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Spriggan

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Messages posté(e)s par Spriggan

  1. Persos, longues barbes, arbalétriers (un regiment qui a survecu avec +50% effectifs de depart a deux rounds contre le wargulf), et baliste.

    Sauf que si il ne cherche pas à prendre ce satané paté, il garde tous ces points à prendre le reste!! Bien évidemment il faut un plan de bataille de départ qui prévoit cela!

    Le CV avait avant le CaC final, ces deux vampires, le wargulf, la moitié des GdC, les squelettes et zombies.

    Sur la table, il n'aurait controler qu'un seul quart.

    C'est pas comme si il restait pas deux tours pour en prendre un deuxième!

    Pour la fuite auto, la encore la rune de stoicisme qui me permet de doubler la PU m'en immunise partiellement. Cependant comment aurait-il pu savoir que je l'avais mise??

    Non mais tu pouvais, au hasard, avoir immunisé à la peur.... Apres si tu me dis qu'il ne joue pas souvent ok, qu'il joue encore moins souvent contre des nains ok...

    Mais il faut pas qu'il se dise qu'il ne pouvait pas faire grand chose et encore moins qu'il se dise... je referai pareil si c'était à refaire.

    Cela reste un jeu, si vous vous etes fait plaisir, c'est l'essentiel.... Mais la bataille rangée, ce n'est pas forcément un scénar' où les beaux corps à corps et les beaux duels sont de mise pour la gagne!

    C'est une des raison qui font que je préfère les rapports beaucoup plus romancés car on ne voit pas les erreurs de règles (ex: de l'attention messire avec baliste qui est une règle inexistante...), ni les erreurs de jeu qui sautent au yeux. Finalement, un rapport tel quel n'apporte pas grand chose mis à part la critique de vieux rochons comme moi ;-)

  2. Quand je vois la partie, je me dis que l'on doit pas jouer au même règle de bataille rangée...

    Si on fait le compte des points...

    Si à la fin le nain lui reste 700 (en étant large ca doit bien etre le prix 2 persos complet et les 20 longues barbes) => le CV marque 500 + potentiellement + 1 quart voir 2 quarts de plus que son adversaire

    Et normalement vu ce qu'il reste avant la mort du gégé CV y'avait bien moyen qu'il ne reste que cela!

    Point CV 600 pts

    La goule esseulée qui charge alors qu'elle vaut encore 60 et potentiellement reboostable magiquement pour un quart...

    Les gardes des cryptes qui, malgré qu'ils soient affaiblis valent encore, en se cachant, à peu prêt 120 pts (sans compter une contestation de quart etc...)

    Fin de partie le temps d'occuper 20 longue barbe + perso le CV a perdu 20 zombie, la moitié des GDC, la moitié des goules, en ayant pas de chance en magie, la moitié du vargulf, du CSV et des loups soit au bas mot moins de 450 pts de marqué (on considère que le quart de table nain est contesté)

    Personnellement, je vois pas comment le match nul minimum était impossible au joueur CV???

    De plus un gégé vampire qui se jette dans la bataille au contact avec un perso ennemis alors qu'il est équipé pour tuer de la troupe (4A F5 c'est faible face à du perso...), je vois pas trop la stratégie là! Car il tue de la troupe ennemis et il prend le risque de la riposte qui a de bonne chance de lui être fatal!

  3. si tu regarde les déploiements et la dispo du terrain, pour aller chercher les machines de guerre et les tireurs avec le wargulf, il était quasi nécessaire de passer par les tueurs, là où je suis d'accord , c'est que je n'aurais peut être pas du charger avec les loups...

    Au temps pour moi... j'avais pas vu la bataille comme ca avec la miniature et ca met trop de temps à charger l'image chez moi :whistling:

    tu remarquera ensuite que le warghulf, c'est fait une unité d'arbalétriers, un canon orgue et à fini sur l'autre unité d'arbalétriers...je m'en suis peut être occupé un peu tard, mais sur ce coup, et encore uune fois, vu la dispo du terrain, je n'ai pas de regret sur la manière dont j'ai l'ai joué.

    Ok mais alors comment tu expliques que tu as perdu la bataille alors que tu menais le jeu?? Avais tu vraiment besoin des longues barbe et de risquer ton gégé sans champion pour le protéger afin de gagner la bataille?

    derniers point, l'antimagie, 5 dès de dissipation+ 1 pam tu trouve que c'est de la faible antimagie toi?

    Bah contre 6 dés de la magie CV oui...

  4. Indépendamment de la chance et des objets nains...

    Je constate une grosse boulette! Pourquoi le Vargulf est allé s'empaler sur des tueurs (les goules ca sert justement à s'en occuper avec leurs empoisonnées!!) alors qu'il y a tellement mieux à prendre ou bloquer (genre des tireurs!!). Même principe, pourquoi avoir envoyé des loups juste pour fournir 5 att F3 qui statistiquement font moins d'un mort?? Alors que ces mêmes loups peuvent gérer une machine de guerre ou alors se prendre des tirs pour éponger....

    Vu les deux listes, je me suis dit, c'est pas équilibré pour le nain. La liste CV a tout ce qu'il faut pour gérer les tireurs et c'est ensuite qu'il faut se soucier des longues barbes, voir ne jamais essayer de les prendre juste les occuper avec un paté, c'est quand même pas difficile avec toute la magie déployé par le CV et la faible antimagie du nain (6dés contre 4 dé 1 PAM)

  5. Pearl of infinite bleakness, porteur et son unité immunisé à la psychologie si c'est vrai, c'est parfait sur un champion de SF qui ne sont plus stupide pour 25 points.

    Si on pouvait éviter ce genre d'erreur de règle dans un post de "tactica" ce serait cool :D On est plus en V6 ou l'immunité à la psy immunisait à la stupidité (et qu'il fallait que ca soit préciser le contraire pour que ca ne soit pas le cas... exemple de l'invu 4+ CV V6).

    D'ailleurs, ca me fait penser, Vigneron, revise ton GBR avant l'orga de ton tournoi ca peut servir ;-)

  6. Méa culpa pour mes erreurs de typo sur les mots "faute"

    Ca va peut être loin mais si je prend une phrase au hasard

    Conclusion : les tirs nain furent dévastèrent et les orques qui manquait de chance, la partie fut clairement a l’avantage des nain, en tout cas c’est un Massacre en la faveur des Nain bien mérités.

    Je suis pas une lumière en orthographe, mais je vois quand même 1 erreur de typo/phonétique ("dévastèrent" au lieu de "dévastateurs") , 4 fautes d'orthographe/accord, une erreur de temps utilisé.

    De mon temps, sur une dictée de 30 lignes, quand tu en étais à 5 fautes avec deux lignes, tu terminais souvent avec un zéro (voir note négative pour la compèt de la moins bonne dictée...)

    Ce que l'on pardonne orthographiquement pour un post de discussion sur un forum, on l'accepte beaucoup moins dans un post qui expose un rapport de bataille et dont le fond doit être équivalent à la forme.

    D'autant plus qu'on a quand même inventé Word (qui aide un peu à la rédaction) avant le tchat'speak/SMS (qui détruit bien les bases de la langue)

  7. Un rapport avec peu d'intêret dans le fond comme dans la forme.

    Du point de vue du hobby

    - Le problème ne vient pas des photos mais de ce qui est pris: figurine non peinte, table vierge

    - Pas d'explication historique ou de "fluff" pour compenser les faiblesses tactiques

    D'un point de vue tactique/stratégique

    - pas de décors

    - pas autant de point et rien qui ne justifie une partie interessante à raconter ensuite dans un rapport de bataille.

    - des tireurs mouvement ou tir qui tirent au tour 1 à 24 ps et qui touche une unité déployé à forcément légèrement plus de 24 ps...

    - des erreurs de règles (les armes lourdes qui chargent frappent quand même en premier face à du gob...)

    - rien qui ne permet d'espérer une victoire de l'orque avant le début du rapport

    Du point de vue de la forme

    - faute d'orthographe

    - faute de typographie

    Si tu reprend tout cela, que tu médites la dessus, que tu nous sors un rapport d'une bataille à peu près équilibrée ou alors avec un sens fluffique ( genre 2000 contre 1500 mais 1500 qui défend une zone décorée) ou bien joliement narré, on peut espérer ne pas s'ennuyer pour le prochain.

    EDIT: oui y'a des fautes dans mes posts aussi mais je ne fais pas de rapport de bataille avec une demande pour connaitre ce qui doit être amélioré...

  8. Bon bah puisque je suis sollicité :rolleyes: ... J'avais bien envie de faire le déplacement pour le tournoi, donc je le ferai très certainement!

    Mais je sortirai pas ogre... Mais la version survitaminé HL :skull:

    Merci à gasp et sodomax! Maintenant, c'est à moi de montrer ce que je vaux si je comprend bien lol

    A faite pour le "jeune spriggan", un peu de respect pour tes ainés mon bon coco :skull:

  9. Pour le kwak kwak, j'admet qu'il est POLYVALENT ...

    Par contre si c'était à refaire, je virerai 2 krox pour sortir un pauvre perso à patte qui reste dans mon camp et donne son Cd 8... car le fait de faire le café à plus de 12 ps des cd 5, ca pas été la joie :wub:

    Mention spécial de la débilité "battle" à moi qui fait une partie entière contre un nain en 3eme ronde avec un dé d'artillerie version D6 blood bowl (et une tete de mort en misfire) + 1 dés d'artillerie normal ... :) Bizarre je fais pas plus de 6 et je crois ne pas avoir fait d'impaire pour m'en rendre compte sauf à la partie du dimanche matin ^_^

    Je pense que je rejouerais HL car c'est vraiment comme les ogresses.... en plus fort!

    Et Andy qui m'a fait rever tout le week end entre battle et le reste....

    je sais plus qui: - "T'as jouer contre quoi?"

    Andy: - "Bah je sais plus j'ai avancé et y'avais plus rien au troisième tour..."

    Bon, il lui reste encore à travailler la psy et ne surtout pas prendre la grosse tête :)

  10. Putain les mecs, j'avais même pas vu ce post! Merci bien les gars :-)

    Et oui malgré ce que certain pense, je suis presque un vieux con :-p

    Le RO spirit n'est presque plus depuis que je les ai rangé dans les cartons en attente d'un éventuel nouveau LA ... Les mauvais résultats récents m'ont achevé :-)

  11. Le problème Koubiak, ce que ce n'est pas en faisant des tournois porte ouverte que tu donnes envie au gens de jouer à Warhammer.

    Ce n'est pas parce que l'ambiance est mauvaise en tournoi. Au contraire, elle est très bonne... mais pas pour un non-initié.

    Tranche de vie:

    "- Le gars, il me sort ses DO, c'est du 3+/2+ et s'apprête à mettre une strato-boite à mes sanguinaires qui se trouvaient de flanc "

    Et encore cette phrase est syntaxiquement juste! Y'a juste deux trois abréviations, deux trois mots obscures et surtout des termes incompréhensibles au commun des mortels! Non pas qu'on soit exceptionnel, mais juste que nous sommes initiés pour ça!

    C'est comme de faire une rencontre pour initier les gens à la science. Et bien il vaut mieux un mac lesggy qui vulgarise la discipline dans un reportage simple (analogie avec un rapport du dwarf) plutôt qu'un:

    " dans un référentiel galliléen, la somme des forces extérieurs appliqués à ce système est égal au produit de sa masse et de son accélération" (NDR: et non je passe pas mon bac cette année...)

    Tout ça pour dire qu'un tournoi, ca sert pas vraiment GW à faire de la pub, tout au plus donner l'impression d'être un peu actif vis à vis de la communauté avec deux trois lots.

    Et pour faire de la pub, il est bien plus efficace de faire rêver le futur joueur avec des phrases comme:

    "dans un futur proche, il n'y a que la guerre rien que la guerre et des mecs viriles avec des grosses couilles qui se foutent sur la gueule " (accessoirement c'est ce qui explique qu'il n'y a que très peu de fille à WH!)

    Fin de la parenthèse.

  12. Et au dessus de 2000 pts contre de l'HE c'est encore pire puisque le dragon stellaire est tout simplement ingérable même en arrivant hypothétiquement à le choper avec un tyran équipé pour!

    Et qu'on ne me parle pas de la magie puisque les 2 porte-PAM HE sont tout à fait suffisant pour gérer même 3 bouchers... (gérer les sorts de panique et de touche F2 et laisser passer le reste, dissiper ce qu'il faut à sa phase avec 4 dés, puis le dragon fait le café et est même très rentable! 900 pts de perso contre 800 chez les ogres dans le meilleur des cas, dans le cadre d'un full magie ogre...).

    Edit: pour ne pas faire le rabat joie quand même car je les aimes bien mes 'nogresses', je préfère quand même ce nouveau LA HE à affronter car au moins le joueur HE peut venir à présent chercher le combat avec ces troupes (j'essai d'atteindre le milieu de terrain :angry:) . Cependant, s'il garde ses strat' de la V6 contre l'ogre (j'attendri la viande dans mon camps et je passe à l'assaut) , c'est encore pire!

  13. On ne peut pas non plus faire quelque chose de compétitif sans avoir un minimum de polyvalence pour gérer des listes différentes.

    Après puisqu'on parle de compétitif, comment tu fais pour l'être sans à 1500pts la magie et l'antimagie??? (A 2000 c'est différent car un tyran + 2 bouchers suffisent mais à 1500 c'est clairement pas le format des ogres!)

    Maintenant, on reprend ta vision des choses... 1 héros équipés + 1 boucher + 1 canni = 450 pts

    On part du principe qu'on joue impérativement 6 craches plomb pour la flexibilité = 330 pts

    4 doublés buffles (2x3 , 2x4) / gnob = 670 pts

    le reste en option de troupes genre bannière pour protéger des canons (on parle de compèt' donc on prévoit d'affronter du tournoi...), champion et augmentation de troupe.

    En quoi cette liste gère t'elle en particulier un HE? D'autant plus qu'elle n'est pas des plus efficace contre tout autre liste.

    Un Cd global de 7, des troupes qui se font retourner par tout ce qui ressemble à du tir léger et de la magie offensive.. et même au càc par du HE!

    Mystère...

    Edit: 1m20 de fig à déployer sans éclaireur, sans tirailleur, sans cavalerie légère, sans traverseur de décor, et avec la panique, ca doit être sympa! ^_^

  14. Pour information pour ceux qui ne connaissent pas le LA ogre ou ne savent pas lire... L'engluage Gnob pourrait être une très bonne solution avec de l'ogre si malheureusement la restriction "autant que d'unité de buffle" n'existait pas!

    Maintenant on fait les comptes (1500 pts)... Un gégé minimum syndical 140 pts, un boucher 180... le troisième perso (boucher ou GB évidement 180 pts indispensable!) Soit pour avoir une armée à peu pret jouable 1/3 des points en perso (sans le troisième perso, on peut rentrer plus de troupe mais on y perd en dissip' ou fiabilité ou force de frappe magique ou combat)

    les 2 unité de CR 220 pts (voir par 3 à 330 avec beugleur)

    Est ce qu'on met les yétis?? allons y car c bien pratique quand même 200 pts

    Allez, la blague du cannibale aussi 75 pts (qui éventuellement arrivera à caser une baliste si le terrain si prête et s'il arrive pas trop tard!!)

    Alors maintenant avec les 500 pts qui restent (éventuellement moins!), expliquez moi comment vous faites de l'engluage avec du gnob ou tout autre technique de supériorité numérique! Sachant qu'on est quand même censé jouer des VD bien rentable

    2 unité de buffle inutile contre du HE 220 pts (même les archers peuvent les gérer...)

    2 unité de gnob (80 .... trop fort l'engluage!!! lol)

    1 unité de VD plus ou moins équipé en fonction des points restant (là c'est fort j'admet!)

    ??

    Sachant quand même que toute les unité adverse arrête le gros de nos troupes (sans perso des deux côtés) sauf les VD (et encore...) ... contrairement à avant où il était possible de gérer les cav' ou paté au càc même si on prenait chère face au tir.

    Sachant que justement les perso sont évités par le joueur HE.

    (ne me parler pas de répartitions puisqu'on est bien d'accord qu'un joueur RO potable l'utilise!!)

    Donc là c'est pas très compliqué la partie pour les HE:

    - gérer CR au tir avant la portée effective(et là c'est toi et ta chance au test de panique...)

    - occuper le (ou les éventuellement) paté de VD et les persos combattants

    - gérer ensuite au tir les yétis qui eux aussi vont être à découvert ensuite et rater le test qui peut faire tout foirer. Et quand bien même il serait encore deux ne gagnent pas contre un paté (et le flanc n'est pas accessible dans un dispositif HE avec des décors posés normalement et un déploiement logique HE!!!)

    - les gnob seront à la rue et ne protégeront rien du tout, ne permettront pas non plus un blocage du jeu puisque le joueur HE n'a pas d'intêret à charger, ni à se retrouver au càc contre de l'ogre!)

    Tout ca pour dire que je plussoie mille fois "MERCI" (pour une fois que je suis d'accord avec lui ^_^)

  15. En ce qui concerne le niveau de conversion, je trouve que c'est du très haut vole... En ce qui concerne le niveau de peinture, je ne peux pas cracher sur tes talents de peintre mais j'emettrais quelques réserves sur le coté pas vraiment "ogre".

    D'un coté les armures rutillantes qui peut encore s'expliquer, mais par contre la peau made in 'metrosexuel' j'accroche pas. Avec un tel niveau de peinture, je trouve qu'il manque ce coté poisseux que devrait d'ailleurs avoir beaucoup de type de figurine et plus particulièrement les ogres.

    Maintenant, je ne dirais rien de plus à part pour te féliciter de ce superbe boulot technique...

  16. Battez vous pas, aucune décision n'a encore été prise, nous en sommes encore à la phase de reflexion.

    On a encore facile... une journée devant nous :-x

    Meuh, asap

    y'a aucune animosité dans ce que j'ai dit... J'ai rien contre les grenoblois, et le " :) " servait aussi à montrer que la dernière phrase c'était de l'humour!

    Maintenant, on est bien d'accord que ce sera une rencontre entre pote, et qu'on n'y va pas pour la gagne dans notre cas (on fera le maximum).

    Pour ce qui est de la motivation, je pense que Dim l'est autant qu'Alex... Et vu qu'on parle de tournoi entre potes, je connais plus Dim qu'Alex donc normal que j'essaie de le faire venir dans l'équipe sachant qu'il y a une occaz. Maintenant la décision ne m'appartient pas...

    Pour revenir à la première phrase, le but de cette rencontre c'est aussi que les équipes représentent des gens de tout horizon dans l'absolu... Sinon ce n'est pas la peine que dans le réglement on demande absolument que les participants viennent de la région qu'il représente... Si c'est pour un tournoi entre pote de France, alors autant faire un tournoi par équipe type pologne sans équipe géographique!

    Maintenant pour le 6ème degré, y'a pas de soucis, je peux l'avoir aussi, mais ca n'empêche pas que l'on peut exposer un point de vue censé!

    PS: sacré Légitimus... Mais justement s'il faut cultiver la différence, alors il faut ouvrir les équipes à d'autres horizons!

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