Bon remettons les choses au clair, car les idées du genre
ou une règle pour mettre des unités mortels, sont très séduisante mais...
Ca ne fonctionne pas tout simplement parce qu'il est impossible de gérer la règle de mort vivant dans une unité de vivant... Car si l'unité fuit, un perso indemoralisable ou immunisé à la psychologie l'a suis donc, on aurais des lors des packs avec des necros ou des stryges qui fuit (très pratique pour éviter les combats ardues...)
Il ne faut pas toucher au mouvement des nuées de CS car elle serai trop rentable finalement, par contre il faudrais limitere leur cout à 50 pts par exemple car quand on sait que pour 65 pt(5pts de plus) chez les HL on a des fig en tirailleur qui vont à 10 avec 5 attaques empoisonnée...
Pour les goules, il faudrai juste augmenté leur cout en point
Pour le carosse, il faudrai qu'il est une sauvegarde invulnérable à 3+ contre les touche de F7 ou plus et pas d'autre save invulnérable comme cela il serai tuable par des perso elfes F6 plus facilement et plus difficilement détruisable instantemment! (Pouquoi pas... )
Le spectre qui porte des objets cabalistique c'est sympa pour limiter la puissance...
Si la lamhiane gagne des soupirants officiellement(un je pense que c'est suffisant), cela devient du bourrisnisme pur vu les combos possible dans la liste alternative...