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Warhammer Forum

goku666

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Tout ce qui a été posté par goku666

  1. Le vrai soucis dans tout ça c'est que la star du codex (celestine) va se prendre un nerf dans le prochain chapter approved et ça c'est dommage... A 150 pts elle est monstrueuse mais j'attends de voir son coût futur. Si GW veut vraiment up l'armée, il faut qu'ils sortent un repressor plastique et là on aura probablement un codex fort en full véhiculé en fusillade. Sinon la force des soeurs c'est la masse d'unités que l'on peut aligner dans une liste et saturer fort avec des bolter lourds et fuseurs
  2. L'exorcist je le vois plutôt comme un chasseur d'unités multi PV styles terminators ou genestealers. Du coup les deux unités n'ont pas le même rôle pour moi. Par contre clairement le multifuseur est cher mais il vaut ses points,la " no go zone"qu'il crée pour les perso et chars autours de lui est plutôt efficace
  3. Je confirme. Le combo est juste affreux, ça te fait un fond de table qui arrose bien. Au point que mon adversaire a du foncer la tête la première avec ses drones de la peste pour gérer ça.
  4. L'imagifer était en arrière avec les retributor. Alors après une première partie ce que j'ai retenu c'est que : -celestine c'est juste intuable et une unité de seraphines en soutien ça marche bien. -l'escouade de repentia est super sensible à l'overwatch... Soit je la vire soit je dois compléter avec une inquisitrice psyker. -les dominions fuseur c'est la vie mais tout le monde le sait déjà. -les actes de foi c'est fort sans être cassé. Ne pas pouvoir bouger avec ses rhino remplis de sœur c'est moins fort -les rhino ça glue bien -l'armée manque cruellement de psyker, sa capacité d'abjurer faiblarde est compliquée
  5. J'avais pas fait attention pour l'imagifer, c'était pour tomber à 1000 points le condemnor du coup c'est pas gênant. Après les dominions c'est clair que c'est un plus! deux escouades de seraphines par contre je sais pas trop, j'ai du mal à évaluer la puissance de cette unité à vrai dire. Il faut que je teste et je verrai bien si c'est viable. Merci des avis en tout cas
  6. Bonjour tout le monde, après une lecture plutôt exhaustive de l'index impérium 2, j'essaie de pondre une liste en 1000pts pour voir ce que valent nos chère soeurs avec cette édition. QG : -Célestine + 2 geminae 250 pts inutile de la présenter, le tank des sistas -Canoness avec masse énergétique et bolter condemnor 50 pts pour sa relance des 1 pour toucher Elite : -prêtre avec évicérator et pistolet bolter 57 pts -maitresse du repentir 38 - 8x soeurs repentia 136 pts Tout cela dans le même rhino pour aller démembrer ce qui nous gêne, le plus souvent des tanks que la liste aura du mal à gérer... -Imagifer avec bolter condemnor 41 pts Les actes de foi c'est la vie ! Attaque rapide : -5 séraphines dont 2 paires de lance-flammes léger 79 pts Leur rôle est d'aller piquer avec leurs lance-flammes et rejoindre célestine au besoin. Troupes : - 7 battle sister squad avec un lance-flammes, un lance-flammes lourd et soeur sup avec épée tronçonneuse 89 pts - 7 battle sister squad avec un lance-flammes, un lance-flammes lourd et soeur sup avec épée tronçonneuse 89 pts Soutien : - 6 retributor avec 4 bolter lourd 94 pts Avec le bonus de la canoness pour dépop les grosses unités Transports : - Rhino Sdb 77 pts Je pense que la liste a une bonne capacité de fusillade avec tous les lance-flammes et bolter lourd, le rhino et ses passagers sont là pour rush les tank adverses en priorité et doivent pouvoir tenir tête à beaucoup d'unités. La liste n'est sûrement pas la plus optimisée qu'il soit du coup je reste ouvert aux avis.
  7. Et les repentia avec prêtre et maîtresse dans un rhino pour dezinguer du char c'est peut-être une alternative viable aux fuseurs..
  8. Pour le coup je préfère ne pas me plaindre, je trouve que l'index nous donne des règles jouables et plutôt amusantes pour les sœurs. Le seul soucis que je vois est plutôt au niveau de la quantité d'unités d'élite dans la liste. Entre les imagifer, les prêtres, les célestes, les repentia (2 slots pris avec la maîtresse du repentir) et les arco ça va vite devenir le bordel pour faire une liste
  9. Pour la question relative aux armures c'est parce que certaines capacités font sauter les sauvegarde invulnérables mais pas les sauvegardes standard.
  10. goku666

    [WHB-HE] ma nouvelle armée

    Moi j'adhère totalement à ton style de peinture je trouve que ça donne un petit air personnage de jeux vidéo, je sais pas trop pourquoi mais le style de peinture correspond assez bien à l'ambiance du background haut-elfe donc pour moi c'est du bon!!!
  11. J'aime beaucoup ton traitement des dorures et tes socles mais il est vrais que parfois les traces de moulage tuent le reste de ton travail ( j'ai le même problème de feignantise que toi je crois ) par contre ne compte-tu pas mettre des décalco pour le sigle de ta légion car je crois qu'en tournoi ils ont tendance à enlever des points sur ces petits détails!!
  12. goku666

    mes travaux ank'hour

    Ce qu'il voulait te dire c'est que si tu souhaites éviter un peu cet effet pierreux sur le nmm il faut que tu travaille ton gris avec une autre couleur que le noir et le blanc en fonction du type de métal que tu veux obtenir et dans ce cas il est vrais que tu devrais rajouter du bleu à ton mélange ça attenue l'effet pierre et donne un bel effet sur ton métal. Regardes sur cette photo même si c'est pas du grand art j'ai rajouté un bleu très clair En gros c'est ça l'idée en espérant t'avoir aidé! ++
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