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drakkhenn

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Tout ce qui a été posté par drakkhenn

  1. "Par souci de s'approcher d'un véhicule orks je vais proposer un profil ici même totalement orks (armement, CT, transport, etc ...) qu'on discutera histoire d'avancer et d'approcher le plus possible d'un profil Landa. Mais ça ne restera que de la discussion théorique difficilement exploitable en jeu " Je serai ravi de discuter sur ton futur profil .
  2. drakkhenn

    Apocalypse V2

    Pas de soucis ..!! Pense aussi à tenir compte de certaines modifs telle le gabarit fournaise qui est collé à l'arme et non à 18ps .
  3. drakkhenn

    Apocalypse V2

    Les anciennes fiches telle que le plague peuvent encore être joueés . Il suffit juste de corriger les PC en PS et le tour est joué .
  4. Rien qu'un ork à CT4 me fait pouffer de rire . En gros , tu prends ce qu'il te fait défaut , peu importe le fluf , la cohérence et surtout l'amour de l'armée avec ses avantages et ses inconvénients ( ce qui n'enlève en rien tes talents de modéliste ) . Mais bon , comme tu viens de le dire , c'est ton point de vue .
  5. Que dire si ce n'est que tout est dit !
  6. Oh l'autre !!! Bon pas bête l'idée des grots mais dans ce cas , je préfère le jouer avec les options des dakka pour passer à une CT 3...histoire de dire !!
  7. Je ne partage pas ton avis .. Baisser la CT est tout à fait normal ( voir section soutien , véhicule volé ...la CT est à 2 ) . Le fait de passer à CT 2 donne plus de "cachet" et de "crédibilité" au thunderhawk volé . Maintenant , tout dépend de l'optique dans laquelle tu te trouves et ta façon d'aborder les futures parties Apo .
  8. pas bête , le touche pas à ça sur le TK rend le thunderhawk volé plus crédible ..! Maintenant il est vrai que GW ne le précise pas mais je joue pour me faire plaisir et offrir de belles pièces à mes adversaires en respectant le custom ork donc voilà pourquoi je préfère remplacer les armes .
  9. pour ma part , mon thunderhawk se verra doté de gros fling à la place des bolter lourds et de canon eud'la mort à la place des canon laser Seul le TK restera Il aura bien sûr une CT de 2
  10. Je te confirme que c'est bien et bel écrit dans le livre Apo V2 . En gros , tu peux prendre n'importe quelle pièce de n'importe quelle armée , l'orkifier pour le rendre plus crédible et te faire plaisir ...!!!
  11. drakkhenn

    Apocalypse V2

    pas si évident ...Apo V2 ..un marcheur super lourd bouge de 12ps et charge à 2d6 .. Donc si je te suis , je prends les règles FW et laisse les règles GW en terme d'unités hormis une ou deux ?
  12. drakkhenn

    Apocalypse V2

    Qu'en est il des livres FW ?? Je m'explique : le leva lacha FW a des règles maintenant à l'opposé de celui de GW et le coût a changé La supa rokett également . Donc , en ce qui concerne les orks , je pense qu'il vaut mieux prendre les profils FW , modifier les PS en PC et roule ma poule ... Mais , par exemple , qu'en est il de la règle spéciale FW du griffator qui lui permet de bouger à 12 et de charger à 12 ... Qu'en est il du leva lacha sur chariot de guerre qui peut , une fois par partie , passer en TK et redevenir un rayon tracteur ... Il manque trop d'unités dans la nouvelle version Apo GW ( les 4 démons FW ...devenu plus forts mais avec le même coût en points ) ...Et pour le plaisir j'ai même mouché un GW d'Aix en le mettant devant le fait accompli .... Une fois de plus , le problème se pose entre l'INcompatiblité FW/GW...
  13. drakkhenn

    Apocalypse V2

    Il faut tout de même admettre que payer 60€ pour un livre contenant 10 pages de règles et le reste en superflu ( tu peux utiliser cette règle mais si tu veux pas ..ben t 'as le droit ... /> ) et au final se dire que l'on va refaire une partie à sa propre sauce est franchement décevant de la part de GW ... La version précédente était de bien meilleure qualité en terme de règle car nous n'avions pas à dire " bon ben en fait on va faire comme ça " ... Après , utiliser les formations , les différents bonus restent à la libre appréciation de chacun ( comme dans l'ancienne version ) .. Ce que je trouve flagrant et inquiétant , c'est le fossé qui c'est creusé entre Apo V2 et les IA ...mes lourds orks GW sont à la baisse par rapport à FW ...donc les lourds orks GW ...poubelle ...les lourds FW sur le devant de la scène ... Enfin après avoir lu et relu le livre , je le considère comme un flop complet et je me dis que pour la convention de novembre ...Nous allons avoir du boulot .. />
  14. drakkhenn

    Apocalypse V2

    Je vais y aller de mon petit commentaire concernant les orks. Déjà changer le nom du krabouillator en krabouilleur.... ... Augmenter le prix du krabou plus que de raison ... Rendre totalement inutile et obsolète le leva lacha ... Changer le profil des supa rokettes ... Je suis assez déçu dans l'ensemble de ce nouvel opus . Vraiment cher pour le contenu .. Des règles qui me laissent assez perplexes , des ajouts pour dire " vous voyez , cela n'a rien à voir avec la version précédente ".... Des formations aussi inutiles , futiles et incohérentes que les anciennes En bref , pour ma part ...un flop ..
  15. drakkhenn

    [Orks] Squiggoth Question

    Bonjour , le petit est estampillé 40k donc tu peux le jouer en partie classique . Le gros est exclusivement réservé Apocalypse .
  16. Bonjour à tous , il est indiqué dans la dernière FAQ qu'un CFK donne : pour les véhicules amis à 6 ps ou moins comptent comme étant en profil bas et ont une sauvegarde de couvert de 5+. Qu'en est il pour un krabouillator , un frakassor ou un méga squiggoth . Je n'ai rien trouvé qui indique le contraire . Merci à tous .
  17. tu es sûr de toi pour la sortie Apo V6 en juillet ?
  18. Le CFK ne fonctionne plus sur les gargants il me semble
  19. Je suis d'accord avec vos choix d'unités . La tâche est ardue ce qui la rend encore plus attrayante ... Il faut juste avouer que les TT sont faibles et faire un krabou au close ....sur un reaver fond de table ...chauds les marrons !!
  20. Bonsoir à tous , je possède une armée ork de taille modeste et je suis régulièrement confronté à de l'impérium avec du reaver et du warhound . J'ai du mal à gérer les titans de l'impérium car ils possèdent du TK à longue portée en pagaille et l'ork en est fort dépourvu . Mes krabou ne tiennnent pas sur le long terme et mes orks véhiculés ont du mal à arriver au contact . Comment gérez vous ces titans lors de vos confrontations ? Merci à vous pour vos réponses .
  21. Bonjour à tous , je suis à la recherche de site de bitz afin de trouver le corps du krabouillator . Ces pièces semblent être en rupture ... Merci de vos tuyaux !!
  22. drakkhenn

    Ultramarines

    Je voyai assez des FDP avec de beaux uniformes clinquants ( à l'image des ultra avec toutes les dorures que portent leurs armures ) . Je peux envisager des cadiens avec des modifications et des rajouts afin de les faire un peu plus "bling bling" ... Un uniforme gris bleu serait pas mal en effet ( merci de l'idée Minus !! ) .. En tout cas merci à vous tous pour vos opinions , sources d'idées soyez en sûrs .
  23. drakkhenn

    Ultramarines

    ben avoue mon prouteux qu'il n'est pas évident de trouver des figs adéquates.. en gros des spartans GI... [b][color="#9932CC"][u]Modo Aldebaran :[/u] Merci d'utiliser la fonction Edit et d'éviter le double post.[/color][/b]
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