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Rammius

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Tout ce qui a été posté par Rammius

  1. Il subit une MI, il y est immunisé, certes, mais il subit une MI donc pas de FNP.
  2. Rammius

    [Démons]1500pts

    Oui pourquoi pas, mais, je suis censé pouvoir faire du tournoi... Donc faut faire avec ça
  3. Rammius

    [Démons]1500pts

    Mouais, pas fan du hérault de Tzeentch, tendance à préférer l'actuelle (la liste je parle). Bon, les critiques, on gère toujours pas l'antigrav, mais je crois que les démons sont pas faits pour. On aime pas spécialement le match miroir avec du full démonettes, et on aime pas la masse en général. Et le Gronyde est je le crains, un gros problème. Voir s'il y a pas moyen d'éviter cela...
  4. Rammius

    [Démons]1500pts

    Je vois, on aurait donc pour augmenter en résisitance : QG GrosEntitée, verte Danseuse sur 2-chevaux, martinet Elite Veau en armure Veau en armure Veau en armure Troupes 8 Nurgleux, bâton qui invoque 8 Nurgleux, bâton qui invoque Attaque Rapide Vénéneuses Vénéneuses Vénéneuses Soutien Soulgrinder Soulgrinder Soulgrinder La liste encaisse mieux, peut faire du dégâts au tir, et est assez percutante au close. Voir s'il y a moyen de faire pire... Ram's, sur la bonne voie
  5. Rammius

    [Démons]1500pts

    Ca, c'est une définition du bill . Là, on cherche à faire du bill avec un codex et ses unités définies. Une liste que tu suggères donnerait ceci : QG GrosEntitée, verte GrosEntitée, verte Elite 2 Veau en armure 2 Veau en armure 2 Veau en armure Troupes 6 Nurgleux, bâton qui invoque 6 Nurgleux, bâton qui invoque 8 Khorneux, bâton qui invoque Soutien Soulgrinder Soulgrinder Soulgrinder Je suis pas convaincu... Rien qui bouge vite, rien qui fait véritablement et à proprement parler du dégâts, peut-être les Souls, mais il ne restent que des véhicules.
  6. Rammius

    [Démons]1500pts

    Le Masque reste un perso spé, donc pas probablement pas utilisable en tournoi. Donc ça pose problème... Pour le reste, mes vaches en armure, oui ce sont bien les cavaliers rouges qui n'en sont pas . Pour la liste, elle semble en effet plus compétitive mais je pense qu'on peut encore faire pire, comment, telle est la question .
  7. Rammius

    [Démons]1500pts

    Je ne fais pas le compte des points parce vacances et donc pas de codex, mais en gros : QG GrosEntitée, violette, martinet Boeuf en armure Elite Veau en armure Veau en armure Veau en armure Troupes 6 Nurgleux, bâton qui invoque 6 Nurgleux, bâton qui invoque 8 Khorneux, bâton qui invoque Soutien Soulgrinder Entitée, violette, à la peau dure, volante, qui tappe plus fort, martinet Entitée, violette, à la peau dure, volante, qui tappe plus fort, martinet Je dois pas être loin de 1500pts, compte à refaire. Mais en gros, on a un DM qui cours et qui rapproche, deux PD qui font pareil à peu de chose près. Du Nurgleux pour les objos, du Khorneux pour l'impact au closen et un Soul pour le soutien à distance (j'hésite sur ses options)
  8. Rammius

    [Démons]1500pts

    Vais voir si je peux modifier pour transformer tout ça en truc encore plus imbuvable Enlever du khorneux, ajouter du Slanneshy...
  9. Rammius

    [Démons]1500pts

    Faux dur, ça peut en effet. N'oubions pas non plus que cette liste était avant tout là surtout pour des avis. Mais si t'es remarque sont juste, on peux toute fois les nuancer, certes mech Tau et Eldars, faut pas se lerrer je gère pas, mais en y regardant bien, qui ou plutôt quoi chez les démons le gère ? Mais le reste, je ne suis pas de ton point de vue. Faut pas oublier qu'une table possède des décors, donc les armées SM à CA et CL, Eldars F6, Gronydes, je m'en tamponne le système, des frappes assurer au premier tour, et je joue à cache-cache avant d'arriver au close... Ensuite le Soulgrinder, je l'envisage pas dans une configuration de liste comme la mienne. Soit c'est 5 Monstrueux, soit on retombe à 1 voir 2, en soutien, les QG se transformant en Hérault et les Soutien en Soul. Ma liste était pourtant clairement basée sur une optique V5, du portepestes sur objo, du monstrueux qui lamine les troupes ennemies. Ensuite, je suis pas convaincu qu'une armée même bien monté est la capacité de tomber ces 20PV à E5/6 3+ en un seul et unique tour parce que je rappelle que tous bouge de 12ps. Enfin toujours la même conclusion, à voir sur la table quoi
  10. Rammius

    [Démons]1500pts

    A voir à l'essai... Pour le moment, un 5 monstrueux me semble le plus compétitif, on verra ce qu'en dit la V5 et ce qu'en dise les batailles. D'autres avis ?
  11. Bon avis perso oblige. Moi, je trouve qu'il y a quand même vraiment moyen de faire passer les eldars pour des newbies ou pas loin... Bon tout de suite on va me dire que chez les démons, envoyer un falcon au sol, c'est quasi impossible, certes mais en V5, c'est lobjo qui prime avec les troupes, donc aligner sont triples falcons holo, et ses 18 arlies, ça veut dire 6 motojets en choix troupes et le je fais pas un dessin. Donc en définitive de grosses possibilitées, mais il va falloir apprendre à manier. Ram's en passant
  12. Rammius

    [Démons]1500pts

    Avec 12ps de mouvement pas besoin de TP risqué, donc a priori personne dans les choux, il ne me reste qu'à assurer la première FeP des prouteux et toute mon armée est inctact sur la table... Totalement inutile, autant aller closer et puis un tir de F7 à 2+ contre 6 baffes sur 6, il y a pas photos, le close est préférable. Après le Soul, why not, mais je suis pas fan, il ne reste qu'un véhicule qui peut sauter au premier dégât. Toujours
  13. Rammius

    [Démons]1500pts

    La stratégie, une liste pareille n'en a pas besoin, c'est tu tournes la clef et tu lances les dés . Contre les véhicules, je crains surtout les antigrav sur lesquels je vais en baver mais bon, les véhicules étant rabaissés pour la V5, leur potentiel de tir va être réduit... Mais c'est vrai que cela pourrait être génant, enfin bref à tester mais faut pas se leurrer, l'absence quasi totale de tir empèche de gérer les antigrav'. Pour les prouteux, c'est du marine à E5 point de vue résistance; certes ils sont portes-icônes mais je n'en ai pas tellement besoin à part pour la prise d'objo, étant donné que toutes mes unités bougent de 12ps sauf eux, il ne devrait pas m'être essentiel. Pour le dex, certains ont eu la chance de se le procurer au GD, d'autres ont la chance de connaître des gens qui ont eu la chance de se le procurer au GD
  14. Rammius

    [Démons]1500pts

    Je sais le codex n'est pas sorti pour tout le monde, donc je ne ferai mention d'aucun équipement ni coùt en point, que des détournés, lors de sa sortie je mettrai la liste à jour. Donc juste pour avoir l'avis de ce qui l'ont déjà en main... QG GrosEntité, rouge, bénie, qui tape plus fort, joue de la musique GrosEntité, rouge, bénie, qui tape plus fort Troupes 6 Prouteux, bâton à invocation 6 Prouteux, bâton à invocation 6 Prouteux, bâton à invocation Soutien Entité, violette, volante, à la peau dure, qui tape plus fort Entité, violette, volante, à la peau dure, qui tape plus fort Entité, violette, volante, à la peau dure, qui tape plus fort Total : 1500pts Donc savoir ce que vous en pensez. PS: libre aux modos de censurer s'il estime que c'est encore trop tôt.
  15. Quand il y a une différence entre VO et VF, on se base en général (c'est pas toujours le cas) sur la VO. Donc a priori, le Devil en 400pts, ça passe, quoique ce soit un peu (euphémisme ?) immonde pour ce format.
  16. C'est ignoble, mes notes de peintures sont désastreuses, je porte réclamation. Quoi c'est que du brossage les nécrons, non mais oh. Bon, ok d'accord, c'est qu brossage j'avoue mais quand même. Euh, sinon, je veux bien un programme comme celui-là moi. Après les questions : ben elles ont toutes été posées, donc a priori aucune. Ah si, encore une variante, peut-être intégrer un truc pour éviter les duels fratricides, j'ai constaté qu'en général, à des niveaux de compos semblables, on a des listes très semblables donc il y aurait moyen de gérer ça ? Pour éviter, les tytys/tytys, tau/tau (elle était facile celle-là ), etc..
  17. Bon un peu de retard aussi. Bon Noël à tous en espérant que le bonhomme barbu tout rouge vous a offert ce que vous souhaitiez.
  18. On peut faire du véhicule nécron à base de monolithe ? Ou plus sérieusement à base de mécharachnide ? J'aimerais bien me faire un bolide vivant.
  19. Et bien pas de frappe sur ce scénar, la cavalerie compte comme les unités se déplaçant de 12ps. Enfin, on peut toujours rajouter des restrictions, mon idée n'avait pas la prétention d'être parfaite . Pas une mauvaise idée, ça évite, le turbo-booste en fin de partie, pour chopper l'objo in-extremis. Ben, alors il y a des chances qu'on en retrouve quelques uns à Carrières . Enfin, moi je dis ça, je dis rien, hein .
  20. Mouais enfin le mono, s'il prend pas les objo, il permet à l'unité de guerrier qui veut le prendre de survivre, pas le serpent. Bon sinon : 1er : RAS, je crois qu'on est tous d'accord. 2e : RAS. 3e : Controversé, je dirais. Quand je vois mes spectres, ils m'ont tout bonnement fait gagner la partie. Closer contre du tyty étant impensable, on les utilise en prise de points, une unité qui turbo-booste et qui dès le tour 4 est chez l'ennemi et me rapporte trois points par tour, sans avoir à rien faire. Donc peut-être au final, accordé des points en fonction de la vitesse de déplacement de l'unité. Du genre, dans sa zone, 1 pour tout le monde. Au milieu, 2 pour les unités qui bougent de 6ps, 1 pour le reste. Et dans la zone adverse, 4 pour les unités qui bouge de 6pts, 3 pour les unités qui courent, 2 pour ce qui bougent de 12ps, 1 pour le reste (inclu ceux qui bougent de 12ps et courent). Et un petit infiscout et voilà. 4e : Un peu comme le précédent acoordé des points en fonction de la vitesse, parce que les falcons et tous ce qui turbo-booste qui vont tranquillement dans la zone adverse au dernier tour, c'est pas cool pour tout le monde. 5e : J'adore RAS. 6e : Ben, les quarts de table, suis pas contre, mais là encore, les armées font du sitting et c'est pas cool. Accorder plus de points pour le contrôle du quart adverse est une bonne idée est mes yeux. Du genre, son quart, 1, les adjacents 1, le quart adverse 2. Comme ça le gars qui conservent son quart et va déloger son adversaire du sien gagne, ce qui me semble logique. Voilà pour ma part. Ram's PS: Je te piquerais surement quelques uns de tes scénars d'ailleurs, si tu m'y autorises bien sur.
  21. Rammius

    Apocalypse

    Regardez par là C'est vrai que c'est plutôt glop, surtout le titan quelque orcs pour les amateurs aussi. Edit Athis: Rien de propre à Apocalypse, merci donc de réagir aux endroits concernés.
  22. Oh, non !!! Ils l'ont nommé. Fuyer pauvres fous. Sinon, bon anniversaire au Warfo et à quand le prochain tournoi ?
  23. Rammius

    [Dguard] 400pts

    Les nurglings ne poseront pas de problème car ils ont 3pv et que tu ne peux pas les jouer. Donc, ayant une large préférence pour la 2e, il suffit de la complèter par ce que tu veux.
  24. Rammius

    Debrief

    Pour un premier GD, je suis un peu déçu, je m'attendais à mieux. Certes, les activités étaient bien présentes mais celles-ci étaient peu diversifiées. Ensuite, si la foule était bien présente aussi, l'ambiance était un peu morne excepté peut-être devant les stands Speed Painting et Converting qui étaient eux sympas. Enfin bref, je suis déçu, je m'attendais à plus grand, plus mieux, enfin je suis peut-être un peu trop utopique.
  25. Rammius

    Space Wolves

    Les SW suivent leur propre codex à la lettre. Tu trouveras les réponses à tes questions deans leur codex. Sinon, pour ton projet, utilise plutôt les traits de chapitres de codex SM.
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