pavé (20/30)[merci le double 6 sur le souffle] LA portée de commandement de mon général qui passe de 12 a 18 Ps lorsque monté sur un monstre m'a bien été utile. Je retient de ne jamais plus charger de face un pavé, même avec un bon monstre (la c'était un test, donc je me suis lancé) mais de flanc, que l'adversaire n'est pas ces 5/6 attaques de soutient, ca fait une énorme différence au 1er tour. Par contre, j'ai été bien content de mes pavés de Tromblons, se mettre a porté de tir, hors du mouvement de base de l'unité adverse, Tir dessus. Tour de l'adversaire, tir de contre charge XD, et impact correcte au corps a corps) Je testerais le lammasu a ma prochaine partie, même si je reste mitigé sur l'utilité de ce monstre.
  3. Des profils tout neuf pour le lammasu et le grand taurus (avec plein d'autres monstres remis a niveau) sont sorti dans le complément "Tempête de Magie" Pour warhammer [URL=http://imageshack.us/f/29/p128temptedemagielegran.jpg/]Grand Taurus[/url] [url=http://imageshack.us/f/854/p129temptedemagielelamm.jpg/]Lammasu[/url] Ces deux créatures étant des monstres, Elles acquièrent donc en plus les Règles page 85 du livre de warhammer: - Piétinement furieux : Attaques utilisant la règle "frappe toujours en dernier" qui inflige 1d6 touches automatique de la force du monstre sur une unité d'infanteries, de bêtes de guerre ou de nuées au contact. (détail page 76) - Monstres & Batiments : les monstres peuvent lancer un assaut contre un batiment mais ne peuvent pas y entrer.
  4. Snoops

    Liste V 1.0

    Il y aurais moyen d'avoir une version de la liste actuelle histoire que je me fasse une idée d'ou elle en est ?
  5. Et bien en hobgob, je verrais bien plusieurs types d'unités - L'hobgob de base tout con (genre horde sauvage) - équipement possible arme de base, bouclier, armure légère. - L'hobgob monté sur loups - équipement possible : arme de base, bouclier, lance, arc, armure légere. - Les assassins hobgob (renommés comme vous voulez) - équipement - armes additionnelles, poison. - et en plus, j'aurais bien vue une petite unité d'hobgob en tirailleur (genre d'élaireurs) utilisant aussi le poison - équipement, armes aditionnelles ou/et (?) arc. Apres, en lisant les règles des differents livres d'armées, GW a lancé une tendance d'une règle spéciale par armée (genre haine pour les elfes noirs, frappe en 1er chez les hauts elfes, ect .. ) Je me demandais ce qui pourrais correspondre a notre armée. J'aurais bien vu le poison de base pour toutes les unités d'hobgob, leur races étant spécilialiste des assassinats des gêneurs de leur propre espèce , mais ca ne conviendrait pas pour les unités de nains du chaos.
  6. Ben il est vrai que Hashut serais plutôt apparenté au chaos universel. Et il me semble bien que certaines figurines ont cet emblème sur eux.
  7. Il y a d'ailleurs des sujets super intéressants qui parlent des classes en détails (2 sujets par carrière, un pour le descriptif de la classe, et un pour les commentaires des béta-testeurs) En regardant un peu (je me suis amusé a tout lire), il en ressort quand même une majorité de joueurs satisfait du chemin que ça prend, même si il existe encore quelques problème par ci par la (les problèmes de familier du chasseur de squig et du lion blanc, l'IA des monstres pve exterieur un peu nulle, quelques problèmes de collision, Le ciblage qui devrait être amélioré sous peu selon une annonce officiel, ect..). Par contre au niveau pvp, ca a l'air pas mal du tout. Pour l'ordre : L'empire - Carrières et commentaires Les Hauts Elfes - Carrières et commentaires Les Nains - Carrières et commentaires Pour la destruction : Le Chaos - Carrières et commentaires Les Elfes Noirs - Carrières et commentaires Les Peux vertes - Carrières et commentaires Concernant les capitales et classes retirées pour la sortie de la releaze, je pense sincèrement qu'il les ajouterons plus tard.
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