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pyro8

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Messages posté(e)s par pyro8

  1. Il y a 5 heures, Hellfox a dit :

    C'était pas dans la rumeur ça? Je me souviens pas avoir vu destructible sur warhammer communauty. 

     

    Les décors destructibles, ça reste tout à fait possible. On avait des règles dans combat urbain. Alors c'était pas des décors sécables. Les barbelés pouvaient être traversés par les tanks mais pas détruits, les barricades étaient écrasées par les tanks. Les bâtiments pouvaient être détruits avec un bombardement préliminaire ou une charge de démolition. Les unités dedans subissaient des dommages, et la ruine était remplacée par un décor infranchissable ne permettant plus de s'abriter dedans ou de monter dans les étages. 

     

    C'est le genre de règles qui peuvent totalement changer la façon de jouer et offrir des variétés de choix tactiques en jeu. Mais c'était pas la philosophie V8-V9 orientées list-building & trading. 

     

    Il y a d'autres jeux qui gèrent ça, comme flame of war: 

      Révéler le contenu masqué

    b7n0.png

     

    Surtout que c'est incompréhensible, l'infanterie traverse des murs mais pas les tanks, alors qu'en réalité ça devrait être l'inverse. On devrait avoir des véhicules fermés qui peuvent traverser du décor en prenant le risque de se bloquer (terrain dangereux). Et de l'infanterie qui doit passer par les portes/fenêtres ou passer du temps à créer une brèche à la grenade (terrain difficile). 

     

    Edit: Ca serait envisageable des décors destructibles avec un profil dégressif comme pour les véhicules. Avec une baisse de la protection et un passage de terrain normal à terrain difficile, puis de terrain difficile àmh terrain dangereux. Et un effondrement voir une explosion à la fin. On peut même imaginer des décors plus fragiles face à certaines armes. Unb bosquet pourrait êtredestructiblesb rapidement par un lance-flamme, alors qu'un bunker résisterait mieux (au contraire des ses occupants). Ou des décors très difficilement destructibles avec des armes, comlme les tranchées ou les barbelés. 

    Ce serait une excellente idée.

  2. Il est pas un peu trop tôt pour se lancer dans les spéculations sur la puissance des règles.

    On ne sait littéralement quasiment rien de la V10 et rien du tout des futurs codex.

    Il me semble difficile de supposer quoi que ce soit. Games n'est qu'au début de la communication. La V10 sera révélée et jouable dans un mois sur le starter. On pourra commencer à faire des analyses poussées qui prennent des pages entières mai là je trouve qu'il n'y a rien pour s'éterniser davantage sur 3 pauvres règles jetés à nos faces pour maintenir la hype.

    Combien de lignes écrites pour finalement rien de concret.

  3. il y a 9 minutes, Hellfox a dit :

    Non, la galaxie va être contrôlée par les tyranides, avec leurs sbires de genestealers. Les humains vont être élevés comme du bétail. Les space marines vont supprimer la chair de leur corps avec l'aide des nouveaux alliés nécrons. Ils vont défaire les tyranides en utilisant un virus tuant toute forme d'organisme vivant dans l'espace. L'empereur va se réincarner grâce à une ancienne machine des Anciens, il va se cloner pour créer une nouvelle humanité et repartir en croisade. Mais l'un de ses fils va le trahir, guerre civile impériale. Les traîtres vont se réfugier dans l'oreille de la peur. 10.000 ans après, des pingouins cosmiques dévoreurs de soleils arrivent dans la galaxie et menacent de détruire toutes formes de vie. Mais des milliers de space marines secondaris vont souffrir et sauver in extremis grâce à un Deus ex Machina incontournable la galaxie.  

     

    Plus sérieusement, le fluff c'est pour vendre des figurines. Il a beaucoup évolué depuis la création de l'univers Warhammer 40.000. Là, on est sur une campagne de lancement d'une boîte de base, comme depuis le début du jeu. Avec une excuse pour que des space marines populaires se battent avec les envahisseurs de base de W40k. C'est destiné aux débutants et à lancer une nouvelle version. Pas à envoyer un arc narratif de la mort. Surtout qu'on sort juste d'une campagne qui a ramené 2 primarques sur le devant de la scène, avec des conséquences qu'on ne connaît pas encore. 

     

    En dehors de cet arc narratif, on va avoir des évolutions du fluff dans le livre de base. On attend en particulier des changements au niveau de l'organisation des deux impériums. On verra ce que ça donne et si ça bouge un peu.

     

    Mais attendre une évolution du fluff dans une campagne d'une boîte de lancement, c'est mal comprendre la démarche de GW

    J'ai juste dit qu'on savait comment ça allait se terminer. Ce n'était pas une critique ni un jugement, pas besoin de monter sur ses grands chevaux pour si peu. On se doute que l'imperium va envoyer des renforts, c'est évident justement et le teasing de Games n'en est donc pas vraiment un quand il parle d'envoi de cavalerie etc.

    J'ai parfaitement conscience de l'utilisation du récit pour lancer une nouvelle édition justement car c'est le même fonctionnement depuis maintenant quelques années et bientôt une décennie.

  4. De toute façon on connaît déjà la fin de cet arc narratif 😂.

    Les Tyty vont faire un nombre de dégâts incommensurable, des planètes secondaires vont se faire gober, des milliards d'individus vont mourir, des milliers de Space Marine vont souffrir mais à la fin in extremis grâce un deus ex Machina incontournable ils seront repoussés et deviendrons une menace secondaire dans la zone.

    Et dans 3 ans, les Ultramarines devront faire face à un nouvel adversaire invincible que seront les Eldars noirs avec un nouveau Vect.

    A dans 3 ans.

  5. Je n'aime pas les Space Marine, genre vraiment. Les lieutenants me donnent de l'urticaire mais lui Bein il est franchement sympa. Il change de ce que l'on voit d'habitude, orienté corps à corps avec une arme combi pas trop abusée et des petits détails sympatiques.

    On va devoir attendre une semaine pour voir un tyty mais je m'en doutais, c'est la partie la plus excitante à découvrir. 

  6. Les primaris, je n'arrive à faire aucune différence vu que tout se ressemble un peu alors entre un Primaris mutilator, Un Primaris superexterminator et un Primaris Roxor, je suis perdu. Soit dans tous les cas, on voit deux nouvelles figurines.

    Games est toujours très fort pour représenter des batailles dantesques dont on n'arrive à identifier clairement que deux ou trois unités.

  7. il y a 19 minutes, Hellfox a dit :

    Tous ceux qui ont eu des figurines récentes entres les mains vont te dire que GW fait des figurines de plus en plus fines et fragiles. Les écorcheurs nécrons par exemple (Je me demande pourquoi ils ont mis ça dans le magazine Imperium, appart pour traumatiser les plus jeunes x)... 

     

    @Albrecht de Nuln m'a devancé :) On connaît le contenu de la boîte, GW nous dit que c'est comme dans la vidéo. Indomitus était un peu particulière avec une quantité limitée. La sortie le 25 juillet m'étonne aussi, pas franchement la meilleure période. On est aussi en avance avec des annonces fin mars. Ca va être long de faire un strip-tease pendant 3 ou 4 mois. La probable sortie est pour fin juin. 

    C'est annoncé officiellement dans l'un des communiqués. Vous souhaitez savoir ce qu'il y a dans la boîte regarderez de nouveau la cinématique.

    Une rumeur fiable à listé avant l'annonce officielle les figurines présentes et ça correspond parfaitement.

  8. il y a 6 minutes, Woodyzukaï a dit :

    Alors, je suis très content de l'arrivée de la V10 pour moi : ce sera l'occasion de revenir sur ce jeu avec mes vieux salamanders.

    les règles annoncées ont l'air d'être allégées, la v9 me faisait peur et j'ai bien fait d'attendre du coup...

    Par contre, hâte de voir la tête de la boite de base ; 

    content de voir une autre race Xenos arriver dans un jeu de base comme les tyrnides, même si ces derniers m'intéressent pas du tout en fait... mais ca change.

    Par contre, encore du SM... et en plus de l'ultramarine... encore une fois... 

    Je pense bien que les ultramarines sont le stéréotype parfait des SM, mais pourquoi ne pas montrer un autre chapitre ? tourner un peu ? il y avait eu les black templar et les DA je crois...

    bon arpès, c'est pas grave les SM vont m'intéresser tout de même, le limage de U me fait pas peur..; Mais curieux de voir ce qui' y sera proposé

    Les Terminators d'un côté et les Termagaunts de l'autre 

    je prend. Mais peut-être allons-nous y voir autre chose ? des QG sont prévus ? selon la version je présume ?

    Je t'invite à lire les messages précédents on y liste toutes les figurines probablement présentes dans le starter. On a une rumeur fiable à ce sujet. En gros, toutes les unités présentent dans la cinématique seront présentes en figurine dans la boîte. Après, le nombre d'unités, les détails, on ne sait pas. On aura probablement la révélation de cette boite fin avril avec le prochain évènement je suppose ?

  9. Je me réjouis que Games ait eu un peu le courage de faire tomber les Ultramarines de leur piédestal.

    Dans la cinématique on comprend que Guilliman a conscience des pertes énormes que l'imperium subit y compris chez ses frères d'armes loin de la propagande officielle.

    Ensuite un tyranides même la créature la plus basique peu se farcir un Space Marine c'est ce qui les rend terriblement dangereux.

    Il faut remettre également la cinématique dans son contexte à savoir une embuscade que les ultras subissent.

    Pour moi le gros problème c'est le lore trop peu nuancé s'agissant des spaces marines. Un Space Marine ça souffre et ça meurt.

  10. Pour le coup je rejoins plutôt ceux qui pensent que l'échelle TOW sera identique à celle d'aos pour la simple raison de rendre compatible les deux jeux justement et maximiser les ventes.

    Ceux qui voudront des cités de Sigmar dans le style de l'empire le pourront, ceux qui voudront puiser dans les nouveaux chaoteux également.

    2/3 des figurines Aos sont déjà compatibles avec TOW. 

    Quand Games dit que l'échelle ne changera pas je pense qu'il veut dire que ce sera pas warmaster mais il n'y aura pas deux échelles différentes entre les deux jeux. Ils partagent déjà beaucoup trop d'unité.

    Games n'a jamais reconnu changer d'échelle. Pour ce faire ils sont même allez jusqu'à faire des explications fluffique comme pour les primaris. 

    Donc je ne m'attends pas à avoir des squelettes rdt plus petits que les squelettes des ruineames. 

    Le zombie d'aos sera le même pour two, les saurus, les squelettes, les guerriers du chaos etc. Donc même échelle donc figurines plus grandes. 

  11.  

     

    Je reposte la vidéo de Lancement du jeu en 8k. On y voit beaucoup mieux les créatures comme le carnifex, les Hormagaunts qui sont assez différents je trouve.

    On retrouve bien 4 terminators, le canon d'assaut, le classique, le sergent et l'apothicaire.

    Je ne vois que 3 lances flamme...

    6 vétérans

    Je sais pas si le nombre d'unités est représentatif de la boîte car on aura 3 biovores et j'y crois pas non plus.

     

     

  12. Je suis quand même surpris si la boîte contient autant de figurines surtout côté Tyranides.

    On peut imaginer

    1 lictor

    1 biovore

    1 Tueur Hurlant

    1 guerrier volant 

    1 Venom crawler

    1 Émissaire Norn

    10 Termagants

    10 Hormagaunt

     

    Pour les Spaces marines

    1 Archiviste Terminator

    1 apothicaire

    1 lieutenant 

    10 vétérans 

    5 flamers

    3 Terminators

    1 dreadnought

     

    Ça me semble trop beau pour être vrai mais soit rêvons un peu.

     

    Valrak a confirmé que l'on disposerait de toute les figurines visualisées dans le trailer.

    On aura des rumeurs fiables sur les blood et dark Angel la semaine prochaine ainsi que sur une sortie Space hulk

     

  13. Les rumeurs de Valrak fiables qui ont annoncé les créatures tyranides et les unités spaces marines vu dans la vidéo d'annonce a également informé que ce seront les figurines présentes dans le starter.

    Il a également dit que les Tyranides recevraient une refonte un peu plus tard mais que les genestealers ne sortiront que lors du boîte du type Kill Team ou équivalent.

    Il faudra patienter un peu plus longtemps je pense. 

  14. Quand j'ai vu le termagant la première fois, je me suis fais la même réflexion en mode euh c'est le même. Quand on compare les deux versions, il n'y clairement pas photo. 

    Le nouveau est très fin, bourré de détail, il fait vivant c'est assez impressionnant.

    L'ancien a l'avantage pour lui d'avoir un excellent design ce qui pardonne en partie son ancienneté. Le concept est efficace.

    J'ai eu le même ressenti avec le nouveau Terminator, les gardiens eldars, les cadiens, guerrier necrons.

    On ne voit pas de différence sur le coup mais en réalité, c'est bourré de détails en plus. 

     

  15. Il s'agit d'un émissaire Norn et non d'une Dominatrix. Il s'agit en gros d'un zoanthrope xxl que l'on peut apercevoir sur la vidéo.

    A priori les dernières rumeurs de Valrak sont fiables. On peut faire le trie maintenant et comme d'habitude seul les sources fiables le sont...

    Je suis impressionné par la qualité de présentation. C'est la première fois en 5 ans que mon sourcil se lève pour 40k. Je vais suivre avec intention tout ça.

    J'espère que les Tyranides auront une nouvelle grosse bête emblématique. 

  16. Les prix sont similaires mais la qualité aussi. 

    La taille est plus conséquente. Je vous invite à regarder sur le net les grosses figurines. On est sur une échelle au dessus de Games. Le prix ne me choque pas si on compare à Games et reste légèrement plus raisonnable et même raisonnable tout court quand on voit l'augmentation du prix des produits Encore une fois, le plastique est très bon et on dispose de plusieurs possibilités de construction comme pour Games.

    Le but de conquest n'est pas d'être moins cher que le concurrent même si il l'est clairement ne serait ce que par la gratuité des règles mais de proposer une alternative de qualité sans certains défauts.

    Jouer à conquest c'est simple et limpide.

    Tu as les règles en Vf gratuitement sur le site officiel du jeux.

    Tu as les règles des livres d'armées en anglais gratuitement et qui sont en cours de traduction.

    Tu peux jouer rapidement avec quelques points .

    Mieux encore tu as un autre jeux gratuits pour faire de l'escarmouche très efficace.

     

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