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Heimmenrich

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Messages posté(e)s par Heimmenrich

  1. il y a 8 minutes, Lily Pad a dit :

    Tiens prenons la mort. Rien à foutre de la mort. La destruction a Kragnos, le chaos a Bel'a Kor, l'ordre c'est la fête à la saucisse, mais la mort bah rien.

     

    J'espère VRAIMENT que c'est une blague ce que tu dis là ?

    Nagash ? Katakhros ? Ollynder ? Mannfred ? Neferata  etc... ? 

    Sérieux, autant tu aurais parlé de la Destru, j'aurais compris (car bon hormis Kragnos, c'est un peu Waterloo morne plaine), autant la Death....

     

    Et rien ne t'empêche de prendre ces beaux dragons et les convertir en dragon zombie avec un vampire dessus.

    Ça aura de la gueule sur la table et tu auras ton dragon ?

  2. Il y a 3 heures, Dromar a dit :

    Confirmation via le GHB2021 que c'est le joueur qui finit de se deployer en premier qui choisit qui commence. 


    Oui mais en gros ça change rien par rapport à la v2 ? Le bataillon en une pose, si on est plusieurs à l'avoir, l'init se jouera avant.
    De même, si en v2 les armées avec une pose n'étaient pas nombreuses, dans cette version tout le monde (ou presque) pourra avoir des armées en une pose.
    AMHA on perd un peu en diversité quand même (ce n'est pas un reproche, juste un petit constat à deux sous), même si certains me diront qu'avec certaines listes, c'était déjà le cas.

  3. il y a 22 minutes, bigbru a dit :

    Le tir de contre charge peut être activé pour une unité à 9" de l'ennemi, il est donc possible de faire battre en retraite une unité, et réaliser un tir de contre charge avec une autre unité.


    Oui bien sur, mais ça ne pourra pas être la même unité (c'est ce que je voulais souligner).
    je trouve que le jeu peut devenir plus tactique avec cette version et c'est pas un mal.

  4. il y a 1 minute, horusiel a dit :

     

    Pis tu pourras tirer sur une troupe qui te charge. Avant tu ne pouvais pas. Tu pourras reculer aussi avant la charge.


    Pas possible ça, une unité ne peut être la cible que d'une habilité de commandement par phase, ce sera soit l'un soit l'autre.
    Malgré tout ça va changer pas mal les choses car ce sera le bonus de cac ou la sauvegarde etc... 

    Perso je la sens plutôt bien cette version, ça parait assez idiot, mais elle me semble assez équilibrer modulo la ré-écriture de 2/3 warscroll (oui car bon nerf le tir c'est aussi nerf des unités de tir d'armées qui n'ont pas besoin de ça).

  5. Il y a 8 heures, Lady Numiria a dit :

    Je les ai trouvés un peu léger là dessus... ils auraient pu filer "compte pour 10" aux monstres et "compte pour 5" aux héros, au lieu de respectivement 5 et 2... ^^'

    Je vois pas où c' est marqué qu'ils comptent que pour 5 et 2 ? Pour le Gothizzar c'est juste écrit qu'il compte pour plus d'une figurine. 

    Vous auriez la source ? 

  6. Par contre D4 dmg ? 
    On est sur de la pertinence de l'info car ce serait bien la première fois qu'il y aurait un D4 au lieu d'un d3 ...
    ET ça devient la surenchère à l'armure là ... Sérieux ça file un mauvais coton, svg 2+ le monstre ? Non mais c'est un bastilladon le machin ou quoi ? Si c'est réel, faudra peut être arrêté les bêtises là.

  7. Je trouves ces règles excellentes ! Ont va enfin être débarrassé des unités populeuses death star en grande majorité ! 

    Honnêtement je trouve que c'est un moyen très intelligent de résoudre l'équation. 

     

    Par contre je pleure devant mes 50 liberators et mes  24 glutton, mais si c'est pour que les armées soient plus diversifiés, c'est pas grave. ??

  8. il y a 5 minutes, Vulcran a dit :

    Blaze of Glory a quand même un énorme soucis de conception, à mon sens. Il faut que la figurine retirée soit à 1" d'une unité ennemie, ce faisant si on veut l'utiliser on ne peut pas tuer une figurine à l'arrière de l'unité. Et c'est là que les nouvelles règles de cohésion rentrent en jeu et avec les gros socles SCE...
    Et même sans ça, si on ne tape pas en premier, il faudra faire le choix de retirer une figurine au contact et de potentiellement perdre des attaques pour avoir quelques maigres BM, ou retirer l'arrière et ne pas proc de BM. Je pense que la deuxième solution sera généralement de mise!

    Personnellement je trouve tout ça anecdotique hors MSU, car comme tu le dis il faut retirer une figurine à l'arrière de notre unité et pour une petite BM sur 6+ (voilà le potentiel de destruction quoi...).
     Pour les Thunderstrike pas de soucis, car ceux dévoilés (et uniquement eux) vont surement soient être en MSU soient ont des armes de 2" (lances), donc il devraient (modulo le déroulement de la bataille et la liste), tous pouvoir apporter une attaque malgré la taille de socle.
    De ce que j'envoi c'est ultra situationnel, par contre la FEP avec relance des charges et la règle de l'Imperatant, ça c'est autre chose (dommage juste que pour ce dernier ce ne soit que les Thunderstrike, car j'aurais apprécié une unité d'évocator avec ça).

  9. Il y a 19 heures, karbur a dit :

     

    Encore une fois, l'action est juste une attaque sur une cité, même pas une importante (Excelcis tout le monde sen fiche en vrai c'est même pas la maison d'un Stormhost ils auraient pu la dézinguer).


    Je corrige cette petite erreur :
     Excelsis c'est juste une citée abritant la Lance de Mallus (un fragment du monde qui fut), permettant de voir l'avenir qui est l'une des "Grandes Merveilles des 8 royaumes", la ville étant également le siège de 3 Stormhost : les Knights Excelsior, Sons of Mallus et Knights of the Aurora.
    Elle est de plus connue comme la citée des prophéties et reste l'une des Citées de Sigmar  les plus considérés (étant LA principale ville de tout le royaume de Ghur).
    Il y a plusieurs nouvelles et des romans ayant pour décors la citée et on connait une grosse partie de sa structure hiérarchique  ;)

  10. il y a 1 minute, Lady Numiria a dit :

    Oubliez pas aussi qu'on va gagner l'overwatch de 40K et la possibilité de faire rater des charges à l'ennemi en reculant (si on suit les leaks du ruleset qui se tous sont avérés jusqu'ici)... ^^'

     

    Justement c'est ça qui justement est peut être le pire....

    Donc tu tires dans ta phase, imaginons tu es faces à un orruk qui te charge, tu lui retire dessus ? 

    Perso désolé mais si c'est ça, ça va pas aider le jeu à trouver une certaine stabilité. 

     

    Les armées de tirs avec BM écrasent les autres, ce que pas mal de joueurs ont demandés était un nerf du tir ne serait que grâce au lock au cac... Et au final rien, ça ne change pas à première vue. 

  11. Il y a 1 heure, Chaplain foxy18 a dit :

    Bonjour je déménage à la Réunion cet été et j'aimerai savoir si en 2021 il y a des clubs de jeux , des boutiques ou des joueurs potentiel de warhammer 40K de préférence. je n'ai pas beaucoup de partie à mon actif mais j'ai envie de me lancer dans ce hobbit.
    ps: je joue principalement du Dark Angel, de la Death Guard et je viens de commencer une petite armée de guards.
     



    Bonjour , oui il y a du 40k ici.
    Il y a plusieurs club mais il vaut mieux parler de regroupement de joueurs, qui sont actifs sur les principaux jeux que sont 40k et AOS.
    40k les joueurs sont (en majorité) situé  dans la bande littoral comprise entre le nord-est (St Benoit) et l'Ouest (max St-Leu), bien que tu puisses peut être trouver un ou deux joueurs ailleurs. Comme dit au dessus la majorité est plutôt tournés vers un format compétitif MAIS ce ne sont pas des bourrins sans âmes, bien le contraire. La communauté est (très) active et accepte les joueurs de tous les niveaux et joue sur tous les formats et l'ensemble des joueurs sont pédagogue. Est organisé des tournois, des ligues et des formats croisades fun.
    Pour AOS les joueurs sont plutôt situé entre St Denis et St Leu également et ils sont dans un environnement semi compétitif / fun, mais également tout en étant tourné vers le jeu pédagogique. Deux fois par an sont organisés des formats PTG pour justement permettre l'intégration des nouveaux joueurs désireux de combiner, apprentissage des règles, peinture et barbecue.

    Le "point de rencontre" est la page facebook pour les joueurs de l'île : https://www.facebook.com/groups/253713747974403
    (si ça ne marche pas le nom est Warhammer 40K / Age of Sigmar Île de la Réunion et si besoin MP me).

    Concernant les magasins, le principal est l'Ork et le Nain à ST Denis.

    Sache que c'est une excellente communauté, je pars avec des énormes regrets hobbyistique de l'île car j'ai pu rencontrer des gens vraiment formidables et qui sont des vrais amis.
     

  12. Les Warscrolls de tous les persos sont dispo sur le site Games NZ.
    Un peu déçu par les twins de slaanesh, car pour des essences divines je les auraient pensé bien plus puissantes, mais bon, l'espoir c'est pas toujours ça. 
    Reste à voir le coup en point tout à l'heure avec  la levé des closes de non divulgation.

  13. il y a 32 minutes, Keleath a dit :

    Le contenu des boites c’est:
     

    >Drycha's Spitegrove
    Drycha
    10x Spite Reventant

     

    >Exquisite Pursuit
    Contorted Epitome
    3x Fiends
    5x Seekers

     

    >Rattacha's Doom-Coven
    Warlock Bombardier
    3x Stormfiends
    Warplighting Cannon

     

    >Butcher's Herd
    Shaman
    6x Bullgors
    Ghorgon

     

    C'est pas vraiment aussi ouf que certaines autres boites, mais ça reste assez correct.
    Par contre aucune boite pour le destru, les fyreslayer etc.... C'est pas vraiment bien ça.

  14. Personnellement ce qui me fait peur avec les Soulblight , c'est la pérennité des FEC.
    Nous avons une légion Soulblight qui est quasiment la même chose qu'une cour FEC et qui peut même utiliser les mêmes figurines...
    Pour le moment, vu la mention effectué dans le BR Téclis on peut pensé que nos petites goulettes vont poursuivre l'aventure, mais sur un très long terme j'ai quand même des doutes car ll semble y avoir pas de ressemblance niveau fluff entre les deux entités (monstruosité non voulue , ascendance noble et fière, psychologie inversé etc...).

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