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Spriggan

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Messages posté(e)s par Spriggan

  1. Malheureusement je ne pense pas que la pierre vortex soit le seul objet qui s'utilise au début de la phase magie adverse.

    Globalement je pense que cela peut poser pas mal de souci en tournoi.

    En effet, même problème pour le "coeur infernal" des ogres! Dont l'utilisation est quand même plus du tout la même si y'a moyen de connaitre le nombre de dés en magie adverse avant de le lancer ou non!

  2. Une question qu'un collègue ogre a soulevé en postant sa liste section armée:

    Un tyran équipé d'une armure resplandissante (armure magique, -1pour toucher le porteur au cac) et la foururre du dos-gris (objet enchanté, -1pour toucher le porteur au cac) en plus équipé de lame de duellistes (CC10): contre un guss qui a CC4, on fait comment? Il touche de base sur du 5+ puis il a encore -1 donc sur du 6 mais il devrait encore toucher plus difficilement... Alors que se passe-t-il? le tyran est intouchable ou l'ennemi touche quand même sur des 6? Ou on fait comme au tir: 7+ = 6 puis 4+?

    Aucune difficulté à répondre, c'est écrit noir sur blanc dans le bouquin de règle.

  3. Ce forum est donc encore vivant???

    Il ne sert donc plus qu'à inaugurer les chrysanthèmes :)

    Bon bah merci les gars de l'attention :wink:

    Et Stach est en ce moment même en train d'expédier Lorelei par la Poste laugh.gif -> Bon débarras

    Et dire que j'ai raté le dernier tournoi de st etienne!! Elle va bien finir à devenir majeur non??? :clap:

  4. Sauf que ce qui se rapproche le plus à un éléphant de guerre dans WBF, c'est le stegadon normal monté par des skinks... Qui est quand même loin de faire le café sur une unité d'infanterie de face!

    Et de flanc, je pense que dans la réalité, la phalange macédonienne qui se faisait surprendre n'avait pas la capacité à bien receptionner la charge...

    Sauf que bon, 40 gobs qui submergent 10 maitres des épées parce qu'ils sont vraiment nombreux et qu'on ne peut pas les tuer tous, ça me choque pas plus que ça.

    C'est pas ce qui se disait en V6 lorsque les élites elfiques d'infanterie perdaient contre à peu pret toutes les infanteries peaux vertes...

  5. Vous semblez oublier avec vos idées de booster l'infanterie qu'on va se retrouver avec le même déséquilibre d'avant la V7 du genre les infanterie de base sont plus forte que l'élite:

    Exemple: 40 gobs de la nuit face à 10 maitre des épée (pas de max bonus de rang, rang à 4, pas de perte de bannière)

    alors

    les gobs partent à +9 par rapport au MDE... et c'est pas 13 att à 3+/2+ qui feront la différence (environ 7 morts)

    Là les joueurs vont crier au scandale... "Ouais mais des gobs doivent pas boiter des maitres des épées!"

    Le problème de la cavalerie qui roule sur l'infanterie est en majorité dépassé pour cette V7. (c'était surtout un problème de la V6)

    Le vrai némesis de l'infanterie V7, c'est le monstre, mais là, bien malin est celui qui peut utiliser des références historiques pour appuyer ces propos!!!

    Si des unités terrifiantes et fantastiques (TAV, dragon, hydre, spectre...) avaient arpentés les champs de bataille, qui nous dit que l'infanterie aurait été la "reine des batailles"? Personnellement, et par analogie avec ce qu'il se passe aujourd'hui, je pense que des soldats ("en tirailleur WHB") avec fusil d'assaut et spécialistes arme lourde sont plus aptes à affronter ces menaces que des gros blocs d'infanteries genre "tortue romaine"...

    La course à l'armement que l'on voit dans WBF et qui déséquilibre surement le jeu (mais le déséquilibre différemment qu'il y a quelques années en arrière) est assez proche de l'idée que l'on peut se faire objectivement d'une bataille où se cotoie des blaireaux équipés archaiquement face à des énormes bestiaux terrifiant équipé d'un lance flamme lourd (et parfois de réacteur dorsaux X-/) ...

  6. L'idée de faire 2 rencontres est bonne, mais je verrais plutôt ça comme des éliminatoires. Genre 8 équipes ou plus à la première rencontre, on prend les 4 meilleures et on fait une deuxième rencontre en repartant sur des bases saines. L'équipe qui gagne la deuxième rencontre part en Pologne.

    En mixant les idées on peut faire cela en trois rencontres:

    => 2 sortes de pré-qualif avec des équipes géographiquement proches assez tôt dans la "saison" ETC 2010

    => De la on en ressort 2x2 meilleurs équipes

    => et ensuite une finale de qualif ETC avec la "crême de la crême" entrainé et motivé.

    Devant l'apparent engouement et la large représentation géographique des équipes (peut être plus de 6 équipes au départ avec un tel réglement...), on rend le biniou moins "truc de pote organisé en LRA" (comme le dit chéqué, 2 qualifs organisée en LRA 2009/2008).

    Maintenant, toujours le même soucis, est ce qu'on peut imaginer une pré-qualif dans la partie nord de la france (nord au sens large...), et une autre côté sud (LRA, Auvergne, PACA...) avec un nombre suffisant de participant (côté sud je me fais pas trop de soucis pour ca...)

    Et ensuite, où faire la finale?

  7. Et pourquoi ne pas jouer des trapeurs? Tirailleurs: ne bloquent pas tes lignes de vue mais bloquent celle de l'ennemi ce qui te permet d'avancer en tirant sans te prendre des tirs et tant qu'il sont proche du général, ils testent avec CD9^^
    Ou pas j'ai envi de te dire... Je vois pas où tu as lu la règle que les tirailleurs bloquaient seulement les lignes de vue ennemis! Et que je sache, les trappeurs n'ont pas la règle symbiose skink/krox avec les ogres!!! (sauf mention contraire dans la règle du baton de feu)

    Quoi qu'il en soit, ils sont un bon choix dans une liste mais souffre du fait qu'il soit limité en 0-1 + 1 / chasseur lorsque l'on n'aime pas le chasseur (ce qui n'est pas mon cas)

    Maintenant les 2x10 gnobard à 120 pts Cd 9 à 12 pas du chasseur + 2 crocs ca permet de ralentir un coté de table pour moins de 350 pts. C'est assez sympatique je trouve

    Du coup, à la place d'une grande bannière, un chasseur serait cool et pour le tyran, une petite couronne de laurier fera l'affaire
    Le problème étant que le tyran a souvent mieux à mettre comme objet enchanté et il est bien dommage de gacher ce slot avec une couronne laurier ... (la couronne est presque préférable sur un Boucher en fonction de la config)
  8. On est d'accord que les 2x5 mangeurs d'homme sont très fort... Tout du moins, c'est très stable

    Par contre, il ne faudrait pas dire n'importe quoi :wink:

    Un pack est protégé des dragons par le tyran, l'autre est protégé... par l'autre pack, et les 20 tirs d'arquebuse sans malus plus les dizaines de tirs de gnoblards peuvent faire un joli headshoot à quelque buveur de sang qui trainerait par là...

    - les gnob ne gèrent pas le moins du monde les E6

    - si on part du principe que tu joues 2x5 MH, alors on part du principe que tu affrontes des listes du genre 4 baliste, 2x6 incendiaire, 2x3 salamandre (respectivement face à un HE/EN/Démon/HL), et malheureusement à ce jeu là les ogres ne partent pas gagnant

    - Faudra m'expliquer comment on fait pour protéger un paté d'un dragon avec un tyran si celui-ci n'a pas E6 et fourrure de dos gris... Car sinon faite le calcul et le combat est plié si le tyran n'a pas tué sa cible pendant sa seule phase d'attaque (charge du dragon, riposte, initiative du dragon)

    - Tenace à 8, sans GB, ca se rate bien, déjà qu'avec la GB, et pour l'avoir joué, on arrive à se rater! :-) reste la couronne de laurier sur un boucher...

    Par contre là, ou je suis d'accord, c'est que le full magie boucher prend toute son ampleur avec des MH qui accompagne très bien les bouchers... des tirs capable de faire palir un ES.

    Sans les 3 bouchers (ce que j'ai joué), c'est une bonne liste pour nuller face à de bon adversaires qui connaissent les MH paire d'arquebuse.

  9. Les ogres sont une armée encore forte et compétitive à moins de 2000 pts

    - 2 boucher + baton font que la liste se débrouille très bien niveau magie

    - le cogneur est un bon héros car il n'y a que des héros en face

    - pas ou vraiment très peu(ex: mage dragon) dragon ou autre bêbête volante à E6

    A ce format, il tienne bien la comparaison avec les nouveaux LA

    - Démon à 1500 pts: pas de majeur, une magie/anti magie pas si forte que ca, la bannière de l'eclipse inopérante. Des frappes suicide d'unité de buffle capable de calmer les héraut de tzench

    - HE/Es: pas de dragon ou de suprématie à la magie: partie assez équilibré loin de la déroute envisageable au dessus de 2000 avec stellaire/dragon noir et perso cheaté

    - CV: les ogre tiennent la magie adverse qui est moin uber qu'à plus de 2000, le reste est gérable.

    - Emp/OG: c'est finalement contre eux que la partie est assez difficile s'ils sont orientés tir lourd, unité sacrifiable.

    Au dessus de 2000, la partie se corse vraiment:

    - A contrario du moins de 2000 pts, le "full boucher" est moins efficace dans l'ensemble... Il sera horrible contre certaines listes et/ou contre un débutant de l'affrontement d'ogre full magie. Après reflexion, on se rend compte qu'on ne gère pas tant de chose que ca mais que par contre on tombera systèmatiquement sur des bourrins en tournoi poule de niveau! La gastromancie révêle ses faiblesses vraiment à ce format là avec des portées de sort trop court (exemple de la prise de risque du test de panique de démoralisation pour tenter de mettre un sort de boost sans etre dans le càc). En gros, l'adversaire doit bien gérer une phase de magie, et après la partie est pliée.

    - Les dragons sont virtuellement increvable, commencer une partie en se disant que l'on ne peut pas prendre 600 pts de l'adversaire mais que lui pourra en prendre au moins plus de 300 pts, ce n'est pas evident. A moins d'un craquage adverse chanceux, sur le 2d6 F2 sans save (ou test de panique sans ralliement) qui oblige à se mettre en posture difficile pour être à portée.

    A partir de 3000, la partie devient assez interessante avec l'arrivée du desosseur

    - bien équipé on se retrouve avec un mage guerrier niv4 (4 att F7) pas trop chère qui lance ses boosts à 12 ps. Il y a moyen de bien dominer la magie et de ne pas perdre en frappe Tyran/desosseur/GB/2 boucher

    - toujours les problèmes de dragon ^_^ voir des doublettes!

  10. Oui je c est mais siltopler c est kelle touche pour coriger les fautes ( l orthografe et moi sa fait pas 1 ) j ai fait des efort pour ecrir ce texte . Tu a vue j ai mis un point et une majuscule .

    Le problème ne vient pas tellement de ton orthographe, il vient surtout que ne comprend pas ce que tu dis et que tu mélange à peu prêt tout en français...

    Exemple:

    - "orthografe" ou "efort" sont des fautes d'orthographes ("orthographe" et "effort" semblent plus juste!)

    ces fautes ne se corrigent pas toute seule, il faut lire des textes justes. Et quand tu te sentiras choqué de lire "efort" au lieu de "effort" à la demi-seconde où tu liras le mot... là tu seras sur la bonne voie!

    - "je c est", là c'est carrément de l'illétrisme pur, je suppose que tu sais comment on conjugue le verbe "être" au présent. (niveau primaire, le béaba!)

    je suis

    tu es

    il est

    nous sommes

    vous êtes

    ils sont

    Donc là tu es entrain d'utiliser le verbe "être" à la troisième personne du singulier(il, ce ...) pour écrire "je sais" qui est la première personne du singulier (je) du verbe "savoir". En gros, tu nous prouves par l'écriture que tu ne comprend même pas que quand je tu dis à l'oral "je C" (écrit en tchatspeak/phonétique volontairement) cela exprime que "JE + verbe SAVOIR". Et là, c'est très grave!!

    - "siltopler": alors là c'est le meilleur.... donc quand tu dis oralement "siltoplé, peu tu me passer le pin" (ecrit là encore en tchatspeak/phonétique), que veux dire pour toi le terme "siltopler"??

    L'origine des mots utilisés et le sens sont importants car malheureusement pour toi le mot "siltopler" n'existe pas en français, c'est une expression "s'il te plait" => "si cela te plait".

    En gros, quand tu dis "s'il te plait, peux tu me passer le pain" le "s'il te plait est une formule de politesse qui a pour sens... si cela te plait!

    - "k": en français la lettre "k" est très très rarement utilisée. En langage SMS, historiquement, le "k" est utilisé car il économise une lettre par rapport à "que" dans les messages SMS payés aux nombres de caractères! Donc, il faut arrêter avec cette satanée lettre "k"!!!

  11. Pour avoir relu le LA EN, nul part il est écrit qu'il possède une arme de base additionnelle!! Ils ont l'arme de base (comme toutes les figs) et l'arme de dressage, je vois pas où vous lisez que cela s'additionne!

    Relis les règles de l'arme de dressage. ^_^

    Elle compte comme une arme de base. ^_^

    Compter pour une arme de base ne suffit pas à une arme pour etre considérée comme une arme supplémentaire...

    Sinon dès demain, un perso à pied avec une épée de puissance qui se fait détruire à coup d'anathème son épée, se voit gratifier d'une attaque supplémentaire, ce qui n'est pas le cas!

    De la même manière un démon avec le don qui donne une arme de base (avec des effets) ne donnent pas une arme supplémentaire pour autant!

    Un ogre avec massue buffle et arme de base (en série pour tout le monde) n'a plus besoin de payé l'arme supplémentaire... etc

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