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Grammen

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Tout ce qui a été posté par Grammen

  1. Perso, un héros saurus avec aura de Queltz (perdon pour l'orthographe ) et venin du crapaud luciole, et donc armure légère, lance bouclier sur sang froid dépote vraiment
  2. Waou l'unité, dans une optique tournoi, n'est plus viable alors!!!!
  3. Vraiment désolé, j'ai parlé beaucoup trop vite, je ne savais pas qu'il y avait une réponse plus officielle que celle de sir_Lambert qui venait de sortir. d'ailleur, peut-on m'indiquer le lien car je n'ai pas trouvé ce question réponse. merci par avance
  4. je confirme Nécross, j'ai voulu tester mes gardes des temples contre les élus (de nurgle avec la bannière de rage), ben.... les gardes se font exploser. pour la machine, si on s'est déjà occupé des machines de guerres, perso, je la fait tourner au tour des unités intéressantes tout en faisant alignement ardent. Si on l'amène au Cac, ben c'est pour soutenir une unité en difficulté. Car je n'ai jamais fini une partie avec mon prêtre. il meurt toujours avant le tour 4.
  5. ben moi je le jouerai bien aussi, avec la terreur, immu attaque non magique, régen et le dé gratuit ou tout le domaine connu. puis grande bannière de guerre. il sera difficilement prenable même pour un speedy. Après le gus de revient à près de 600 points (en comptant 100 points d'objet magiques) donc à 2000 point ça sera chaud de le jouer. Tu n'auras pas grand chose à coté.
  6. il suffirait de lire la réponde de Sir_Lambert juste un peu plus haut pour les nombre de tir en contre charge
  7. je suis pas tout à fait d'accord avec ça, personnellement, un kuraq sur sang froid avec lame piranha et bouclier enchanté, ça te fait un tapeur, rapport qualité prix énorme (deux pv à chaque blessure et un 0+ avec endu et force 5). pour les tournois, il est tés polyvalent et reste une menace pour beaucoup de chose. Ne serait ce que contre des spectres, tu les les renvoie très vite dans leur tombe.
  8. bonjour, j'ai chercher si la question avait été posée, mais je n'ai pas trouvé. Alors est ce que les effets de "l'alignement ardent" est affecté par la tête funeste?? et hop sur un démon majeur!! merci d'avance
  9. je suis plutôt d'accord avec Skyvince. j'ai jouer contre un joueur elfe noirs. Ben sans être abusée, dans sa liste il avait 10 arba, 8 ombres, 5 ombres, assassin avec les étoile de lacération et une baliste. Heureusement pour moi il avait pas de chance avec sa baliste, mais juste les ombres et les arba, me faisaient perdre 1 PV au stég à chaque tour et m'en faisait perdre 1 en Trois tour au perso. Et dès que tu commence à perdre un PV sur le prêtre, on est de suite plus frileux à l'envoyer au Cac... donc si, pour moi aussi la machine des dieux est très fragile, car elle devient une cible prioritaire pour l'adversaire. Pour se faire il faudrait le couvrir avec d'autre steg plus petits, mais ça fait cher la protection.
  10. selon vous, dans le d'un tournoi (1500 ou 2000 pts) donc armée polyvalente, vous préférez mettre les Rasordons ou les salamandres? par combien? merci
  11. pour moi, ça dépend du forma dans le quel tu joue, en dessous des 2500 point je trouve les garde un peut chers et je le joue tout seul. Mais à ce moment là tu l'oriente de façon à ce qu'il ne fuit pas au premier test de terreur qu'il aura à faire. Perso je lui met la régen, le +1 dé à ses sort (obligatoire), et la terreur et bien sur la plaque de protection. je le cache derrière une grande cible ou un régiment et me sert du skink avec le manteau de plume pour qu'il me donne les ligne de vue. pour le Kuraq Kaq sur carmo, c'est vraiment le couteau suisse, surtout avec la no SVG. il est aussi bon contre du blindé que de ogre par exemple grace au carno et ses 1D3 PV par blessure. sur sang froid, c'est un vrai coffre fort. mais à beaucoup moins d'impact obligé de le mettre avec une unité pour l'assister. à pied, on est obliger de l'équiper pour le protéger. J'ai une préférence pour l'armure en peau de sang froid le crapaud luciole et arme de base bouclier et l'aura, il devient de suite très difficile de le déboulonner mais à encore moins d'impact. tout dépend là aussi dans quel cadre on joue. En tournoi no limit, le Kuraq Kaq sur carno + une machine des dieux et souvent pas accepté donc c'est l'un ou l'autre, et le mettre à pied ou sur sang froid c'est une façon de gagner selon moi en note de compo. pour moi sur sang froid d'office, il gagne en sauvegarde et donc en espérance de vie. petit coffre fort pas très cher et potentiellement très rentable., avec une petite lame piranha et un bouclier enchanté, il devient surprenant. perso je ne le joue que sur térédon et en particulier avec la grande bannière. après ça dépend, de son équipent, perso, j'aime bien la lance, bouclier, armure légère et heaume du stégadon, dans une unité de 5 téradons, il tien bien et a porte la GB où il y en a besoin. Sinon, lame de puissance et bouclier mirroitant. toujours très intéressant. voili voulou
  12. bonjour, mais la question est : Est ce que je suis obligé de relancer mon test de Moral si je l'ai raté même si le résultat me convient tout à fait. dans le Grand livre de Règle, il est écrit : "les unités amies à moins de 12ps de la Grande Bannière relancent Toujours leurs test de moral raté" Exemple: mon unité de 20 sanguinaires perd le combat de 4, donc doit faire un test de CD à 3. Je fais 4 à mon jet. je ne perd que de 1, cela ma convient. Hors, j'ai ma GB qui est dans le coin. m'oblige-t-elle à le relancer au risque de faire beaucoup plus de mort ou puis je choisir de garder ce résultat? merci par avance
  13. bonjour, est ce que la répond concernant le tir des salamandres à été clarifié une fois pour toute? Est ce qu'elles peuvent tirer après une marche forcée? merci
  14. Personnellement, je dirai que les unités perde, le temps du corps à corps, leur règle spé de haine et de frénésie tant qu'ils sont au contact de l'unité en question. Cela malgré les règles de frénésie du carno et de l'étendard de khorne chez les GDC ou encore la haine éternelle de Elfes noirs. S'ils quittent le corps à corps il récupèrent naturellement leur règle spéciale car ils ne sont plus en contact. Ceci est mon avis, mais je ne pense pas faire fausse route.
  15. les deux réponses se tiennent, vous avez tous les deux des arguments et des bons. je pense qu'il faut attendre une réponse des prochain errata ou de Sir-Lambert. En attendant, il va faire confiance au arbitres des différents tournois qui devront réfléchir à la question. et en amical, si un compromis est impossible le jouer sur un 4+(même si j'aime pas tellement cette méthode. )
  16. Pffff, maintenant vous me mettez le doute.... Les deux versions se tiennent à mon avis
  17. Bonjour je pense que vous voulez trouver des problèmes où il n'y a pas. les règles sont simple et claire. "C'est marqué que la bebette NE PEUT PAS TIRER PENDANT CETTE PHASE" c'est écrit au dessus de la partie sur le tir à 2 dès et donc est formuler pour le tir à 1 seul dé. Il faut simple lancer tous les dés d'artillerie et pour chaque missfire tu retire D3 skinks le reste et le nombre de tirs. GRA.
  18. pour moi, sur cette configuration : SSSS SKKS SKKS SSSS la première victime est forcément un skinks (vu qu'il est au premier rang) puis 5-6 c'est un kroxi (qui compte pour 2 rangs) puis après un autre skink, ou sur 1-4 ce sont les skinks qui prennent. ça me semble la solution la plus logique.
  19. Bonjour, Maintenant que tout le monde (ou beaucoup) possède le bouquin HL, qu'elles sont vos conclusion? Peut on ou pas faire des marches forcées et tirer?? (C'est pas comme si ça changeait un peu beaucoup la façon de les jouer....) Merci par avance.
  20. c'est pour un tournoi, donc bon, il faut que ça soit un plus officiel qu'un arrangement entre pot. mais je suis d'accord avec vous, pour le 50*100 merci
  21. bonjour, je me posais la question au sujet de la taille du socle de l'hôtel, est que c'est un monstre comme celui de la manticore ou est ce que cela ressemble à ce lui du géant, dragon, hydre... merci par avance
  22. Grammen

    divers - Nippon

    ben écoute, je suis impatient de lire le résultat, je fais parti des grands fans et partisans de l'adaptation de l'univers nippon à battle mon adresse : *snip* merci par avance
  23. ok merci, je suis rassuré, car fasant fronton ce week end, je commençais à flipper , en espèrant que les orgas aillent dans ton sens
  24. Bonjour, J’ai lu le Q&R des Démons, et il y a une question qui m'ait venue en tête. Dans le livre de Règle, on doit placer le gabarit de souffle sur la gueule de la figurine qui souffle (sauf erreur de ma part). Cette règle est bien sympa quand on a un dragon qui est une figurine qui sort du socle et ainsi gagne quelques centimètres (part rapport au socle) pour atteindre sa cible. Mais quand on a un héraut de nurgle qui procède le souffle (don ou sort) il doit aussi placer le gabarit su la gueule de la figurine, mais là bon... vu la figurine, on perd quelques centimètre (ok pas beaucoup) mais par rapport à un dragon, on est carrément désavantagé, Donc ma question est : Est qu'il y aurait un terme, une phrase, un errata qui permettrait de mettre ce gabarit sur le socle et plus sur la gueule de la fig. ce qui est trop aléatoire, ce qui nous forcerait à transformer nos fig de nurgle afin d'allonger leur tête. Merci par avance
  25. bonjour, avant tout chose j'ai chercher sur le forum (mal peut etre) mais n'ai pas trouvé de réponse. je me posez la question au sujet du Héros Démon de Hurgle (et des autre démon d'ailleur..). Quand le Héros démon refuse un défis (et face à un stélaire, ben disons que bon... ) est que les bonus (régen, haine, etc..) qu'il donne à son unité restent ou disparaissent ? merci par avance en espèrant que j'ai tout bien respecté maintenan..
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