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marell le fou

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Tout ce qui a été posté par marell le fou

  1. Allez, j'ai assez procrastiné pour les fêtes ! Vive ces quelques jours de congé bien mérités. J'ai terminé les jambes (celle du milieu n'avait pas encore reçu son gris clair au moment de la photo). Et enchaîné direct sur la dernière carapace. Bouclé les lavis, et les détails... Et j'ai pu attaquer les décalcos pour terminer enfin la dernière étape. Et la ben fiasco complet... Le damier est trop grand ! Je l'ai tourné dans tous les sens, je ne vois pas comment il peut aller... Du coup, il a dégagé aussi sec. Et a été remplacé par divers symboles impériaux. Le Banneret a un aigle noire et les deux autres blancs. Puis, peinture et pose des étendards qui sont finalement rouges. Et enfin, plaisir de voir le tout collé ! Et armés ! J'ai laissé les armes gris foncé, pour pouvoir les échanger avec n'importe quelle future lance de chevaliers. Il m'en reste encore trois à peindre... Session 1 finie avec plaisir niveau peinture !Je vous ferai un petit texte fluff d'ici peu.
  2. C'est exactement ça !! Dit le mec qui a des squats et qui ne joue qu'à des jeux plus édités...
  3. Tu as raison de botter en touche pour les socles, ça tiltera un de ces jours pour ce que tu dois faire. J'avoue que moi aussi, avec noel, j'ai du mal à trouver le temps de peindre. Dans la semaine, j'espère avancer.
  4. Tes "skavens" sont top Et les socles sont très bien pour les agrémenter. On voit pas trop ce que représentent tes décors noirs. C'est du futuriste on dirait ?
  5. Je comprends ce que tu veux dire et d'ailleurs on le comprends sans doutes tous dans ce CDA : la peinture des petites figs implique un travail à la chaîne qui n'est pas toujours des plus motivant. IL n'y a qu'à la fin, quand on a cet effet de masse dont tu parles, qu'on fait "ah, ouais, quand même, ça pète !". Patience, donc, et persévérance. Tes dragons te le rendront à la fin, tu verras. Pour les différences bin on peut pas des masses t'aider
  6. Bon, on pinaille, j'arrive plus à voir le truc global sur ce scénario. Enfin le début, ça va... Laisser un rôle assez discret en apparence aux SM ne me pose pas de pb. Par contre rabâcher sur le chaos n'est pas mon intention, donc on met de coté l'idée du Psyker du chaos. Il fait un peu trop deus ex machina de toutes façons. Le méchant parfait. Un scénario ou en fait il n'y a pas vraiment de méchant a ma large préférence. Donc, puisque tu abordes ce point, parlons un peu du rôle des SM. Ce que les Pjs ne savent pas : - Les SM laissent les savants faire une grosse expérience sur une larve Tyranide. Et ça, c'est pas super propre ! Ça pourrait être les Space Wolves, qui connaissent l'existence des Chevaliers Gris, et qui ont eu un gros conflit avec l'Inquisition... Qu'ils n'aiment pas tant que ça. Ou ça pourrait être n'importe quel chapitre qui a eu maille à partir avec les Tyranides et qui veut vraiment les éradiquer. Genre les Ultras. - Quoi qu'il en soit, ces SM participent à l’expérience main dans la main avec le Mecanicus. Ce qui veut dire tout un tas de truc financiers, de matériel, etc. On sait pas trop qui paye quoi, qui fournis quoi... On s'en fout. Sans doutes les SM ont-ils capturé puis fournis au Mecanicus la larve. Des traces de ce transfert pourraient apparaître. Par exemple entre les mains de l'Inquisiteur depuis le début ? Ou en cours de partie, ce serait plus sympa. De plus, ça pourrait être le chapitre du PJ Space Marine, ou du moins des potes... Ou c'est moche pour lui, ça "Hey, mon chapitre fricote des Tyranides avec le Mecanicus ?!". - Le milieu du truc ne les regarde plus, ils laissent le Mecanicus se débrouiller pour les expérimentations. - Ils envoient une frégate sur Istvan pour observer la fin de l'expérience. - Les Pjs débarquent dans le système, les SM font mine de rien, pensant soit se barrer en silence, soit exterminer tout les témoins. - Les Tyranides arrivent, les SM se limitent à se planquer de l'autre coté de l'orbite... Et se défendent si besoin. - Les SM estiment qu'ils doivent sauver les PJs. Si besoin, ils envoient une force pour combattre les Tyranides, ramener les PJs et les accueillir à bord. - Les SM hésitent à tuer les PJs qui en savent trop. - L'Inquisition étant au courant de trop de chose, elle fait pression sur les SM pour qu'ils rendent la petite cohorte de feu l'Inquisiteur. Qu'en dites-vous ? J'aimerai que les PJs arrivent au stade du "oh oh... Attendez... Il se passe quelque chose d'anormal avec les mercenaires". Et non pas qu'ils pensent que tout va bien pendant le trajet. Au début, oui : ils pensent avoir qq jours pour choper le savant au milieu des civils. Puis, petit à petit, ils comprennent que celui-ci n'est pas juste en train de voyager à bord d'un vaisseau lambda, mais qu'il a un plan qui est en train de se dérouler et qu'il faut essayer d'arrêter. Oui, au début c'est ce que le groupe Inquisiteur + PJs pensent. Genre "enfin tranquilles, on a plus qu'à attendre". Tout à fait. Welcome to Fhloston Paradise. Yep. Ca se passe comme ça avec en plus le doute qui tout à coup arrive. Les mercenaire se préparent tout à coup à quelque chose et se séparent en deux groupes. - Un reste avec le savant et se dirige vers les soutes ou il y a des navettes intra-système pour en capturer une, ou dans un premier moment faire du repérage. - Le second se dirige vers la tour. A partir de là les PJs ont peu de temps (genre 2 ou 3h) pour intervenir. De toutes façons, ils vont échouer. Le vaisseau va sortir du Warp dans le système Istvan. Oui, là, bam, le vaisseau reintègre l'espace normal. Les Pjs sont soit en train de réfléchir à ce qu'ils font, soit au mieux en train de commencer à intervenir contre les mercos. L'équipage du vaisseau est paniqué. Les passagers commencent aussi à flipper et s'agiter. Au mieux ils sont en colère, au pire paniqués. Il faut tout à coup évoluer au milieu d'une foule stressée. Plus rien n'est simple. Le savant se sauve dans une navette, avec la cargaison. les Pjs les suivent en réquisitionnant un truc sans doutes. Clairement, une fois dans l'espace, il va y avoir le moment ou les PJs ont tenter de contacter la frégate et ou celle-ci va sembler étonnamment silencieuse... Le fait que les gens soient au courant pour les Tyranides peut être, ou pas, un problème pour les civils. Y a plein de facteurs à prendre en compte. On peut faire un peu ce qu'on veut. Pour ma part je retient que c'est un facteur de panique. Si les systèmes proches sont très peuplés, la panique de la population est qq chose que les autorités veulent éviter. Surtout que le Meca et les SM espèrent quand même que les Tyranides vont crever sur Istvan III. Du coup... On peut dire que si les Tyranides meurent tous, le vaisseau civil repart. Par contre, si les Tyranides survivent à l’expérience - par exemple si les PJ n'envoient pas la sonde sur le sol mais décident de tuer la larve - alors les SM font sauter tout le monde... Et les PJs vivront avec ça. Bon, faut que je réfléchisse à ce qui se passe quand les PJs chopent le savant et la larve et que l'inquisiteur meurt. C'est à dire juste avant que le savant les mette au courant du choix à faire avec la larve et que les PJs se trouvent avec cette responsabilité... On avait parlé d'une option sur le sol d'une des planètes ou fuirait le savant... Je trouvais pas ça logique car pour le savant le but est d'envoyer la larve. A priori sa vie est peut-être même moins importante que sa mission... Ou pas. Pourquoi fuirai t-il vers la surface d'une autre planète du système que celle qui est infectée par les virus ?
  7. J'aime tes nouvelles voitures présentées. La dernière est effectivement prometteuse. Comme tu dis, pas grand chose à changer. Les armes font un peu 40K malgré tout... Surtout le lance flamme. Et bon, si ça te choque pas ben c'est cool car ça coûte pas cher ! C'est quoi les différentes armes que tu peux acheter pour tes véhicules ?
  8. Je suis de l'avis ci dessus, que esthétiquement des socles plus grands seraient une bonne idée. Et en même temps, bon, augmenter la taille a tout de même un impact dans le jeu. Pas vraiment de bon choix, du coup. Ce sont plus les figs elles-mêmes que je trouve plus au goût du jour. La sculpture a évolué, depuis. Et l'I3D a fait son arrivée fracassante. Dans le positif, faut admettre, qu'il y a une certaine noblesse à continuer à utiliser ces vieilles figs. Ca dépend ce qu'on cherche
  9. Les socles plus larges sont mieux, tu pourras leur donner un aspect plus vivant
  10. Clair que c'est toujours possible... Que fais-tu du coté viral saturé qui nous intéresse ? Si on a besoin de souligner le coté glauque du monde, clairement c'est possible. Et crédible, en plus ! Qui voudrait que 25 000 personnes soient au courant qu'une flotte Tyranide a débarqué sur le système Istvan ?! Leur disparition arrangerait tout le monde... Sauf que ça donne à manger aux Tyranides. Donc faudrait voir à les pousser se cracher sur la planète, par exemple. Une ou deux torpilles pourraient être lancées depuis la corvette SM silencieuse et démolir leurs moteurs pendant que les Tyranides les abordent... On verrait leur carcasse commencer à se mettre sur une orbite déclinante qui les précipite vers les virus mortels, pendant qu'on les entends hurler de terreur devant les Tyranides. Quelle fin sympathique ! J'aime beaucoup que le Mécanicus balance ses propres hommes à l'inquisition pour les laisser faire le sale boulot. Un peu moins l'idée que l'inhibiteur ne fonctionne en réalité pas. Pour moi il fonctionne et ça le fait sans se compliquer la tâche à ce niveau là. C'est malin ! Pourquoi pas. Tout à fait Pas con du tout ! Je note Moi j'aime bien ce comportement inhabituel de la part de SM... "mais ils foutent quoi ?!" "ben rien, ils ont l'air de regarder". Rien de plus flippant qu'un vaisseau censé être allié qui reste silencieux. Voir même atomise 25 000 civils ! Oui, je suis sur cette longueur d'onde là aussi. Une petite flotte. Soit un tentacule survivant d'une ancienne grosse flotte qui s'est faite latter il y a qq temps, soit une petite flotte issue un peu de nulle part qui vient d’être découverte. Pour les savants et les SM observant l'expérience, c'est le sujet parfait. Pas trop dangereux. Ouais, faut que je lise tout ce qu'il y a sur les wiki à ce niveau, je connais pas tout non plus. Ah oui j'avais pas vu ça comme ça. C'est vrai que ça fini par être redondant... Je ne te comprends pas, là, peux-tu préciser ? Vrai. Ca va perdre les joueurs qui, du coup, ne vont plus se poser les questions que je veux voir dans leurs yeux. On est pas encore sûrs... Les SM, le Mecanicus... y a que l'embarra du choix, de toutes façons. Tout le monde veut voir le résultat, sauf le groupe des PJs et de l'inquisiteur, en gros ! Ca me va. Oui, je vois ce que tu veux dire pour le coup de perturber le barreur en plein warp. En même temps bon un psy du chaos ça doit pas être une fiotte non plus. Enfin bon, ça me parait possible à moi... Le Navigator, comme tu dis, est dans des quartiers bien gardés. Que ce soit un psyker noir ou une bande de mercos, c'est de toutes façons difficile de le faire changer de trajectoire. Je suis par contre sensible à ton argument de ne pas trop mettre de chaos pour éviter la répétition de l'ennemi unique. Oui, clairement on reste sur cette idée de détournement ! Je pense qu'on a à peu près l'idée générale sur les motivations de chacun. Mes questions : comment gère t-on la prise de la tour du Navigator ? Est-ce juste une information donnée aux joueurs ? Se battent-ils pour l'empêcher et dans ce cas ça représenterait un pan de scénario en soi ? Je suis plus fan que ce soit une info... Comme ça les joueurs n'ont pas la possibilité d'arrêter les méchants. Ils pourraient malgré ça avoir quand même un début d'enquête qui s'avérait fructueuse. Ils montent à bord, font leur enquête, découvre que le savant utilise des mercos, les localisent plus ou moins, alertent les autorités du bord... Et c'est trop tard, le navire sort du warp à ce moment là. Ou se trouve la larve à ce moment là ? Les joueurs pourraient presque mettre la main dessus... Faudrait juste qu'ils aient une raison de ne pas la tuer tout de suite. Ou alors elle reste avec le savant, qui est avec le Navigator à ce moment là... Ou qui est en train de s'enfuir. Du coup, les joueurs pourraient avoir un dilemme en course d'enquête. Le groupe de meros se divise en deux. - L'un va aider le savant à préparer un esquif, apparemment pour fuir le navire d'ici peu... C'est étrange. Sortir en plein warp ? Du suicide ! Le gellar field l'interdit ! Mais qu'est-ce qu'ils foutent ?! - L'autre va... Direction la tour du Navigator ! Oh bordel ! Les joueurs considéreront peut-être que le second groupe est à neutraliser en premier... Et dans ce cas, dans le chaos du retour en espace normal, peut-être que les PJs ou PNJs censés surveiller le savant vont le laisser filer. Et hop, le voilà qui file vers Istvan III (ou IV je sais plus), la planète virale.
  11. Quand j'étais gamin, j'ai un temps fait un train electrique échelle N. Du coup, je reconnais les voitures et j'ai hâte de voir ce que tu vas faire avec ! Merci pour ton point de vue sur M&M. Peut-être que je vais réussir à m'y remettre un de ces jours.
  12. Ah mais oui !! Super le fauve ! Comme dit ci dessus, l'autre est beau et en même temps claque moins. C'est peut-être aussi parce que le socle est nu ! Au milieu d'un peu de végétation, il ira sans doutes beaucoup mieux.
  13. Quand même ! C'est comme un presse-agrume, maintenant... Quand on en a pas, on va juste en emprunter une chez le pote d'à coté, tellement c'est devenu commun.
  14. Alors, ces loups, ils donnent quoi sous le pinceau ?
  15. Superbes tes véhicules en bleu passé bien vieillit. C'est de toute beauté. J'aime également bcp les modèles. Un peu comme si le concepteur de la 2CV avait été embauché chez Dassault Myce and Mystics ! J'ai acheté le jeu il y a trois ans, on a tant bien que mal fait une partie... Et ça s'est arrêté là. Très déçu ! Le jeu a l'air sympa et c'est le livre de règles qui m'a totalement noyé. Il est très mal ordonné, faut tout le temps feuilleter... J'aimerai y rejouer et en même temps ça m'a échaudé. Qu'en as-tu pensé, toi ?
  16. Franchement, j'aime bien le 15 mm malgré le fait que je n'en ai aucune figurine. C'est assez détaillé et pas trop gros. Le 28mm ne me séduit plus, en fait. J'aime davantage le coté "masse" du 10 ou du 6 mm, cependant. Donc pour un jeu avec figurines indépendantes, je pense que le 15 m'irait bien. Il y a plein de pauses pour tes gruntz. C'est cool !
  17. On te suis tous Comment vois-tu la suite ? Peinture d'une unité classique ? De la customisation ? Les orks s'y prêtent particulièrement.
  18. Oui, merci pour les petits points historiques, c'est toujours intéressant en ce qui me concerne.
  19. Sont belles, ces figs. Franchement la lisibilité est bonne pour l'échelle. J'aime bien aussi la masse de déchets et gravats qu'on devins sur tes socles. Tu pourrais forcer un peu sur le highlight des armes à énergie, pour trancher sur le brun rouge général. Ca ferait une petite point de couleur qui flasherait un peu. Les figs sont très belles. vraiment, on fait des choses de qualité à notre époque et c'est bon de voir ça. Les figs des années 80 ont vraiment vécu. Elles n'allument plus grand chose en moi quand je les vois, même très bien peintes. Celles-ci viennent d'où ?
  20. Oublie pas les piquants sur le pare-choc avant également. C'est trop un classique pour passer à coté
  21. Merci pour les commentaires pour le bâtiment :) Je dis pas non pour des impressions, @Nokturn ! Je paye pour le port si jamais ça se fait. Rien de pressé cependant. Profite de ton imprimante Ca a l'air top.
  22. Merci pour le fluff. C'est sympa, les factions sont pas mal trouvées. J'aime l'idée de la résistance en territoire Scourge. J'aime moins que le but affiché de ceux-ci soit de détruire la race humaine. Peu original. Ils n'ont pas d'envies propres ? En tous cas il y a de quoi faire !
  23. Super sympa ! Mad max powa ! J'avais acheté il y a qq années chez Greenstuffworld une peinture transparent qui permet de faire des fenêtres brisées. A passer sur une couche transparente. Ca pourrait te servir. J'aime beaucoup le coté blindé façon grosses soudures de l'habitacle. Clairement des gros guns aimantés auraient leur place dans la benne.
  24. OK merci. Du coup, les trois figs réunis sur un socle, ça doit être un socle assez imposant au final. C'est bien, c'est pas si tout petit que ça.
  25. Je voulais parler du fait qu'il y a un avant, un arrière, et un module au milieu qui sans doutes doit pouvoir être supprimé, changé pour une autre version, etc ? Tu les mettra sur une petite tige, si c'est du antigrav ? Ca rendrit bien, je pense. Super atypique, comme dit Zib. Clairement.
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